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Super Smash Bros 6 Spielbare Kämpfer

Kadergröße​

Sollte Smash 6 eine ganze Reihe spielbarer Kämpfer streichen, den Kader unverändert lassen oder insgesamt 100 spielbare Kämpfer anstreben?

Für diesen Vorschlag habe ich drei Dinge in Bezug auf die Kadergröße getan:

  • Eine Lite Edition vorgestellt, die einen deutlich verkleinerten Kernkader verwendet.
  • Eine Liste von Charakteren vorgestellt, deren Streichung erwogen werden kann, siehe unten.
  • Eine Liste von Charakteren vorgestellt, deren Aufnahme als spielbare Kämpfer erwogen werden kann, ebenfalls unten.

Charaktere, deren Streichung erwogen wird​

Das sind die Kämpfer, deren Streichung ich vorschlagen würde, falls Kämpfer gestrichen werden können.

  • Bayonetta [Bayonetta]
  • Byleth [Fire Emblem]
  • Chrom [Fire Emblem]
  • Corrin [Fire Emblem]
  • Dr. Mario [Super Mario] (Wechsel zu einem Echo-Kämpfer von Mario in Betracht ziehen)
  • Duck Hunt [Duck Hunt] (Wechsel zu einem Assist-Kämpfer in Betracht ziehen)
  • Joker [Persona]
  • Kazuya [Tekken] (Wechsel zu einem Assist-Kämpfer in Betracht ziehen)
  • Little Mac [Punch Out] (Rückkehr zu einem Assist-Kämpfer in Betracht ziehen)
  • Mii Brawler [Mii]
  • Mii Gunner [Mii]
  • Mii Swordfighter [Mii]
  • Pichu [Pokemon]
  • Robin [Fire Emblem]
  • Sephiroth [Final Fantasy] (Wechsel zu einem Boss in Betracht ziehen)
  • Simon & Richter [Castlevania]
  • Steve und seine Alternativkostüme Alex, Enderman und Zombie [Minecraft]
  • Villager [Animal Crossing]
  • Wolf [Star Fox]
  • Young Link [The Legend of Zelda]

Neue Nintendo Spielbare Kämpfer zur Erwägung​

Neue Spielbare Kämpfer - Nintendo

Neue Gast Spielbare Kämpfer zur Erwägung​

Neue Spielbare Kämpfer - Gast


Anmerkungen​

Alle Spielbaren Kämpfer sind standardmäßig freigeschaltet.

Einige der neuen Kämpfer sind als Post-Launch-DLC vorgesehen.