Ga naar hoofdinhoud

Podia

Terugkerende Nintendo Versus-arena's​

Terugkerende Nintendo-arena's

Terugkerende Nintendo Versus-arena's

Animal Crossing​

  • Smashville
  • Town and City

ARMS​

  • Spring Stadium

Donkey Kong​

  • Jungle Japes
  • Kongo Falls

Earthbound​

  • Fourside
  • Onett

Fire Emblem​

  • Coliseum

F-Zero​

  • Big Blue

Ice Climber​

  • Summit

Kid Icarus​

  • Palutena's Temple
  • Skyworld

Kirby​

  • Fountain of Dreams
  • Green Greens

Metroid​

  • Norfair
  • Pyrosphere

Pikmin​

  • Distant Planet

Pokemon​

  • Kalos Pokemon League
  • Pokemon Stadium
  • Spear Pillar

Splatoon​

  • Moray Towers

Star Fox​

  • Corneria
  • Lylat Cruise

Super Mario​

  • Luigi's Mansion
  • New Donk City Hall
  • Princess Peach's Castle

Super Smash Bros​

  • Battlefield
  • Boxing Ring
  • Final Destination

The Legend of Zelda​

  • Bridge of Eldin
  • Gerudo Valley
  • Great Plateau Tower
  • Pirate Ship
  • Temple

Wii​

  • Wii Fit Studio
  • Wuhu Island

Xenoblade Chronicles​

  • Cloud Sea of Alrest

Yoshi​

  • Yoshi's Island
  • Yoshi's Story

Terugkerende Gast Versus-arena's​

Terugkerende Gast Versus-arena's

Terugkerende Gast Versus-arena's

Banjo-Kazooie​

  • Spiral Mountain

Dragon Quest​

  • Yggdrasil's Altar

Final Fantasy​

  • Midgar

King of Fighters​

  • King of Fighters Stadium

Kingdom Hearts​

  • Hollow Bastion

Mega Man​

  • Wily Castle

Sonic The Hedgehog​

  • Green Hill Zone

Street Fighter​

  • Suzaku Castle

Nieuwe Nintendo Versus-arena's om te Overwegen​

Nieuwe Gast Versus-arena's om te Overwegen​

Baasarena's​

Nintendo Baasarena's​

Gast Baasarena's​

Overige arena's​

Arena-updates​

Barrière-vorm arena's​

  • De verticale blastzone-afstand komt overeen met Battlefield als een 3-platform layout wordt gebruikt. Anders komt de verticale blastzone-afstand overeen met Final Destination.

Beperkingen voor Doelmodi​

Bij het spelen van King of the Hill of Capture the Flag worden sommige podia gedwongen naar hun vorm met Gevaren Uit als de vorm met Gevaren Aan is geselecteerd, maar niet wordt ondersteund.

Boxing Ring​

  • Dit podium wordt nu beschouwd als een podium uit de Super Smash Bros-serie in plaats van een Punch-Out-podium. Muziek uit elke serie kan erop worden afgespeeld.

Cloud Sea of Alrest​

  • Lora en Jin kunnen nu als Driver-en-Blade-duo op de achtergrond verschijnen.

Coliseum​

  • Personages uit verschillende Fire Emblem-games kunnen verschijnen op de Gevaarvrije vorm en de Barrièrevormen.
  • Er is nu een Alternatieve Vorm beschikbaar die Barrières toevoegt aan de Normale Vorm met Gevaren Aan.

Kalos Pokémon League​

Deze arena is uniek doordat hij een ommuurde basis heeft, wat herstel naar de arena over het algemeen moeilijker maakt omdat spelers niet beschermd kunnen worden onder de arena. Daarom is er nu een Alternatieve Vorm voor de volgende platformlayouts, die elk dezelfde ommuurde basis als de Normaalvorm gebruiken:

  • Alternatieve Battlefield-Vorm
  • Alternatieve Small Battlefield-Vorm
  • Alternatieve Omega-Vorm
  • Alternatieve Big Omega-Vorm
  • Alternatieve Big Battlefield-Vorm

De speler kan met de L- en R-knoppen door de Alternatieve Vormen bladeren terwijl de cursor op het pictogram van de Alternatieve Vorm staat.

Palutena's Temple​

  • De Normale Vorm van dit podium is nu hetzelfde als de Battlefield Vorm, behalve dat de platforms Super Soft wolkenplatforms zijn.

Pokémon Stadium​

Deze arena is in feite een Pokemon Stadium 3, al heet hij gewoon Pokemon Stadium. Hij gebruikt het uiterlijk van Pokemon Stadium 2, maar heeft totaal andere transformaties.

De vorm met Gevaren Aan van Pokémon Stadium 2 heeft nu 18 mogelijke transformaties, één voor elk Pokémon-type. Deze transformaties hebben verschillende platformindelingen in plaats van gevaren. De arena begint met een willekeurige transformatie en hoeft tussen transformaties niet meer terug te keren naar Normaal Type.

Elke transformatie duurt 50 seconden en de arena heeft 10 seconden nodig om naar het volgende type te transformeren.

TypeTransformatie
NormaalSmall Battlefield-layout met 2 platformen. Huidige Normaalvorm van de arena. Altijd het startlayout.
VuurSmall Battlefield-layout met 2 platformen. De platformen bewegen zachtjes op en neer (vergelijkbaar met Spear Pillar).
PsychischSmall Battlefield-layout met 2 platformen. De platformen bewegen zachtjes naar links en rechts, ontmoeten elkaar in het midden en bewegen vervolgens synchroon weer uit elkaar.
VechtBattlefield-layout met 3 platformen.
SpookBattlefield-layout met 3 platformen. De platformen kunnen individueel verschijnen en verdwijnen.
Gesteente3-platform layout. De platformen staan op een rij.
Staal1-platform layout. Het platform beweegt in een cirkelbeweging (als een tandwiel) in het midden van de arena.
Draak1-platform layout. Het platform beweegt horizontaal over de arena (vergelijkbaar met Smashville).
Fee1-platform layout. Het platform beweegt verticaal in het midden van de arena.
IJs1-platform layout. Het platform is statisch in het midden van de arena. De zijden hebben IJswatervallen die een wall-jumpbaar oppervlak vormen.
GifFinal Destination-layout met 0 platformen.
GrondFinal Destination-layout met 0 platformen, met zandwatervallen die langs de zijden stromen en een wall-jumpbaar oppervlak vormen.
InsectPyrosphere-layout met 4 platformen.
Onheil4-platform layout, het omgekeerde van de Water-layout.
Plant4-platform layout. Vergelijkbaar met een Battlefield-layout, maar het bovenste platform is gesplitst in 2 kleinere platformen.
Water4-platform layout. 2 platformen zijn vergelijkbaar gepositioneerd als de platformen van de Watertransformatie van Pokémon Stadium 1, en nog eens 2 worden op vergelijkbare hoogten aan de andere kant van de arena geplaatst.
ElektrischDeze transformatie heeft willekeurig bewegende en verschijnende platformen, vergelijkbaar met Wily Castle.
VliegendDeze transformatie heeft willekeurig verschijnende Wolkplatformen. Deze platformen bewegen langzamer dan de platformen in de Elektrisch-transformatie en alleen horizontaal. Er is ook een herstel-Wolkplatform onder elke kant van de arena (zoals de item-platformen van Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar).

Elke type-transformatie is beschikbaar als Alternatieve Vorm.

Pyrosphere​

  • Ridley verschijnt niet meer als baas op de arena.
  • Metroids kunnen als arenagevaren verschijnen.
  • De platformindeling aan de rechterkant komt nu overeen met die aan de linkerkant (de platforms liggen naar het midden van het podium toe).

Spring Stadium​

  • De Bogen zijn verwijderd in de Gevaarvrije vorm.

Wii Fit Studio​

  • Er is nu een Alternatieve Vorm beschikbaar die Barrières toevoegt aan de Normale Vorm met Gevaren Aan.

Notities​

Sommige arena's zijn bedoeld als post-launch DLC en worden uitgebracht samen met de bijbehorende DLC-vechter.