Stages
Zurückkehrende Nintendo Versus-Stages

Zurückkehrende Nintendo Versus-Stages
Animal Crossing
- Smashville
- Town and City
ARMS
- Spring Stadium
Donkey Kong
- Jungle Japes
- Kongo Falls
Earthbound
- Fourside
- Onett
Fire Emblem
- Coliseum
F-Zero
- Big Blue
Ice Climber
- Summit
Kid Icarus
- Palutena's Temple
- Skyworld
Kirby
- Fountain of Dreams
- Green Greens
Metroid
- Norfair
- Pyrosphere
Pikmin
- Distant Planet
Pokemon
- Kalos Pokemon League
- Pokemon Stadium
- Spear Pillar
Splatoon
- Moray Towers
Star Fox
- Corneria
- Lylat Cruise
Super Mario
- Luigi's Mansion
- New Donk City Hall
- Princess Peach's Castle
Super Smash Bros
- Battlefield
- Boxing Ring
- Final Destination
The Legend of Zelda
- Bridge of Eldin
- Gerudo Valley
- Great Plateau Tower
- Pirate Ship
- Temple
Wii
- Wii Fit Studio
- Wuhu Island
Xenoblade Chronicles
- Cloud Sea of Alrest
Yoshi
- Yoshi's Island
- Yoshi's Story
Zurückkehrende Gast Versus-Stages

Zurückkehrende Gast Versus-Stages
Neue Nintendo Versus-Stages zur Erwägung
- Holosseum [Custom Robo Battle Revolution]
- Krazy Kremland [Donkey Kong Country 2]
- Lighthouse [Golden Sun]
- Artifact Temple [Metroid Prime]
- Crown City [Mario Kart World]
- Flower Kingdom [Super Mario Bros. Wonder]
- Toad Town [Paper Mario / Paper Mario: The Origami King]
- Elysium (Aion Hangar) oder Torigoth [Xenoblade Chronicles 2]
Neue Gast Versus-Stages zur Erwägung
- Kingdom of Zeal [Chrono Trigger]
- N. Sanity Beach [Crash Bandicoot]
- Cocoon [Final Fantasy XIII] (bietet je nach gespieltem Stage-Typ eine andere Optik)
- The Hanging Edge (Normale Formen)
- The Gapra Whitewood (Battlefield-Form)
- Palumpolum (Small Battlefield-Form)
- Sanctum Skyfleet (Omega-Formen)
- The Narthex (Barrier-Formen)
- High Charity [Halo]
- Sky Lagoon [Mega Man X4]
- Tian Hong Yuan [Street Fighter 6]
- Forest Maze [Super Mario RPG]
- Tower of Salvation (Martel's Chamber) [Tales of Symphonia]
Boss-Stages
Nintendo Boss-Stages
- Mute City [F-Zero] (Black Shadow)
- Halberd Main Deck [Kirby] (Duon)
- Mysterious Dimension [Kirby] (Marx)
- Research Facility Exit [Super Smash Bros / F-Zero] (Meta Ridley)
- Final Destination (64) [Super Smash Bros] (Master Hand)
- Final Destination (Melee) [Super Smash Bros] (Master & Crazy Hand, Giga Bowser)
- Final Destination (Subspace) [Super Smash Bros] (Tabuu)
- Midair Stadium [Super Smash Bros] (Petey Piranha)
- Research Facility [Super Smash Bros] (Giga Ridley)
- The Lake [Super Smash Bros] (Rayquaza)
- The Ruined Hall [Super Smash Bros] (Galleom - 2. Begegnung)
- The Ruined Zoo [Earthbound] (Porky)
- The Wilds [Super Smash Bros] (Galleom - 1. Begegnung)
- Ganon's Castle Ruins [The Legend of Zelda] (Ganon)
- Itorash [Metroid] (Raven Beak)
- Lake of Rage [Pokemon] (Red Gyarados)
- Bob-omb Battlefield [Super Mario] (Chain Chomp)
- Wingo's Watchtower [Super Mario / Captain Toad] (Wingo)
- Inside The Moon [The Legend of Zelda] (Majora's Mask)
Gast Boss-Stages
- Blue [BlazBlue] (Susanoo)
- Red Grave City [Devil May Cry] (Vergil)
- Ares Chamber [Granblue Fantasy] (Ares)
- Cyberworld Battle Grid [Mega Man] (Bass EXE)
- Frozen Throne [Warcraft] (The Lich King)
Weitere Stages
Stage-Updates
Stages in Barriere-Form
- Die vertikale Blast-Zone-Distanz entspricht Battlefield, wenn ein 3-Plattform-Layout verwendet wird. Andernfalls entspricht sie Final Destination.
Einschränkungen der Missionsmodi
Beim Spielen von King of the Hill oder Capture the Flag werden manche Stages in ihre Form mit Gefahren aus gezwungen, wenn die Form mit Gefahren an ausgewählt wurde, aber nicht unterstützt wird.
Boxing Ring
- Diese Stage gilt nun als Stage der Super Smash Bros-Serie statt als Punch-Out-Stage. Auf ihr kann Musik aus jeder Serie gespielt werden.
Cloud Sea of Alrest
- Lora und Jin können jetzt als Driver-&-Blade-Paar im Hintergrund erscheinen.
Coliseum
- Charaktere aus verschiedenen Fire-Emblem-Spielen können auf der Form ohne Gefahren und den Barriere-Formen erscheinen.
- Eine alternative Form ist nun verfügbar, die der Normalform mit Gefahren an Barrieren hinzufügt.
Kalos Pokémon League
Diese Stage ist einzigartig, weil sie eine ummauerte Basis hat, was die Rückkehr zur Stage generell erschwert, da Spieler nicht unter der Stage geschützt werden können. Daher ist nun eine alternative Form für die folgenden Plattform-Layouts verfügbar, die jeweils dieselbe ummauerte Basis wie die Normalform verwenden:
- Alternative Battlefield-Form
- Alternative Small Battlefield-Form
- Alternative Omega-Form
- Alternative Big Omega-Form
- Alternative Big Battlefield-Form
Der Spieler kann mit den Tasten L und R durch die alternativen Formen wechseln, während der Cursor auf dem Symbol der alternativen Form liegt.
Palutena's Temple
- Die Normale Form dieser Stage entspricht nun ihrer Battlefield-Form, außer dass die Plattformen Super Soft Wolkenplattformen sind.
Pokémon Stadium
Diese Stage ist im Grunde ein Pokemon Stadium 3, heißt aber einfach Pokemon Stadium. Sie nutzt das Aussehen von Pokemon Stadium 2, hat aber völlig andere Transformationen.
Die Form mit aktivierten Gefahren von Pokémon Stadium 2 hat nun 18 mögliche Transformationen, eine pro Pokémon-Typ. Diese Transformationen bieten unterschiedliche Plattform-Layouts statt Gefahren. Die Stage startet mit einer zufälligen Transformation und muss zwischen den Transformationen nicht mehr in den Normal-Typ zurückkehren.
Jede Transformation dauert 50 Sekunden, und die Stage braucht 10 Sekunden, um in den nächsten Typ zu wechseln.
| Typ | Transformation |
|---|---|
| Normal | Small-Battlefield-Layout mit 2 Plattformen. Aktuelle Normalform der Stage. |
| Feuer | Small-Battlefield-Layout mit 2 Plattformen. Die Plattformen bewegen sich sanft auf und ab (ähnlich Spear Pillar). |
| Psycho | Small-Battlefield-Layout mit 2 Plattformen. Die Plattformen bewegen sich sanft nach links und rechts, treffen sich in der Mitte und bewegen sich dann synchron wieder auseinander. |
| Kampf | Battlefield-Layout mit 3 Plattformen. |
| Geist | Battlefield-Layout mit 3 Plattformen. Die Plattformen können einzeln erscheinen und verschwinden. |
| Gestein | 3-Plattform-Layout. Die Plattformen sind in einer Reihe angeordnet. |
| Stahl | 1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich in einer Kreisbewegung (wie ein Zahnrad) im Zentrum der Stage. |
| Drache | 1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich horizontal über die Stage (ähnlich Smashville). |
| Fee | 1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich vertikal im Zentrum der Stage. |
| Eis | 1-Plattform-Layout. Die Plattform ist statisch im Zentrum der Stage. Die Seiten der Stage haben Eis-Wasserfälle, die eine wandsprungfähige Oberfläche bilden. |
| Gift | Final-Destination-Layout mit 0 Plattformen. |
| Boden | Final-Destination-Layout mit 0 Plattformen, mit Sand-Wasserfällen, die an den Seiten der Stage herunterfließen und eine wandsprungfähige Oberfläche bilden. |
| Käfer | Pyrosphere-Layout mit 4 Plattformen. |
| Unlicht | 4-Plattform-Layout, die Umkehrung des Wasser-Layouts. |
| Pflanze | 4-Plattform-Layout. Ähnlich einem Battlefield-Layout, aber die obere Plattform ist in 2 kleinere Plattformen unterteilt. |
| Wasser | 4-Plattform-Layout. 2 Plattformen sind ähnlich den Plattformen der Wasser-Transformation von Pokémon Stadium 1 positioniert, und 2 weitere sind in ähnlicher Höhe auf der anderen Seite der Stage platziert. |
| Elektro | Diese Transformation hat zufällig erscheinende und sich bewegende Plattformen, ähnlich wie bei Wily Castle. |
| Flug | Diese Transformation hat zufällig erscheinende Wolken-Plattformen. Diese Plattformen bewegen sich langsamer als die in der Elektro-Transformation und nur horizontal. Außerdem gibt es unter jeder Seite der Stage eine Rückhol-Wolken-Plattform (wie die Item-Plattformen von Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar). |
Jede Typ-Transformation ist als alternative Form verfügbar.
Pyrosphere
- Ridley erscheint nicht mehr als Boss auf der Stage.
- Metroids können als Stage-Gefahren erscheinen.
- Das Plattform-Layout auf der rechten Seite entspricht jetzt dem der linken Seite (die Plattformen liegen weiter zur Stagenmitte hin).
Spring Stadium
- Die Bögen wurden in der Form ohne Gefahren entfernt.
Wii Fit Studio
- Eine alternative Form ist nun verfügbar, die der Normalform mit Gefahren an Barrieren hinzufügt.
Hinweise
Einige Stages sind als Post-Launch-DLC vorgesehen und erscheinen zusammen mit dem zugehörigen DLC-Kämpfer.