본문으로 건너뛰기

스테이지 빌더 도구

스매시 6의 스테이지 빌더는 다음 기능을 지원합니다:

  • 피치 공주의 성 스테이지에서 볼 수 있는 것과 같은 빨간색, 파란색, 녹색 스위치로, 블록, 지형, 또는 해저드가 나타나거나 사라지도록 매핑할 수 있음
  • 레일과 기어를 타겟과 해저드에 부착할 수 있음
  • 레일이나 기어 위의 지형, 해저드, 타겟은 다른 지형을 무시하도록 설정할 수 있음 (통과함)
  • 레일에는 스텝 포인트를 표시할 수 있음. 시작점과 끝점도 스텝으로 간주됨. 각 스텝마다 다른 속도를 설정할 수 있음
  • 레일과 기어에 사이클 지연 타이머를 둘 수 있으며, 스텝 끝에서 일시정지하는 데 사용할 수 있음
  • 타겟을 깨라 타겟은 더 높은 최대 속도 값을 지원함
  • 파이터 스폰 위치를 설정할 수 있음
  • 아이템을 스테이지(또는 공중)에 수동으로 배치할 수 있으며, 스테이지가 로드될 때 지정된 위치에 나타남. 일부 아이템은 "사라지지 않음" 또는 "사라질 때 이 위치에서 리스폰"으로 설정할 수 있음
  • 깃발 아이템이 설정되면 팀 색상과 해당 캡처 존을 부여할 수 있음. 캡처 존이 설정되면 깃발은 해당 캡처 존 안에서만 사용할 수 있음. 캡처 존은 특정 팀 색상의 깃발이 그 안에 있을 때만 활성화되도록 설정할 수 있음. 이는 플레이어가 깃발 뺏기 스테이지를 만들 수 있게 함
  • 축구공 아이템이 설정되면 부력을 조정할 수 있음. 고정된 데미지 값에 머물도록 설정할 수도 있음
  • 새로운 재료와 지형 타입
  • DX 타겟을 깨라의 애니메이션 배경을 포함한 새로운 배경
  • 복제 선택 기능
  • 특정 곡 대신 프랜차이즈 플레이리스트를 스테이지에 할당할 수 있는 기능
  • 미리 만들어진 플랫폼과 블록 모음
  • 워프존 가능한 플랫폼
  • 1방향 워프존 연결
  • 파이터가 통과하지 못하게 하지만 아이템과 다른 물체는 통과할 수 있게 하는 포스필드 도구/해저드
  • 스파이크를 해저드 물체로 배치할 수 있음
  • 샤이 가이, 쿠파, 패러트루파, 굼바, 불릿 빌 런처, 포도보를 코스의 적으로 설정할 수 있음. 리스폰 지연을 설정하거나 리스폰하지 않도록 설정할 수 있음
  • 대포는 아이템이 떨어지거나 던져지면 아이템을 발사할 수 있음
  • 존 안에 있을 때 특정 캐릭터 스탯을 조정할 수 있게 하는 수정자 존 배경 요소. 공중 속도, 공중 가속도, 공중 마찰, 낙하 속도, 패스트 폴 속도, 중력, 견인력, 걷기 속도, 초기 대시 속도, 달리기 속도, 견인력에 대한 배수가 포함됨
  • 수정자 존이 조정할 수 있는 것과 같은 스탯을 수정자 존을 사용하지 않고도 전체 코스에 설정할 수 있음. 이렇게 하면 플레이어가 코스에 로드될 때 조정된 스탯을 보여주는 알림이 나타남

노트

확장된 도구 세트는 더욱 멋진 창작물을 가능하게 합니다.