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舞台

回归的任天堂对战舞台

回归的任天堂舞台

回归的任天堂对战舞台

Animal Crossing

  • Smashville

ARMS

  • Spring Stadium

Donkey Kong

  • Kongo Falls

Earthbound

  • Fourside
  • Onett

Fire Emblem

  • Coliseum
  • Garreg Mach Monastery

F-Zero

  • Big Blue

Ice Climber

  • Summit

Kid Icarus

  • Palutena's Temple

Kirby

  • Fountain of Dreams
  • Green Greens

Metroid

  • Norfair
  • Pyrosphere

Pikmin

  • Distant Planet

Pokemon

  • Kalos Pokemon League
  • Pokemon Stadium
  • Pokemon Stadium 2
  • Spear Pillar

Punch Out

  • Boxing Ring

Splatoon

  • Moray Towers

Star Fox

  • Corneria
  • Lylat Cruise

Super Mario

  • New Donk City Hall
  • Princess Peach's Castle

Super Smash Bros

  • Battlefield
  • Final Destination

The Legend of Zelda

  • Bridge of Eldin
  • Gerudo Valley
  • Great Plateau Tower
  • Pirate Ship
  • Temple

Wii

  • Wii Fit Studio

Xenoblade Chronicles

  • Cloud Sea of Alrest

Yoshi

  • Yoshi's Story

回归的客串对战舞台

回归的客串对战舞台

回归的客串对战舞台

Dragon Quest

  • Yggdrasil's Altar

Final Fantasy

  • Midgar

King of Fighters

  • King of Fighters Stadium

Kingdom Hearts

  • Hollow Bastion

Mega Man

  • Wily Castle

Sonic The Hedgehog

  • Green Hill Zone

Street Fighter

  • Suzaku Castle

新的任天堂对战舞台

新的任天堂对战舞台

新的任天堂对战舞台

Custom Robo

  • Holosseum

Donkey Kong

  • Crocodile Isle

Golden Sun

  • Venus Lighthouse

Pokemon

  • Isle of Armor

Super Mario

  • Princess Peach's Castle Courtyard
  • Waluigi Stadium

The Legend of Zelda

  • Temple of Time (Twilight Princess)

Xenoblade Chronicles

  • Elysium (Aion Hanger)

新的客串对战舞台

新的客串对战舞台

新的客串对战舞台

Chrono Trigger

  • Kingdom of Zeal

Crash Bandicoot

  • Wumpa Island

Final Fantasy

  • Eden
    • 屏障形态: The Narthex

Halo

  • Installation 04
    • 屏障形态: High Charity

Mega Man

  • Sky Lagoon

Street Fighter

  • Tian Hong Yuan

Super Mario RPG

  • Rose Town

Tales Of

  • Tower of Salvation

对战模式外的舞台

部分舞台(未列出)仅用于特定 Boss 战或特定游戏模式(本垒打比赛、训练、全明星模式)。

舞台更新

Spring Stadium

  • 在无危险形态下,拱门被移除。

Coliseum

  • 来自各个火焰纹章作品的角色会出现在屏障形态中。

Palutena's Temple

  • 该舞台的普通形态现在与其战场形态相同,但平台为超软云平台。

Pyrosphere

  • 利德利不再作为 Boss 出现在此舞台。
  • 右侧平台布局现在与左侧一致(平台朝向舞台中央)。

Kalos Pokémon League

此舞台独有的设计是带墙基底,使得回到舞台的恢复通常更困难,因为玩家无法在舞台下方被保护。 因此,现在以下平台布局都新增了替代形态,每种替代形态都使用与正常形态相同的带墙基底:

  • 替代战场形态
  • 替代小型战场形态
  • 替代欧米茄形态
  • 替代大型欧米茄形态
  • 替代大型战场形态

Battlefield

  • 新增以 Melee 的 Battlefield 为蓝本的替代形态。

Final Destination

  • 新增以 Melee 的 Final Destination 为蓝本的替代形态。

Wily Castle

  • 此舞台的无危险版本仍会出现随机平台。击杀区距离与 Battlefield 一致。

屏障形态舞台

  • 若使用 3 平台布局,垂直击杀区距离与 Battlefield 一致。否则,垂直击杀区距离与 Final Destination 一致。
  • 部分屏障形态与该舞台的其他形态完全不同。

目标模式限制

进行争夺山头或夺旗模式时,若舞台不支持普通形态危险开启,则会被强制切换为危险关闭形态。

Pokémon Stadium 2

宝可梦竞技场 2 现在拥有 18 种可能的变形,每个宝可梦属性各对应一种。

舞台始终以普通属性开场,但在其他属性之间不再需要回到普通属性。每种变形持续 50 秒,舞台变形至下一属性需要 10 秒。

属性变形内容
普通2 平台 Small Battlefield 布局。当前舞台的正常形态。始终为起始布局。
2 平台 Small Battlefield 布局。平台轻柔上下移动(与 Spear Pillar 相似)。
超能2 平台 Small Battlefield 布局。平台轻柔左右移动,在舞台中央汇合后同步散开。
格斗3 平台 Battlefield 布局。
幽灵3 平台 Battlefield 布局。平台可单独出现与消失。
岩石3 平台一字排开的布局。
1 平台布局。平台在舞台中央做圆周运动(像齿轮)。
1 平台布局。平台横向穿越舞台(与 Smashville 相似)。
妖精1 平台布局。平台在舞台中央上下移动。
1 平台布局。平台静止于舞台中央。舞台两侧有冰瀑布,形成可墙跳的表面。
无平台的 Final Destination 布局。
地面无平台的 Final Destination 布局,舞台两侧有沙瀑布流下,形成可墙跳的表面。
4 平台 Pyrosphere 布局。
4 平台 Wario-Ware Inc 布局。
4 平台布局。类似 Battlefield,但顶部平台拆分为 2 个较小的平台。
4 平台布局。2 个平台位置类似宝可梦竞技场 1 水属性变形的平台,另外 2 个以相似高度放置在舞台另一侧。
此变形拥有随机移动和生成的平台,与 Wily Castle 类似。
飞行此变形拥有随机生成的云平台。这些平台移动速度比电属性变形慢,且仅水平移动。舞台两侧下方还各有一个用于复归的云平台(类似 Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar 的道具平台)。

备注

12 个新增对战舞台将作为 DLC 与对应的 DLC 角色一同发布。