Перейти к основному содержимому

Сетевой HUD

В SSB6 во время онлайн-матча на экране отображается следующая информация:

  • Пинг, в миллисекундах
  • Намеренная задержка ввода (в кадрах)
  • Откатанные кадры: количество кадров, которые были откатаны при последнем откате
  • Счётчик откатов: количество откатов за матч
  • Максимум допустимых кадров отката: показывает, сколько кадров ввод может отсутствовать, прежде чем игра приостановится (лаг), чтобы дождаться его
  • Счётчик заморозок: сколько раз игра была вынуждена приостановиться (лаг) и ждать ввода за матч
  • Максимальное число зависаний: сколько раз игра может зависнуть, прежде чем матч будет автоматически завершён из-за качества соединения
  • Тип соединения: показывает иконку WiFi или Ethernet для каждого игрока

Примечания

Smash 6 станет первой игрой серии с Rollback netcode, и игрокам будет интересно видеть эти данные HUD во время матча.