Modo Entrenamiento
El Modo Entrenamiento en Smash 6 se ha vuelto más robusto y admite una variedad de nuevas funciones:
Función | Descripción |
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Grabación y Reproducción de Entradas | Permite grabar y reproducir entradas para el jugador y la CPU |
Medidores de Datos de Fotogramas | Permite mostrar medidores de datos de fotogramas en pantalla. Cada movimiento tiene uno o más medidores apilados. Cada medidor se divide en bloques, donde cada bloque es un fotograma de la animación, y los bloques se llenan con colores que indican un atributo particular en ese fotograma. |
Creación de Clips de Combo "Show Me Your Moves" | Permite crear clips de combo "Show Me Your Moves" |
Lista de Eventos de la CPU | Permite configurar el comportamiento de la CPU al recibir un ataque. "Cuando yo (la CPU) reciba [este movimiento], pon mi DI en [esta dirección] y realiza [esta acción] en el primer fotograma disponible." |
Resaltado de Colores | Resaltado de color individual para intangibilidad, invencibilidad, armadura por daño, armadura por retroceso, superarmadura, hitstun, blockstun, fotogramas de inicio, fotogramas activos y fotogramas de recuperación |
Iniciar, Detener, Pausar, Reanudar Emparejamiento | El jugador puede entrar en cola a Quickplay en línea desde el Modo Entrenamiento. El personaje de la CPU cambiará automáticamente al personaje más recientemente enfrentado al volver al Modo Entrenamiento. |
Ajustar Posiciones Iniciales | Permite configurar las posiciones iniciales (donde aparecen el jugador y la CPU al usar restablecer posiciones) |
No Reiniciar la Música | La música no se reinicia al restablecer posiciones |
Soporte para Tag-Team | El jugador ahora puede llevar 3 personajes al Modo Entrenamiento para probar Tag-Ins y Asistencias |
Soporte para Asistencias | Se pueden usar asistencias en el Modo Entrenamiento |
Soporte para Medidor Smash | El Medidor Smash se puede usar en el Modo Entrenamiento y fijar a un valor inicial o constante |
Historial de Entradas | Ahora se puede mostrar un historial de entradas en pantalla |
Visualización de Controlador Virtual | Se puede mostrar un controlador virtual con monitoreo de entradas en pantalla |
Temporizador en Pantalla | Ahora se puede mostrar un temporizador en pantalla |
Comportamiento de la CPU - Todas las Acciones | Permite seleccionar todos los movimientos como acción de la CPU en repetición |
Comportamiento de la CPU - Agacharse | La CPU puede configurarse para agacharse |
Comportamiento de la CPU - Escudo | La CPU puede configurarse para usar escudo |
Comportamiento de Escudo de la CPU | La CPU puede configurarse para no mover el escudo o mover el escudo hacia el jugador |
Fuerza del Escudo | La fuerza del escudo del jugador y la CPU puede fijarse a un valor constante (pero seguirá disminuyendo al bloquear un ataque). La fuerza del escudo se recuperará automáticamente al valor especificado tras un breve periodo sin bloquear ataques. |
Comportamiento de Tech en Suelo de la CPU | El comportamiento de tech en suelo de la CPU puede configurarse a rodar hacia, rodar lejos o levantarse neutral |
Comportamiento de Tech en Pared de la CPU | El comportamiento de tech en pared de la CPU puede configurarse a siempre tech si es posible o no hacer tech |
Configuración de Recuperación de HP | Los porcentajes pueden configurarse a recuperación rápida, recuperación lenta o sin recuperación. Recuperación rápida restablece el porcentaje en cuanto el personaje sale de hitstun. Recuperación lenta lo restablece tras un retraso. |
Movimientos Obsoletos / Furia | El interruptor de movimientos obsoletos ya no controla la mecánica de furia |
Página de Consejos | El jugador puede abrir la página de consejos del personaje sin salir del Modo Entrenamiento |
Página de Técnicas | El jugador puede abrir la lista de técnicas sin salir del Modo Entrenamiento |
Daño y Hitstun | Puede configurarse a Estándar, 1v1 Objetos Desactivados, 4+ Jugadores. |
Botón Select para Reiniciar | Al presionar Select se reinician posiciones y valores |
Notas
Estas actualizaciones permiten a los jugadores probar lo que quieran para dominar completamente el juego.