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Escenarios

Escenarios de Versus

Smash 6 tiene 62 escenarios que se pueden jugar en los modos de juego versus.

Escenarios de Versus de Nintendo que Regresan

Escenarios - Nintendo

Tabla - Escenarios de Versus de Nintendo que Regresan
FranquiciaEscenarios
Animal CrossingSmashville
ArmsSpring Stadium
Donkey KongKongo Falls
EarthboundFourside
EarthboundOnette
Fire EmblemColiseum
Fire EmblemGarreg Mach Monastery
F-ZeroBig Blue
Ice ClimberSummit
Kid IcarusPalutena's Temple
KirbyFountain of Dreams
KirbyGreen Greens
KirbyThe Great Cave Offensive
MetroidNorfair
MetroidPyrosphere
PikminDistant Planet
PokemonKalos Pokemon League
PokemonPoke Floats
PokemonSpear Pillar
Punch OutBoxing Ring
SplatoonMoray Towers
Star FoxCorneria
Star FoxLylat Cruise
Super MarioNew Donk City Hall
Super MarioPrincess Peach's Castle
Super Smash BrosBattlefield
Super Smash BrosFinal Destination
The Legend of ZeldaBridge of Eldin
The Legend of ZeldaGerudo Valley
The Legend of ZeldaGreat Plateau Tower
The Legend of ZeldaPirate Ship
The Legend of ZeldaTemple
Wii FitWii Fit Studio
Xenoblade ChroniclesCloud Sea of Alrest
YoshiYoshi's Story

Escenarios de Versus de Invitados que Regresan

Escenarios - Invitados

Tabla - Escenarios de Versus de Invitados que Regresan
FranquiciaEscenarios
Dragon QuestYggdrasil's Altar
Final FantasyMidgar
King of FightersKing of Fighters Stadium
Kingdom HeartsHollow Bastion
Mega ManWily Castle
Metal GearShadow Moses Island
PersonaMementos
SonicWindy Hill Zone
Street FighterSuzaku Castle
TekkenMishima Dojo

Nuevos Escenarios de Versus de Nintendo

Nuevos Escenarios de Nintendo

Tabla - Nuevos Escenarios de Versus de Nintendo
FranquiciaEscenarios
Custom RoboHolosseum
Fire EmblemSolm Palace Courtyard
Golden SunVenus Lighthouse
PokemonThe Isle of Armor
Super MarioPatio del Castillo de Papel de Peach
Super MarioWaluigi Stadium
Super Smash BrosÁrea de Descanso All-Star
Xenoblade ChroniclesElysium (Aion Hanger)

Nuevos Escenarios de Versus de Invitados

Nuevos Escenarios de Invitados

Tabla - Nuevos Escenarios de Versus de Invitados
FranquiciaEscenarios
Chrono TriggerReino de Zeal
Crash BandicootIsla Wumpa
DNF DuelOceanic Express
Final FantasySanctum Sky Fleet
HaloSala de Control Instalación 04
Street FighterTian Hong Yuan
Super Mario RPGRose Town
Tales ofTorre de la Salvación

Escenarios de Jefes

Estos escenarios se usan en los modos Desafío.

Escenarios de Jefes

Tabla - Escenarios de Jefes
FranquiciaEscenarios
BlazBlueBlue
Devil May CryRed Grave City
CastlevaniaDracula's Castle
F-ZeroMute City
Golden SunVenus Lighthouse (Variante Jefe)
Granblue FantasyAeres Chamber
KirbyHalberd
KirbyDimensión Misteriosa
Mega ManBattle Grid
MetroidItorash
Monster HunterForest Hill
PikminDistant Planet (Variante Jefe)
PokemonLake of Rage
Super MarioCampo de Batalla Bob-Omb
Super MarioMansión de Luigi
Super MarioPlaneta Octo Magma
Super MarioCastillo Champiñón
Super MarioTorre de Vigilancia de Wingo
Super Smash BrosSalida de la Instalación de Investigación
Super Smash BrosDestino Final (64)
Super Smash BrosDestino Final (Darkhon)
Super Smash BrosDestino Final (Galeem)
Super Smash BrosDestino Final (Melee)
Super Smash BrosDestino Final (Subespacio)
Super Smash BrosEstadio Aéreo
Super Smash BrosInstalación de Investigación
Super Smash BrosEl Lago
Super Smash BrosEl Salón en Ruinas
Super Smash BrosEl Zoológico en Ruinas
Super Smash BrosLas Tierras Salvajes
The Legend of ZeldaRuinas del Castillo de Ganon
The Legend of ZeldaDentro de la Luna
The Legend of ZeldaEscondite Yiga
World of WarcraftTrono Helado

Actualizaciones de Escenarios

EscenarioActualización
Spring StadiumSe han eliminado los arcos en la forma Sin Peligros. Ahora hay una versión alternativa de la forma Sin Peligros donde la plataforma central se mueve como en Smashville. La distancia de la zona de explosión vertical coincide con Destino Final.
ColiseumLas transformaciones aún ocurren en la forma Sin Peligros. Se han añadido paredes de la Forma Barrera a la forma Sin Peligros. Ahora hay más transformaciones posibles, incluyendo una disposición de Battlefield, una de Small-Battlefield y una de Pyrosphere.
Big BlueSolo las formas normales de este escenario tienen un fondo en movimiento
Palutena's TempleLa forma normal de este escenario es solo la pieza frente a la estatua de Palutena (la parte usada en las formas Omega y Battlefield). Su forma normal tiene una disposición de 3 plataformas al estilo Battlefield, pero en lugar de plataformas estándar, son las nubes de Skyworld.
Green GreensAhora hay una forma alternativa donde los lados flotantes del escenario están alineados con el escenario principal. Bloques irrompibles crean un puente plano alineado con las secciones laterales.
PyrosphereRidley ya no aparece como jefe en el escenario
Kalos Pokémon LeagueAhora hay una forma alternativa disponible para las siguientes disposiciones de plataformas, donde cada forma alternativa utiliza la base amurallada que tiene la forma normal: Battlefield, Small Battlefield, Omega, Big Battlefield, Big Omega, Pyrosphere. Las distancias de la zona de explosión de estas formas alternativas coincidirán con el escenario correspondiente.
BattlefieldAhora hay una forma alternativa disponible para el Battlefield de Melee
Final DestinationAhora hay una forma alternativa disponible para Destino Final 64 y Destino Final Melee
Great Plateau TowerLa forma Sin Peligros de este escenario siempre tiene la disposición de una sola plataforma, sin la pieza rompible. Hay una versión alternativa de Sin Peligros donde la plataforma se mueve suavemente hacia arriba y hacia abajo
Wii Fit StudioLa variante Sin Peligros tiene barreras a los lados y el espejo siempre se elimina. Las plataformas aún cambian a variantes aleatorias.
Yggdrasil's AltarLa versión Sin Peligros de este escenario simplemente da vueltas muy lentamente alrededor del Árbol Yggdrasil desde la distancia con un ángulo de cámara fijo. Comienza ya en el aire. Las distancias de la zona de explosión horizontal coinciden con Battlefield.
Hollow BastionLa versión Sin Peligros de este escenario no tiene fondo en movimiento, solo permanece frente a la parte de la torre con forma de corazón. Ahora hay una versión alternativa de la forma Sin Peligros donde la plataforma central se mueve como en Smashville
Wily CastleLa versión Sin Peligros de este escenario aún tiene plataformas aleatorias que aparecen. Las distancias de la zona de explosión coinciden con Battlefield.
Windy Hill ZoneLas formas Battlefield, Small Battlefield, Omega y Barrera tienen la hierba alta eliminada
Barrier Form StagesLa distancia de la zona de explosión vertical coincidirá con Battlefield si se utiliza una disposición de 3 plataformas. De lo contrario, la distancia de la zona de explosión vertical coincidirá con Destino Final.

Actualizaciones de Pokémon Stadium 2

Pokémon Stadium 2 ahora tiene 18 posibles transformaciones, una para cada tipo de Pokémon. Todas las transformaciones excepto la de tipo Normal son nuevas. El escenario siempre comienza en tipo Normal, pero ya no tiene que transformarse de nuevo a tipo Normal entre otros tipos. Cada transformación dura 50 segundos y el escenario tardará 10 segundos en transformarse al siguiente tipo. Así, en una partida de 4 minutos, tendrás: Normal -> Transformación Aleatoria -> Transformación Aleatoria -> Transformación Aleatoria. El color del suelo del estadio cambiará para coincidir con el tema de color del tipo de transformación.

TipoTransformación
NormalUna disposición de Small Battlefield con 2 plataformas. La forma Normal actual del escenario. Esta siempre es la disposición inicial del escenario.
FuegoUna disposición de Small Battlefield con 2 plataformas. Las plataformas se mueven suavemente hacia arriba y hacia abajo (similar a Spear Pillar).
PsíquicoUna disposición de Small Battlefield con 2 plataformas. Las plataformas se mueven suavemente de izquierda a derecha, encontrándose en el centro del escenario y luego separándose sincronizadamente.
LuchaUna disposición de Battlefield con 3 plataformas.
FantasmaUna disposición de Battlefield con 3 plataformas. Las plataformas pueden aparecer y desaparecer individualmente.
RocaUna disposición de 3 plataformas en fila.
AceroUna disposición de 1 plataforma. La plataforma se mueve en un movimiento circular (como un engranaje) en el centro del escenario.
DragónUna disposición de 1 plataforma. La plataforma se mueve horizontalmente a través del escenario (similar a Smashville).
HadaUna disposición de 1 plataforma. La plataforma se mueve verticalmente en el centro del escenario.
HieloUna disposición de 1 plataforma. La plataforma es estática en el centro del escenario. Los lados del escenario tienen cascadas de hielo que crean una superficie para saltar en la pared.
VenenoUna disposición de Destino Final sin plataformas.
TierraUna disposición de Destino Final sin plataformas, con cascadas de arena que caen por los lados del escenario y crean una superficie para saltar en la pared.
BichoUna disposición de Pyrosphere con 4 plataformas.
SiniestroUna disposición de Wario-Ware Inc con 4 plataformas.
PlantaUna disposición de 4 plataformas. Similar a una disposición de Battlefield, pero la plataforma superior se ha dividido en 2 plataformas más pequeñas.
AguaUna disposición de 4 plataformas. 2 plataformas están posicionadas de manera similar a las plataformas de la transformación de Agua de Pokémon Stadium 1, y luego 2 más se colocan a alturas similares en el otro lado del escenario.
EléctricoEsta transformación tiene plataformas que se mueven y aparecen aleatoriamente, de manera similar a Wily Castle.
VoladorEsta transformación tiene plataformas de nubes que aparecen aleatoriamente. Estas plataformas se mueven más lento que las plataformas en la transformación Eléctrico y solo se mueven horizontalmente. También tiene una plataforma de nubes de recuperación bajo cada lado del escenario (como las plataformas de ítems de Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar).

Notas

12 escenarios de Versus se lanzan como DLC junto con el luchador DLC asociado.