Ga naar hoofdinhoud

Arena's

Versus-arena's

Smash 6 heeft 62 arena's die gespeeld kunnen worden in versus spelmodi.

Terugkerende Nintendo Versus-arena's

Stages - Nintendo

Tabel - Terugkerende Nintendo Versus-arena's
FranchiseArena's
Animal CrossingSmashville
ArmsSpring Stadium
Donkey KongKongo Falls
EarthboundFourside
EarthboundOnette
Fire EmblemColiseum
Fire EmblemGarreg Mach Monastery
F-ZeroBig Blue
Ice ClimberSummit
Kid IcarusPalutena's Temple
KirbyFountain of Dreams
KirbyGreen Greens
KirbyThe Great Cave Offensive
MetroidNorfair
MetroidPyrosphere
PikminDistant Planet
PokemonKalos Pokémon League
PokemonPoke Floats
PokemonSpear Pillar
Punch OutBoxing Ring
SplatoonMoray Towers
Star FoxCorneria
Star FoxLylat Cruise
Super MarioNew Donk City Hall
Super MarioPrincess Peach's Castle
Super Smash BrosBattlefield
Super Smash BrosFinal Destination
The Legend of ZeldaBridge of Eldin
The Legend of ZeldaGerudo Valley
The Legend of ZeldaGreat Plateau Tower
The Legend of ZeldaPirate Ship
The Legend of ZeldaTemple
Wii FitWii Fit Studio
Xenoblade ChroniclesCloud Sea of Alrest
YoshiYoshi's Story

Terugkerende Gast Versus-arena's

Stages - Guest

Tabel - Terugkerende Gast Versus-arena's
FranchiseArena's
Dragon QuestYggdrasil's Altar
Final FantasyMidgar
King of FightersKing of Fighters Stadium
Kingdom HeartsHollow Bastion
Mega ManWily Castle
Metal GearShadow Moses Island
PersonaMementos
SonicWindy Hill Zone
Street FighterSuzaku Castle
TekkenMishima Dojo

Nieuwe Nintendo Versus-arena's

New Nintendo Stages

Tabel - Nieuwe Nintendo Versus-arena's
FranchiseArena's
Custom RoboHolosseum
Fire EmblemSolm Palace Courtyard
Golden SunVenus Lighthouse
PokemonThe Isle of Armor
Super MarioPrincess Peach's Paper Castle Courtyard
Super MarioWaluigi Stadium
Super Smash BrosAll-Star Rest Area
Xenoblade ChroniclesElysium (Aion Hanger)

Nieuwe Gast Versus-arena's

New Guest Stages

Tabel - Nieuwe Gast Versus-arena's
FranchiseArena's
Chrono TriggerKingdom of Zeal
Crash BandicootWumpa Island
DNF DuelOceanic Express
Final FantasySanctum Sky Fleet
HaloInstallation 04 Control Room
Street FighterTian Hong Yuan
Super Mario RPGRose Town
Tales ofTower of Salvation

Baas-arena's

Deze arena's worden gebruikt in Challenge-modi.

Boss Stages

Tabel - Baas-arena's
FranchiseArena's
BlazBlueBlue
Devil May CryRed Grave City
CastlevaniaDracula's Castle
F-ZeroMute City
Golden SunVenus Lighthouse (Baasvariant)
Granblue FantasyAeres Chamber
KirbyHalberd
KirbyMysterious Dimension
Mega ManBattle Grid
MetroidItorash
Monster HunterForest Hill
PikminDistant Planet (Baasvariant)
PokemonLake of Rage
Super MarioBob-Omb Battlefield
Super MarioLuigi's Mansion
Super MarioOcto Magma Planet
Super MarioShroom Castle
Super MarioWingo's Watchtower
Super Smash BrosResearch Facility Exit
Super Smash BrosFinal Destination (64)
Super Smash BrosFinal Destination (Darkhon)
Super Smash BrosFinal Destination (Galeem)
Super Smash BrosFinal Destination (Melee)
Super Smash BrosFinal Destination (Subspace)
Super Smash BrosMidair Stadium
Super Smash BrosResearch Facility
Super Smash BrosThe Lake
Super Smash BrosThe Ruined Hall
Super Smash BrosThe Ruined Zoo
Super Smash BrosThe Wilds
The Legend of ZeldaGanon's Castle Ruins
The Legend of ZeldaInside the Moon
The Legend of ZeldaYiga Hideout
World of WarcraftFrozen Throne

Arena-updates

ArenaUpdate
Spring StadiumDe bogen zijn verwijderd op de Hazards Off-vorm. Een alternatieve versie van de Hazards Off-vorm is nu beschikbaar waarbij het middenplatform beweegt zoals bij Smashville. De verticale blastzone-afstand komt overeen met Final Destination.
ColiseumTransformaties vinden nog steeds plaats op de Hazards Off-vorm. Barrier Form-muren zijn toegevoegd aan de Hazards Off-vorm. Er zijn nu meer mogelijke transformaties, waaronder een Battlefield-indeling, een Small-Battlefield-indeling en een Pyrosphere-indeling.
Big BlueAlleen de normale vormen van deze arena hebben een bewegende achtergrond
Palutena's TempleDe normale vorm van deze arena is alleen het stuk voor het Palutena-beeld (het deel dat wordt gebruikt in Omega- en Battlefield-vormen). De normale vorm heeft een 3-platform Battlefield-achtige indeling, maar in plaats van standaardplatforms zijn het de wolken van Skyworld.
Green GreensEr is nu een alternatieve vorm beschikbaar waarbij de zwevende zijkanten van de arena nu in lijn zijn met het hoofdplatform. Onbreekbare blokken creëren een vlakke in-lijn brug naar de zijsecties.
PyrosphereRidley verschijnt niet langer als baas op deze arena
Kalos Pokémon LeagueEen alternatieve vorm is nu beschikbaar voor de volgende platformindelingen, waarbij elke alternatieve vorm het ommuurde basisplatform van de normale vorm gebruikt: Battlefield, Small Battlefield, Omega, Big Battlefield, Big Omega, Pyrosphere. De blastzone-afstanden van deze alternatieve vormen komen overeen met de overeenkomstige arena.
BattlefieldEr is nu een alternatieve vorm beschikbaar voor Melee's Battlefield
Final DestinationEr is nu een alternatieve vorm beschikbaar voor Final Destination 64 en Final Destination Melee
Great Plateau TowerDe Hazards Off-vorm van deze arena heeft altijd de enkelplatformindeling, zonder het breekbare stuk. Een alternatieve versie van Hazards Off is beschikbaar waarbij het platform zachtjes op en neer beweegt
Wii Fit StudioDe Hazards Off-variant heeft barrières aan de zijkanten en de spiegel wordt altijd verwijderd. De platforms veranderen nog steeds willekeurig van variant.
Yggdrasil's AltarDe Hazards Off-versie van deze arena cirkelt heel langzaam rond de Yggdrasil-boom vanaf een afstand met een vaste camerahoek. Het begint al in de lucht. De horizontale blastzone-afstanden komen overeen met Battlefield.
Hollow BastionDe Hazards Off-versie van deze arena heeft geen bewegende achtergrond, het blijft gewoon voor het hartvormige sleutelgedeelte van de toren. Een alternatieve versie van de Hazards Off-vorm is nu beschikbaar waarbij het middenplatform beweegt zoals bij Smashville
Wily CastleDe Hazards Off-versie van deze arena heeft nog steeds de willekeurige platforms. De blastzone-afstanden komen overeen met Battlefield.
Windy Hill ZoneBattlefield-, Small Battlefield-, Omega- en Barrier-vormen hebben het hoge gras verwijderd
Barrier Form StagesDe verticale blastzone-afstand komt overeen met Battlefield als er een 3-platformindeling wordt gebruikt. Anders komt de verticale blastzone-afstand overeen met Final Destination.

Pokémon Stadium 2-updates

Pokémon Stadium 2 heeft nu 18 mogelijke transformaties, één voor elk Pokémon-type. Alle transformaties behalve de Normal Type-transformatie zijn nieuw. De arena begint altijd op het Normal-type, maar hoeft niet langer terug te transformeren naar het Normal-type tussen andere types. Elke transformatie duurt 50 seconden en de arena doet er 10 seconden over om naar het volgende type te transformeren. Dus, in een wedstrijd van 4 minuten krijg je: Normaal -> Willekeurige transformatie -> Willekeurige transformatie -> Willekeurige transformatie. De kleur van de stadionvloer verandert om overeen te komen met het kleurthema van het transformatietype.

TypeTransformatie
NormaalEen 2-platform Small Battlefield-indeling. De huidige normale vorm van de arena. Dit is altijd de startindeling van de arena.
VuurEen 2-platform Small Battlefield-indeling. De platforms bewegen zachtjes op en neer (vergelijkbaar met Spear Pillar).
PsychischEen 2-platform Small Battlefield-indeling. De platforms bewegen zachtjes naar links en rechts, ontmoeten elkaar in het midden van de arena en bewegen dan synchroon uit elkaar.
VechtEen 3-platform Battlefield-indeling.
GeestEen 3-platform Battlefield-indeling. De platforms kunnen individueel verschijnen en verdwijnen.
SteenEen 3-platformindeling. De platforms staan op een rij.
StaalEen 1-platformindeling. Het platform beweegt in een cirkelvormige beweging (zoals een tandwiel) in het midden van de arena.
DraakEen 1-platformindeling. Het platform beweegt horizontaal over de arena (vergelijkbaar met Smashville).
FeeEen 1-platformindeling. Het platform beweegt verticaal in het midden van de arena.
IJsEen 1-platformindeling. Het platform is statisch in het midden van de arena. De zijkanten van de arena hebben ijswatervallen die een muur-springbaar oppervlak creëren.
GifEen 0-platform Final Destination-indeling.
GrondEen 0-platform Final Destination-indeling, met zandwatervallen aan de zijkanten van de arena die een muur-springbaar oppervlak creëren.
InsectEen 4-platform Pyrosphere-indeling.
DonkerEen 4-platform Wario-Ware Inc-indeling.
GrasEen 4-platformindeling. Vergelijkbaar met een Battlefield-indeling, maar het bovenste platform is gesplitst in 2 kleinere platforms.
WaterEen 4-platformindeling. 2 platforms zijn gepositioneerd zoals de platforms van de Watertransformatie van Pokémon Stadium 1, en dan zijn er nog 2 op vergelijkbare hoogte aan de andere kant van de arena.
ElektrischDeze transformatie heeft willekeurig bewegende en verschijnende platforms, op een manier vergelijkbaar met Wily Castle.
VliegendDeze transformatie heeft willekeurig verschijnende wolkplatforms. Deze platforms bewegen langzamer dan de platforms in de Elektrisch-transformatie en bewegen alleen horizontaal. Er is ook een herstelwolkplatform onder elke kant van de arena (zoals de Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar itemplatforms).

Notities

12 Versus-arena's worden uitgebracht als DLC bij de bijbehorende DLC-vechter.