Перейти к основному содержимому

Super Smash Bros 6 Играбельные Бойцы

Размер ростера

Я часто вижу, как фанаты обсуждают, стоит ли Smash 6 вырезать множество бойцов, сохранить прежний ростер или же стремиться к 100 играбельным бойцам в общей сложности.

Преимущества большого ростера:

  • Игру проще продвигать. "Everyone is here!" был главным рекламным слоганом Ultimate, которая разошлась тиражом более 38 миллионов копий.

  • В ростере размером с ростер Ultimate наверняка найдётся персонаж, с которым игрок сможет себя ассоциировать. Любимый персонаж, любимая серия, любимый стиль игры или архетип. Большой выбор.

  • Игрок видит, как вместе собирается множество персонажей из самых разных серий и игр. Это само по себе интересно.

Недостатки большого ростера:

  • У каждого добавленного персонажа есть небольшой шанс стать «ненавидимым» — тем, кто негативно влияет на игру и/или заставляет людей её бросать. Основная мера защиты — Обновления бойцов (убрать раздражающую механику или приём, как только проблема осознана). Но иногда такое обновление так и не выходит. Поэтому вторичная мера защиты в Smash 6 — Автоматическое исключение персонажей.

  • Риск чрезмерного использования определённого архетипа.

  • Бюджет, лицензирование, время разработки, соотношение контента Nintendo и гостевого — все факторы деловой стороны.

  • Риск того, что персонаж станет избыточным. Чем больше персонажей в ростере, тем труднее сохранить уникальность каждого.

В этом предложении я сделал три вещи, касающиеся размера ростера:

  • Lite Edition, в котором вырезано всё, кроме того, что я считаю «основным» ростером Smash Bros.
  • Представил список персонажей, которых стоит рассмотреть к исключению, он приведён ниже. Я не утверждаю, что их нужно исключить, — это лишь кандидаты для обсуждения.
  • Представил список персонажей, которых стоит рассмотреть к добавлению в качестве играбельных бойцов, он также приведён ниже.

Персонажи, которых стоит рассмотреть к исключению

  • Bayonetta [Bayonetta]
  • Chrom [Fire Emblem]
  • Corrin [Fire Emblem]
  • Dr. Mario [Super Mario] (рассмотреть вариант эхо-бойца Mario)
  • Duck Hunt [Duck Hunt] (рассмотреть перевод в бойцы-ассистенты)
  • Joker [Persona]
  • Kazuya [Tekken] (рассмотреть перевод в бойцы-ассистенты)
  • Little Mac [Punch Out] (рассмотреть возврат в бойцы-ассистенты)
  • Mii Brawler [Mii]
  • Mii Gunner [Mii]
  • Mii Swordfighter [Mii]
  • Pichu [Pokemon]
  • Robin [Fire Emblem]
  • Simon & Richter [Castlevania]
  • Steve и его альтернативные костюмы Alex, Enderman и Zombie [Minecraft]
  • Villager [Animal Crossing]
  • Young Link [The Legend of Zelda]

Новые Играбельные Бойцы Nintendo для рассмотрения

Новые Играбельные Бойцы - Nintendo

Новички Nintendo

Custom Robo

  • Ray Mk II

Donkey Kong

  • Dixie Kong

Golden Sun

  • Isaac

Pokemon

  • Urshifu

Super Mario

  • Paper Mario
  • Waluigi

The Legend of Zelda

  • Midna

Xenoblade Chronicles

  • Nia

Новые Гостевые Играбельные Бойцы для рассмотрения

Новые Играбельные Бойцы - Гости

Гостевые новички

Chrono Trigger

  • Lucca

Crash Bandicoot

  • Crash

Final Fantasy

  • Lightning

Halo

  • Master Chief

Mega Man

  • Zero

Street Fighter

  • Chun-Li

Super Mario RPG

  • Geno

Tales Of

  • Sheena

Примечания

Все Играбельные Бойцы разблокированы по умолчанию.

12 из перечисленных новых Бойцов планируется выпустить как пост-релизное DLC, чтобы обеспечить три года ежеквартальных добавлений Бойцов.