Knop-Toewijzingsopties
De D-pad knoppen ondersteunen nu beweging en richtingsinvoer-toewijzingen.
- D-Pad-Omhoog kan worden toegewezen aan Omhoog
- D-Pad-Links kan worden toegewezen aan Links
- D-Pad-Rechts kan worden toegewezen aan Rechts
- D-Pad-Omlaag kan worden toegewezen aan Omlaag
D-Pad beweging zal het personage standaard laten lopen. Er kan nu echter een Ren-knop worden toegewezen. Wanneer de Ren-knop ingedrukt wordt gehouden, zal de D-pad beweging het personage laten rennen. Als het personage aan het lopen is wanneer de Ren-knop wordt ingedrukt, zal het automatisch overgaan naar Rennen. Dit geldt ook na het landen van een sprong. De Ren-knop beïnvloedt ook luchtdrift en snel vallen, waardoor de D-pad zich in wezen gedraagt als een "volledig ingedrukte" stick-invoer. De Ren-knop is ook van toepassing op Stick Input beweging.
De volgende knoppen kunnen nu acties toegewezen krijgen:
- Plus
- Minus
- Linker-Stick-Klik
- Rechter-Stick-Klik
- GL
- GR
- Capture
- C (Chat)
- GCN Licht Ingedrukte Trigger
- GCN Volledig Ingedrukte Trigger
Deze acties kunnen nu worden toegewezen aan elke knop:
- Assist 1 & Tag 1. Tikken op de knop roept de Assist op. De knop ingedrukt houden doet Tag-In van het wachtende personage.
- Assist 2 & Tag 2. Tikken op de knop roept de Assist op. De knop ingedrukt houden doet Tag-In van het wachtende personage.
- Pauze
- Overdrive
- Omhoog-Speciaal
- Omhoog-Smash
- Schild + Schild
- Rennen
- Wavedash
- Niets (Niet toegewezen)
Notities
De nieuwe knop-toewijzingsopties beschikbaar in Smash 6 maken nog specifiekere knop-layouts mogelijk.