Super Smash Bros 6 Speelbare Vechters
Roostergrootte
Ik zie fans vaak discussiëren of Smash 6 een hoop vechters moet schrappen, hetzelfde rooster moet houden of juist moet mikken op 100 speelbare vechters in totaal.
De voordelen van een groter rooster:
-
Het spel is makkelijker te vermarkten. "Everyone is here!" was de belangrijkste marketingslogan van Ultimate, dat meer dan 38 miljoen keer is verkocht.
-
Bij een rooster ter grootte van dat van Ultimate is er ongetwijfeld een personage waarmee de speler zich kan identificeren. Een favoriet personage, een favoriete serie, een favoriete speelstijl of archetype. Veel keuze.
-
De speler ziet een verscheidenheid aan personages uit allerlei verschillende series en games samenkomen. Dat is op zichzelf al leuk.
De nadelen van een groter rooster:
-
Elk toegevoegd personage heeft een kleine kans om het "gehate" personage te worden - een personage dat een negatieve invloed op het spel heeft en/of mensen doet stoppen met spelen. De belangrijkste maatregel hiertegen zijn Vechtersupdates (de frustrerende mechaniek of aanval verwijderen zodra het als probleem wordt herkend). Maar soms komt die update nooit. De secundaire maatregel van Smash 6 is daarom Automatisch Karakter Striken.
-
Het risico dat een bepaald archetype te vaak wordt gebruikt.
-
Budget, licenties, ontwikkeltijd, de verhouding tussen Nintendo- en gastcontent - allemaal zakelijke factoren.
-
Het risico dat een personage overbodig aanvoelt. Hoe meer personages er in het rooster zitten, hoe moeilijker het is om elk personage uniek te houden.
Voor dit voorstel heb ik drie dingen gedaan met betrekking tot de roostergrootte:
- Lite Edition gepresenteerd die alles schrapt behalve wat ik beschouw als het "Core"-rooster van Smash Bros.
- Een lijst gepresenteerd van personages om te overwegen te schrappen, hieronder te zien. Ik zeg niet dat ze geschrapt moeten worden, alleen dat het te overwegen valt.
- Een lijst gepresenteerd van personages om te overwegen toe te voegen als speelbare vechters, eveneens hieronder te zien.
Personages om te overwegen te schrappen
- Bayonetta [Bayonetta]
- Chrom [Fire Emblem]
- Corrin [Fire Emblem]
- Dr. Mario [Super Mario] (overweeg een Echo-vechter van Mario te maken)
- Duck Hunt [Duck Hunt] (overweeg te verplaatsen naar Assistent-Vechter)
- Joker [Persona]
- Kazuya [Tekken] (overweeg te verplaatsen naar Assistent-Vechter)
- Little Mac [Punch Out] (overweeg terug te zetten naar Assistent-Vechter)
- Mii Brawler [Mii]
- Mii Gunner [Mii]
- Mii Swordfighter [Mii]
- Pichu [Pokemon]
- Robin [Fire Emblem]
- Simon & Richter [Castlevania]
- Steve en zijn alternatieve kostuums Alex, Enderman en Zombie [Minecraft]
- Villager [Animal Crossing]
- Young Link [The Legend of Zelda]
Nieuwe Nintendo Speelbare Vechters om te Overwegen

Nintendo-Nieuwkomers
Nieuwe Gast Speelbare Vechters om te Overwegen

Gast-Nieuwkomers
Notities
Alle Speelbare Vechters zijn standaard ontgrendeld.
12 van de nieuwe Vechters in de lijst zijn bedoeld als post-launch DLC, om 3 jaar aan driemaandelijkse Vechter-toevoegingen mogelijk te maken.