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訓練模式

《大亂鬥6》的訓練模式更加強大,支援多項新功能:

功能說明
指令錄製與回放支援玩家與CPU的指令錄製與回放
幀數資料條可在畫面上顯示幀數資料條。每個動作有一條或多條資料條,堆疊顯示。每格代表動畫一幀,並以顏色標示該幀的屬性。
Show Me Your Moves連段剪輯可製作Show Me Your Moves連段剪輯
CPU事件清單可設定CPU被擊中時的行為:「當我(CPU)被[此招式]擊中時,將DI設為[此方向],並在可行動第一幀執行[此動作]。」
屬性高亮顯示可針對無敵、無傷、傷害護甲、擊退護甲、超級護甲、硬直、格檔硬直、起手、持續、收招等狀態分別高亮顯示
配對操作玩家可直接從訓練模式進入線上快打。返回訓練模式時,CPU會自動變成最近對戰過的角色。
起始位置調整可自訂玩家與CPU重置時的起始位置
音樂不重置重置位置時音樂不會重播
Tag Team支援可帶3名角色進入訓練模式,測試換人與輔助
輔助支援訓練模式可使用輔助角色
Smash能量條支援訓練模式可啟用Smash能量條,並設定固定值或起始值
指令歷史顯示可在畫面上顯示指令輸入歷史
虛擬手把顯示可顯示帶輸入監控的虛擬手把
畫面計時器可在畫面上顯示計時器
CPU行為-所有動作可將所有招式設為CPU重複動作
CPU行為-下蹲CPU可設為下蹲
CPU行為-防禦CPU可設為防禦
CPU防禦行為CPU可設為不動盾或盾向玩家移動
盾牌強度玩家與CPU的盾牌強度可設為固定值(格擋攻擊時仍會消耗)。無攻擊一段時間後盾牌強度會自動回復至指定值。
CPU倒地受身行為CPU受身行為可設為向前翻、向後翻、中立起身
CPU牆壁受身行為CPU牆壁受身行為可設為總是受身或不受身
HP回復設定可設定百分比為快速回復、慢速回復或不回復。快速回復會在脫離硬直後立即重設百分比,慢速回復則延遲一段時間後重設。
招式衰減/怒氣招式衰減開關不再影響怒氣機制
提示頁面可直接在訓練模式中開啟角色提示頁
技巧頁面可直接在訓練模式中開啟技巧列表
傷害與硬直可設為標準、1對1道具關、4人以上等模式
Select鍵重置按下Select鍵可重置位置與數值

備註

這些更新讓玩家能隨心所欲測試,徹底掌握遊戲。