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在 Smash 6 中,玩家可以在訓練模式中創建連擊片段,然後將這些上傳到共享內容。其他玩家可以下載連擊片段並嘗試重複他們所看到的內容。連擊片段最多持續15秒,但如果CPU被KO、CPU在顯著時間內脫離受擊硬直狀態,或玩家在顯著時間內沒有輸入攻擊,則會自動縮短。
該模式支持創建它的玩家的示例回放,同時顯示玩家角色和CPU角色的輸入。當玩家通過共享內容瀏覽上傳的連擊片段時,他們可以指定執行連擊的角色和接收連擊的角色。
這個 Ken Strings 視頻是這個模式能夠做什麼的一個很好的例子。