Super Smash Bros 6 Stages
Nachfolgend findest du die vollständige Liste der zurückkehrenden und neuen Versus-Stages, die für Smash 6 vorgeschlagen werden. Mehrere zurückkehrende Stages haben Layout-Updates erhalten, und Pokémon Stadium 2 wurde so erweitert, dass es insgesamt 18 typenthematische Transformationen unterstützt. Einige Stages sind nur während bestimmter Boss-Kämpfe verfügbar.
Zurückkehrende Nintendo Versus-Stages

Tabelle - Zurückkehrende Nintendo Versus-Stages
| Franchise | Stages |
|---|---|
| Animal Crossing | Smashville |
| Arms | Spring Stadium |
| Donkey Kong | Kongo Falls |
| Earthbound | Fourside |
| Earthbound | Onette |
| Fire Emblem | Coliseum |
| Fire Emblem | Garreg Mach Monastery |
| F-Zero | Big Blue |
| Ice Climber | Summit |
| Kid Icarus | Palutena's Temple |
| Kirby | Fountain of Dreams |
| Kirby | Green Greens |
| Kirby | The Great Cave Offensive |
| Metroid | Norfair |
| Metroid | Pyrosphere |
| Pikmin | Distant Planet |
| Pokemon | Kalos Pokemon League |
| Pokemon | Poke Floats |
| Pokemon | Pokemon Stadium 2 |
| Pokemon | Spear Pillar |
| Punch Out | Boxing Ring |
| Splatoon | Moray Towers |
| Star Fox | Corneria |
| Star Fox | Lylat Cruise |
| Super Mario | New Donk City Hall |
| Super Mario | Princess Peach's Castle |
| Super Smash Bros | Battlefield |
| Super Smash Bros | Final Destination |
| The Legend of Zelda | Bridge of Eldin |
| The Legend of Zelda | Gerudo Valley |
| The Legend of Zelda | Great Plateau Tower |
| The Legend of Zelda | Pirate Ship |
| The Legend of Zelda | Temple |
| Wii Fit | Wii Fit Studio |
| Xenoblade Chronicles | Cloud Sea of Alrest |
| Yoshi | Yoshi's Story |
Zurückkehrende Gast Versus-Stages

Tabelle - Zurückkehrende Gast Versus-Stages
| Franchise | Stages |
|---|---|
| Dragon Quest | Yggdrasil's Altar |
| Final Fantasy | Midgar |
| King of Fighters | King of Fighters Stadium |
| Kingdom Hearts | Hollow Bastion |
| Mega Man | Wily Castle |
| Metal Gear | Shadow Moses Island |
| Persona | Mementos |
| Sonic | Windy Hill Zone |
| Street Fighter | Suzaku Castle |
| Tekken | Mishima Dojo |
Neue Nintendo Versus-Stages

Tabelle - Neue Nintendo Versus-Stages
| Franchise | Stages |
|---|---|
| Custom Robo | Holosseum |
| Donkey Kong | Krazy Kremland |
| Golden Sun | Venus Lighthouse |
| Pokemon | Isle of Armor |
| Super Mario | Princess Peach's Castle Courtyard |
| Super Mario | Waluigi Stadium |
| The Legend of Zelda | Temple of Time (Twilight Princess) |
| Xenoblade Chronicles | Elysium (Aion Hanger) |
Neue Gast Versus-Stages

Tabelle - Neue Gast Versus-Stages
| Franchise | Stages |
|---|---|
| Chrono Trigger | Kingdom of Zeal |
| Crash Bandicoot | Wumpa Island |
| Final Fantasy | Eden |
| Halo | High Charity |
| Mega Man | Sky Lagoon |
| Street Fighter | Tian Hong Yuan |
| Super Mario RPG | Rose Town |
| Tales of | Tower of Salvation |
Stages außerhalb des Versus-Modus
Einige Stages (nicht aufgeführt) werden nur für bestimmte Boss-Kämpfe oder bestimmte Spielmodi (Home-Run Contest, Training, Allstar-Modus) verwendet.
Stage-Updates
| Stage | Update |
|---|---|
| Spring Stadium | Die Bögen wurden in der Form ohne Gefahren entfernt. Eine alternative Version der Form ohne Gefahren ist nun verfügbar, in der sich die zentrale Plattform wie in Smashville bewegt. Die vertikale Blast-Zone-Distanz entspricht Final Destination. |
| Coliseum | Transformationen treten weiterhin auf der Form ohne Gefahren auf. Wände der Barriere-Form wurden zur Form ohne Gefahren hinzugefügt. Mehr Transformationen sind möglich, darunter ein Battlefield-Layout, ein Small-Battlefield-Layout und ein Pyrosphere-Layout. Charaktere aus verschiedenen Fire-Emblem-Spielen erscheinen im Hintergrund auf Barriere-Formen. |
| Big Blue | Nur die Normalformen dieser Stage haben einen sich bewegenden Hintergrund. |
| Palutena's Temple | Die Normalform dieser Stage besteht nur aus dem Stück vor der Palutena-Statue (das in der Omega- und Battlefield-Form verwendet wird). Die Normalform hat ein Battlefield-artiges 3-Plattform-Layout, aber statt Standardplattformen handelt es sich um die Wolken aus Skyworld. |
| Green Greens | Eine alternative Form ist nun verfügbar, in der die schwebenden Seiten der Stage mit der Hauptstage ausgerichtet sind. Unzerbrechliche Blöcke bilden eine flache, ausgerichtete Brücke zu den Seitenteilen. |
| Pyrosphere | Ridley erscheint nicht mehr als Boss auf der Stage. |
| Kalos Pokémon League | Diese Stage ist einzigartig, weil sie eine ummauerte Basis hat, was die Rückkehr zur Stage generell erschwert, da Spieler nicht unter der Stage geschützt werden können. Sie ermöglicht außerdem Wandsprünge. Daher ist nun eine alternative Form für die folgenden Plattform-Layouts verfügbar, die jeweils dieselbe ummauerte Basis wie die Normalform verwenden: Battlefield, Small Battlefield, Omega, Big Battlefield, Big Omega, Pyrosphere. Die Blast-Zone-Distanzen dieser alternativen Formen entsprechen der jeweiligen Stage. |
| Battlefield | Eine alternative Form, die Melees Battlefield nachempfunden ist, ist nun verfügbar. |
| Final Destination | Eine alternative Form, die Melees Final Destination nachempfunden ist, ist nun verfügbar. |
| Great Plateau Tower | Die Form ohne Gefahren dieser Stage hat immer das Layout mit einer einzelnen Plattform, ohne das zerstörbare Teil. Eine alternative Version der Form ohne Gefahren ist verfügbar, in der sich die Plattform sanft auf und ab bewegt. |
| Wii Fit Studio | Die Variante ohne Gefahren hat Barrieren an den Seiten und der Spiegel wird stets entfernt. Die Plattformen wechseln weiterhin zu zufälligen Varianten. |
| Yggdrasil's Altar | Die Version ohne Gefahren dieser Stage umrundet den Yggdrasil-Baum sehr langsam aus der Entfernung mit einem festen Kamerawinkel. Sie beginnt bereits in der Luft. Die horizontalen Blast-Zone-Distanzen entsprechen Battlefield. |
| Hollow Bastion | Die Version ohne Gefahren dieser Stage hat keinen bewegten Hintergrund, sie bleibt vor dem herzförmigen Schlüsselteil des Turms. Eine alternative Version der Form ohne Gefahren ist nun verfügbar, in der sich die zentrale Plattform wie in Smashville bewegt. |
| Wily Castle | Die Version ohne Gefahren dieser Stage zeigt weiterhin die zufälligen Plattformen. Die Blast-Zone-Distanzen entsprechen Battlefield. |
| Windy Hill Zone | Battlefield-, Small-Battlefield-, Omega- und Barriere-Formen haben das hohe Gras entfernt. |
| Stages in Barriere-Form | Die vertikale Blast-Zone-Distanz entspricht Battlefield, wenn ein 3-Plattform-Layout verwendet wird. Andernfalls entspricht sie Final Destination. Die Barrieren dieser Stages senden einen Pulsangriff aus, wenn zwei Charaktere in unmittelbarer Nähe der Wand verbleiben (als Backup-Schutz gegen Unendlich-Combos an der Wand). Einige Barriere-Formen sind im Vergleich zu anderen Formen der Stage komplett neu. Zum Beispiel findet die Barriere-Form von Eden im Narthex statt und die von Halo im Kontrollraum von Installation 04. |
Pokémon-Stadium-2-Updates
Pokémon Stadium 2 hat nun 18 mögliche Transformationen, eine pro Pokémon-Typ. Alle Transformationen außer der Normal-Typ-Transformation sind neu. Die Stage beginnt immer im Normal-Typ, muss aber zwischen anderen Typen nicht mehr in den Normal-Typ zurückkehren. Jede Transformation dauert 50 Sekunden, und die Stage braucht 10 Sekunden, um in den nächsten Typ zu wechseln. Die Farbe des Stadionbodens passt sich an die Farbthematik des Transformationstyps an.
| Typ | Transformation |
|---|---|
| Normal | Small-Battlefield-Layout mit 2 Plattformen. Aktuelle Normalform der Stage. Immer das Startlayout. |
| Feuer | Small-Battlefield-Layout mit 2 Plattformen. Die Plattformen bewegen sich sanft auf und ab (ähnlich Spear Pillar). |
| Psycho | Small-Battlefield-Layout mit 2 Plattformen. Die Plattformen bewegen sich sanft nach links und rechts, treffen sich in der Mitte und bewegen sich dann synchron wieder auseinander. |
| Kampf | Battlefield-Layout mit 3 Plattformen. |
| Geist | Battlefield-Layout mit 3 Plattformen. Die Plattformen können einzeln erscheinen und verschwinden. |
| Gestein | 3-Plattform-Layout. Die Plattformen sind in einer Reihe angeordnet. |
| Stahl | 1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich in einer Kreisbewegung (wie ein Zahnrad) im Zentrum der Stage. |
| Drache | 1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich horizontal über die Stage (ähnlich Smashville). |
| Fee | 1-Plattform-Layout. Die Plattform bewegt sich vertikal im Zentrum der Stage. |
| Eis | 1-Plattform-Layout. Die Plattform ist statisch im Zentrum der Stage. Die Seiten der Stage haben Eis-Wasserfälle, die eine wandsprungfähige Oberfläche bilden. |
| Gift | Final-Destination-Layout mit 0 Plattformen. |
| Boden | Final-Destination-Layout mit 0 Plattformen, mit Sand-Wasserfällen, die an den Seiten der Stage herunterfließen und eine wandsprungfähige Oberfläche bilden. |
| Käfer | Pyrosphere-Layout mit 4 Plattformen. |
| Unlicht | Wario-Ware-Inc-Layout mit 4 Plattformen. |
| Pflanze | 4-Plattform-Layout. Ähnlich einem Battlefield-Layout, aber die obere Plattform ist in 2 kleinere Plattformen unterteilt. |
| Wasser | 4-Plattform-Layout. 2 Plattformen sind ähnlich den Plattformen der Wasser-Transformation von Pokémon Stadium 1 positioniert, und 2 weitere sind in ähnlicher Höhe auf der anderen Seite der Stage platziert. |
| Elektro | Diese Transformation hat zufällig erscheinende und sich bewegende Plattformen, ähnlich wie bei Wily Castle. |
| Flug | Diese Transformation hat zufällig erscheinende Wolken-Plattformen. Diese Plattformen bewegen sich langsamer als die in der Elektro-Transformation und nur horizontal. Außerdem gibt es unter jeder Seite der Stage eine Rückhol-Wolken-Plattform (wie die Item-Plattformen von Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar). |
Hinweise
12 der neuen Versus-Stages erscheinen als DLC zusammen mit dem zugehörigen DLC-Kämpfer.