Opzioni di Mappatura dei Pulsanti
Movimento D-Pad
I pulsanti D-pad ora supportano mappature di movimento e input direzionale.
- D-Pad-Alto può essere mappato su Alto
- D-Pad-Sinistra può essere mappato su Sinistra
- D-Pad-Destra può essere mappato su Destra
- D-Pad-Basso può essere mappato su Basso
Il movimento D-Pad farà camminare il personaggio per impostazione predefinita.
Pulsante Corsa
Ora è possibile mappare un pulsante Corsa. Quando il pulsante Corsa è tenuto premuto, tutti i movimenti direzionali faranno correre il personaggio. Se il personaggio sta camminando quando il pulsante Corsa viene premuto, passerà automaticamente alla Corsa. Questo include dopo l'atterraggio da un salto. Il pulsante Corsa influisce anche sulla deriva aerea e sulla caduta rapida.
Assegnazione dei Pulsanti
I seguenti pulsanti ora possono avere azioni assegnate:
- Plus
- Minus
- Click-Stick-Sinistro (L3)
- Click-Stick-Destro (R3)
- GL
- GR
Assegnazione delle Azioni
Queste azioni ora possono essere mappate su qualsiasi pulsante:
- Tag 1 - Toccare il pulsante chiama l'Assist. Tenere premuto il pulsante fa Tag-In del personaggio in attesa.
- Tag 2 - Toccare il pulsante chiama l'Assist. Tenere premuto il pulsante fa Tag-In del personaggio in attesa.
- Pausa
- Speciale-Alto
- Smash-Alto
- Corsa
- Sfottò
- Niente (Non assegnato)
Perché è importante
Queste nuove opzioni di mappatura dei pulsanti permettono ancora più layout e possono essere sfruttate per ridurre i movimenti delle dita.
Il movimento con la croce direzionale può aiutare i giocatori abituati a usarla nei giochi di combattimento 2D tradizionali o in altri platform 2D.