Super Smash Bros 6 可玩角色
阵容规模
我经常看到玩家讨论 Smash 6 应该大幅削减角色、维持现有阵容,还是应该以总共 100 名可玩角色为目标。
更大阵容的优点:
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游戏更容易进行宣传。"Everyone is here!" 是终极版的主要宣传口号,该作销量超过 3800 万份。
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在终极版这种规模的阵容中,玩家必定能找到一个产生共鸣的角色。喜欢的角色、喜欢的系列、喜欢的战斗风格或原型。选择丰富。
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玩家能看到来自众多不同系列和作品的角色齐聚一堂。这本身就很有趣。
更大阵容的缺点:
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每个新增角色都有一点可能成为"被讨厌"的角色,也就是对游戏产生负面影响、或导致玩家弃坑的角色。对此的首要保障是角色更新(一旦发现问题,就移除令人沮丧的机制或招式)。但有时那次角色更新迟迟不来。因此 Smash 6 的次要保障是自动角色剔除。
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过度使用某一特定原型的风险。
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预算、授权、开发时间、任天堂与客串内容的比例 - 全都是商业层面的因素。
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角色显得多余的风险。阵容中的角色越多,就越难保持每个角色的独特性。
在本提案中,我针对阵容规模做了三件事:
- 精简版,它削减了除我认为属于《大乱斗》"核心"阵容之外的一切。
- 在下方列出了考虑移除的角色清单。并非说这些角色必须移除,只是值得考虑。
- 在下方也列出了考虑作为可玩角色加入的角色清单。
考虑移除的角色
- Bayonetta [Bayonetta]
- Chrom [Fire Emblem]
- Corrin [Fire Emblem]
- Dr. Mario [Super Mario] (考虑做成 Mario 的回声角色)
- Duck Hunt [Duck Hunt] (考虑改为辅助战士)
- Joker [Persona]
- Kazuya [Tekken] (考虑改为辅助战士)
- Little Mac [Punch Out] (考虑改回辅助战士)
- Mii Brawler [Mii]
- Mii Gunner [Mii]
- Mii Swordfighter [Mii]
- Pichu [Pokemon]
- Robin [Fire Emblem]
- Simon & Richter [Castlevania]
- Steve 及其替代服装 Alex、Enderman、Zombie [Minecraft]
- Villager [Animal Crossing]
- Young Link [The Legend of Zelda]
新的任天堂可玩角色(考虑候选)

任天堂新秀
新的客串可玩角色(考虑候选)

客串新秀
备注
所有可玩角色默认解锁。
列表中的新角色里有 12 名计划作为发售后 DLC 推出,以支持 3 年的季度角色新增。