Aller au contenu principal

Options de Mappage de Boutons

Mouvement D-Pad​

Les boutons D-pad supportent maintenant les mappages de mouvement et d'entrée directionnelle.

  • D-Pad-Haut peut être mappé sur Haut
  • D-Pad-Gauche peut être mappé sur Gauche
  • D-Pad-Droite peut être mappé sur Droite
  • D-Pad-Bas peut être mappé sur Bas

Le mouvement D-Pad fera marcher le personnage par défaut.

Bouton Course​

Un bouton Course peut maintenant être mappé. Lorsque le bouton Course est maintenu enfoncé, tous les mouvements directionnels feront courir le personnage. Si le personnage est en train de marcher lorsque le bouton Course est pressé, il passera automatiquement à la Course. Cela inclut après l'atterrissage d'un saut. Le bouton Course affecte également la dérive aérienne et la chute rapide.

Assignation des Boutons​

Les boutons suivants peuvent maintenant avoir des actions assignées :

  • Plus
  • Moins
  • Clic-Stick-Gauche (L3)
  • Clic-Stick-Droite (R3)
  • GL
  • GR

Assignation des Actions​

Ces actions peuvent maintenant être mappées sur n'importe quel bouton :

  • Tag 1 - Taper le bouton appelle l'Assist. Maintenir le bouton fait Tag-In le personnage en attente.
  • Tag 2 - Taper le bouton appelle l'Assist. Maintenir le bouton fait Tag-In le personnage en attente.
  • Pause
  • Spécial-Haut
  • Smash-Haut
  • Course
  • Provocation
  • Rien (Non assigné)

Pourquoi c'est important​

Ces nouvelles options de mappage de boutons permettent encore plus de dispositions et peuvent servir à réduire les déplacements des doigts.

Le déplacement à la croix directionnelle peut aider les joueurs qui y sont habitués grâce aux jeux de combat 2D traditionnels ou à d’autres jeux de plateforme 2D.