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Super Smash Bros 6 Stages

Nachfolgend findest du die vollständige Liste der zurückkehrenden und neuen Versus-Stages, die für Smash 6 vorgeschlagen werden. Mehrere zurückkehrende Stages haben Layout-Updates erhalten, und Pokémon Stadium 2 wurde so erweitert, dass es insgesamt 18 typenthematische Transformationen unterstützt. Einige Stages sind nur während bestimmter Boss-Kämpfe verfügbar.

Zurückkehrende Nintendo Versus-Stages

Stages - Nintendo

Tabelle - Zurückkehrende Nintendo Versus-Stages
FranchiseStages
Animal CrossingSmashville
ArmsSpring Stadium
Donkey KongKongo Falls
EarthboundFourside
EarthboundOnette
Fire EmblemColiseum
Fire EmblemGarreg Mach Monastery
F-ZeroBig Blue
Ice ClimberSummit
Kid IcarusPalutena's Temple
KirbyFountain of Dreams
KirbyGreen Greens
KirbyThe Great Cave Offensive
MetroidNorfair
MetroidPyrosphere
PikminDistant Planet
PokemonKalos Pokemon League
PokemonPoke Floats
PokemonPokemon Stadium 2
PokemonSpear Pillar
Punch OutBoxing Ring
SplatoonMoray Towers
Star FoxCorneria
Star FoxLylat Cruise
Super MarioNew Donk City Hall
Super MarioPrincess Peach's Castle
Super Smash BrosBattlefield
Super Smash BrosFinal Destination
The Legend of ZeldaBridge of Eldin
The Legend of ZeldaGerudo Valley
The Legend of ZeldaGreat Plateau Tower
The Legend of ZeldaPirate Ship
The Legend of ZeldaTemple
Wii FitWii Fit Studio
Xenoblade ChroniclesCloud Sea of Alrest
YoshiYoshi's Story

Zurückkehrende Gast Versus-Stages

Stages - Gast

Tabelle - Zurückkehrende Gast Versus-Stages
FranchiseStages
Dragon QuestYggdrasil's Altar
Final FantasyMidgar
King of FightersKing of Fighters Stadium
Kingdom HeartsHollow Bastion
Mega ManWily Castle
Metal GearShadow Moses Island
PersonaMementos
SonicWindy Hill Zone
Street FighterSuzaku Castle
TekkenMishima Dojo

Neue Nintendo Versus-Stages

Neue Nintendo Stages

Tabelle - Neue Nintendo Versus-Stages
FranchiseStages
Custom RoboHolosseum
Donkey KongKrazy Kremland
Golden SunVenus Lighthouse
PokemonIsle of Armor
Super MarioPrincess Peach's Castle Courtyard
Super MarioWaluigi Stadium
The Legend of ZeldaTemple of Time (Twilight Princess)
Xenoblade ChroniclesElysium (Aion Hanger)

Neue Gast Versus-Stages

Neue Gast Stages

Tabelle - Neue Gast Versus-Stages
FranchiseStages
Chrono TriggerKingdom of Zeal
Crash BandicootWumpa Island
Final FantasyEden
HaloHigh Charity
Mega ManSky Lagoon
Street FighterTian Hong Yuan
Super Mario RPGRose Town
Tales ofTower of Salvation

Stages außerhalb des Versus-Modus

Einige Stages (nicht aufgeführt) werden nur für bestimmte Boss-Kämpfe oder bestimmte Spielmodi (Home-Run Contest, Training, Allstar-Modus) verwendet.

Stage-Updates

StageUpdate
Spring StadiumDie Bögen wurden in der Form ohne Gefahren entfernt. Eine alternative Version der Form ohne Gefahren ist nun verfügbar, in der sich die zentrale Plattform wie in Smashville bewegt. Die vertikale Blast-Zone-Distanz entspricht Final Destination.
ColiseumTransformationen treten weiterhin auf der Form ohne Gefahren auf. Wände der Barriere-Form wurden zur Form ohne Gefahren hinzugefügt. Mehr Transformationen sind möglich, darunter ein Battlefield-Layout, ein Small-Battlefield-Layout und ein Pyrosphere-Layout. Charaktere aus verschiedenen Fire-Emblem-Spielen erscheinen im Hintergrund auf Barriere-Formen.
Big BlueNur die Normalformen dieser Stage haben einen sich bewegenden Hintergrund.
Palutena's TempleDie Normalform dieser Stage besteht nur aus dem Stück vor der Palutena-Statue (das in der Omega- und Battlefield-Form verwendet wird). Die Normalform hat ein Battlefield-artiges 3-Plattform-Layout, aber statt Standardplattformen handelt es sich um die Wolken aus Skyworld.
Green GreensEine alternative Form ist nun verfügbar, in der die schwebenden Seiten der Stage mit der Hauptstage ausgerichtet sind. Unzerbrechliche Blöcke bilden eine flache, ausgerichtete Brücke zu den Seitenteilen.
PyrosphereRidley erscheint nicht mehr als Boss auf der Stage.
Kalos Pokémon LeagueDiese Stage ist einzigartig, weil sie eine ummauerte Basis hat, was die Rückkehr zur Stage generell erschwert, da Spieler nicht unter der Stage geschützt werden können. Sie ermöglicht außerdem Wandsprünge. Daher ist nun eine alternative Form für die folgenden Plattform-Layouts verfügbar, die jeweils dieselbe ummauerte Basis wie die Normalform verwenden: Battlefield, Small Battlefield, Omega, Big Battlefield, Big Omega, Pyrosphere. Die Blast-Zone-Distanzen dieser alternativen Formen entsprechen der jeweiligen Stage.
BattlefieldEine alternative Form, die Melees Battlefield nachempfunden ist, ist nun verfügbar.
Final DestinationEine alternative Form, die Melees Final Destination nachempfunden ist, ist nun verfügbar.
Great Plateau TowerDie Form ohne Gefahren dieser Stage hat immer das Layout mit einer einzelnen Plattform, ohne das zerstörbare Teil. Eine alternative Version der Form ohne Gefahren ist verfügbar, in der sich die Plattform sanft auf und ab bewegt.
Wii Fit StudioDie Variante ohne Gefahren hat Barrieren an den Seiten und der Spiegel wird stets entfernt. Die Plattformen wechseln weiterhin zu zufälligen Varianten.
Yggdrasil's AltarDie Version ohne Gefahren dieser Stage umrundet den Yggdrasil-Baum sehr langsam aus der Entfernung mit einem festen Kamerawinkel. Sie beginnt bereits in der Luft. Die horizontalen Blast-Zone-Distanzen entsprechen Battlefield.
Hollow BastionDie Version ohne Gefahren dieser Stage hat keinen bewegten Hintergrund, sie bleibt vor dem herzförmigen Schlüsselteil des Turms. Eine alternative Version der Form ohne Gefahren ist nun verfügbar, in der sich die zentrale Plattform wie in Smashville bewegt.
Wily CastleDie Version ohne Gefahren dieser Stage zeigt weiterhin die zufälligen Plattformen. Die Blast-Zone-Distanzen entsprechen Battlefield.
Windy Hill ZoneBattlefield-, Small-Battlefield-, Omega- und Barriere-Formen haben das hohe Gras entfernt.
Stages in Barriere-FormDie vertikale Blast-Zone-Distanz entspricht Battlefield, wenn ein 3-Plattform-Layout verwendet wird. Andernfalls entspricht sie Final Destination. Die Barrieren dieser Stages senden einen Pulsangriff aus, wenn zwei Charaktere in unmittelbarer Nähe der Wand verbleiben (als Backup-Schutz gegen Unendlich-Combos an der Wand). Einige Barriere-Formen sind im Vergleich zu anderen Formen der Stage komplett neu. Zum Beispiel findet die Barriere-Form von Eden im Narthex statt und die von Halo im Kontrollraum von Installation 04.

Pokémon-Stadium-2-Updates

Pokémon Stadium 2 hat nun 18 mögliche Transformationen, eine pro Pokémon-Typ. Alle Transformationen außer der Normal-Typ-Transformation sind neu. Die Stage beginnt immer im Normal-Typ, muss aber zwischen anderen Typen nicht mehr in den Normal-Typ zurückkehren. Jede Transformation dauert 50 Sekunden, und die Stage braucht 10 Sekunden, um in den nächsten Typ zu wechseln. Die Farbe des Stadionbodens passt sich an die Farbthematik des Transformationstyps an.

TypTransformation
NormalSmall-Battlefield-Layout mit 2 Plattformen. Aktuelle Normalform der Stage. Immer das Startlayout.
FeuerSmall-Battlefield-Layout mit 2 Plattformen. Die Plattformen bewegen sich sanft auf und ab (ähnlich Spear Pillar).
PsychoSmall-Battlefield-Layout mit 2 Plattformen. Die Plattformen bewegen sich sanft nach links und rechts, treffen sich in der Mitte und bewegen sich dann synchron wieder auseinander.
KampfBattlefield-Layout mit 3 Plattformen.
GeistBattlefield-Layout mit 3 Plattformen. Die Plattformen können einzeln erscheinen und verschwinden.
Gestein3-Plattform-Layout. Die Plattformen sind in einer Reihe angeordnet.
Stahl1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich in einer Kreisbewegung (wie ein Zahnrad) im Zentrum der Stage.
Drache1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich horizontal über die Stage (ähnlich Smashville).
Fee1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich vertikal im Zentrum der Stage.
Eis1-Plattform-Layout. Die Plattform ist statisch im Zentrum der Stage. Die Seiten der Stage haben Eis-Wasserfälle, die eine wandsprungfähige Oberfläche bilden.
GiftFinal-Destination-Layout mit 0 Plattformen.
BodenFinal-Destination-Layout mit 0 Plattformen, mit Sand-Wasserfällen, die an den Seiten der Stage herunterfließen und eine wandsprungfähige Oberfläche bilden.
KäferPyrosphere-Layout mit 4 Plattformen.
UnlichtWario-Ware-Inc-Layout mit 4 Plattformen.
Pflanze4-Plattform-Layout. Ähnlich einem Battlefield-Layout, aber die obere Plattform ist in 2 kleinere Plattformen unterteilt.
Wasser4-Plattform-Layout. 2 Plattformen sind ähnlich den Plattformen der Wasser-Transformation von Pokémon Stadium 1 positioniert, und 2 weitere sind in ähnlicher Höhe auf der anderen Seite der Stage platziert.
ElektroDiese Transformation hat zufällig erscheinende und sich bewegende Plattformen, ähnlich wie bei Wily Castle.
FlugDiese Transformation hat zufällig erscheinende Wolken-Plattformen. Diese Plattformen bewegen sich langsamer als die in der Elektro-Transformation und nur horizontal. Außerdem gibt es unter jeder Seite der Stage eine Rückhol-Wolken-Plattform (wie die Item-Plattformen von Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar).

Hinweise

12 der neuen Versus-Stages erscheinen als DLC zusammen mit dem zugehörigen DLC-Kämpfer.