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Super Smash Bros 6 可玩角色

陣容規模

我經常看到玩家討論 Smash 6 應該大幅刪減角色、維持現有陣容,還是應該以總共 100 名可玩角色為目標。

更大陣容的優點:

  • 遊戲更容易進行宣傳。"Everyone is here!" 是終極版的主要宣傳口號,該作銷量超過 3800 萬份。

  • 在終極版這種規模的陣容中,玩家必定能找到一個產生共鳴的角色。喜歡的角色、喜歡的系列、喜歡的戰鬥風格或原型。選擇豐富。

  • 玩家能看到來自眾多不同系列和作品的角色齊聚一堂。這本身就很有趣。

更大陣容的缺點:

  • 每個新增角色都有一點可能成為「被討厭」的角色,也就是對遊戲產生負面影響、或導致玩家棄坑的角色。對此的首要保障是角色更新(一旦發現問題,就移除令人沮喪的機制或招式)。但有時那次角色更新遲遲不來。因此 Smash 6 的次要保障是自動角色禁用。

  • 過度使用某一特定原型的風險。

  • 預算、授權、開發時間、任天堂與客串內容的比例 - 全都是商業層面的因素。

  • 角色顯得多餘的風險。陣容中的角色越多,就越難保持每個角色的獨特性。

在本提案中,我針對陣容規模做了三件事:

  • Lite版,它刪減了除我認為屬於《大亂鬥》「核心」陣容之外的一切。
  • 在下方列出了考慮移除的角色清單。並非說這些角色必須移除,只是值得考慮。
  • 在下方也列出了考慮作為可玩角色加入的角色清單。

考慮移除的角色

  • Bayonetta [Bayonetta]
  • Chrom [Fire Emblem]
  • Corrin [Fire Emblem]
  • Dr. Mario [Super Mario] (考慮做成 Mario 的回聲角色)
  • Duck Hunt [Duck Hunt] (考慮改為輔助戰士)
  • Joker [Persona]
  • Kazuya [Tekken] (考慮改為輔助戰士)
  • Little Mac [Punch Out] (考慮改回輔助戰士)
  • Mii Brawler [Mii]
  • Mii Gunner [Mii]
  • Mii Swordfighter [Mii]
  • Pichu [Pokemon]
  • Robin [Fire Emblem]
  • Simon & Richter [Castlevania]
  • Steve 及其替代服裝 Alex、Enderman、Zombie [Minecraft]
  • Villager [Animal Crossing]
  • Young Link [The Legend of Zelda]

新的任天堂可玩角色(考慮候選)

新的可玩角色 - 任天堂

任天堂新秀

Custom Robo

  • Ray Mk II

Donkey Kong

  • Dixie Kong

Golden Sun

  • Isaac

Pokemon

  • Urshifu

Super Mario

  • Paper Mario
  • Waluigi

The Legend of Zelda

  • Midna

Xenoblade Chronicles

  • Nia

新的客串可玩角色(考慮候選)

新的可玩角色 - 客串

客串新秀

Chrono Trigger

  • Lucca

Crash Bandicoot

  • Crash

Final Fantasy

  • Lightning

Halo

  • Master Chief

Mega Man

  • Zero

Street Fighter

  • Chun-Li

Super Mario RPG

  • Geno

Tales Of

  • Sheena

備註

所有可玩角色預設解鎖。

列表中的新角色裡有 12 名計劃作為發售後 DLC 推出,以支援 3 年的季度角色新增。