Stage Builder Tools
De Stage Builder in Smash 6 ondersteunt de volgende functies:
- Rode, blauwe en groene schakelaars, zoals die gevonden worden in de Prinses Peach's Kasteel-stage, die gemapt kunnen worden om blokken, terrein of gevaren te laten verschijnen/verdwijnen
- Rails en Tandwielen kunnen worden bevestigd aan Doelen en gevaren
- Terreinen, Gevaren en Doelen op Rails of Tandwielen kunnen worden ingesteld om andere Terreinen te negeren (er doorheen te gaan)
- Rails kunnen gemarkeerde Stappunten hebben. Start- en eindpunten worden ook als stappen beschouwd. Elke stap kan een andere snelheid hebben ingesteld
- Cyclusvertragingstijmers kunnen op Rails en Tandwielen worden geplaatst, die gebruikt kunnen worden om ze aan het einde van een stap te pauzeren
- Break the Targets-doelen ondersteunen een hogere maximale snelheidswaarde
- Fighter Spawn-posities kunnen worden ingesteld
- Items kunnen handmatig op de stage worden geplaatst (of in de lucht), en verschijnen op de opgegeven locatie wanneer de stage wordt geladen. Sommige items kunnen worden ingesteld op "verdwijnt niet" of "respawn op deze locatie wanneer het verdwijnt"
- Wanneer het Vlag-item is ingesteld, kan het een Teamkleur en een bijbehorende Capture Zone krijgen. Wanneer een Capture Zone is ingesteld, kan de Vlag alleen worden gebruikt terwijl deze zich in die bijbehorende Capture Zone bevindt. De Capture Zone kan worden ingesteld om alleen te activeren als een Vlag van een bepaalde teamkleur erin aanwezig is. Dit stelt spelers in staat om Capture the Flag-stages te maken
- Wanneer het Voetbal-item is ingesteld, kan de drijfvermogen ervan worden aangepast. Het kan ook worden ingesteld om op een vaste schadewaarde te blijven
- Nieuwe materialen en terreintypen
- Nieuwe achtergronden, inclusief de geanimeerde achtergrond van Melee Break the Targets
- Duplicaat Selectie-functie
- Mogelijkheid om een franchise-afspeellijst toe te wijzen aan een stage, in plaats van alleen een specifiek nummer
- Een verzameling vooraf gemaakte platforms en blokken
- Een warpzone-capabele platform
- Een eenrichtings-warpzone-verbinding
- Een Krachtveld-tool/gevaar, dat voorkomt dat Fighters erdoorheen gaan maar items en andere objecten erdoorheen laat gaan
- Spikes kunnen worden geplaatst als gevaarobject
- Shy Guys, Koopas, Paratroopas, Goombas, Bullet Bill-lancierders en Podoboos kunnen worden ingesteld als Vijanden op de baan. Ze kunnen worden ingesteld om een respawn-vertraging te hebben of niet te respawnen
- Kanonnen kunnen items afvuren als een item erin valt of wordt gegooid
- Een Modifier Zone-achtergrond-element dat bepaalde karakterstatistieken kan aanpassen terwijl ze in de zone zijn. Dit omvat vermenigvuldigers voor Luchtsnelheid, Luchtversnelling, Luchtwrijving, Valsnelheid, Snelle Valsnelheid, Zwaartekracht, Tractie, Loopsnelheid, Initiële Dash-snelheid, Renningsnelheid en Tractie
- Dezelfde statistieken die een Modifier Zone kan aanpassen, kunnen ook worden ingesteld voor de hele baan, zonder de Modifier Zone te gebruiken. Als dit wordt gedaan, verschijnt er een melding wanneer de speler in de baan wordt geladen, die de aangepaste statistieken toont
- Ondersteunt Joy Con 2 Controller-muisbesturing
Opmerkingen
De uitgebreide set tools maakt nog coolere creaties mogelijk.