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舞台

對戰舞台

大亂鬥6有62個可以在對戰遊戲模式中遊玩的舞台。

回歸任天堂對戰舞台

舞台 - 任天堂

表格 - 回歸任天堂對戰舞台
系列舞台
Animal Crossing大亂鬥村
Arms彈簧體育場
Donkey Kong金剛瀑布
Earthbound四邊
Earthbound歐內特
Fire Emblem競技場
Fire Emblem加雷格馬赫修道院
F-Zero大藍
Ice Climber頂峰
Kid Icarus帕露特娜神殿
Kirby夢之泉
Kirby綠綠
Kirby大洞穴攻勢
Metroid諾菲爾
Metroid火球
Pikmin遙遠星球
Pokemon卡洛斯寶可夢聯盟
Pokemon寶可夢浮島
Pokemon長矛之柱
Punch Out拳擊場
Splatoon墨魚塔
Star Fox科內利亞
Star Fox萊拉特巡航
Super Mario新唐克市政廳
Super Mario碧姬公主城堡
Super Smash Bros戰場
Super Smash Bros終點
The Legend of Zelda艾爾丁橋
The Legend of Zelda格魯多谷
The Legend of Zelda大高原塔
The Legend of Zelda海盜船
The Legend of Zelda神殿
Wii FitWii Fit工作室
Xenoblade Chronicles阿爾雷斯特雲海
Yoshi耀西的故事

回歸客座對戰舞台

舞台 - 客座

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系列舞台
Dragon Quest世界樹祭壇
Final Fantasy米德加
King of Fighters拳皇體育場
Kingdom Hearts虛空城
Mega Man威利城堡
Metal Gear影摩西島
Persona印象空間
Sonic風之山丘區域
Street Fighter朱雀城
Tekken三島道場

全新任天堂對戰舞台

全新任天堂舞台

表格 - 全新任天堂對戰舞台
系列舞台
Custom Robo全息競技場
Fire Emblem索姆宮庭院
Golden Sun金星燈塔
Pokemon鎧島
Super Mario碧姬公主紙片城堡庭院
Super Mario瓦路易吉體育場
Super Smash Bros全明星休息區
Xenoblade Chronicles樂園(艾翁機庫)

全新客座對戰舞台

全新客座舞台

表格 - 全新客座對戰舞台
系列舞台
Chrono Trigger齊爾王國
Crash Bandicoot溫帕島
DNF Duel海洋快車
Final Fantasy聖所天空艦隊
Halo04設施控制室
Street Fighter天虹園
Super Mario RPG玫瑰鎮
Tales of救贖之塔

頭目舞台

這些舞台用於挑戰模式。

頭目舞台

表格 - 頭目舞台
系列舞台
BlazBlue
Devil May Cry紅墳城
Castlevania德古拉城堡
F-Zero靜音城
Golden Sun金星燈塔(頭目變體)
Granblue Fantasy阿瑞斯廳
Kirby
Kirby神秘次元
Mega Man戰鬥網格
Metroid伊托拉什
Monster Hunter森林山
Pikmin遙遠星球(頭目變體)
Pokemon憤怒湖
Super Mario炸彈戰場
Super Mario路易吉洋樓
Super Mario章魚岩漿星球
Super Mario蘑菇城堡
Super Mario溫戈瞭望塔
Super Smash Bros研究設施出口
Super Smash Bros終點(64)
Super Smash Bros終點(達克恩)
Super Smash Bros終點(蓋勒姆)
Super Smash Bros終點(DX)
Super Smash Bros終點(次元)
Super Smash Bros空中體育場
Super Smash Bros研究設施
Super Smash Bros湖泊
Super Smash Bros廢墟大廳
Super Smash Bros廢墟動物園
Super Smash Bros荒野
The Legend of Zelda加農城堡廢墟
The Legend of Zelda月亮內部
The Legend of Zelda依蓋藏身處
World of Warcraft冰封王座

舞台更新

舞台更新
彈簧體育場危險關閉形式中已移除拱門。現在提供危險關閉形式的替代版本,其中中央平台像大亂鬥村一樣移動。垂直擊飛區域距離匹配終點。
競技場危險關閉形式中仍會發生變形。已為危險關閉形式添加屏障形式牆壁。現在有更多可能的變形,包括戰場佈局、小戰場佈局和火球佈局。
大藍只有此舞台的正常形式有移動背景
帕露特娜神殿此舞台正常形式只是帕露特娜雕像前的部分(歐米茄和戰場形式中使用的部分)。其正常形式有3平台戰場風格佈局,但代替標準平台的是來自天空世界的雲朵。
綠綠現在提供替代形式,其中舞台的浮動側面現在與主舞台對齊。不可破壞的方塊創建平坦的對齊橋樑到側面區域。
火球利德雷不再作為頭目出現在舞台上
卡洛斯寶可夢聯盟現在為以下平台佈局提供替代形式,其中每個替代形式使用正常形式所具有的圍牆基礎舞台:戰場、小戰場、歐米茄、大戰場、大歐米茄、火球。這些替代形式的擊飛區域距離將匹配相應的舞台。
戰場現在提供DX戰場的替代形式
終點現在提供終點64和終點DX的替代形式
大高原塔此舞台的危險關閉形式始終具有單平台佈局,沒有可破壞的部分。提供危險關閉的替代版本,其中平台輕輕上下移動
Wii Fit工作室危險關閉變體在側面有屏障,鏡子總是移除。平台仍然過渡到隨機變體。
世界樹祭壇此舞台的危險關閉版本只是非常緩慢地從遠處以穩定攝像角度圍繞世界樹旋轉。它已經在空中開始。水平擊飛區域距離匹配戰場。
虛空城此舞台的危險關閉版本沒有移動背景,只是停留在塔的心形鑰匙部分前面。現在提供危險關閉形式的替代版本,其中中央平台像大亂鬥村一樣移動
威利城堡此舞台的危險關閉版本仍然有隨機平台出現。擊飛區域距離匹配戰場。
風之山丘區域戰場、小戰場、歐米茄和屏障形式已移除高草
屏障形式舞台如果使用3平台佈局,垂直擊飛區域距離將匹配戰場。否則,垂直擊飛區域距離將匹配終點。

寶可夢競技場2更新

寶可夢競技場2現在有18種可能的變形,每種寶可夢屬性一種。除了普通屬性變形外,所有變形都是新的。舞台總是從普通屬性開始,但不再需要在其他屬性之間變回普通屬性。每次變形持續50秒,舞台需要10秒變形到下一個屬性。所以,在4分鐘的比賽中,你會得到:普通 -> 隨機變形 -> 隨機變形 -> 隨機變形。競技場地板的顏色會改變以匹配變形屬性的顏色主題。

屬性變形
普通2平台小戰場佈局。舞台的當前普通形式。這總是舞台的起始佈局。
2平台小戰場佈局。平台輕輕上下移動(類似長矛之柱)。
超能力2平台小戰場佈局。平台輕輕左右移動,在舞台中心相遇,然後同步向外移動。
格鬥3平台戰場佈局。
幽靈3平台戰場佈局。平台可能單獨出現和消失。
岩石3平台佈局。平台排成一排。
1平台佈局。平台在舞台中心做圓周運動(像齒輪)。
1平台佈局。平台在舞台上水平移動(類似大亂鬥村)。
妖精1平台佈局。平台在舞台中心垂直移動。
1平台佈局。平台在舞台中心靜止。舞台側面有冰瀑布,創造可牆跳的表面。
0平台終點佈局。
地面0平台終點佈局,舞台側面有沙瀑布流下,創造可牆跳的表面。
4平台火球佈局。
4平台瓦利歐製造公司佈局。
4平台佈局。類似戰場佈局,但頂部平台已分成2個較小的平台。
4平台佈局。2個平台的位置類似於寶可夢競技場1水變形中的平台,然後在舞台另一側的相似高度放置2個更多平台。
此變形有隨機移動和生成的平台,方式類似威利城堡。
飛行此變形有隨機生成的雲平台。這些平台比電變形中的平台移動更慢,只水平移動。它還在舞台每側下方有一個恢復雲平台(像戰場/彈簧體育場/世界樹祭壇的物品平台)。

備註

12個對戰舞台作為DLC與相關DLC鬥士一起發布。