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Stages

Stages Versus

Smash 6 propose 62 stages jouables en modes Versus.

Stages Versus Nintendo de retour

Stages - Nintendo

Tableau - Stages Versus Nintendo de retour
FranchiseStage
Animal CrossingSmashville
ArmsSpring Stadium
Donkey KongChutes Kongo
EarthboundFourside
EarthboundOnett
Fire EmblemColisée
Fire EmblemMonastère de Garreg Mach
F-ZeroBig Blue
Ice ClimberSommet
Kid IcarusTemple de Palutena
KirbyFontaine des Rêves
KirbyGreen Greens
KirbyLa Grande Caverne Offensive
MetroidNorfair
MetroidPyrosphère
PikminPlanète Lointaine
PokémonLigue Pokémon de Kalos
PokémonPoké Flotte
PokémonPilier Lances
Punch OutRing de Boxe
SplatoonTours Girelle
Star FoxCorneria
Star FoxCroisière Lylat
Super MarioHôtel de Ville New Donk
Super MarioChâteau de Peach
Super Smash BrosChamp de Bataille
Super Smash BrosDestination Finale
The Legend of ZeldaPont d'Ordinn
The Legend of ZeldaVallée Gerudo
The Legend of ZeldaTour du Plateau
The Legend of ZeldaNavire Pirate
The Legend of ZeldaTemple
Wii FitStudio Wii Fit
Xenoblade ChroniclesMer de Nuages d'Alrest
YoshiL'Histoire de Yoshi

Stages Versus Invités de retour

Stages - Invités

Tableau - Stages Versus Invités de retour
FranchiseStage
Dragon QuestAutel d'Yggdrasil
Final FantasyMidgar
King of FightersStade King of Fighters
Kingdom HeartsBastion Creux
Mega ManChâteau de Wily
Metal GearÎle Shadow Moses
PersonaMementos
SonicZone Windy Hill
Street FighterChâteau Suzaku
TekkenDojo Mishima

Nouveaux Stages Versus Nintendo

Nouveaux Stages Nintendo

Tableau - Nouveaux Stages Versus Nintendo
FranchiseStage
Custom RoboHolosseum
Fire EmblemCour du Palais de Solm
Golden SunPhare de Vénus
PokémonÎle d'Isolarmure
Super MarioCour du Château de Peach en Papier
Super MarioStade Waluigi
Super Smash BrosZone de repos All-Star
Xenoblade ChroniclesElysium (Hangar d'Aion)

Nouveaux Stages Versus Invités

Nouveaux Stages Invités

Tableau - Nouveaux Stages Versus Invités
FranchiseStage
Chrono TriggerRoyaume de Zeal
Crash BandicootÎle Wumpa
DNF DuelOceanic Express
Final FantasyFlotte Sanctum Sky
HaloSalle de Contrôle Installation 04
Street FighterTian Hong Yuan
Super Mario RPGBourg Rosée
Tales ofTour du Salut

Stages Boss

Ces stages sont utilisés dans les modes Défi.

Stages Boss

Tableau - Stages Boss
FranchiseStage
BlazBlueBlue
Devil May CryRed Grave City
CastlevaniaChâteau de Dracula
F-ZeroMute City
Golden SunPhare de Vénus (Variante Boss)
Granblue FantasyChambre d'Aeres
KirbyHalberd
KirbyDimension Mystérieuse
Mega ManGrille de Combat
MetroidItorash
Monster HunterColline de la Forêt
PikminPlanète Lointaine (Variante Boss)
PokémonLac Colère
Super MarioChamp de Bataille Bob-Omb
Super MarioManoir de Luigi
Super MarioPlanète Octo Magma
Super MarioChâteau Champignon
Super MarioTour de Wingo
Super Smash BrosSortie de l'installation de recherche
Super Smash BrosDestination Finale (64)
Super Smash BrosDestination Finale (Darkhon)
Super Smash BrosDestination Finale (Galeem)
Super Smash BrosDestination Finale (Melee)
Super Smash BrosDestination Finale (Subspace)
Super Smash BrosStade aérien
Super Smash BrosInstallation de recherche
Super Smash BrosLe Lac
Super Smash BrosLa Salle en Ruine
Super Smash BrosLe Zoo en Ruine
Super Smash BrosLes Terres Sauvages
The Legend of ZeldaRuines du Château de Ganon
The Legend of ZeldaÀ l'intérieur de la Lune
The Legend of ZeldaRepaire Yiga
World of WarcraftTrône de Glace

Mises à jour des stages

StageMise à jour
Spring StadiumLes arches ont été retirées sur la version Sans dangers. Une version alternative de Sans dangers est disponible où la plateforme centrale bouge comme sur Smashville. La distance de la zone d'explosion verticale correspond à Destination Finale.
ColiséeLes transformations ont toujours lieu sur la version Sans dangers. Des murs de la Forme Barrière ont été ajoutés à la version Sans dangers. Il y a désormais plus de transformations possibles, dont une disposition Champ de Bataille, une Petite Champ de Bataille et une disposition Pyrosphère.
Big BlueSeules les formes normales de ce stage ont un arrière-plan en mouvement
Temple de PalutenaLa forme normale de ce stage est juste la partie devant la statue de Palutena (celle utilisée dans les formes Omega et Champ de Bataille). Sa forme normale a une disposition à 3 plateformes de type Champ de Bataille, mais au lieu de plateformes standards, ce sont les nuages de Skyworld.
Green GreensUne forme alternative est disponible où les côtés flottants du stage sont alignés avec la scène principale. Des blocs incassables créent un pont plat vers les sections latérales.
PyrosphèreRidley n'apparaît plus comme boss sur ce stage
Ligue Pokémon de KalosUne forme alternative est disponible pour les dispositions de plateformes suivantes, chaque forme alternative utilisant la base murée de la forme normale : Champ de Bataille, Petite Champ de Bataille, Omega, Grand Champ de Bataille, Grand Omega, Pyrosphère. Les distances des zones d'explosion de ces formes alternatives correspondront à celles du stage correspondant.
Champ de BatailleUne forme alternative est disponible pour le Champ de Bataille de Melee
Destination FinaleUne forme alternative est disponible pour Destination Finale 64 et Destination Finale Melee
Tour du PlateauLa version sans dangers de ce stage a toujours la disposition à une seule plateforme, sans la pièce destructible. Une version alternative de Sans dangers est disponible où la plateforme bouge doucement de haut en bas
Studio Wii FitLa variante Sans dangers a des barrières sur les côtés et le miroir est toujours retiré. Les plateformes continuent de passer à des variantes aléatoires.
Autel d'YggdrasilLa version sans dangers de ce stage fait lentement le tour de l'Arbre d'Yggdrasil avec un angle de caméra fixe. Il commence déjà dans les airs. Les distances horizontales de la zone d'explosion correspondent à Champ de Bataille.
Bastion CreuxLa version sans dangers de ce stage n'a pas d'arrière-plan en mouvement, elle reste devant la partie en forme de clé du cœur de la tour. Une version alternative de Sans dangers est disponible où la plateforme centrale bouge comme sur Smashville
Château de WilyLa version sans dangers de ce stage a toujours les plateformes aléatoires. Les distances des zones d'explosion correspondent à Champ de Bataille.
Zone Windy HillLes formes Champ de Bataille, Petite Champ de Bataille, Omega et Barrière n'ont plus les hautes herbes
Stages Forme BarrièreLa distance verticale de la zone d'explosion correspondra à Champ de Bataille si une disposition à 3 plateformes est utilisée. Sinon, la distance verticale correspondra à Destination Finale.

Mises à jour de Pokémon Stadium 2

Pokémon Stadium 2 propose désormais 18 transformations possibles, une pour chaque type de Pokémon. Toutes les transformations sauf celle du type Normal sont nouvelles. Le stage commence toujours sur le type Normal, mais n'a plus besoin de revenir au type Normal entre les autres types. Chaque transformation dure 50 secondes et le stage mettra 10 secondes à se transformer vers le type suivant. Ainsi, dans un match de 4 minutes, vous aurez : Normal -> Transformation aléatoire -> Transformation aléatoire -> Transformation aléatoire. La couleur du sol du stade changera pour correspondre au thème du type de transformation.

TypeTransformation
NormalDisposition Petite Champ de Bataille à 2 plateformes. La forme normale actuelle du stage. C'est toujours la disposition de départ du stage.
FeuDisposition Petite Champ de Bataille à 2 plateformes. Les plateformes montent et descendent doucement (comme sur Pilier Lances).
PsyDisposition Petite Champ de Bataille à 2 plateformes. Les plateformes se déplacent doucement de gauche à droite, se rejoignant au centre puis s'écartant en synchronisation.
CombatDisposition Champ de Bataille à 3 plateformes.
SpectreDisposition Champ de Bataille à 3 plateformes. Les plateformes peuvent apparaître et disparaître individuellement.
RocheDisposition à 3 plateformes en ligne.
AcierDisposition à 1 plateforme. La plateforme tourne en cercle (comme un engrenage) au centre du stage.
DragonDisposition à 1 plateforme. La plateforme se déplace horizontalement sur le stage (comme sur Smashville).
FéeDisposition à 1 plateforme. La plateforme se déplace verticalement au centre du stage.
GlaceDisposition à 1 plateforme. La plateforme est statique au centre du stage. Les côtés du stage ont des cascades de glace qui créent une surface pour les sauts muraux.
PoisonDisposition Destination Finale sans plateforme.
SolDisposition Destination Finale sans plateforme, avec des cascades de sable sur les côtés du stage qui créent une surface pour les sauts muraux.
InsecteDisposition Pyrosphère à 4 plateformes.
TénèbresDisposition WarioWare Inc à 4 plateformes.
PlanteDisposition à 4 plateformes. Similaire à Champ de Bataille, mais la plateforme du haut est divisée en 2 petites plateformes.
EauDisposition à 4 plateformes. 2 plateformes sont positionnées comme sur la transformation Eau de Pokémon Stadium 1, et 2 autres sont placées à des hauteurs similaires de l'autre côté du stage.
ÉlectrikCette transformation a des plateformes qui apparaissent et bougent aléatoirement, comme sur Château de Wily.
VolCette transformation a des plateformes nuage qui apparaissent aléatoirement. Elles bougent plus lentement que celles de la transformation Électrik et ne bougent qu'horizontalement. Il y a aussi une plateforme de récupération nuage sous chaque côté du stage (comme sur Champ de Bataille / Spring Stadium / Autel d'Yggdrasil).

Remarques

12 stages Versus sont proposés en DLC avec le combattant DLC associé.