Ga naar hoofdinhoud

Trainingsmodus

De Trainingsmodus in Smash 6 is robuuster gemaakt en ondersteunt een verscheidenheid aan nieuwe functies.

Save State & Load State​

De speler kan nu een Save State van het spel maken, waarnaar het spel wordt teruggezet wanneer Load State wordt uitgevoerd.

Save State-commando​

De speler kan een gewenste knoppencombinatie kiezen voor Save State

  • Standaard: Shield + Shield + Taunt
  • Shield + Shield + Pause
  • Up-Special + Up-Smash
  • Taunt + Pause

Load State-commando​

De speler kan een gewenste knoppencombinatie kiezen voor Load State

  • Standaard: Shield + Shield + Pause
  • Shield + Shield + Taunt
  • Up-Special + Up-Smash
  • Taunt + Pause

Vertraagde Load State​

De speler kan een lichte vertraging instellen na het Load State-commando, waardoor het spel even wacht voordat het de Load State uitvoert.

  • Geen
  • 1 seconde
  • 2 seconden

Input Record en Playback​

De speler kan nu Input Record en Playback gebruiken om een personage te besturen, enkele acties uit te voeren en die acties vervolgens automatisch door het spel te laten afspelen.

Frame Data Meters​

De speler kan nu Frame Data Meters voor aanvallen zien. Elke move heeft een of meer meters boven elkaar, waarbij elke meter wordt weergegeven door een reeks blokken.

Elk blok is een frame van de animatie. De blokken worden gevuld met kleuren die een bepaald attribuut op dat frame aangeven, zoals Startup Frames, Active Frames, Recovery Frames, Interruptibility Frames of het Auto-Cancel-venster.

Karakter Kleurenmarkering​

De speler kan nu unieke kleurenmarkering zien voor de volgende eigenschappen: Onaantastbaarheid, Onkwetsbaarheid, Schade-gebaseerde Armor, Knockback-gebaseerde Armor, Super-Armor, Projectiel-immuniteit, Grijp-immuniteit, Hitstun, Shieldstun

Hitbox-weergave​

De speler kan nu Hurtboxes en Hitboxes zien. Standaard-, Sweet-Spot-, Sour-Spot-, grijp-, reflectie-, absorptie-, wind- en onblokkeerbare Hitboxes hebben elk een eigen kleurcodering.

Alternatieve Frame Advance-invoer​

De speler kan een alternatieve knop kiezen om een Frame Advance uit te voeren.

  • Standaard: L
  • GL
  • GR
  • X
  • Y
  • D-Pad Right

Automatische Frame Advance​

Wanneer deze optie is ingeschakeld, de speler de Frame-voor-Frame-functie gebruikt en meer dan één personage door spelers wordt bestuurd, gaat het spel automatisch naar het volgende frame zodra de invoer voor alle personages is ontvangen. Bedoeld voor wanneer meerdere personages door spelers worden bestuurd.

Elke invoer behalve alleen een neutrale linkerstick werkt. Het betekent dat het spel een invoer voor het personage registreert zonder dat de speler die ingedrukt hoeft te houden bij het indrukken van de frame advance-knop. Het spel toont welke invoer wordt vastgehouden voor het volgende frame. Wanneer CPU's niet door spelers worden bestuurd, wacht het spel niet en wijst het de CPU een neutrale invoer toe.

  • Uitgeschakeld
  • Ingeschakeld

Show Me Your Moves​

De speler kan Show Me Your Moves-comboclips maken vanuit de Trainingsmodus. Hierbij neemt het spel de invoer van alle personages op. Bruikbaar op normale snelheid of Frame-voor-Frame. Afspelen gebeurt altijd op normale snelheid.

Replay Takeover​

De speler kan een Replay in de Trainingsmodus laden voor gebruik met Replay Takeover.

CPU Acties​

De speler kan nu veel meer aanvallen en acties selecteren die de CPU moet uitvoeren.

  • Neutral Attack
  • Dash Attack
  • Up/Down/Forward Tilt
  • Up/Down/Forward Smash
  • Neutral/Up/Down/Forward/Back Aerial (Short-Hop)
  • Neutral/Up/Down/Forward/Back Aerial (Full-Hop)
  • Up/Down/Forward Special
  • Up/Down/Forward/Back Throw
  • Shield
  • Bukken

CPU Shield Beweging​

De speler kan het CPU Shield instellen op Geen Shieldbeweging of Beweeg Shield Richting Speler.

Shieldsterkte​

De speler kan nu de Shieldsterkte instellen.

  • Normaal
  • Vast

CPU Uit-Schild Gedrag​

Als de CPU is ingesteld op Shield, kan deze worden ingesteld om acties uit het schild uit te voeren wanneer een aanval het schild raakt.

  • Geen
  • Up-Smash
  • Up-Special
  • Grab
  • Jump

CPU Tech Gedrag​

De speler kan het tech-roll-gedrag van de CPU instellen.

  • Tech-roll voorwaarts
  • Tech-roll achterwaarts
  • Tech-opstaan
  • Willekeurig

CPU Ledge Gedrag​

De speler kan het ledge-gedrag van de CPU instellen.

  • Opstaan
  • Getup Attack
  • Roll
  • Jump
  • Wachten
  • Willekeurig

CPU Oplaadgedrag​

De speler kan instellen of de CPU Smash Attacks en oplaadbare Special Moves oplaadt.

  • Ingeschakeld
  • Uitgeschakeld

Quickplay Matchmaking​

De speler kan vanuit de Trainingsmodus in de wachtrij voor Online Quickplay gaan.

Tag-Team Ondersteuning​

De speler kan 3 personages meenemen naar de Trainingsmodus om Tag-Ins en Assists te gebruiken.

Smash Meter Ondersteuning​

De speler kan de Smash Meter inschakelen in de Trainingsmodus.

  • Uitgeschakeld
  • Startpercentage (0 - 100)
  • Vast percentage (0 - 100)

Overdrive-modifier​

De speler kan de "Overdrive"-modifier inschakelen, die de Overdrive-modifiers van Custom Smash op alle personages toepast.

  • Uitgeschakeld
  • Ingeschakeld

Inputgeschiedenis Weergave​

De speler kan Inputgeschiedenis inschakelen.

  • Uitgeschakeld
  • Ingeschakeld

Virtuele Controller Weergave​

De speler kan een Virtuele Controller Weergave inschakelen.

  • Uitgeschakeld
  • Ingeschakeld

Timer op Scherm​

De speler kan een Timer-weergave inschakelen.

  • Uitgeschakeld
  • Ingeschakeld

Overige Wijzigingen in de Trainingsmodus​

  • De muziek wordt niet meer gereset wanneer een Reset wordt uitgevoerd.
  • De Stale Moves-schakelaar regelt niet langer de Rage-mechaniek
  • De speler kan de tipspagina van het personage oproepen zonder de Trainingsmodus te verlaten
  • De speler kan de techniekenlijst oproepen zonder de Trainingsmodus te verlaten

Waarom dit belangrijk is​

Deze updates stellen spelers in staat om eenvoudig te testen wat ze maar willen. Sommige spelers vinden het gewoon leuk om wat aan te rommelen in de Trainingsmodus.

De Trainingsmodus in Ultimate was wat magertjes vergeleken met die van andere grote vechtspellen, en dit fleurt hem op.