訓練模式
《大亂鬥6》的訓練模式更加強大,支援多項新功能:
功能 | 說明 |
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指令錄製與回放 | 支援玩家與CPU的指令錄製與回放 |
幀數資料條 | 可在畫面上顯示幀數資料條。每個動作有一條或多條資料條,堆疊顯示。每格代表動畫一幀,並以顏色標示該幀的屬性。 |
Show Me Your Moves連段剪輯 | 可製作Show Me Your Moves連段剪輯 |
CPU事件清單 | 可設定CPU被擊中時的行為:「當我(CPU)被[此招式]擊中時,將DI設為[此方向],並在可行動第一幀執行[此動作]。」 |
屬性高亮顯示 | 可針對無敵、無傷、傷害護甲、擊退護甲、超級護甲、硬直、格檔硬直、起手、持續、收招等狀態分別高亮顯示 |
配對操作 | 玩家可直接從訓練模式進入線上快打。返回訓練模式時,CPU會自動變成最近對戰過的角色。 |
起始位置調整 | 可自訂玩 家與CPU重置時的起始位置 |
音樂不重置 | 重置位置時音樂不會重播 |
Tag Team支援 | 可帶3名角色進入訓練模式,測試換人與輔助 |
輔助支援 | 訓練模式可使用輔助角色 |
Smash能量條支援 | 訓練模式可啟用Smash能量條,並設定固定值或起始值 |
指令歷史顯示 | 可在畫面上顯示指令輸入歷史 |
虛擬手把顯示 | 可顯示帶輸入監控的虛擬手把 |
畫面計時器 | 可在畫面上顯示計時器 |
CPU行為-所有動作 | 可將所有招式設為CPU重複動作 |
CPU行為-下蹲 | CPU可設為下蹲 |
CPU行為-防禦 | CPU可設為防禦 |
CPU防禦行為 | CPU可設為不動盾或盾向玩家移動 |
盾牌強度 | 玩家與CPU的盾牌強度可設為固定值(格擋攻擊時仍會消耗)。無攻擊一段時間後盾牌強度會自動回復至指定值。 |
CPU倒地受身行為 | CPU受身行為可設為向前翻、向後翻、中立起身 |
CPU牆壁受身行為 | CPU牆壁受身行為可設為總是受身或不受身 |
HP回復設定 | 可設定百分比為快速回復、慢速回復或不回復。快速回復會在脫離硬直後立即重設百分比,慢速回復則延遲一段時間後重設。 |
招式衰減/怒氣 | 招式衰減開關不再影響怒氣機制 |
提示頁面 | 可直接在訓練模式中開啟角色提示頁 |
技巧頁面 | 可直接在訓練模式中開啟技巧列表 |
傷害與硬直 | 可設為標準、1對1道具關、4人以上等模式 |
Select鍵重置 | 按下Select鍵可重置位置與數值 |
備註
這些更新讓玩家能隨心所欲測試,徹底掌握遊戲。