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Stages

Stages Versus Nintendo de Retour​

Stages Nintendo de Retour

Stages Versus Nintendo de Retour

Animal Crossing​

  • Smashville
  • Town and City

ARMS​

  • Spring Stadium

Donkey Kong​

  • Jungle Japes
  • Kongo Falls

Earthbound​

  • Fourside
  • Onett

Fire Emblem​

  • Coliseum

F-Zero​

  • Big Blue

Ice Climber​

  • Summit

Kid Icarus​

  • Palutena's Temple
  • Skyworld

Kirby​

  • Fountain of Dreams
  • Green Greens

Metroid​

  • Norfair
  • Pyrosphere

Pikmin​

  • Distant Planet

Pokemon​

  • Kalos Pokemon League
  • Pokemon Stadium
  • Spear Pillar

Splatoon​

  • Moray Towers

Star Fox​

  • Corneria
  • Lylat Cruise

Super Mario​

  • Luigi's Mansion
  • New Donk City Hall
  • Princess Peach's Castle

Super Smash Bros​

  • Battlefield
  • Boxing Ring
  • Final Destination

The Legend of Zelda​

  • Bridge of Eldin
  • Gerudo Valley
  • Great Plateau Tower
  • Pirate Ship
  • Temple

Wii​

  • Wii Fit Studio
  • Wuhu Island

Xenoblade Chronicles​

  • Cloud Sea of Alrest

Yoshi​

  • Yoshi's Island
  • Yoshi's Story

Stages Versus Invités de Retour​

Stages Versus Invités de Retour

Stages Versus Invités de Retour

Banjo-Kazooie​

  • Spiral Mountain

Dragon Quest​

  • Yggdrasil's Altar

Final Fantasy​

  • Midgar

King of Fighters​

  • King of Fighters Stadium

Kingdom Hearts​

  • Hollow Bastion

Mega Man​

  • Wily Castle

Sonic The Hedgehog​

  • Green Hill Zone

Street Fighter​

  • Suzaku Castle

Nouveaux Stages Versus Nintendo à Envisager​

Nouveaux Stages Versus Invités à Envisager​

Stages de Boss​

Stages de Boss Nintendo​

Stages de Boss Invités​

Autres Stages​

Mises à jour des Stages​

Stages en Forme Barrière​

  • La distance de blast verticale correspond à Battlefield si une disposition à 3 plateformes est utilisée. Sinon, elle correspond à Final Destination.

Restrictions des Modes à Objectif​

Lorsque vous jouez à King of the Hill ou à Capture du Drapeau, certains stages passeront de force dans leur forme danger désactivé si la forme danger activé a été sélectionnée mais n'est pas prise en charge.

Boxing Ring​

  • Ce stage est désormais considéré comme un stage de la série Super Smash Bros plutôt que comme un stage Punch-Out. La musique de n'importe quelle série peut y être jouée.

Cloud Sea of Alrest​

  • Lora et Jin peuvent désormais apparaître en arrière-plan en tant que duo Pilote & Lame.

Coliseum​

  • Des personnages de divers jeux Fire Emblem peuvent apparaître sur la forme Sans Danger et les Formes Barrière.
  • Une Forme Alternative est désormais disponible, qui ajoute des Barrières à la Forme Normale Dangers Activés.

Kalos Pokémon League​

Ce stage est unique en ce qu'il dispose d'une base murée, ce qui rend généralement la récupération vers le stage plus difficile, car les joueurs ne peuvent pas se protéger sous le stage. Une Forme Alternative est donc désormais disponible pour les dispositions suivantes, chacune réutilisant la même base murée que la Forme Normale :

  • Forme Battlefield Alternative
  • Forme Small Battlefield Alternative
  • Forme Omega Alternative
  • Forme Big Omega Alternative
  • Forme Big Battlefield Alternative

Le joueur peut faire défiler les Formes Alternatives avec les boutons L et R en survolant l'icône de Forme Alternative.

Palutena's Temple​

  • La Forme normale de ce stage est désormais identique à sa Forme Battlefield, sauf que les plateformes sont des plateformes nuageuses Super Soft.

Pokémon Stadium​

Ce stage est en réalité un Pokemon Stadium 3, bien qu'il s'appelle simplement Pokemon Stadium. Il reprend l'apparence de Pokemon Stadium 2 mais possède des transformations entièrement différentes.

La forme Dangers Activés de Pokémon Stadium 2 dispose désormais de 18 transformations possibles, une par Type de Pokémon. Ces transformations proposent des dispositions de plateformes différentes plutôt que des dangers. Le stage commence sur une transformation aléatoire et n’a plus besoin de revenir au Type Normal entre les transformations.

Chaque transformation dure 50 secondes et le stage met 10 secondes à se transformer vers le type suivant.

TypeTransformation
NormalDisposition Small Battlefield à 2 plateformes. Forme Normale actuelle du stage.
FeuDisposition Small Battlefield à 2 plateformes. Les plateformes montent et descendent doucement (comme à Spear Pillar).
PsyDisposition Small Battlefield à 2 plateformes. Les plateformes se déplacent doucement à gauche et à droite, se rejoignent au centre, puis s'écartent en synchronisation.
CombatDisposition Battlefield à 3 plateformes.
SpectreDisposition Battlefield à 3 plateformes. Les plateformes peuvent apparaître et disparaître individuellement.
RocheDisposition à 3 plateformes alignées en rangée.
AcierDisposition à 1 plateforme. La plateforme tourne en cercle (comme un engrenage) au centre du stage.
DragonDisposition à 1 plateforme. La plateforme se déplace horizontalement à travers le stage (comme à Smashville).
FéeDisposition à 1 plateforme. La plateforme se déplace verticalement au centre du stage.
GlaceDisposition à 1 plateforme. La plateforme est statique au centre du stage. Les côtés du stage présentent des cascades de glace qui forment une surface permettant le mur-saut.
PoisonDisposition Final Destination à 0 plateforme.
SolDisposition Final Destination à 0 plateforme, avec des cascades de sable s'écoulant des côtés du stage qui forment une surface permettant le mur-saut.
InsecteDisposition Pyrosphere à 4 plateformes.
TénèbresDisposition à 4 plateformes, l’inverse de la disposition Eau.
PlanteDisposition à 4 plateformes. Similaire à un Battlefield, mais la plateforme du haut est divisée en 2 plus petites.
EauDisposition à 4 plateformes. 2 plateformes sont positionnées comme celles de la Transformation Eau de Pokémon Stadium 1, et 2 autres sont placées à des hauteurs similaires de l'autre côté du stage.
ÉlectrikCette transformation présente des plateformes qui apparaissent et bougent aléatoirement, à la manière de Wily Castle.
VolCette transformation présente des plateformes Nuage qui apparaissent aléatoirement. Ces plateformes se déplacent plus lentement que celles de la transformation Électrik et seulement à l'horizontale. Elle comporte aussi une plateforme Nuage de récupération sous chaque côté du stage (comme les plateformes d'objets de Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar).

Chaque transformation de type est disponible en tant que Forme Alternative.

Pyrosphere​

  • Ridley n'apparaît plus en tant que boss sur ce stage.
  • Des Metroids peuvent apparaître comme dangers du stage.
  • La disposition des plateformes du côté droit correspond désormais à celle du côté gauche (les plateformes sont orientées vers le centre du stage).

Spring Stadium​

  • Les Arches ont été retirées en forme Sans Danger.

Wii Fit Studio​

  • Une Forme Alternative est désormais disponible, qui ajoute des Barrières à la Forme Normale Dangers Activés.

Notes​

Certains Stages sont prévus en DLC post-lancement, publiés avec le Combattant DLC associé.