Arena's
Versus-arena's
Smash 6 heeft 62 arena's die gespeeld kunnen worden in versus spelmodi.
Terugkerende Nintendo Versus-arena's
Tabel - Terugkerende Nintendo Versus-arena's
Franchise | Arena's |
---|---|
Animal Crossing | Smashville |
Arms | Spring Stadium |
Donkey Kong | Kongo Falls |
Earthbound | Fourside |
Earthbound | Onette |
Fire Emblem | Coliseum |
Fire Emblem | Garreg Mach Monastery |
F-Zero | Big Blue |
Ice Climber | Summit |
Kid Icarus | Palutena's Temple |
Kirby | Fountain of Dreams |
Kirby | Green Greens |
Kirby | The Great Cave Offensive |
Metroid | Norfair |
Metroid | Pyrosphere |
Pikmin | Distant Planet |
Pokemon | Kalos Pokémon League |
Pokemon | Poke Floats |
Pokemon | Spear Pillar |
Punch Out | Boxing Ring |
Splatoon | Moray Towers |
Star Fox | Corneria |
Star Fox | Lylat Cruise |
Super Mario | New Donk City Hall |
Super Mario | Princess Peach's Castle |
Super Smash Bros | Battlefield |
Super Smash Bros | Final Destination |
The Legend of Zelda | Bridge of Eldin |
The Legend of Zelda | Gerudo Valley |
The Legend of Zelda | Great Plateau Tower |
The Legend of Zelda | Pirate Ship |
The Legend of Zelda | Temple |
Wii Fit | Wii Fit Studio |
Xenoblade Chronicles | Cloud Sea of Alrest |
Yoshi | Yoshi's Story |
Terugkerende Gast Versus-arena's
Tabel - Terugkerende Gast Versus-arena's
Franchise | Arena's |
---|---|
Dragon Quest | Yggdrasil's Altar |
Final Fantasy | Midgar |
King of Fighters | King of Fighters Stadium |
Kingdom Hearts | Hollow Bastion |
Mega Man | Wily Castle |
Metal Gear | Shadow Moses Island |
Persona | Mementos |
Sonic | Windy Hill Zone |
Street Fighter | Suzaku Castle |
Tekken | Mishima Dojo |
Nieuwe Nintendo Versus-arena's
Tabel - Nieuwe Nintendo Versus-arena's
Franchise | Arena's |
---|---|
Custom Robo | Holosseum |
Fire Emblem | Solm Palace Courtyard |
Golden Sun | Venus Lighthouse |
Pokemon | The Isle of Armor |
Super Mario | Princess Peach's Paper Castle Courtyard |
Super Mario | Waluigi Stadium |
Super Smash Bros | All-Star Rest Area |
Xenoblade Chronicles | Elysium (Aion Hanger) |
Nieuwe Gast Versus-arena's
Tabel - Nieuwe Gast Versus-arena's
Franchise | Arena's |
---|---|
Chrono Trigger | Kingdom of Zeal |
Crash Bandicoot | Wumpa Island |
DNF Duel | Oceanic Express |
Final Fantasy | Sanctum Sky Fleet |
Halo | Installation 04 Control Room |
Street Fighter | Tian Hong Yuan |
Super Mario RPG | Rose Town |
Tales of | Tower of Salvation |
Baas-arena's
Deze arena's worden gebruikt in Challenge-modi.
Tabel - Baas-arena's
Franchise | Arena's |
---|---|
BlazBlue | Blue |
Devil May Cry | Red Grave City |
Castlevania | Dracula's Castle |
F-Zero | Mute City |
Golden Sun | Venus Lighthouse (Baasvariant) |
Granblue Fantasy | Aeres Chamber |
Kirby | Halberd |
Kirby | Mysterious Dimension |
Mega Man | Battle Grid |
Metroid | Itorash |
Monster Hunter | Forest Hill |
Pikmin | Distant Planet (Baasvariant) |
Pokemon | Lake of Rage |
Super Mario | Bob-Omb Battlefield |
Super Mario | Luigi's Mansion |
Super Mario | Octo Magma Planet |
Super Mario | Shroom Castle |
Super Mario | Wingo's Watchtower |
Super Smash Bros | Research Facility Exit |
Super Smash Bros | Final Destination (64) |
Super Smash Bros | Final Destination (Darkhon) |
Super Smash Bros | Final Destination (Galeem) |
Super Smash Bros | Final Destination (Melee) |
Super Smash Bros | Final Destination (Subspace) |
Super Smash Bros | Midair Stadium |
Super Smash Bros | Research Facility |
Super Smash Bros | The Lake |
Super Smash Bros | The Ruined Hall |
Super Smash Bros | The Ruined Zoo |
Super Smash Bros | The Wilds |
The Legend of Zelda | Ganon's Castle Ruins |
The Legend of Zelda | Inside the Moon |
The Legend of Zelda | Yiga Hideout |
World of Warcraft | Frozen Throne |
Arena-updates
Arena | Update |
---|---|
Spring Stadium | De bogen zijn verwijderd op de Hazards Off-vorm. Een alternatieve versie van de Hazards Off-vorm is nu beschikbaar waarbij het middenplatform beweegt zoals bij Smashville. De verticale blastzone-afstand komt overeen met Final Destination. |
Coliseum | Transformaties vinden nog steeds plaats op de Hazards Off-vorm. Barrier Form-muren zijn toegevoegd aan de Hazards Off-vorm. Er zijn nu meer mogelijke transformaties, waaronder een Battlefield-indeling, een Small-Battlefield-indeling en een Pyrosphere-indeling. |
Big Blue | Alleen de normale vormen van deze arena hebben een bewegende achtergrond |
Palutena's Temple | De normale vorm van deze arena is alleen het stuk voor het Palutena-beeld (het deel dat wordt gebruikt in Omega- en Battlefield-vormen). De normale vorm heeft een 3-platform Battlefield-achtige indeling, maar in plaats van standaardplatforms zijn het de wolken van Skyworld. |
Green Greens | Er is nu een alternatieve vorm beschikbaar waarbij de zwevende zijkanten van de arena nu in lijn zijn met het hoofdplatform. Onbreekbare blokken creëren een vlakke in-lijn brug naar de zijsecties. |
Pyrosphere | Ridley verschijnt niet langer als baas op deze arena |
Kalos Pokémon League | Een alternatieve vorm is nu beschikbaar voor de volgende platformindelingen, waarbij elke alternatieve vorm het ommuurde basisplatform van de normale vorm gebruikt: Battlefield, Small Battlefield, Omega, Big Battlefield, Big Omega, Pyrosphere. De blastzone-afstanden van deze alternatieve vormen komen overeen met de overeenkomstige arena. |
Battlefield | Er is nu een alternatieve vorm beschikbaar voor Melee's Battlefield |
Final Destination | Er is nu een alternatieve vorm beschikbaar voor Final Destination 64 en Final Destination Melee |
Great Plateau Tower | De Hazards Off-vorm van deze arena heeft altijd de enkelplatformindeling, zonder het breekbare stuk. Een alternatieve versie van Hazards Off is beschikbaar waarbij het platform zachtjes op en neer beweegt |
Wii Fit Studio | De Hazards Off-variant heeft barrières aan de zijkanten en de spiegel wordt altijd verwijderd. De platforms veranderen nog steeds willekeurig van variant. |
Yggdrasil's Altar | De Hazards Off-versie van deze arena cirkelt heel langzaam rond de Yggdrasil-boom vanaf een afstand met een vaste camerahoek. Het begint al in de lucht. De horizontale blastzone-afstanden komen overeen met Battlefield. |
Hollow Bastion | De Hazards Off-versie van deze arena heeft geen bewegende achtergrond, het blijft gewoon voor het hartvormige sleutelgedeelte van de toren. Een alternatieve versie van de Hazards Off-vorm is nu beschikbaar waarbij het middenplatform beweegt zoals bij Smashville |
Wily Castle | De Hazards Off-versie van deze arena heeft nog steeds de willekeurige platforms. De blastzone-afstanden komen overeen met Battlefield. |
Windy Hill Zone | Battlefield-, Small Battlefield-, Omega- en Barrier-vormen hebben het hoge gras verwijderd |
Barrier Form Stages | De verticale blastzone-afstand komt overeen met Battlefield als er een 3-platformindeling wordt gebruikt. Anders komt de verticale blastzone-afstand overeen met Final Destination. |
Pokémon Stadium 2-updates
Pokémon Stadium 2 heeft nu 18 mogelijke transformaties, één voor elk Pokémon-type. Alle transformaties behalve de Normal Type-transformatie zijn nieuw. De arena begint altijd op het Normal-type, maar hoeft niet langer terug te transformeren naar het Normal-type tussen andere types. Elke transformatie duurt 50 seconden en de arena doet er 10 seconden over om naar het volgende type te transformeren. Dus, in een wedstrijd van 4 minuten krijg je: Normaal -> Willekeurige transformatie -> Willekeurige transformatie -> Willekeurige transformatie. De kleur van de stadionvloer verandert om overeen te komen met het kleurthema van het transformatietype.
Type | Transformatie |
---|---|
Normaal | Een 2-platform Small Battlefield-indeling. De huidige normale vorm van de arena. Dit is altijd de startindeling van de arena. |
Vuur | Een 2-platform Small Battlefield-indeling. De platforms bewegen zachtjes op en neer (vergelijkbaar met Spear Pillar). |
Psychisch | Een 2-platform Small Battlefield-indeling. De platforms bewegen zachtjes naar links en rechts, ontmoeten elkaar in het midden van de arena en bewegen dan synchroon uit elkaar. |
Vecht | Een 3-platform Battlefield-indeling. |
Geest | Een 3-platform Battlefield-indeling. De platforms kunnen individueel verschijnen en verdwijnen. |
Steen | Een 3-platformindeling. De platforms staan op een rij. |
Staal | Een 1-platformindeling. Het platform beweegt in een cirkelvormige beweging (zoals een tandwiel) in het midden van de arena. |
Draak | Een 1-platformindeling. Het platform beweegt horizontaal over de arena (vergelijkbaar met Smashville). |
Fee | Een 1-platformindeling. Het platform beweegt verticaal in het midden van de arena. |
IJs | Een 1-platformindeling. Het platform is statisch in het midden van de arena. De zijkanten van de arena hebben ijswatervallen die een muur-springbaar oppervlak creëren. |
Gif | Een 0-platform Final Destination-indeling. |
Grond | Een 0-platform Final Destination-indeling, met zandwatervallen aan de zijkanten van de arena die een muur-springbaar oppervlak creëren. |
Insect | Een 4-platform Pyrosphere-indeling. |
Donker | Een 4-platform Wario-Ware Inc-indeling. |
Gras | Een 4-platformindeling. Vergelijkbaar met een Battlefield-indeling, maar het bovenste platform is gesplitst in 2 kleinere platforms. |
Water | Een 4-platformindeling. 2 platforms zijn gepositioneerd zoals de platforms van de Watertransformatie van Pokémon Stadium 1, en dan zijn er nog 2 op vergelijkbare hoogte aan de andere kant van de arena. |
Elektrisch | Deze transformatie heeft willekeurig bewegende en verschijnende platforms, op een manier vergelijkbaar met Wily Castle. |
Vliegend | Deze transformatie heeft willekeurig verschijnende wolkplatforms. Deze platforms bewegen langzamer dan de platforms in de Elektrisch-transformatie en bewegen alleen horizontaal. Er is ook een herstelwolkplatform onder elke kant van de arena (zoals de Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar itemplatforms). |
Notities
12 Versus-arena's worden uitgebracht als DLC bij de bijbehorende DLC-vechter.