Opções de Mapeamento de Botões
Os botões do D-pad agora suportam mapeamento de movimento e entrada direcional.
- D-Pad-Cima pode ser mapeado para Cima
- D-Pad-Esquerda pode ser mapeado para Esquerda
- D-Pad-Direita pode ser mapeado para Direita
- D-Pad-Baixo pode ser mapeado para Baixo
O jogador pode definir o movimento do D-Pad para Andar ou Correr. Andar faz o D-Pad simular "toques leves" no analógico esquerdo, enquanto Correr simula "toques completos".
Os seguintes botões agora podem ter ações atribuídas:
- Menos
- Clique no Analógico Esquerdo
- Clique no Analógico Direito
Os botões de Tag-Team podem ser mapeados para qualquer botão:
- Assistência 1 & Tag-In 1. Toque chama a Assistência. Segurar faz o Tag-In do personagem reserva.
- Assistência 2 & Tag-In 2. Toque chama a Assistência. Segurar faz o Tag-In do personagem reserva.
Estas ações agora podem ser mapeadas para qualquer botão:
- Alternar Andar
- Alternar Correr
- Overdrive
- Up-Special
- Up-Smash
- Nada (Não Atribuído)
Notas
As novas opções de mapeamento de botões disponíveis em Smash 6 permitem layouts de botões ainda mais específicos.