Super Smash Bros 6 舞台
以下是为 Smash 6 提议的回归与新增对战舞台的完整列表。多个回归舞台 获得了布局更新,宝可梦竞技场 2 现已扩展至共 18 种属性主题的变形。部分舞台仅在特定 Boss 战中出现。
回归的任天堂对战舞台

表格 - 回归的任天堂对战舞台
| 系列 | 舞台 |
|---|---|
| Animal Crossing | Smashville |
| Arms | Spring Stadium |
| Donkey Kong | Kongo Falls |
| Earthbound | Fourside |
| Earthbound | Onette |
| Fire Emblem | Coliseum |
| Fire Emblem | Garreg Mach Monastery |
| F-Zero | Big Blue |
| Ice Climber | Summit |
| Kid Icarus | Palutena's Temple |
| Kirby | Fountain of Dreams |
| Kirby | Green Greens |
| Kirby | The Great Cave Offensive |
| Metroid | Norfair |
| Metroid | Pyrosphere |
| Pikmin | Distant Planet |
| Pokemon | Kalos Pokemon League |
| Pokemon | Poke Floats |
| Pokemon | Pokemon Stadium 2 |
| Pokemon | Spear Pillar |
| Punch Out | Boxing Ring |
| Splatoon | Moray Towers |
| Star Fox | Corneria |
| Star Fox | Lylat Cruise |
| Super Mario | New Donk City Hall |
| Super Mario | Princess Peach's Castle |
| Super Smash Bros | Battlefield |
| Super Smash Bros | Final Destination |
| The Legend of Zelda | Bridge of Eldin |
| The Legend of Zelda | Gerudo Valley |
| The Legend of Zelda | Great Plateau Tower |
| The Legend of Zelda | Pirate Ship |
| The Legend of Zelda | Temple |
| Wii Fit | Wii Fit Studio |
| Xenoblade Chronicles | Cloud Sea of Alrest |
| Yoshi | Yoshi's Story |
回归的客串对战舞台

表格 - 回归的客串对战舞台
| 系列 | 舞台 |
|---|---|
| Dragon Quest | Yggdrasil's Altar |
| Final Fantasy | Midgar |
| King of Fighters | King of Fighters Stadium |
| Kingdom Hearts | Hollow Bastion |
| Mega Man | Wily Castle |
| Metal Gear | Shadow Moses Island |
| Persona | Mementos |
| Sonic | Windy Hill Zone |
| Street Fighter | Suzaku Castle |
| Tekken | Mishima Dojo |
新的任天堂对战舞台

表格 - 新的任天堂对战舞台
| 系列 | 舞台 |
|---|---|
| Custom Robo | Holosseum |
| Donkey Kong | Krazy Kremland |
| Golden Sun | Venus Lighthouse |
| Pokemon | Isle of Armor |
| Super Mario | Princess Peach's Castle Courtyard |
| Super Mario | Waluigi Stadium |
| The Legend of Zelda | Temple of Time (Twilight Princess) |
| Xenoblade Chronicles | Elysium (Aion Hanger) |
新的客串对战舞台

表格 - 新的客串对战舞台
| 系列 | 舞台 |
|---|---|
| Chrono Trigger | Kingdom of Zeal |
| Crash Bandicoot | Wumpa Island |
| Final Fantasy | Eden |
| Halo | High Charity |
| Mega Man | Sky Lagoon |
| Street Fighter | Tian Hong Yuan |
| Super Mario RPG | Rose Town |
| Tales of | Tower of Salvation |
对战模式外的舞台
部分舞台(未列出)仅用于特定 Boss 战或特定游戏模式(本垒打比赛、训练、全明星模式)。
舞台更新
| 舞台 | 更新内容 |
|---|---|
| Spring Stadium | 在无危险形态下,拱门被移除。无危险形态新增了一种替代版本,其中中央平台像 Smashville 一样移动。垂直击杀区距离与 Final Destination 一致。 |
| Coliseum | 无危险形态下变形依然会发生。无危险形态新增了屏障形态的墙壁。新增了更多可能的变形,包括 Battlefield、Small Battlefield 和 Pyrosphere 布局。屏障形态下,多个 Fire Emblem 游戏中的角色会出现在背景中。 |
| Big Blue | 仅本舞台的正常形态背景会移动。 |
| Palutena's Temple | 本舞台的正常形态仅为 Palutena 雕像前的部分(即 Ω 与 Battlefield 形态所使用的部分)。其正常形态采用 3 平台 Battlefield 风格布局,但平台不是标准平台,而是 Skyworld 的云朵。 |
| Green Greens | 新增 一种替代形态,舞台两侧浮空部分与主舞台对齐。坚不可破的方块形成连接两侧区域的平整对齐桥梁。 |
| Pyrosphere | 利德利不再作为 Boss 出现在此舞台。 |
| Kalos Pokémon League | 此舞台独有的设计是带墙基底,使得回到舞台的恢复通常更困难,因为玩家无法在舞台下方被保护。它也支持墙跳。因此,现在以下平台布局都新增了替代形态,每种替代形态都使用与正常形态相同的带墙基底:Battlefield、Small Battlefield、Ω、Big Battlefield、Big Ω、Pyrosphere。这些替代形态的击杀区距离与对应舞台一致。 |
| Battlefield | 新增以 Melee 的 Battlefield 为蓝本的替代形态。 |
| Final Destination | 新增以 Melee 的 Final Destination 为蓝本的替代形态。 |
| Great Plateau Tower | 此舞台的无危险形态始终为单平台布局,无可破坏部分。新增一种替代版的无危险形态,平台轻柔上下移动。 |
| Wii Fit Studio | 无危险变体两侧带屏障,镜子始终被移除。平台仍然会切换至随机变体。 |
| Yggdrasil's Altar | 此舞台的无危险版本以固定相机角度从远处非常缓慢地绕世界树旋转。起始位置已在空中。水平击杀区距离与 Battlefield 一致。 |
| Hollow Bastion | 此舞台的无危险版本背景不再移动,固定在塔上心形钥匙部分前。新增一种替代版的无危险形态,其中中央平台像 Smashville 一样移动。 |
| Wily Castle | 此舞台的无危险版本仍会出现随机平台。击杀区距离与 Battlefield 一致。 |
| Windy Hill Zone | Battlefield、Small Battlefield、Ω 与屏障形态下移除了高草。 |
| 屏障形态舞台 | 若使用 3 平台布局,垂直击杀区距离与 Battlefield 一致。否则,垂直击杀区距离 与 Final Destination 一致。这些舞台的屏障会在两位角色长时间靠近墙壁时发出脉冲攻击(作为对抗墙边无限连段的兜底机制)。某些屏障形态与该舞台的其他形态相比是全新的。例如,Eden 的屏障形态发生在 The Narthex,而 Halo 的屏障形态发生在 Installation 04 的控制室。 |
宝可梦竞技场 2 更新
宝可梦竞技场 2 现在拥有 18 种可能的变形,每个宝可梦属性各对应一种。除普通属性变形外,所有变形均为新增。舞台始终以普通属性开场,但在其他属性之间不再需要回到普通属性。每种变形持续 50 秒,舞台变形至下一属性需要 10 秒。竞技场地板的颜色会随变形属性的主题色而变化。
| 属性 | 变形内容 |
|---|---|
| 普通 | 2 平台 Small Battlefield 布局。当前舞台的正常形态。始终为起始布局。 |
| 火 | 2 平台 Small Battlefield 布局。平台轻柔上下移动(与 Spear Pillar 相似)。 |
| 超能 | 2 平台 Small Battlefield 布局。平台轻柔左右移动,在舞台中央汇合后同步散开。 |
| 格斗 | 3 平台 Battlefield 布局。 |
| 幽灵 | 3 平台 Battlefield 布局。平台可单独出现与消失。 |
| 岩石 | 3 平台一字排开的布局。 |
| 钢 | 1 平台布局。平台在舞台中央做圆周运动(像齿轮)。 |
| 龙 | 1 平台布局。平台横向穿越舞台(与 Smashville 相似)。 |
| 妖精 | 1 平台布局。平台在舞台中央上下移动。 |
| 冰 | 1 平台布局。平台静止于舞台中央。舞台两侧有冰瀑布,形成可墙跳的表面。 |
| 毒 | 无平台的 Final Destination 布局。 |
| 地面 | 无平台的 Final Destination 布局,舞台两侧有沙瀑布流下,形成可墙跳的表面。 |
| 虫 | 4 平台 Pyrosphere 布局。 |
| 恶 | 4 平台 Wario-Ware Inc 布局。 |
| 草 | 4 平台布局。类似 Battlefield,但顶部平台拆分为 2 个较小的平台。 |
| 水 | 4 平台布局。2 个平台位置类似宝可梦竞技场 1 水属性变形的平台,另外 2 个以相似高度放置在舞台另一侧。 |
| 电 | 此变形拥有随机移动和生成的平台,与 Wily Castle 类似。 |
| 飞行 | 此变形拥有随机生成的云平台。这些平台移动速度比电属性变形慢,且仅水平移动。舞台两侧下方还各有一个用于复归的云平台(类似 Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar 的道具平台)。 |
备注
12 个新增对战舞台将作为 DLC 与对应的 DLC 角色一同发布。