Ga naar hoofdinhoud

Knop-Toewijzingsopties

De D-pad knoppen ondersteunen nu beweging en richtingsinvoer-toewijzingen.

  • D-Pad-Omhoog kan worden toegewezen aan Omhoog
  • D-Pad-Links kan worden toegewezen aan Links
  • D-Pad-Rechts kan worden toegewezen aan Rechts
  • D-Pad-Omlaag kan worden toegewezen aan Omlaag

D-Pad beweging zal het personage standaard laten lopen. Er kan nu echter een Ren-knop worden toegewezen. Wanneer de Ren-knop ingedrukt wordt gehouden, zal de D-pad beweging het personage laten rennen. Als het personage aan het lopen is wanneer de Ren-knop wordt ingedrukt, zal het automatisch overgaan naar Rennen. Dit geldt ook na het landen van een sprong. De Ren-knop beïnvloedt ook luchtdrift en snel vallen, waardoor de D-pad zich in wezen gedraagt als een "volledig ingedrukte" stick-invoer. De Ren-knop is ook van toepassing op Stick Input beweging.

De volgende knoppen kunnen nu acties toegewezen krijgen:

  • Plus
  • Minus
  • Linker-Stick-Klik
  • Rechter-Stick-Klik
  • GL
  • GR
  • Capture
  • C (Chat)
  • GCN Licht Ingedrukte Trigger
  • GCN Volledig Ingedrukte Trigger

Deze acties kunnen nu worden toegewezen aan elke knop:

  • Assist 1 & Tag 1. Tikken op de knop roept de Assist op. De knop ingedrukt houden doet Tag-In van het wachtende personage.
  • Assist 2 & Tag 2. Tikken op de knop roept de Assist op. De knop ingedrukt houden doet Tag-In van het wachtende personage.
  • Pauze
  • Overdrive
  • Omhoog-Speciaal
  • Omhoog-Smash
  • Schild + Schild
  • Rennen
  • Wavedash
  • Niets (Niet toegewezen)

Notities

De nieuwe knop-toewijzingsopties beschikbaar in Smash 6 maken nog specifiekere knop-layouts mogelijk.