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展現你的招式

在《大亂鬥 6》中,玩家可以在訓練模式中創建連擊片段,然後將這些上傳到共享內容。其他玩家然後可以下載連擊片段並嘗試重複他們看到的內容。連擊片段最多15秒長,但如果CPU被擊倒、CPU在擊退狀態外持續很長時間,或玩家在很長時間內沒有輸入攻擊,會自動縮短。

該模式支援創建者的樣本播放,並顯示玩家角色和CPU角色的輸入。當玩家通過共享內容瀏覽上傳的連擊片段時,他們可以指定進行連擊的角色和接收連擊的角色。

這個Ken Strings影片是此模式能力的絕佳範例。

訓練模式已更新,能夠設定CPU的方向影響和對玩家角色所做事情的回應動作。例如,「當我(CPU)被[這個招式]擊中時,將我的方向影響設為[這個方向],並在第一個可動作幀執行[這個動作]。」每當CPU被招式擊中時,連擊列表會添加一個新事件。玩家然後可以根據需要編輯該列表,以調整CPU對每個事件的回應行為。這對大亂鬥是必需的,因為很多華麗的連擊實際上是連擊串,CPU可能會暫時離開擊退狀態。


備註

這可以展示角色可以做的酷炫連擊,同時作為挑戰和訓練工具。