Options de Mappage de Boutons
Mouvement D-Pad
Les boutons D-pad supportent maintenant les mappages de mouvement et d'entrée directionnelle.
- D-Pad-Haut peut être mappé sur Haut
- D-Pad-Gauche peut être mappé sur Gauche
- D-Pad-Droite peut être mappé sur Droite
- D-Pad-Bas peut être mappé sur Bas
Le mouvement D-Pad fera marcher le personnage par défaut.
Bouton Course
Un bouton Course peut maintenant être mappé. Lorsque le bouton Course est maintenu enfoncé, tous les mouvements directionnels feront courir le personnage. Si le personnage est en train de marcher lorsque le bouton Course est pressé, il passera automatiquement à la Course. Cela inclut après l'atterrissage d'un saut. Le bouton Course affecte également la dérive aérienne et la chute rapide.
Assignation des Boutons
Les boutons suivants peuvent maintenant avoir des actions assignées :
- Plus
- Moins
- Clic-Stick-Gauche
- Clic-Stick-Droite
- GL
- GR
Assignation des Actions
Ces actions peuvent maintenant être mappées sur n'importe quel bouton :
- Assist 1 & Tag 1 - Taper le bouton appelle l'Assist. Maintenir le bouton fait Tag-In le personnage en attente.
- Assist 2 & Tag 2 - Taper le bouton appelle l'Assist. Maintenir le bouton fait Tag-In le personnage en attente.
- Pause
- Spécial-Haut
- Smash-Haut
- Course
- Provocation
- Rien (Non assigné)
Notes
Ces nouvelles options de mappage de boutons disponibles dans Smash 6 permettent des dispositions de boutons encore plus spécifiques.