Stages
Versus-Stages
Smash 6 bietet 62 Stages, die in Versus-Spielmodi gespielt werden können.
Zurückkehrende Nintendo Versus-Stages
Tabelle - Zurückkehrende Nintendo Versus-Stages
Franchise | Stages |
---|---|
Animal Crossing | Smashville |
Arms | Spring Stadium |
Donkey Kong | Kongo Falls |
Earthbound | Fourside |
Earthbound | Onette |
Fire Emblem | Coliseum |
Fire Emblem | Garreg Mach Kloster |
F-Zero | Big Blue |
Ice Climber | Summit |
Kid Icarus | Palutena's Tempel |
Kirby | Brunnen der Träume |
Kirby | Grüne Wiesen |
Kirby | Die große Höhlenoffensive |
Metroid | Norfair |
Metroid | Pyrosphäre |
Pikmin | Ferner Planet |
Pokemon | Kalos Pokémon Liga |
Pokemon | Poke-Floats |
Pokemon | Speersäule |
Punch Out | Boxring |
Splatoon | Moray-Türme |
Star Fox | Corneria |
Star Fox | Lylat-Kreuzfahrt |
Super Mario | New Donk City Hall |
Super Mario | Prinzessin Peachs Schloss |
Super Smash Bros | Schlachtfeld |
Super Smash Bros | Endstation |
The Legend of Zelda | Brücke von Eldin |
The Legend of Zelda | Gerudo-Tal |
The Legend of Zelda | Großer Plateau-Turm |
The Legend of Zelda | Piratenschiff |
The Legend of Zelda | Tempel |
Wii Fit | Wii Fit Studio |
Xenoblade Chronicles | Wolkenmeer von Alrest |
Yoshi | Yoshis Story |
Zurückkehrende Gast-Versus-Stages
Tabelle - Zurückkehrende Gast-Versus-Stages
Franchise | Stages |
---|---|
Dragon Quest | Yggdrasils Altar |
Final Fantasy | Midgar |
King of Fighters | King of Fighters Stadion |
Kingdom Hearts | Hollow Bastion |
Mega Man | Wily Schloss |
Metal Gear | Shadow Moses Island |
Persona | Mementos |
Sonic | Windy Hill Zone |
Street Fighter | Suzaku Castle |
Tekken | Mishima Dojo |
Neue Nintendo Versus-Stages
Tabelle - Neue Nintendo Versus-Stages
Franchise | Stages |
---|---|
Custom Robo | Holosseum |
Fire Emblem | Solm Palasthof |
Golden Sun | Venus-Leuchtturm |
Pokemon | Die Rüstungsinsel |
Super Mario | Prinzessin Peachs Papier-Schlosshof |
Super Mario | Waluigi Stadion |
Super Smash Bros | All-Star-Ruheraum |
Xenoblade Chronicles | Elysium (Aion Hangar) |
Neue Gast-Versus-Stages
Tabelle - Neue Gast-Versus-Stages
Franchise | Stages |
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Chrono Trigger | Königreich Zeal |
Crash Bandicoot | Wumpa-Insel |
DNF Duel | Oceanic Express |
Final Fantasy | Sanctum Sky Fleet |
Halo | Installation 04 Kontrollraum |
Street Fighter | Tian Hong Yuan |
Super Mario RPG | Rosenstadt |
Tales of | Turm der Erlösung |
Boss-Stages
Diese Stages werden in Challenge-Modi verwendet.
Tabelle - Boss-Stages
Franchise | Stages |
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BlazBlue | Blau |
Devil May Cry | Red Grave City |
Castlevania | Draculas Schloss |
F-Zero | Mute City |
Golden Sun | Venus-Leuchtturm (Boss-Variante) |
Granblue Fantasy | Aeres-Kammer |
Kirby | Halberd |
Kirby | Geheimnisvolle Dimension |
Mega Man | Kampf-Gitter |
Metroid | Itorash |
Monster Hunter | Waldhügel |
Pikmin | Ferner Planet (Boss-Variante) |
Pokemon | See des Zorns |
Super Mario | Bob-Omb-Schlachtfeld |
Super Mario | Luigis Villa |
Super Mario | Octo-Magma-Planet |
Super Mario | Pilzschloss |
Super Mario | Wingos Wachturm |
Super Smash Bros | Forschungseinrichtung Ausgang |
Super Smash Bros | Endstation (64) |
Super Smash Bros | Endstation (Darkhon) |
Super Smash Bros | Endstation (Galeem) |
Super Smash Bros | Endstation (Melee) |
Super Smash Bros | Endstation (Subraum) |
Super Smash Bros | Luftstadion |
Super Smash Bros | Forschungseinrichtung |
Super Smash Bros | Der See |
Super Smash Bros | Die zerstörte Halle |
Super Smash Bros | Der zerstörte Zoo |
Super Smash Bros | Die Wildnis |
The Legend of Zelda | Ganons Schlossruinen |
The Legend of Zelda | Im Inneren des Mondes |
The Legend of Zelda | Yiga-Versteck |
World of Warcraft | Frostthron |
Stage-Updates
Stage | Update |
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Spring Stadium | Die Bögen wurden in der Hazards-Off-Form entfernt. Eine alternative Version der Hazards-Off-Form ist jetzt verfügbar, bei der sich die mittlere Plattform wie bei Smashville bewegt. Die vertikale Blastzone entspricht Endstation. |
Coliseum | Transformationen finden weiterhin in der Hazards-Off-Form statt. Barrier-Form-Wände wurden zur Hazards-Off-Form hinzugefügt. Es gibt jetzt mehr mögliche Transformationen, darunter ein Schlachtfeld-Layout, ein kleines Schlachtfeld-Layout und ein Pyrosphäre-Layout. |
Big Blue | Nur die normalen Formen dieser Stage haben einen bewegten Hintergrund |
Palutena's Tempel | Die normale Form dieser Stage ist nur das Stück vor der Palutena-Statue (der Teil, der in Omega- und Schlachtfeld-Formen verwendet wird). Die normale Form hat ein 3-Plattform-Schlachtfeld-Layout, aber anstelle von Standardplattformen sind es die Wolken aus Skyworld. |
Grüne Wiesen | Eine alternative Form ist jetzt verfügbar, bei der die schwebenden Seiten der Stage nun in einer Linie mit der Hauptbühne sind. Unzerbrechliche Blöcke schaffen eine flache, durchgehende Brücke zu den Seitenabschnitten. |
Pyrosphäre | Ridley erscheint nicht mehr als Boss auf der Stage |
Kalos Pokémon Liga | Eine alternative Form ist jetzt für die folgenden Plattform-Layouts verfügbar, wobei jede alternative Form die ummauerte Basisbühne der normalen Form verwendet: Schlachtfeld, Kleines Schlachtfeld, Omega, Großes Schlachtfeld, Große Omega, Pyrosphäre. Die Blastzone-Distanzen dieser alternativen Formen entsprechen der jeweiligen Stage. |
Schlachtfeld | Eine alternative Form ist jetzt für Melees Schlachtfeld verfügbar |
Endstation | Eine alternative Form ist jetzt für Endstation 64 und Endstation Melee verfügbar |
Großer Plateau-Turm | Die Hazards-Off-Form dieser Stage hat immer das Einzelplattform-Layout, ohne das zerbrechliche Stück. Eine alternative Version von Hazards Off ist verfügbar, bei der sich die Plattform sanft auf und ab bewegt |
Wii Fit Studio | Die Hazards-Off-Variante hat Barrieren an den Seiten und der Spiegel wird immer entfernt. Die Plattformen wechseln weiterhin zufällig. |
Yggdrasils Altar | Die Hazards-Off-Version dieser Stage umkreist sehr langsam den Yggdrasil-Baum aus der Ferne mit einer festen Kameraperspektive. Sie beginnt bereits in der Luft. Die horizontale Blastzone entspricht Schlachtfeld. |
Hollow Bastion | Die Hazards-Off-Version dieser Stage hat keinen bewegten Hintergrund, sondern bleibt einfach vor dem herzförmigen Schlüsselding des Turms. Eine alternative Version der Hazards-Off-Form ist jetzt verfügbar, bei der sich die mittlere Plattform wie bei Smashville bewegt |
Wily Schloss | Die Hazards-Off-Version dieser Stage hat weiterhin zufällig erscheinende Plattformen. Die Blastzone entspricht Schlachtfeld. |
Windy Hill Zone | Schlachtfeld-, Kleines Schlachtfeld-, Omega- und Barrier-Formen haben das hohe Gras entfernt |
Barrier-Form-Stages | Die vertikale Blastzone entspricht Schlachtfeld, wenn ein 3-Plattform-Layout verwendet wird. Andernfalls entspricht die vertikale Blastzone Endstation. |
Pokémon Stadium 2 Updates
Pokémon Stadium 2 hat jetzt 18 mögliche Transformationen, eine für jeden Pokémon-Typ. Alle Transformationen außer der Normal-Typ-Transformation sind neu. Die Stage beginnt immer mit dem Normal-Typ, muss aber nicht mehr zwischen anderen Typen zum Normal-Typ zurückkehren. Jede Transformation dauert 50 Sekunden und die Stage benötigt 10 Sekunden, um zum nächsten Typ zu wechseln. In einem 4-Minuten-Match erhältst du: Normal -> Zufällige Transformation -> Zufällige Transformation -> Zufällige Transformation. Die Farbe des Stadionbodens ändert sich entsprechend dem Farbthema des Transformationstyps.
Typ | Transformation |
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Normal | Ein 2-Plattform-Kleines-Schlachtfeld-Layout. Die aktuelle Normalform der Stage. Dies ist immer das Startlayout der Stage. |
Feuer | Ein 2-Plattform-Kleines-Schlachtfeld-Layout. Die Plattformen bewegen sich sanft auf und ab (ähnlich wie bei Speersäule). |
Psycho | Ein 2-Plattform-Kleines-Schlachtfeld-Layout. Die Plattformen bewegen sich sanft nach links und rechts, treffen sich in der Mitte der Stage und bewegen sich dann synchron auseinander. |
Kampf | Ein 3-Plattform-Schlachtfeld-Layout. |
Geist | Ein 3-Plattform-Schlachtfeld-Layout. Die Plattformen können einzeln erscheinen und verschwinden. |
Gestein | Ein 3-Plattform-Layout. Die Plattformen sind in einer Reihe. |
Stahl | Ein 1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich kreisförmig (wie ein Zahnrad) in der Mitte der Stage. |
Drache | Ein 1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich horizontal über die Stage (ähnlich wie bei Smashville). |
Fee | Ein 1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich vertikal in der Mitte der Stage. |
Eis | Ein 1-Plattform-Layout. Die Plattform ist statisch in der Mitte der Stage. Die Seiten der Stage haben Eiswasserfälle, die eine kletterbare Oberfläche schaffen. |
Gift | Ein 0-Plattform-Endstation-Layout. |
Boden | Ein 0-Plattform-Endstation-Layout, mit Sandwasserfällen an den Seiten der Stage, die eine kletterbare Oberfläche schaffen. |
Käfer | Ein 4-Plattform-Pyrosphäre-Layout. |
Unlicht | Ein 4-Plattform-WarioWare-Layout. |
Pflanze | Ein 4-Plattform-Layout. Ähnlich wie ein Schlachtfeld-Layout, aber die obere Plattform wurde in 2 kleinere Plattformen aufgeteilt. |
Wasser | Ein 4-Plattform-Layout. 2 Plattformen sind ähnlich wie die Plattformen der Wasser-Transformation von Pokémon Stadium 1 positioniert, und dann sind 2 weitere auf ähnlicher Höhe auf der anderen Seite der Stage platziert. |
Elektro | Diese Transformation hat zufällig bewegende und erscheinende Plattformen, ähnlich wie Wily Schloss. |
Flug | Diese Transformation hat zufällig erscheinende Wolkenplattformen. Diese Plattformen bewegen sich langsamer als die Plattformen in der Elektro-Transformation und bewegen sich nur horizontal. Es gibt auch eine Erholungs-Wolkenplattform unter jeder Seite der Stage (wie die Schlachtfeld- / Spring Stadium- / Yggdrasils Altar-Itemplattformen). |
Hinweise
12 Versus-Stages werden als DLC mit dem zugehörigen DLC-Kämpfer veröffentlicht.