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Stages

Zurückkehrende Nintendo Versus-Stages​

Zurückkehrende Nintendo Stages

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Zurückkehrende Gast Versus-Stages​

Zurückkehrende Gast Versus-Stages

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Neue Nintendo Versus-Stages zur Erwägung​

Neue Gast Versus-Stages zur Erwägung​

Boss-Stages​

Nintendo Boss-Stages​

Gast Boss-Stages​

Weitere Stages​

Stage-Updates​

Stages in Barriere-Form​

  • Die vertikale Blast-Zone-Distanz entspricht Battlefield, wenn ein 3-Plattform-Layout verwendet wird. Andernfalls entspricht sie Final Destination.

Einschränkungen der Missionsmodi​

Beim Spielen von King of the Hill oder Capture the Flag werden manche Stages in ihre Form mit Gefahren aus gezwungen, wenn die Form mit Gefahren an ausgewählt wurde, aber nicht unterstützt wird.

Boxing Ring​

  • Diese Stage gilt nun als Stage der Super Smash Bros-Serie statt als Punch-Out-Stage. Auf ihr kann Musik aus jeder Serie gespielt werden.

Cloud Sea of Alrest​

  • Lora und Jin können jetzt als Driver-&-Blade-Paar im Hintergrund erscheinen.

Coliseum​

  • Charaktere aus verschiedenen Fire-Emblem-Spielen können auf der Form ohne Gefahren und den Barriere-Formen erscheinen.
  • Eine alternative Form ist nun verfügbar, die der Normalform mit Gefahren an Barrieren hinzufügt.

Kalos Pokémon League​

Diese Stage ist einzigartig, weil sie eine ummauerte Basis hat, was die Rückkehr zur Stage generell erschwert, da Spieler nicht unter der Stage geschützt werden können. Daher ist nun eine alternative Form für die folgenden Plattform-Layouts verfügbar, die jeweils dieselbe ummauerte Basis wie die Normalform verwenden:

  • Alternative Battlefield-Form
  • Alternative Small Battlefield-Form
  • Alternative Omega-Form
  • Alternative Big Omega-Form
  • Alternative Big Battlefield-Form

Der Spieler kann mit den Tasten L und R durch die alternativen Formen wechseln, während der Cursor auf dem Symbol der alternativen Form liegt.

Palutena's Temple​

  • Die Normale Form dieser Stage entspricht nun ihrer Battlefield-Form, außer dass die Plattformen Super Soft Wolkenplattformen sind.

Pokémon Stadium​

Diese Stage ist im Grunde ein Pokemon Stadium 3, heißt aber einfach Pokemon Stadium. Sie nutzt das Aussehen von Pokemon Stadium 2, hat aber völlig andere Transformationen.

Die Form mit aktivierten Gefahren von Pokémon Stadium 2 hat nun 18 mögliche Transformationen, eine pro Pokémon-Typ. Diese Transformationen bieten unterschiedliche Plattform-Layouts statt Gefahren. Die Stage startet mit einer zufälligen Transformation und muss zwischen den Transformationen nicht mehr in den Normal-Typ zurückkehren.

Jede Transformation dauert 50 Sekunden, und die Stage braucht 10 Sekunden, um in den nächsten Typ zu wechseln.

TypTransformation
NormalSmall-Battlefield-Layout mit 2 Plattformen. Aktuelle Normalform der Stage.
FeuerSmall-Battlefield-Layout mit 2 Plattformen. Die Plattformen bewegen sich sanft auf und ab (ähnlich Spear Pillar).
PsychoSmall-Battlefield-Layout mit 2 Plattformen. Die Plattformen bewegen sich sanft nach links und rechts, treffen sich in der Mitte und bewegen sich dann synchron wieder auseinander.
KampfBattlefield-Layout mit 3 Plattformen.
GeistBattlefield-Layout mit 3 Plattformen. Die Plattformen können einzeln erscheinen und verschwinden.
Gestein3-Plattform-Layout. Die Plattformen sind in einer Reihe angeordnet.
Stahl1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich in einer Kreisbewegung (wie ein Zahnrad) im Zentrum der Stage.
Drache1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich horizontal über die Stage (ähnlich Smashville).
Fee1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich vertikal im Zentrum der Stage.
Eis1-Plattform-Layout. Die Plattform ist statisch im Zentrum der Stage. Die Seiten der Stage haben Eis-Wasserfälle, die eine wandsprungfähige Oberfläche bilden.
GiftFinal-Destination-Layout mit 0 Plattformen.
BodenFinal-Destination-Layout mit 0 Plattformen, mit Sand-Wasserfällen, die an den Seiten der Stage herunterfließen und eine wandsprungfähige Oberfläche bilden.
KäferPyrosphere-Layout mit 4 Plattformen.
Unlicht4-Plattform-Layout, die Umkehrung des Wasser-Layouts.
Pflanze4-Plattform-Layout. Ähnlich einem Battlefield-Layout, aber die obere Plattform ist in 2 kleinere Plattformen unterteilt.
Wasser4-Plattform-Layout. 2 Plattformen sind ähnlich den Plattformen der Wasser-Transformation von Pokémon Stadium 1 positioniert, und 2 weitere sind in ähnlicher Höhe auf der anderen Seite der Stage platziert.
ElektroDiese Transformation hat zufällig erscheinende und sich bewegende Plattformen, ähnlich wie bei Wily Castle.
FlugDiese Transformation hat zufällig erscheinende Wolken-Plattformen. Diese Plattformen bewegen sich langsamer als die in der Elektro-Transformation und nur horizontal. Außerdem gibt es unter jeder Seite der Stage eine Rückhol-Wolken-Plattform (wie die Item-Plattformen von Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar).

Jede Typ-Transformation ist als alternative Form verfügbar.

Pyrosphere​

  • Ridley erscheint nicht mehr als Boss auf der Stage.
  • Metroids können als Stage-Gefahren erscheinen.
  • Das Plattform-Layout auf der rechten Seite entspricht jetzt dem der linken Seite (die Plattformen liegen weiter zur Stagenmitte hin).

Spring Stadium​

  • Die Bögen wurden in der Form ohne Gefahren entfernt.

Wii Fit Studio​

  • Eine alternative Form ist nun verfügbar, die der Normalform mit Gefahren an Barrieren hinzufügt.

Hinweise​

Einige Stages sind als Post-Launch-DLC vorgesehen und erscheinen zusammen mit dem zugehörigen DLC-Kämpfer.