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Stages

Versus-Stages

Smash 6 bietet 62 Stages, die in Versus-Spielmodi gespielt werden können.

Zurückkehrende Nintendo Versus-Stages

Stages - Nintendo

Tabelle - Zurückkehrende Nintendo Versus-Stages
FranchiseStages
Animal CrossingSmashville
ArmsSpring Stadium
Donkey KongKongo Falls
EarthboundFourside
EarthboundOnette
Fire EmblemColiseum
Fire EmblemGarreg Mach Kloster
F-ZeroBig Blue
Ice ClimberSummit
Kid IcarusPalutena's Tempel
KirbyBrunnen der Träume
KirbyGrüne Wiesen
KirbyDie große Höhlenoffensive
MetroidNorfair
MetroidPyrosphäre
PikminFerner Planet
PokemonKalos Pokémon Liga
PokemonPoke-Floats
PokemonSpeersäule
Punch OutBoxring
SplatoonMoray-Türme
Star FoxCorneria
Star FoxLylat-Kreuzfahrt
Super MarioNew Donk City Hall
Super MarioPrinzessin Peachs Schloss
Super Smash BrosSchlachtfeld
Super Smash BrosEndstation
The Legend of ZeldaBrücke von Eldin
The Legend of ZeldaGerudo-Tal
The Legend of ZeldaGroßer Plateau-Turm
The Legend of ZeldaPiratenschiff
The Legend of ZeldaTempel
Wii FitWii Fit Studio
Xenoblade ChroniclesWolkenmeer von Alrest
YoshiYoshis Story

Zurückkehrende Gast-Versus-Stages

Stages - Guest

Tabelle - Zurückkehrende Gast-Versus-Stages
FranchiseStages
Dragon QuestYggdrasils Altar
Final FantasyMidgar
King of FightersKing of Fighters Stadion
Kingdom HeartsHollow Bastion
Mega ManWily Schloss
Metal GearShadow Moses Island
PersonaMementos
SonicWindy Hill Zone
Street FighterSuzaku Castle
TekkenMishima Dojo

Neue Nintendo Versus-Stages

Neue Nintendo Stages

Tabelle - Neue Nintendo Versus-Stages
FranchiseStages
Custom RoboHolosseum
Fire EmblemSolm Palasthof
Golden SunVenus-Leuchtturm
PokemonDie Rüstungsinsel
Super MarioPrinzessin Peachs Papier-Schlosshof
Super MarioWaluigi Stadion
Super Smash BrosAll-Star-Ruheraum
Xenoblade ChroniclesElysium (Aion Hangar)

Neue Gast-Versus-Stages

Neue Gast Stages

Tabelle - Neue Gast-Versus-Stages
FranchiseStages
Chrono TriggerKönigreich Zeal
Crash BandicootWumpa-Insel
DNF DuelOceanic Express
Final FantasySanctum Sky Fleet
HaloInstallation 04 Kontrollraum
Street FighterTian Hong Yuan
Super Mario RPGRosenstadt
Tales ofTurm der Erlösung

Boss-Stages

Diese Stages werden in Challenge-Modi verwendet.

Boss Stages

Tabelle - Boss-Stages
FranchiseStages
BlazBlueBlau
Devil May CryRed Grave City
CastlevaniaDraculas Schloss
F-ZeroMute City
Golden SunVenus-Leuchtturm (Boss-Variante)
Granblue FantasyAeres-Kammer
KirbyHalberd
KirbyGeheimnisvolle Dimension
Mega ManKampf-Gitter
MetroidItorash
Monster HunterWaldhügel
PikminFerner Planet (Boss-Variante)
PokemonSee des Zorns
Super MarioBob-Omb-Schlachtfeld
Super MarioLuigis Villa
Super MarioOcto-Magma-Planet
Super MarioPilzschloss
Super MarioWingos Wachturm
Super Smash BrosForschungseinrichtung Ausgang
Super Smash BrosEndstation (64)
Super Smash BrosEndstation (Darkhon)
Super Smash BrosEndstation (Galeem)
Super Smash BrosEndstation (Melee)
Super Smash BrosEndstation (Subraum)
Super Smash BrosLuftstadion
Super Smash BrosForschungseinrichtung
Super Smash BrosDer See
Super Smash BrosDie zerstörte Halle
Super Smash BrosDer zerstörte Zoo
Super Smash BrosDie Wildnis
The Legend of ZeldaGanons Schlossruinen
The Legend of ZeldaIm Inneren des Mondes
The Legend of ZeldaYiga-Versteck
World of WarcraftFrostthron

Stage-Updates

StageUpdate
Spring StadiumDie Bögen wurden in der Hazards-Off-Form entfernt. Eine alternative Version der Hazards-Off-Form ist jetzt verfügbar, bei der sich die mittlere Plattform wie bei Smashville bewegt. Die vertikale Blastzone entspricht Endstation.
ColiseumTransformationen finden weiterhin in der Hazards-Off-Form statt. Barrier-Form-Wände wurden zur Hazards-Off-Form hinzugefügt. Es gibt jetzt mehr mögliche Transformationen, darunter ein Schlachtfeld-Layout, ein kleines Schlachtfeld-Layout und ein Pyrosphäre-Layout.
Big BlueNur die normalen Formen dieser Stage haben einen bewegten Hintergrund
Palutena's TempelDie normale Form dieser Stage ist nur das Stück vor der Palutena-Statue (der Teil, der in Omega- und Schlachtfeld-Formen verwendet wird). Die normale Form hat ein 3-Plattform-Schlachtfeld-Layout, aber anstelle von Standardplattformen sind es die Wolken aus Skyworld.
Grüne WiesenEine alternative Form ist jetzt verfügbar, bei der die schwebenden Seiten der Stage nun in einer Linie mit der Hauptbühne sind. Unzerbrechliche Blöcke schaffen eine flache, durchgehende Brücke zu den Seitenabschnitten.
PyrosphäreRidley erscheint nicht mehr als Boss auf der Stage
Kalos Pokémon LigaEine alternative Form ist jetzt für die folgenden Plattform-Layouts verfügbar, wobei jede alternative Form die ummauerte Basisbühne der normalen Form verwendet: Schlachtfeld, Kleines Schlachtfeld, Omega, Großes Schlachtfeld, Große Omega, Pyrosphäre. Die Blastzone-Distanzen dieser alternativen Formen entsprechen der jeweiligen Stage.
SchlachtfeldEine alternative Form ist jetzt für Melees Schlachtfeld verfügbar
EndstationEine alternative Form ist jetzt für Endstation 64 und Endstation Melee verfügbar
Großer Plateau-TurmDie Hazards-Off-Form dieser Stage hat immer das Einzelplattform-Layout, ohne das zerbrechliche Stück. Eine alternative Version von Hazards Off ist verfügbar, bei der sich die Plattform sanft auf und ab bewegt
Wii Fit StudioDie Hazards-Off-Variante hat Barrieren an den Seiten und der Spiegel wird immer entfernt. Die Plattformen wechseln weiterhin zufällig.
Yggdrasils AltarDie Hazards-Off-Version dieser Stage umkreist sehr langsam den Yggdrasil-Baum aus der Ferne mit einer festen Kameraperspektive. Sie beginnt bereits in der Luft. Die horizontale Blastzone entspricht Schlachtfeld.
Hollow BastionDie Hazards-Off-Version dieser Stage hat keinen bewegten Hintergrund, sondern bleibt einfach vor dem herzförmigen Schlüsselding des Turms. Eine alternative Version der Hazards-Off-Form ist jetzt verfügbar, bei der sich die mittlere Plattform wie bei Smashville bewegt
Wily SchlossDie Hazards-Off-Version dieser Stage hat weiterhin zufällig erscheinende Plattformen. Die Blastzone entspricht Schlachtfeld.
Windy Hill ZoneSchlachtfeld-, Kleines Schlachtfeld-, Omega- und Barrier-Formen haben das hohe Gras entfernt
Barrier-Form-StagesDie vertikale Blastzone entspricht Schlachtfeld, wenn ein 3-Plattform-Layout verwendet wird. Andernfalls entspricht die vertikale Blastzone Endstation.

Pokémon Stadium 2 Updates

Pokémon Stadium 2 hat jetzt 18 mögliche Transformationen, eine für jeden Pokémon-Typ. Alle Transformationen außer der Normal-Typ-Transformation sind neu. Die Stage beginnt immer mit dem Normal-Typ, muss aber nicht mehr zwischen anderen Typen zum Normal-Typ zurückkehren. Jede Transformation dauert 50 Sekunden und die Stage benötigt 10 Sekunden, um zum nächsten Typ zu wechseln. In einem 4-Minuten-Match erhältst du: Normal -> Zufällige Transformation -> Zufällige Transformation -> Zufällige Transformation. Die Farbe des Stadionbodens ändert sich entsprechend dem Farbthema des Transformationstyps.

TypTransformation
NormalEin 2-Plattform-Kleines-Schlachtfeld-Layout. Die aktuelle Normalform der Stage. Dies ist immer das Startlayout der Stage.
FeuerEin 2-Plattform-Kleines-Schlachtfeld-Layout. Die Plattformen bewegen sich sanft auf und ab (ähnlich wie bei Speersäule).
PsychoEin 2-Plattform-Kleines-Schlachtfeld-Layout. Die Plattformen bewegen sich sanft nach links und rechts, treffen sich in der Mitte der Stage und bewegen sich dann synchron auseinander.
KampfEin 3-Plattform-Schlachtfeld-Layout.
GeistEin 3-Plattform-Schlachtfeld-Layout. Die Plattformen können einzeln erscheinen und verschwinden.
GesteinEin 3-Plattform-Layout. Die Plattformen sind in einer Reihe.
StahlEin 1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich kreisförmig (wie ein Zahnrad) in der Mitte der Stage.
DracheEin 1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich horizontal über die Stage (ähnlich wie bei Smashville).
FeeEin 1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich vertikal in der Mitte der Stage.
EisEin 1-Plattform-Layout. Die Plattform ist statisch in der Mitte der Stage. Die Seiten der Stage haben Eiswasserfälle, die eine kletterbare Oberfläche schaffen.
GiftEin 0-Plattform-Endstation-Layout.
BodenEin 0-Plattform-Endstation-Layout, mit Sandwasserfällen an den Seiten der Stage, die eine kletterbare Oberfläche schaffen.
KäferEin 4-Plattform-Pyrosphäre-Layout.
UnlichtEin 4-Plattform-WarioWare-Layout.
PflanzeEin 4-Plattform-Layout. Ähnlich wie ein Schlachtfeld-Layout, aber die obere Plattform wurde in 2 kleinere Plattformen aufgeteilt.
WasserEin 4-Plattform-Layout. 2 Plattformen sind ähnlich wie die Plattformen der Wasser-Transformation von Pokémon Stadium 1 positioniert, und dann sind 2 weitere auf ähnlicher Höhe auf der anderen Seite der Stage platziert.
ElektroDiese Transformation hat zufällig bewegende und erscheinende Plattformen, ähnlich wie Wily Schloss.
FlugDiese Transformation hat zufällig erscheinende Wolkenplattformen. Diese Plattformen bewegen sich langsamer als die Plattformen in der Elektro-Transformation und bewegen sich nur horizontal. Es gibt auch eine Erholungs-Wolkenplattform unter jeder Seite der Stage (wie die Schlachtfeld- / Spring Stadium- / Yggdrasils Altar-Itemplattformen).

Hinweise

12 Versus-Stages werden als DLC mit dem zugehörigen DLC-Kämpfer veröffentlicht.