Palcos
Palcos Versus da Nintendo que Retornam

Palcos Versus da Nintendo que Retornam
Animal Crossing
- Smashville
- Town and City
ARMS
- Spring Stadium
Donkey Kong
- Jungle Japes
- Kongo Falls
Earthbound
- Fourside
- Onett
Fire Emblem
- Coliseum
F-Zero
- Big Blue
Ice Climber
- Summit
Kid Icarus
- Palutena's Temple
- Skyworld
Kirby
- Fountain of Dreams
- Green Greens
Metroid
- Norfair
- Pyrosphere
Pikmin
- Distant Planet
Pokemon
- Kalos Pokemon League
- Pokemon Stadium
- Spear Pillar
Splatoon
- Moray Towers
Star Fox
- Corneria
- Lylat Cruise
Super Mario
- Luigi's Mansion
- New Donk City Hall
- Princess Peach's Castle
Super Smash Bros
- Battlefield
- Boxing Ring
- Final Destination
The Legend of Zelda
- Bridge of Eldin
- Gerudo Valley
- Great Plateau Tower
- Pirate Ship
- Temple
Wii
- Wii Fit Studio
- Wuhu Island
Xenoblade Chronicles
- Cloud Sea of Alrest
Yoshi
- Yoshi's Island
- Yoshi's Story
Palcos Versus Convidados que Retornam

Palcos Versus Convidados que Retornam
Novos Palcos Versus da Nintendo a Considerar
- Holosseum [Custom Robo Battle Revolution]
- Krazy Kremland [Donkey Kong Country 2]
- Lighthouse [Golden Sun]
- Artifact Temple [Metroid Prime]
- Crown City [Mario Kart World]
- Flower Kingdom [Super Mario Bros. Wonder]
- Toad Town [Paper Mario / Paper Mario: The Origami King]
- Elysium (Aion Hangar) ou Torigoth [Xenoblade Chronicles 2]
Novos Palcos Versus Convidados a Considerar
- Kingdom of Zeal [Chrono Trigger]
- N. Sanity Beach [Crash Bandicoot]
- Cocoon [Final Fantasy XIII] (apresenta uma estética diferente de acordo com o Tipo de Palco jogado)
- The Hanging Edge (Formas Normais)
- The Gapra Whitewood (Forma Battlefield)
- Palumpolum (Forma Small Battlefield)
- Sanctum Skyfleet (Formas Omega)
- The Narthex (Formas Barreira)
- High Charity [Halo]
- Sky Lagoon [Mega Man X4]
- Tian Hong Yuan [Street Fighter 6]
- Forest Maze [Super Mario RPG]
- Tower of Salvation (Martel's Chamber) [Tales of Symphonia]
Palcos de Chefes
Palcos de Chefes da Nintendo
- Mute City [F-Zero] (Black Shadow)
- Halberd Main Deck [Kirby] (Duon)
- Mysterious Dimension [Kirby] (Marx)
- Research Facility Exit [Super Smash Bros / F-Zero] (Meta Ridley)
- Final Destination (64) [Super Smash Bros] (Master Hand)
- Final Destination (Melee) [Super Smash Bros] (Master & Crazy Hand, Giga Bowser)
- Final Destination (Subspace) [Super Smash Bros] (Tabuu)
- Midair Stadium [Super Smash Bros] (Petey Piranha)
- Research Facility [Super Smash Bros] (Giga Ridley)
- The Lake [Super Smash Bros] (Rayquaza)
- The Ruined Hall [Super Smash Bros] (Galleom - 2º encontro)
- The Ruined Zoo [Earthbound] (Porky)
- The Wilds [Super Smash Bros] (Galleom - 1º encontro)
- Ganon's Castle Ruins [The Legend of Zelda] (Ganon)
- Itorash [Metroid] (Raven Beak)
- Lake of Rage [Pokemon] (Red Gyarados)
- Bob-omb Battlefield [Super Mario] (Chain Chomp)
- Wingo's Watchtower [Super Mario / Captain Toad] (Wingo)
- Inside The Moon [The Legend of Zelda] (Majora's Mask)
Palcos de Chefes Convidados
- Blue [BlazBlue] (Susanoo)
- Red Grave City [Devil May Cry] (Vergil)
- Ares Chamber [Granblue Fantasy] (Ares)
- Cyberworld Battle Grid [Mega Man] (Bass EXE)
- Frozen Throne [Warcraft] (The Lich King)
Outros Palcos
Atualizações de Palcos
Palcos em Forma Barreira
- A distância de blast vertical corresponde a Battlefield se for usado um layout de 3 plataformas. Caso contrário, corresponde a Final Destination.
Restrições dos Modos com Objetivo
Ao jogar King of the Hill ou Captura a Bandeira, alguns palcos serão forçados à sua Forma com Perigos Desativados se a Forma com Perigos Ativados tiver sido selecionada, mas não for suportada.
Boxing Ring
- Este palco agora é considerado um palco da série Super Smash Bros em vez de um palco de Punch-Out. Músicas de qualquer série podem ser tocadas nele.
Cloud Sea of Alrest
- Lora e Jin agora podem aparecer no fundo como uma dupla de Piloto e Blade.
Coliseum
- Personagens de vários jogos Fire Emblem podem aparecer na forma Sem Perigos e nas Formas Barreira.
- Agora há uma Forma Alternativa que adiciona Barreiras à Forma Normal com Perigos Ativados.
Kalos Pokémon League
Este palco é único por ter uma base com paredes, o que geralmente dificulta a recuperação porque os jogadores não podem se proteger por baixo. Por isso, há agora uma Forma Alternativa para os seguintes layouts, todos reutilizando a mesma base com paredes da Forma Normal:
- Forma Battlefield Alternativa
- Forma Small Battlefield Alternativa
- Forma Omega Alternativa
- Forma Big Omega Alternativa
- Forma Big Battlefield Alternativa
O jogador pode alternar entre as Formas Alternativas com os botões L e R enquanto o cursor estiver sobre o ícone de Forma Alternativa.
Palutena's Temple
- A Forma Normal deste palco agora é igual à sua Forma Battlefield, exceto que as plataformas são plataformas de nuvem Super Soft.
Pokémon Stadium
Este palco é essencialmente um Pokemon Stadium 3, embora se chame apenas Pokemon Stadium. Ele usa a aparência do Pokemon Stadium 2, mas tem transformações totalmente diferentes.
A forma com Perigos Ativados de Pokémon Stadium 2 agora tem 18 transformações possíveis, uma para cada Tipo de Pokémon. Essas transformações apresentam layouts de plataformas diferentes em vez de perigos. O palco começa em uma transformação aleatória e não precisa mais voltar ao Tipo Normal entre as transformações.
Cada transformação dura 50 segundos e o palco leva 10 segundos para se transformar no próximo tipo.
| Tipo | Transformação |
|---|---|
| Normal | Layout Small Battlefield de 2 plataformas. Forma Normal atual do palco. Sempre o layout inicial. |
| Fogo | Layout Small Battlefield de 2 plataformas. As plataformas sobem e descem suavemente (similar a Spear Pillar). |
| Psíquico | Layout Small Battlefield de 2 plataformas. As plataformas se movem suavemente para esquerda e direita, encontram-se no centro e depois se afastam em sincronia. |
| Lutador | Layout Battlefield de 3 plataformas. |
| Fantasma | Layout Battlefield de 3 plataformas. As plataformas podem aparecer e desaparecer individualmente. |
| Pedra | Layout de 3 plataformas em fila. |
| Aço | Layout de 1 plataforma. A plataforma se move em círculo (como uma engrenagem) no centro do palco. |
| Dragão | Layout de 1 plataforma. A plataforma se move horizontalmente pelo palco (similar a Smashville). |
| Fada | Layout de 1 plataforma. A plataforma se move verticalmente no centro do palco. |
| Gelo | Layout de 1 plataforma. A plataforma é estática no centro. Os lados têm cascatas de Gelo que criam uma superfície de salto em parede. |
| Veneno | Layout Final Destination de 0 plataformas. |
| Terra | Layout Final Destination de 0 plataformas, com cascatas de areia descendo pelos lados que criam superfície para salto em parede. |
| Inseto | Layout Pyrosphere de 4 plataformas. |
| Sombrio | Layout de 4 plataformas, o inverso do layout Água. |
| Planta | Layout de 4 plataformas. Similar a Battlefield, mas a plataforma superior é dividida em 2 menores. |
| Água | Layout de 4 plataformas. 2 plataformas posicionadas como as da Transformação Água do Pokémon Stadium 1, e mais 2 colocadas em alturas similares do outro lado do palco. |
| Elétrico | Esta transformação tem plataformas que aparecem e se movem aleatoriamente, similar a Wily Castle. |
| Voador | Esta transformação tem plataformas de Nuvem que aparecem aleatoriamente. Movem-se mais devagar que as plataformas da transformação Elétrico e apenas horizontalmente. Também tem uma plataforma de Nuvem de recuperação sob cada lado do palco (como as plataformas de itens de Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar). |
Cada transformação de tipo está disponível como uma Forma Alternativa.
Pyrosphere
- Ridley não aparece mais como chefe neste palco.
- Metroids podem aparecer como perigos do palco.
- A disposição das plataformas do lado direito agora corresponde à do lado esquerdo (as plataformas ficam voltadas para o centro do palco).
Spring Stadium
- Os Arcos foram removidos na forma Sem Perigos.
Wii Fit Studio
- Agora há uma Forma Alternativa que adiciona Barreiras à Forma Normal com Perigos Ativados.
Notas
Alguns Palcos são previstos como DLC pós-lançamento, lançados junto com o Lutador DLC associado.