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網路狀態HUD

在SSB6的線上對戰中,畫面上會顯示以下資訊:

  • 延遲(毫秒)
  • 人為輸入延遲幀數
  • 回滾幀數:最近一次回滾的幀數
  • 回滾次數:整場比賽發生回滾的次數
  • 允許的最大回溯幀數:表示在遊戲暫停(卡頓)以等待輸入之前,輸入最多可以遺失多少幀
  • 凍結次數:整場比賽因等待輸入而暫停(延遲)的次數
  • 最大凍結次數:因連線品質導致比賽自動結束前,遊戲可以卡住的次數
  • 連線類型:每位玩家顯示WiFi或有線圖示

備註

《大亂鬥6》將成為首款採用回滾網路代碼的系列作,玩家會希望在比賽中看到這些網路資訊。