Palcos
Palcos Versus da Nintendo que Retornam

Palcos Versus da Nintendo que Retornam
Animal Crossing
- Smashville
ARMS
- Spring Stadium
Donkey Kong
- Kongo Falls
Earthbound
- Fourside
- Onett
Fire Emblem
- Coliseum
- Garreg Mach Monastery
F-Zero
- Big Blue
Ice Climber
- Summit
Kid Icarus
- Palutena's Temple
Kirby
- Fountain of Dreams
- Green Greens
Metroid
- Norfair
- Pyrosphere
Pikmin
- Distant Planet
Pokemon
- Kalos Pokemon League
- Pokemon Stadium
- Pokemon Stadium 2
- Spear Pillar
Punch Out
- Boxing Ring
Splatoon
- Moray Towers
Star Fox
- Corneria
- Lylat Cruise
Super Mario
- New Donk City Hall
- Princess Peach's Castle
Super Smash Bros
- Battlefield
- Final Destination
The Legend of Zelda
- Bridge of Eldin
- Gerudo Valley
- Great Plateau Tower
- Pirate Ship
- Temple
Wii
- Wii Fit Studio
Xenoblade Chronicles
- Cloud Sea of Alrest
Yoshi
- Yoshi's Story
Palcos Versus Convidados que Retornam

Palcos Versus Convidados que Retornam
Novos Palcos Versus da Nintendo

Novos Palcos Versus da Nintendo
Novos Palcos Versus Convidados

Novos Palcos Versus Convidados
Palcos Fora do Modo Versus
Alguns palcos (não listados) são usados apenas para Combates de Chefes específicos ou Modos de Jogo específicos (Home-Run Contest, Treinamento, Modo All-Star).
Atualizações de Palcos
Spring Stadium
- Os Arcos foram removidos na forma Sem Perigos.
Coliseum
- Personagens de vários jogos Fire Emblem aparecem nas Formas Barreira.
Palutena's Temple
- A Forma Normal deste palco agora é igual à sua Forma Battlefield, exceto que as plataformas são plataformas de nuvem Super Soft.
Pyrosphere
- Ridley não aparece mais como chefe neste palco.
- A disposição das plataformas do lado direito agora corresponde à do lado esquerdo (as plataformas ficam voltadas para o centro do palco).
Kalos Pokémon League
Este palco é único por ter uma base com paredes, o que geralmente dificulta a recuperação porque os jogadores não podem se proteger por baixo. Por isso, há agora uma Forma Alternativa para os seguintes layouts, todos reutilizando a mesma base com paredes da Forma Normal:
- Forma Battlefield Alternativa
- Forma Small Battlefield Alternativa
- Forma Omega Alternativa
- Forma Big Omega Alternativa
- Forma Big Battlefield Alternativa
Battlefield
- Há uma forma alternativa baseada no Battlefield de Melee.
Final Destination
- Há uma forma alternativa baseada no Final Destination de Melee.
Wily Castle
- A versão Sem Perigos ainda apresenta plataformas aleatórias. As distâncias de blast correspondem a Battlefield.
Palcos em Forma Barreira
- A distância de blast vertical corresponde a Battlefield se for usado um layout de 3 plataformas. Caso contrário, corresponde a Final Destination.
- Algumas Formas Barreira serão completamente diferentes das outras formas do palco.
Restrições dos Modos com Objetivo
Ao jogar King of the Hill ou Captura a Bandeira, alguns palcos serão forçados à sua Forma com Perigos Desativados se a Forma Normal com Perigos Ativados não for suportada.
Pokémon Stadium 2
Pokémon Stadium 2 agora tem 18 transformações possíveis, uma para cada Tipo de Pokémon.
O palco sempre começa em Tipo Normal, mas não precisa mais voltar ao Tipo Normal entre outros tipos. Cada transformação dura 50 segundos e o palco leva 10 segundos para se transformar no próximo tipo.
| Tipo | Transformação |
|---|---|
| Normal | Layout Small Battlefield de 2 plataformas. Forma Normal atual do palco. Sempre o layout inicial. |
| Fogo | Layout Small Battlefield de 2 plataformas. As plataformas sobem e descem suavemente (similar a Spear Pillar). |
| Psíquico | Layout Small Battlefield de 2 plataformas. As plataformas se movem suavemente para esquerda e direita, encontram-se no centro e depois se afastam em sincronia. |
| Lutador | Layout Battlefield de 3 plataformas. |
| Fantasma | Layout Battlefield de 3 plataformas. As plataformas podem aparecer e desaparecer individualmente. |
| Pedra | Layout de 3 plataformas em fila. |
| Aço | Layout de 1 plataforma. A plataforma se move em círculo (como uma engrenagem) no centro do palco. |
| Dragão | Layout de 1 plataforma. A plataforma se move horizontalmente pelo palco (similar a Smashville). |
| Fada | Layout de 1 plataforma. A plataforma se move verticalmente no centro do palco. |
| Gelo | Layout de 1 plataforma. A plataforma é estática no centro. Os lados têm cascatas de Gelo que criam uma superfície de salto em parede. |
| Veneno | Layout Final Destination de 0 plataformas. |
| Terra | Layout Final Destination de 0 plataformas, com cascatas de areia descendo pelos lados que criam superfície para salto em parede. |
| Inseto | Layout Pyrosphere de 4 plataformas. |
| Sombrio | Layout Wario-Ware Inc de 4 plataformas. |
| Planta | Layout de 4 plataformas. Similar a Battlefield, mas a plataforma superior é dividida em 2 menores. |
| Água | Layout de 4 plataformas. 2 plataformas posicionadas como as da Transformação Água do Pokémon Stadium 1, e mais 2 colocadas em alturas similares do outro lado do palco. |
| Elétrico | Esta transformação tem plataformas que aparecem e se movem aleatoriamente, similar a Wily Castle. |
| Voador | Esta transformação tem plataformas de Nuvem que aparecem aleatoriamente. Movem-se mais devagar que as plataformas da transformação Elétrico e apenas horizontalmente. Também tem uma plataforma de Nuvem de recuperação sob cada lado do palco (como as plataformas de itens de Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar). |
Notas
12 dos novos Palcos Versus são lançados como DLC junto com o Lutador DLC associado.