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Modo Entrenamiento

El Modo Entrenamiento en Smash 6 se ha vuelto más robusto y admite una variedad de nuevas funciones:

FunciónDescripción
Grabación y Reproducción de EntradasPermite grabar y reproducir entradas para el jugador y la CPU
Medidores de Datos de FotogramasPermite mostrar medidores de datos de fotogramas en pantalla. Cada movimiento tiene uno o más medidores apilados. Cada medidor se divide en bloques, donde cada bloque es un fotograma de la animación, y los bloques se llenan con colores que indican un atributo particular en ese fotograma.
Creación de Clips de Combo "Show Me Your Moves"Permite crear clips de combo "Show Me Your Moves"
Lista de Eventos de la CPUPermite configurar el comportamiento de la CPU al recibir un ataque. "Cuando yo (la CPU) reciba [este movimiento], pon mi DI en [esta dirección] y realiza [esta acción] en el primer fotograma disponible."
Resaltado de ColoresResaltado de color individual para intangibilidad, invencibilidad, armadura por daño, armadura por retroceso, superarmadura, hitstun, blockstun, fotogramas de inicio, fotogramas activos y fotogramas de recuperación
Iniciar, Detener, Pausar, Reanudar EmparejamientoEl jugador puede entrar en cola a Quickplay en línea desde el Modo Entrenamiento. El personaje de la CPU cambiará automáticamente al personaje más recientemente enfrentado al volver al Modo Entrenamiento.
Ajustar Posiciones InicialesPermite configurar las posiciones iniciales (donde aparecen el jugador y la CPU al usar restablecer posiciones)
No Reiniciar la MúsicaLa música no se reinicia al restablecer posiciones
Soporte para Tag-TeamEl jugador ahora puede llevar 3 personajes al Modo Entrenamiento para probar Tag-Ins y Asistencias
Soporte para AsistenciasSe pueden usar asistencias en el Modo Entrenamiento
Soporte para Medidor SmashEl Medidor Smash se puede usar en el Modo Entrenamiento y fijar a un valor inicial o constante
Historial de EntradasAhora se puede mostrar un historial de entradas en pantalla
Visualización de Controlador VirtualSe puede mostrar un controlador virtual con monitoreo de entradas en pantalla
Temporizador en PantallaAhora se puede mostrar un temporizador en pantalla
Comportamiento de la CPU - Todas las AccionesPermite seleccionar todos los movimientos como acción de la CPU en repetición
Comportamiento de la CPU - AgacharseLa CPU puede configurarse para agacharse
Comportamiento de la CPU - EscudoLa CPU puede configurarse para usar escudo
Comportamiento de Escudo de la CPULa CPU puede configurarse para no mover el escudo o mover el escudo hacia el jugador
Fuerza del EscudoLa fuerza del escudo del jugador y la CPU puede fijarse a un valor constante (pero seguirá disminuyendo al bloquear un ataque). La fuerza del escudo se recuperará automáticamente al valor especificado tras un breve periodo sin bloquear ataques.
Comportamiento de Tech en Suelo de la CPUEl comportamiento de tech en suelo de la CPU puede configurarse a rodar hacia, rodar lejos o levantarse neutral
Comportamiento de Tech en Pared de la CPUEl comportamiento de tech en pared de la CPU puede configurarse a siempre tech si es posible o no hacer tech
Configuración de Recuperación de HPLos porcentajes pueden configurarse a recuperación rápida, recuperación lenta o sin recuperación. Recuperación rápida restablece el porcentaje en cuanto el personaje sale de hitstun. Recuperación lenta lo restablece tras un retraso.
Movimientos Obsoletos / FuriaEl interruptor de movimientos obsoletos ya no controla la mecánica de furia
Página de ConsejosEl jugador puede abrir la página de consejos del personaje sin salir del Modo Entrenamiento
Página de TécnicasEl jugador puede abrir la lista de técnicas sin salir del Modo Entrenamiento
Daño y HitstunPuede configurarse a Estándar, 1v1 Objetos Desactivados, 4+ Jugadores.
Botón Select para ReiniciarAl presionar Select se reinician posiciones y valores

Notas

Estas actualizaciones permiten a los jugadores probar lo que quieran para dominar completamente el juego.