Escenarios
Escenarios Versus de Nintendo que Regresan

Escenarios Versus de Nintendo que Regresan
Animal Crossing
- Smashville
ARMS
- Spring Stadium
Donkey Kong
- Kongo Falls
Earthbound
- Fourside
- Onett
Fire Emblem
- Coliseum
- Garreg Mach Monastery
F-Zero
- Big Blue
Ice Climber
- Summit
Kid Icarus
- Palutena's Temple
Kirby
- Fountain of Dreams
- Green Greens
Metroid
- Norfair
- Pyrosphere
Pikmin
- Distant Planet
Pokemon
- Kalos Pokemon League
- Pokemon Stadium
- Pokemon Stadium 2
- Spear Pillar
Punch Out
- Boxing Ring
Splatoon
- Moray Towers
Star Fox
- Corneria
- Lylat Cruise
Super Mario
- New Donk City Hall
- Princess Peach's Castle
Super Smash Bros
- Battlefield
- Final Destination
The Legend of Zelda
- Bridge of Eldin
- Gerudo Valley
- Great Plateau Tower
- Pirate Ship
- Temple
Wii
- Wii Fit Studio
Xenoblade Chronicles
- Cloud Sea of Alrest
Yoshi
- Yoshi's Story
Escenarios Versus Invitados que Regresan

Escenarios Versus Invitados que Regresan
Nuevos Escenarios Versus de Nintendo

Nuevos Escenarios Versus de Nintendo
Nuevos Escenarios Versus Invitados

Nuevos Escenarios Versus Invitados
Escenarios fuera del Modo Versus
Algunos escenarios (no listados) se usan solo para Combates de Jefes específicos o Modos de Juego específicos (Home-Run Contest, Entrenamiento, Modo All-Star).
Actualizaciones de Escenarios
Spring Stadium
- Se han eliminado los Arcos en la forma Sin Peligros.
Coliseum
- Personajes de varios juegos de Fire Emblem aparecen en las Formas Barrera.
Palutena's Temple
- La Forma Normal de este escenario ahora es igual a su Forma Battlefield, salvo que las plataformas son plataformas de nube Super Soft.
Pyrosphere
- Ridley ya no aparece como jefe en el escenario.
- La disposición de plataformas del lado derecho ahora coincide con la del lado izquierdo (las plataformas están hacia el centro del escenario).
Kalos Pokémon League
Este escenario es único en que tiene una base con muros, lo que generalmente dificulta la recuperación, ya que los jugadores no pueden protegerse bajo el escenario. Por ello, ahora hay una Forma Alternativa para las siguientes disposiciones, que usan la misma base con muros que la Forma Normal:
- Forma Battlefield Alternativa
- Forma Small Battlefield Alternativa
- Forma Omega Alternativa
- Forma Big Omega Alternativa
- Forma Big Battlefield Alternativa
Battlefield
- Hay una forma alternativa basada en el Battlefield de Melee.
Final Destination
- Hay una forma alternativa basada en el Final Destination de Melee.
Wily Castle
- La versión Sin Peligros sigue mostrando plataformas aleatorias. Las distancias de blast coinciden con Battlefield.
Escenarios en Forma Barrera
- La distancia de blast vertical coincide con Battlefield si se usa una disposición de 3 plataformas. Si no, coincide con Final Destination.
- Algunas Formas Barrera serán completamente diferentes de las otras formas del escenario.
Restricciones de Modos con Objetivo
Al jugar a King of the Hill o Captura la Bandera, algunos escenarios pasarán obligatoriamente a su Forma con Peligros Desactivados si la Forma Normal con Peligros Activados no es compatible.
Pokémon Stadium 2
Pokémon Stadium 2 ahora tiene 18 transformaciones posibles, una por cada Tipo de Pokémon.
El escenario siempre comienza en Tipo Normal, pero ya no tiene que volver al Tipo Normal entre otros tipos. Cada transformación dura 50 segundos y el escenario tarda 10 segundos en transformarse al siguiente tipo.
| Tipo | Transformación |
|---|---|
| Normal | Disposición Small Battlefield de 2 plataformas. La Forma Normal actual. Siempre es la disposición inicial. |
| Fuego | Disposición Small Battlefield de 2 plataformas. Las plataformas suben y bajan suavemente (similar a Spear Pillar). |
| Psíquico | Disposición Small Battlefield de 2 plataformas. Las plataformas se mueven suavemente a izquierda y derecha, se encuentran en el centro y luego se separan en sincronía. |
| Lucha | Disposición Battlefield de 3 plataformas. |
| Fantasma | Disposición Battlefield de 3 plataformas. Las plataformas pueden aparecer y desaparecer individualmente. |
| Roca | Disposición de 3 plataformas en hilera. |
| Acero | Disposición de 1 plataforma. La plataforma se mueve en círculo (como un engranaje) en el centro. |
| Dragón | Disposición de 1 plataforma. La plataforma se mueve horizontalmente por el escenario (similar a Smashville). |
| Hada | Disposición de 1 plataforma. La plataforma se mueve verticalmente en el centro. |
| Hielo | Disposición de 1 plataforma. La plataforma está estática en el centro. Los lados tienen cascadas de hielo que crean una superficie para saltos en pared. |
| Veneno | Disposición Final Destination de 0 plataformas. |
| Tierra | Disposición Final Destination de 0 plataformas, con cascadas de arena que caen por los lados creando una superficie para saltos en pared. |
| Bicho | Disposición Pyrosphere de 4 plataformas. |
| Siniestro | Disposición Wario-Ware Inc de 4 plataformas. |
| Planta | Disposición de 4 plataformas. Similar a un Battlefield, pero la plataforma superior se divide en 2 más pequeñas. |
| Agua | Disposición de 4 plataformas. 2 plataformas se posicionan como las de la Transformación Agua de Pokémon Stadium 1, y otras 2 se colocan a alturas similares al otro lado. |
| Eléctrico | Esta transformación tiene plataformas que aparecen y se mueven aleatoriamente, similar a Wily Castle. |
| Volador | Esta transformaci ón tiene plataformas de Nube que aparecen aleatoriamente. Estas plataformas se mueven más lento que las de la transformación Eléctrico y solo se mueven horizontalmente. También tiene una plataforma Nube de recuperación bajo cada lado del escenario (como las plataformas de objetos de Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar). |
Notas
12 de los nuevos Escenarios Versus salen como DLC junto con el Luchador DLC asociado.