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Opções de Mapeamento de Botões

Os botões do D-pad agora suportam mapeamento de movimento e entrada direcional.

  • D-Pad-Cima pode ser mapeado para Cima
  • D-Pad-Esquerda pode ser mapeado para Esquerda
  • D-Pad-Direita pode ser mapeado para Direita
  • D-Pad-Baixo pode ser mapeado para Baixo

O jogador pode definir o movimento do D-Pad para Andar ou Correr. Andar faz o D-Pad simular "toques leves" no analógico esquerdo, enquanto Correr simula "toques completos".

Os seguintes botões agora podem ter ações atribuídas:

  • Menos
  • Clique no Analógico Esquerdo
  • Clique no Analógico Direito

Os botões de Tag-Team podem ser mapeados para qualquer botão:

  • Assistência 1 & Tag-In 1. Toque chama a Assistência. Segurar faz o Tag-In do personagem reserva.
  • Assistência 2 & Tag-In 2. Toque chama a Assistência. Segurar faz o Tag-In do personagem reserva.

Estas ações agora podem ser mapeadas para qualquer botão:

  • Alternar Andar
  • Alternar Correr
  • Overdrive
  • Up-Special
  • Up-Smash
  • Nada (Não Atribuído)

Notas

As novas opções de mapeamento de botões disponíveis em Smash 6 permitem layouts de botões ainda mais específicos.