Ga naar hoofdinhoud

Super Smash Bros 6 Speelbare Vechters

Roostergrootte​

Moet Smash 6 een flink aantal speelbare vechters schrappen, hetzelfde rooster houden of mikken op 100 speelbare vechters in totaal?

Voor dit voorstel heb ik drie dingen gedaan met betrekking tot de roostergrootte:

  • Een Lite Edition gepresenteerd die een aanzienlijk kleiner kernrooster gebruikt.
  • Een lijst gepresenteerd van personages om te overwegen te schrappen, hieronder te zien.
  • Een lijst gepresenteerd van personages om te overwegen toe te voegen als speelbare vechters, eveneens hieronder te zien.

Personages om te overwegen te schrappen​

Dit zijn de vechters die ik zou voorstellen te schrappen, als er vechters geschrapt kunnen worden.

  • Bayonetta [Bayonetta]
  • Byleth [Fire Emblem]
  • Chrom [Fire Emblem]
  • Corrin [Fire Emblem]
  • Dr. Mario [Super Mario] (overweeg te verplaatsen naar Echo-vechter van Mario)
  • Duck Hunt [Duck Hunt] (overweeg te verplaatsen naar Assistent-Vechter)
  • Joker [Persona]
  • Kazuya [Tekken] (overweeg te verplaatsen naar Assistent-Vechter)
  • Little Mac [Punch Out] (overweeg terug te zetten naar Assistent-Vechter)
  • Mii Brawler [Mii]
  • Mii Gunner [Mii]
  • Mii Swordfighter [Mii]
  • Pichu [Pokemon]
  • Robin [Fire Emblem]
  • Sephiroth [Final Fantasy] (overweeg te verplaatsen naar Boss)
  • Simon & Richter [Castlevania]
  • Steve en zijn alternatieve kostuums Alex, Enderman en Zombie [Minecraft]
  • Villager [Animal Crossing]
  • Wolf [Star Fox]
  • Young Link [The Legend of Zelda]

Nieuwe Nintendo Speelbare Vechters om te Overwegen​

Nieuwe Speelbare Vechters - Nintendo

Nieuwe Gast Speelbare Vechters om te Overwegen​

Nieuwe Speelbare Vechters - Gast


Notities​

Alle Speelbare Vechters zijn standaard ontgrendeld.

Sommige nieuwe Vechters zijn bedoeld als post-launch DLC.