Stage Builder-tools
De Stage Builder in Smash 6 ondersteunt de volgende functies:
- Rode, blauwe en groene schakelaars, zoals te vinden in het Princess Peach's Castle-podium, die kunnen worden toegewezen om blokken, terrein of gevaren te laten verschijnen/verdwijnen
- Rails en tandwielen kunnen aan doelen en gevaren worden gekoppeld
- Terrein, gevaren en doelen op rails of tandwielen kunnen worden ingesteld om ander terrein te negeren (erdoorheen te gaan)
- Rails kunnen Step Points hebben. De begin- en eindpunten worden ook als stappen beschouwd. Elke stap kan een andere snelheid krijgen.
- Cyclustimers kunnen op rails en tandwielen worden geplaatst, waarmee deze aan het einde van een stap kunnen pauzeren
- Break the Targets-doelen ondersteunen een hogere maximale snelheidswaarde
- Vechtpositie van vechters kan worden ingesteld
- Items kunnen handmatig op het podium (of in de lucht) worden geplaatst en verschijnen op de opgegeven locatie wanneer het podium wordt geladen. Sommige items kunnen worden ingesteld op "verdwijnt niet" of "respawnt op deze locatie als het verdwijnt".
- Wanneer het vlagitem is ingesteld, kan het een teamkleur en een bijbehorende Capture Zone krijgen. Wanneer een Capture Zone is ingesteld, kan de vlag alleen worden gebruikt in die Capture Zone. De Capture Zone kan zo worden ingesteld dat deze alleen wordt geactiveerd als er een vlag van een bepaalde teamkleur aanwezig is. Hiermee kunnen spelers Capture the Flag-podia maken.
- Wanneer het voetbalitem is ingesteld, kan de zweefkracht worden aangepast. Het kan ook worden ingesteld om op een vaste schadewaarde te blijven.
- Nieuwe materialen en terreintypes
- Nieuwe achtergronden, waaronder de geanimeerde achtergrond van Melee Break the Targets
- Dupliceren-selectiefunctie
- Mogelijkheid om een franchise-afspeellijst aan het podium toe te wijzen, in plaats van alleen een specifiek nummer
- Een verzameling kant-en-klare platforms en blokken
- Een platform met warpzone-mogelijkheid
- Een eenrichtings-warpzoneverbinding
- Een krachtveldtool/-gevaar, die vechters tegenhoudt maar items en andere objecten doorlaat
- Spikes kunnen als gevaar worden geplaatst
- Shy Guys, Koopas, Paratroopa's, Goomba's, Bullet Bill Launchers en Podoboos kunnen als vijanden op het parcours worden geplaatst. Ze kunnen worden ingesteld om een respawnvertraging te hebben of niet te respawnen.
- Kanonnen kunnen items lanceren als er een item in valt of wordt gegooid
- Een Modifier Zone-achtergrondelement waarmee bepaalde karakterstatistieken kunnen worden aangepast terwijl je in de zone bent. Dit omvat vermenigvuldigers voor luchtsnelheid, luchtversnelling, luchtwrijving, valsnelheid, snelle valsnelheid, zwaartekracht, tractie, loopsnelheid, initiële dashsnelheid, rensnelheid en tractie
- Dezelfde statistieken die een Modifier Zone kan aanpassen, kunnen ook voor het hele parcours worden ingesteld, zonder de Modifier Zone te gebruiken. Als dit wordt gedaan, verschijnt er een melding wanneer de speler het parcours laadt, met de aangepaste statistieken.
Notities
De uitgebreide set tools maakt nog coolere creaties mogelijk.