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Super Smash Bros 6 Combattenti Giocabili

Dimensione del roster​

Smash 6 dovrebbe tagliare un bel po' di combattenti giocabili, mantenere lo stesso roster o puntare a 100 combattenti giocabili in totale?

Per questa proposta ho fatto tre cose riguardo alla dimensione del roster:

  • Presentato una Lite Edition che utilizza un roster principale notevolmente ridotto.
  • Presentato un elenco di personaggi da valutare per la rimozione, mostrato sotto.
  • Presentato un elenco di personaggi da valutare per l'aggiunta come Combattenti Giocabili, anch'esso mostrato sotto.

Personaggi da valutare per la rimozione​

Questi sono i combattenti che suggerirei di rimuovere se dei combattenti possono essere rimossi.

  • Bayonetta [Bayonetta]
  • Byleth [Fire Emblem]
  • Chrom [Fire Emblem]
  • Corrin [Fire Emblem]
  • Dr. Mario [Super Mario] (valutare lo spostamento a Combattente Eco di Mario)
  • Duck Hunt [Duck Hunt] (valutare lo spostamento a Combattente Assistente)
  • Joker [Persona]
  • Kazuya [Tekken] (valutare lo spostamento a Combattente Assistente)
  • Little Mac [Punch Out] (valutare il ritorno a Combattente Assistente)
  • Mii Brawler [Mii]
  • Mii Gunner [Mii]
  • Mii Swordfighter [Mii]
  • Pichu [Pokemon]
  • Robin [Fire Emblem]
  • Sephiroth [Final Fantasy] (valutare lo spostamento a Boss)
  • Simon & Richter [Castlevania]
  • Steve e i suoi costumi alternativi Alex, Enderman e Zombie [Minecraft]
  • Villager [Animal Crossing]
  • Wolf [Star Fox]
  • Young Link [The Legend of Zelda]

Nuovi Combattenti Giocabili Nintendo da Valutare​

Nuovi Combattenti Giocabili - Nintendo

Nuovi Combattenti Giocabili Ospiti da Valutare​

Nuovi Combattenti Giocabili - Ospiti


Note​

Tutti i Combattenti Giocabili sono sbloccati di default.

Alcuni dei nuovi Combattenti sono previsti come DLC post-lancio.