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舞台

回归的任天堂对战舞台​

回归的任天堂舞台

回归的任天堂对战舞台

Animal Crossing​

  • Smashville
  • Town and City

ARMS​

  • Spring Stadium

Donkey Kong​

  • Jungle Japes
  • Kongo Falls

Earthbound​

  • Fourside
  • Onett

Fire Emblem​

  • Coliseum

F-Zero​

  • Big Blue

Ice Climber​

  • Summit

Kid Icarus​

  • Palutena's Temple
  • Skyworld

Kirby​

  • Fountain of Dreams
  • Green Greens

Metroid​

  • Norfair
  • Pyrosphere

Pikmin​

  • Distant Planet

Pokemon​

  • Kalos Pokemon League
  • Pokemon Stadium
  • Spear Pillar

Splatoon​

  • Moray Towers

Star Fox​

  • Corneria
  • Lylat Cruise

Super Mario​

  • Luigi's Mansion
  • New Donk City Hall
  • Princess Peach's Castle

Super Smash Bros​

  • Battlefield
  • Boxing Ring
  • Final Destination

The Legend of Zelda​

  • Bridge of Eldin
  • Gerudo Valley
  • Great Plateau Tower
  • Pirate Ship
  • Temple

Wii​

  • Wii Fit Studio
  • Wuhu Island

Xenoblade Chronicles​

  • Cloud Sea of Alrest

Yoshi​

  • Yoshi's Island
  • Yoshi's Story

回归的客串对战舞台​

回归的客串对战舞台

回归的客串对战舞台

Banjo-Kazooie​

  • Spiral Mountain

Dragon Quest​

  • Yggdrasil's Altar

Final Fantasy​

  • Midgar

King of Fighters​

  • King of Fighters Stadium

Kingdom Hearts​

  • Hollow Bastion

Mega Man​

  • Wily Castle

Sonic The Hedgehog​

  • Green Hill Zone

Street Fighter​

  • Suzaku Castle

新的任天堂对战舞台(考虑候选)​

新的客串对战舞台(考虑候选)​

头目舞台​

任天堂头目舞台​

客串头目舞台​

其他舞台​

舞台更新​

屏障形态舞台​

  • 若使用 3 平台布局,垂直击杀区距离与 Battlefield 一致。否则,垂直击杀区距离与 Final Destination 一致。

目标模式限制​

进行争夺山头或夺旗模式时,若选择了危险开启形态但舞台不支持,则会被强制切换为危险关闭形态。

Boxing Ring​

  • 该舞台现被视为 Super Smash Bros 系列舞台,而非 Punch-Out 舞台。可在此舞台播放任何系列的音乐。

Cloud Sea of Alrest​

  • Lora 与 Jin 现在可以作为 Driver 与 Blade 组合出现在背景中。

Coliseum​

  • 来自各个火焰纹章作品的角色可能会出现在无危险形态和屏障形态中。
  • 新增一种替代形态,在普通危险开启形态的基础上添加屏障。

Kalos Pokémon League​

此舞台独有的设计是带墙基底,使得回到舞台的恢复通常更困难,因为玩家无法在舞台下方被保护。因此,现在以下平台布局都新增了替代形态,每种替代形态都使用与正常形态相同的带墙基底:

  • 替代战场形态
  • 替代小型战场形态
  • 替代欧米茄形态
  • 替代大型欧米茄形态
  • 替代大型战场形态

将光标停留在替代形态图标上时,玩家可以用 L 和 R 按钮切换替代形态。

Palutena's Temple​

  • 该舞台的普通形态现在与其战场形态相同,但平台为超软云平台。

Pokémon Stadium​

此舞台实质上是宝可梦竞技场 3,但名称只是宝可梦竞技场。它采用宝可梦竞技场 2 的外观,但变形完全不同。

宝可梦竞技场 2 的危险开启形态现在拥有 18 种可能的变形,每个宝可梦属性各对应一种。这些变形以不同的平台布局为特色,而非危险。舞台从随机变形开始,且在变形之间不再需要回到普通属性。

每种变形持续 50 秒,舞台变形至下一属性需要 10 秒。

属性变形内容
普通2 平台 Small Battlefield 布局。当前舞台的正常形态。始终为起始布局。
火2 平台 Small Battlefield 布局。平台轻柔上下移动(与 Spear Pillar 相似)。
超能2 平台 Small Battlefield 布局。平台轻柔左右移动,在舞台中央汇合后同步散开。
格斗3 平台 Battlefield 布局。
幽灵3 平台 Battlefield 布局。平台可单独出现与消失。
岩石3 平台一字排开的布局。
钢1 平台布局。平台在舞台中央做圆周运动(像齿轮)。
龙1 平台布局。平台横向穿越舞台(与 Smashville 相似)。
妖精1 平台布局。平台在舞台中央上下移动。
冰1 平台布局。平台静止于舞台中央。舞台两侧有冰瀑布,形成可墙跳的表面。
毒无平台的 Final Destination 布局。
地面无平台的 Final Destination 布局,舞台两侧有沙瀑布流下,形成可墙跳的表面。
虫4 平台 Pyrosphere 布局。
恶4 平台布局,为水属性布局的反向版本。
草4 平台布局。类似 Battlefield,但顶部平台拆分为 2 个较小的平台。
水4 平台布局。2 个平台位置类似宝可梦竞技场 1 水属性变形的平台,另外 2 个以相似高度放置在舞台另一侧。
电此变形拥有随机移动和生成的平台,与 Wily Castle 类似。
飞行此变形拥有随机生成的云平台。这些平台移动速度比电属性变形慢,且仅水平移动。舞台两侧下方还各有一个用于复归的云平台(类似 Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar 的道具平台)。

每种属性变形都可作为替代形态选择。

Pyrosphere​

  • 利德利不再作为 Boss 出现在此舞台。
  • 密特罗德可能作为舞台危险出现。
  • 右侧平台布局现在与左侧一致(平台朝向舞台中央)。

Spring Stadium​

  • 在无危险形态下,拱门被移除。

Wii Fit Studio​

  • 新增一种替代形态,在普通危险开启形态的基础上添加屏障。

备注​

部分舞台计划作为发售后 DLC,与对应的 DLC 角色一同发布。