Super Smash Bros 6 Arena's
Hieronder vind je de volledige lijst van terugkerende en nieuwe Versus-arena's voorgesteld voor Smash 6. Verschillende terugkerende arena's hebben layout-updates ontvangen, en Pokémon Stadium 2 is uitgebreid om 18 type-thematische transformaties te ondersteunen. Sommige arena's zijn alleen beschikbaar tijdens specifieke baasgevechten.
Terugkerende Nintendo Versus-arena's

Tabel - Terugkerende Nintendo Versus-arena's
| Franchise | Arena's |
|---|---|
| Animal Crossing | Smashville |
| Arms | Spring Stadium |
| Donkey Kong | Kongo Falls |
| Earthbound | Fourside |
| Earthbound | Onette |
| Fire Emblem | Coliseum |
| Fire Emblem | Garreg Mach Monastery |
| F-Zero | Big Blue |
| Ice Climber | Summit |
| Kid Icarus | Palutena's Temple |
| Kirby | Fountain of Dreams |
| Kirby | Green Greens |
| Kirby | The Great Cave Offensive |
| Metroid | Norfair |
| Metroid | Pyrosphere |
| Pikmin | Distant Planet |
| Pokemon | Kalos Pokemon League |
| Pokemon | Poke Floats |
| Pokemon | Pokemon Stadium 2 |
| Pokemon | Spear Pillar |
| Punch Out | Boxing Ring |
| Splatoon | Moray Towers |
| Star Fox | Corneria |
| Star Fox | Lylat Cruise |
| Super Mario | New Donk City Hall |
| Super Mario | Princess Peach's Castle |
| Super Smash Bros | Battlefield |
| Super Smash Bros | Final Destination |
| The Legend of Zelda | Bridge of Eldin |
| The Legend of Zelda | Gerudo Valley |
| The Legend of Zelda | Great Plateau Tower |
| The Legend of Zelda | Pirate Ship |
| The Legend of Zelda | Temple |
| Wii Fit | Wii Fit Studio |
| Xenoblade Chronicles | Cloud Sea of Alrest |
| Yoshi | Yoshi's Story |
Terugkerende Gast Versus-arena's

Tabel - Terugkerende Gast Versus-arena's
| Franchise | Arena's |
|---|---|
| Dragon Quest | Yggdrasil's Altar |
| Final Fantasy | Midgar |
| King of Fighters | King of Fighters Stadium |
| Kingdom Hearts | Hollow Bastion |
| Mega Man | Wily Castle |
| Metal Gear | Shadow Moses Island |
| Persona | Mementos |
| Sonic | Windy Hill Zone |
| Street Fighter | Suzaku Castle |
| Tekken | Mishima Dojo |
Nieuwe Nintendo Versus-arena's

Tabel - Nieuwe Nintendo Versus-arena's
| Franchise | Arena's |
|---|---|
| Custom Robo | Holosseum |
| Donkey Kong | Krazy Kremland |
| Golden Sun | Venus Lighthouse |
| Pokemon | Isle of Armor |
| Super Mario | Princess Peach's Castle Courtyard |
| Super Mario | Waluigi Stadium |
| The Legend of Zelda | Temple of Time (Twilight Princess) |
| Xenoblade Chronicles | Elysium (Aion Hanger) |
Nieuwe Gast Versus-arena's

Tabel - Nieuwe Gast Versus-arena's
| Franchise | Arena's |
|---|---|
| Chrono Trigger | Kingdom of Zeal |
| Crash Bandicoot | Wumpa Island |
| Final Fantasy | Eden |
| Halo | High Charity |
| Mega Man | Sky Lagoon |
| Street Fighter | Tian Hong Yuan |
| Super Mario RPG | Rose Town |
| Tales of | Tower of Salvation |
Arena's buiten Versus-modus
Sommige arena's (niet vermeld) worden alleen gebruikt voor specifieke Baasgevechten of specifieke Spelmodi (Home-Run Contest, Training, All-Star Mode).
Arena-updates
| Arena | Update |
|---|---|
| Spring Stadium | De Bogen zijn verwijderd in de Gevaarvrije vorm. Er is nu een alternatieve versie van de Gevaarvrije vorm waarin het centrale platform beweegt zoals in Smashville. De verticale blastzone-afstand komt overeen met Final Destination. |
| Coliseum | Transformaties vinden nog steeds plaats in de Gevaarvrije vorm. Barrière-vorm muren zijn toegevoegd aan de Gevaarvrije vorm. Er zijn nu meer mogelijke transformaties, waaronder een Battlefield-layout, een Small Battlefield-layout en een Pyrosphere-layout. Personages uit verschillende Fire Emblem-spellen verschijnen op de achtergrond in Barrière-vormen. |
| Big Blue | Alleen de Normaalvormen van deze arena hebben een bewegende achtergrond. |
| Palutena's Temple | De Normaalvorm van deze arena is alleen het stuk voor het Palutena-standbeeld (de sectie gebruikt in Omega- en Battlefield-vormen). De Normaalvorm heeft een Battlefield-achtige 3-platform layout, maar in plaats van standaardplatformen zijn het de wolken uit Skyworld. |
| Green Greens | Er is een alternatieve vorm beschikbaar waarin de zwevende zijkanten van de arena in lijn liggen met de hoofdarena. Onverwoestbare blokken vormen een vlakke gelijkliggende brug naar de zijdelen. |
| Pyrosphere | Ridley verschijnt niet meer als baas op de arena. |
| Kalos Pokémon League | Deze arena is uniek doordat hij een ommuurde basis heeft, wat herstel naar de arena over het algemeen moeilijker maakt omdat spelers niet beschermd kunnen worden onder de arena. Het maakt ook wall-jumping mogelijk. Daarom is er nu een Alternatieve Vorm voor de volgende platformlayouts, die elk dezelfde ommuurde basis als de Normaalvorm gebruiken: Battlefield, Small Battlefield, Omega, Big Battlefield, Big Omega, Pyrosphere. De blastzone-afstanden van deze alternatieve vormen komen overeen met de bijbehorende arena. |
| Battlefield | Er is een alternatieve vorm beschikbaar gebaseerd op Melees Battlefield. |
| Final Destination | Er is een alternatieve vorm beschikbaar gebaseerd op Melees Final Destination. |
| Great Plateau Tower | De Gevaarvrije vorm van deze arena heeft altijd de single-platform layout, zonder het breekbare stuk. Er is een alternatieve Gevaarvrije versie beschikbaar waarin het platform zachtjes op en neer beweegt. |
| Wii Fit Studio | De Gevaarvrije variant heeft Barrières aan de zijkanten en de spiegel wordt altijd verwijderd. De platformen blijven overgaan naar willekeurige varianten. |
| Yggdrasil's Altar | De Gevaarvrije versie van deze arena cirkelt heel langzaam rond de Yggdrasil-boom vanaf een afstand met een vaste camerahoek. Het begint al in de lucht. De horizontale blastzone-afstanden komen overeen met Battlefield. |
| Hollow Bastion | De Gevaarvrije versie van deze arena heeft geen bewegende achtergrond, het blijft voor het hartvormige sleuteldeel van de toren. Er is een alternatieve Gevaarvrije versie beschikbaar waarin het centrale platform beweegt zoals in Smashville. |
| Wily Castle | De Gevaarvrije versie van deze arena toont nog steeds de willekeurige platformen. De blastzone-afstanden komen overeen met Battlefield. |
| Windy Hill Zone | Battlefield-, Small Battlefield-, Omega- en Barrière-vormen hebben het hoge gras verwijderd. |
| Barrière-vorm arena's | De verticale blastzone-afstand komt overeen met Battlefield als een 3-platform layout wordt gebruikt. Anders komt de verticale blastzone-afstand overeen met Final Destination. De barrières op deze arena's geven een pulsaanval af als twee personages in de buurt van de muur blijven (als back-up tegen oneindige combo's tegen de muur). Sommige Barrière-vormen zijn geheel nieuw vergeleken met andere vormen van de arena. Bijvoorbeeld, Edens Barrière-vorm vindt plaats in De Narthex en Halo's Barrière-vorm in de controlekamer van Installatie 04. |
Pokémon Stadium 2 Updates
Pokémon Stadium 2 heeft nu 18 mogelijke transformaties, één voor elk Pokémon-type. Alle transformaties behalve die van Normaal Type zijn nieuw. De arena begint altijd in Normaal Type, maar hoeft niet meer terug te keren naar Normaal Type tussen andere types. Elke transformatie duurt 50 seconden en de arena heeft 10 seconden nodig om naar het volgende type te transformeren. De kleur van de stadionvloer verandert om overeen te komen met het kleurthema van het transformatietype.
| Type | Transformatie |
|---|---|
| Normaal | Small Battlefield-layout met 2 platformen. Huidige Normaalvorm van de arena. Altijd het startlayout. |
| Vuur | Small Battlefield-layout met 2 platformen. De platformen bewegen zachtjes op en neer (vergelijkbaar met Spear Pillar). |
| Psychisch | Small Battlefield-layout met 2 platformen. De platformen bewegen zachtjes naar links en rechts, ontmoeten elkaar in het midden en bewegen vervolgens synchroon weer uit elkaar. |
| Vecht | Battlefield-layout met 3 platformen. |
| Spook | Battlefield-layout met 3 platformen. De platformen kunnen individueel verschijnen en verdwijnen. |
| Gesteente | 3-platform layout. De platformen staan op een rij. |
| Staal | 1-platform layout. Het platform beweegt in een cirkelbeweging (als een tandwiel) in het midden van de arena. |
| Draak | 1-platform layout. Het platform beweegt horizontaal over de arena (vergelijkbaar met Smashville). |
| Fee | 1-platform layout. Het platform beweegt verticaal in het midden van de arena. |
| IJs | 1-platform layout. Het platform is statisch in het midden van de arena. De zijden hebben IJswatervallen die een wall-jumpbaar oppervlak vormen. |
| Gif | Final Destination-layout met 0 platformen. |
| Grond | Final Destination-layout met 0 platformen, met zandwatervallen die langs de zijden stromen en een wall-jumpbaar oppervlak vormen. |
| Insect | Pyrosphere-layout met 4 platformen. |
| Onheil | Wario-Ware Inc-layout met 4 platformen. |
| Plant | 4-platform layout. Vergelijkbaar met een Battlefield-layout, maar het bovenste platform is gesplitst in 2 kleinere platformen. |
| Water | 4-platform layout. 2 platformen zijn vergelijkbaar gepositioneerd als de platformen van de Watertransformatie van Pokémon Stadium 1, en nog eens 2 worden op vergelijkbare hoogten aan de andere kant van de arena geplaatst. |
| Elektrisch | Deze transformatie heeft willekeurig bewegende en verschijnende platformen, vergelijkbaar met Wily Castle. |
| Vliegend | Deze transformatie heeft willekeurig verschijnende Wolkplatformen. Deze platformen bewegen langzamer dan de platformen in de Elektrisch-transformatie en alleen horizontaal. Er is ook een herstel-Wolkplatform onder elke kant van de arena (zoals de item-platformen van Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar). |
Notities
12 van de nieuwe Versus-arena's worden uitgebracht als DLC samen met de bijbehorende DLC-vechter.