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Super Smash Bros 6 可玩角色

阵容规模

我经常看到玩家讨论 Smash 6 应该大幅削减角色、维持现有阵容,还是应该以总共 100 名可玩角色为目标。

更大阵容的优点:

  • 游戏更容易进行宣传。"Everyone is here!" 是终极版的主要宣传口号,该作销量超过 3800 万份。

  • 在终极版这种规模的阵容中,玩家必定能找到一个产生共鸣的角色。喜欢的角色、喜欢的系列、喜欢的战斗风格或原型。选择丰富。

  • 玩家能看到来自众多不同系列和作品的角色齐聚一堂。这本身就很有趣。

更大阵容的缺点:

  • 每个新增角色都有一点可能成为"被讨厌"的角色,也就是对游戏产生负面影响、或导致玩家弃坑的角色。对此的首要保障是角色更新(一旦发现问题,就移除令人沮丧的机制或招式)。但有时那次角色更新迟迟不来。因此 Smash 6 的次要保障是自动角色剔除。

  • 过度使用某一特定原型的风险。

  • 预算、授权、开发时间、任天堂与客串内容的比例 - 全都是商业层面的因素。

  • 角色显得多余的风险。阵容中的角色越多,就越难保持每个角色的独特性。

在本提案中,我针对阵容规模做了三件事:

  • 精简版,它削减了除我认为属于《大乱斗》"核心"阵容之外的一切。
  • 在下方列出了考虑移除的角色清单。并非说这些角色必须移除,只是值得考虑。
  • 在下方也列出了考虑作为可玩角色加入的角色清单。

考虑移除的角色

  • Bayonetta [Bayonetta]
  • Chrom [Fire Emblem]
  • Corrin [Fire Emblem]
  • Dr. Mario [Super Mario] (考虑做成 Mario 的回声角色)
  • Duck Hunt [Duck Hunt] (考虑改为辅助战士)
  • Joker [Persona]
  • Kazuya [Tekken] (考虑改为辅助战士)
  • Little Mac [Punch Out] (考虑改回辅助战士)
  • Mii Brawler [Mii]
  • Mii Gunner [Mii]
  • Mii Swordfighter [Mii]
  • Pichu [Pokemon]
  • Robin [Fire Emblem]
  • Simon & Richter [Castlevania]
  • Steve 及其替代服装 Alex、Enderman、Zombie [Minecraft]
  • Villager [Animal Crossing]
  • Young Link [The Legend of Zelda]

新的任天堂可玩角色(考虑候选)

新的可玩角色 - 任天堂

任天堂新秀

Custom Robo

  • Ray Mk II

Donkey Kong

  • Dixie Kong

Golden Sun

  • Isaac

Pokemon

  • Urshifu

Super Mario

  • Paper Mario
  • Waluigi

The Legend of Zelda

  • Midna

Xenoblade Chronicles

  • Nia

新的客串可玩角色(考虑候选)

新的可玩角色 - 客串

客串新秀

Chrono Trigger

  • Lucca

Crash Bandicoot

  • Crash

Final Fantasy

  • Lightning

Halo

  • Master Chief

Mega Man

  • Zero

Street Fighter

  • Chun-Li

Super Mario RPG

  • Geno

Tales Of

  • Sheena

备注

所有可玩角色默认解锁。

列表中的新角色里有 12 名计划作为发售后 DLC 推出,以支持 3 年的季度角色新增。