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Super Smash Bros 6 Scenari

Di seguito trovi l'elenco completo degli Scenari Versus di ritorno e dei nuovi proposti per Smash 6. Diversi scenari di ritorno hanno ricevuto aggiornamenti al layout, e Pokémon Stadium 2 è stato ampliato per supportare un totale di 18 trasformazioni a tema tipo. Alcuni scenari sono disponibili solo durante battaglie con boss specifiche.

Scenari Versus Nintendo di Ritorno

Scenari - Nintendo

Tabella - Scenari Versus Nintendo di Ritorno
FranchiseScenari
Animal CrossingSmashville
ArmsSpring Stadium
Donkey KongKongo Falls
EarthboundFourside
EarthboundOnette
Fire EmblemColiseum
Fire EmblemGarreg Mach Monastery
F-ZeroBig Blue
Ice ClimberSummit
Kid IcarusPalutena's Temple
KirbyFountain of Dreams
KirbyGreen Greens
KirbyThe Great Cave Offensive
MetroidNorfair
MetroidPyrosphere
PikminDistant Planet
PokemonKalos Pokemon League
PokemonPoke Floats
PokemonPokemon Stadium 2
PokemonSpear Pillar
Punch OutBoxing Ring
SplatoonMoray Towers
Star FoxCorneria
Star FoxLylat Cruise
Super MarioNew Donk City Hall
Super MarioPrincess Peach's Castle
Super Smash BrosBattlefield
Super Smash BrosFinal Destination
The Legend of ZeldaBridge of Eldin
The Legend of ZeldaGerudo Valley
The Legend of ZeldaGreat Plateau Tower
The Legend of ZeldaPirate Ship
The Legend of ZeldaTemple
Wii FitWii Fit Studio
Xenoblade ChroniclesCloud Sea of Alrest
YoshiYoshi's Story

Scenari Versus Ospiti di Ritorno

Scenari - Ospiti

Tabella - Scenari Versus Ospiti di Ritorno
FranchiseScenari
Dragon QuestYggdrasil's Altar
Final FantasyMidgar
King of FightersKing of Fighters Stadium
Kingdom HeartsHollow Bastion
Mega ManWily Castle
Metal GearShadow Moses Island
PersonaMementos
SonicWindy Hill Zone
Street FighterSuzaku Castle
TekkenMishima Dojo

Nuovi Scenari Versus Nintendo

Nuovi Scenari Nintendo

Tabella - Nuovi Scenari Versus Nintendo
FranchiseScenari
Custom RoboHolosseum
Donkey KongKrazy Kremland
Golden SunVenus Lighthouse
PokemonIsle of Armor
Super MarioPrincess Peach's Castle Courtyard
Super MarioWaluigi Stadium
The Legend of ZeldaTemple of Time (Twilight Princess)
Xenoblade ChroniclesElysium (Aion Hanger)

Nuovi Scenari Versus Ospiti

Nuovi Scenari Ospiti

Tabella - Nuovi Scenari Versus Ospiti
FranchiseScenari
Chrono TriggerKingdom of Zeal
Crash BandicootWumpa Island
Final FantasyEden
HaloHigh Charity
Mega ManSky Lagoon
Street FighterTian Hong Yuan
Super Mario RPGRose Town
Tales ofTower of Salvation

Scenari Fuori dalla Modalità Versus

Alcuni scenari (non elencati) sono usati solo per Battaglie Boss specifiche o Modalità di Gioco specifiche (Home-Run Contest, Allenamento, Modalità All-Star).

Aggiornamenti degli Scenari

ScenarioAggiornamento
Spring StadiumLe Arcate sono state rimosse nella forma Senza Pericoli. È disponibile una versione alternativa della forma Senza Pericoli in cui la piattaforma centrale si muove come in Smashville. La distanza della zona di blast verticale corrisponde a Final Destination.
ColiseumLe trasformazioni avvengono ancora nella forma Senza Pericoli. Pareti della Forma Barriera sono state aggiunte alla forma Senza Pericoli. Ora sono possibili più trasformazioni, tra cui un layout Battlefield, Small Battlefield e Pyrosphere. Personaggi di vari giochi Fire Emblem appariranno sullo sfondo nelle Forme Barriera.
Big BlueSolo le Forme Normali di questo scenario hanno uno sfondo in movimento.
Palutena's TempleLa Forma Normale di questo scenario è solo la parte davanti alla statua di Palutena (la sezione usata nelle forme Omega e Battlefield). La sua Forma Normale ha un layout tipo Battlefield a 3 piattaforme, ma invece delle piattaforme standard sono le nuvole di Skyworld.
Green GreensÈ disponibile una forma alternativa in cui i lati fluttuanti dello scenario sono allineati con lo scenario principale. Blocchi indistruttibili creano un ponte piatto allineato verso le sezioni laterali.
PyrosphereRidley non appare più come boss sullo scenario.
Kalos Pokémon LeagueQuesto scenario è unico per avere una base con muri, il che generalmente rende più difficile il recupero perché i giocatori non possono ripararsi sotto lo scenario. Permette anche il wall-jumping. Pertanto è disponibile una Forma Alternativa per i seguenti layout, ognuno dei quali usa la stessa base con muri della Forma Normale: Battlefield, Small Battlefield, Omega, Big Battlefield, Big Omega, Pyrosphere. Le distanze di blast di queste forme alternative corrispondono allo scenario corrispondente.
BattlefieldÈ disponibile una forma alternativa ispirata al Battlefield di Melee.
Final DestinationÈ disponibile una forma alternativa ispirata al Final Destination di Melee.
Great Plateau TowerLa forma Senza Pericoli di questo scenario ha sempre il layout a piattaforma singola, senza il pezzo distruttibile. È disponibile una versione alternativa Senza Pericoli in cui la piattaforma sale e scende dolcemente.
Wii Fit StudioLa variante Senza Pericoli ha Barriere ai lati e lo specchio è sempre rimosso. Le piattaforme continuano a passare a varianti casuali.
Yggdrasil's AltarLa versione Senza Pericoli di questo scenario gira molto lentamente attorno all'Albero Yggdrasil da lontano, con un'angolazione di camera fissa. Inizia già in aria. Le distanze di blast orizzontali corrispondono a Battlefield.
Hollow BastionLa versione Senza Pericoli di questo scenario non ha uno sfondo in movimento, rimane davanti alla parte della torre a forma di chiave a cuore. È disponibile una versione alternativa Senza Pericoli in cui la piattaforma centrale si muove come in Smashville.
Wily CastleLa versione Senza Pericoli di questo scenario continua a mostrare piattaforme casuali. Le distanze di blast corrispondono a Battlefield.
Windy Hill ZoneLe forme Battlefield, Small Battlefield, Omega e Barriera non hanno più l'erba alta.
Scenari in Forma BarrieraLa distanza di blast verticale corrisponde a Battlefield se viene usato un layout a 3 piattaforme. Altrimenti, corrisponde a Final Destination. Le barriere di questi scenari emettono un attacco a impulsi se due personaggi rimangono vicini al muro (come salvaguardia di backup per evitare combo infinite contro il muro). Alcune Forme Barriera sono completamente nuove rispetto ad altre forme dello scenario. Per esempio, la Forma Barriera di Eden si svolge nel Nartece e quella di Halo nella sala di controllo dell'Installazione 04.

Aggiornamenti di Pokémon Stadium 2

Pokémon Stadium 2 ora ha 18 trasformazioni possibili, una per ogni Tipo di Pokémon. Tutte le trasformazioni tranne quella di Tipo Normale sono nuove. Lo scenario inizia sempre nel Tipo Normale, ma non deve più tornare al Tipo Normale tra gli altri tipi. Ogni trasformazione dura 50 secondi e lo scenario impiega 10 secondi per trasformarsi nel tipo successivo. Il colore del pavimento dello stadio cambia per corrispondere al colore tematico del tipo.

TipoTrasformazione
NormaleLayout Small Battlefield a 2 piattaforme. Forma Normale attuale dello scenario. Sempre il layout di partenza.
FuocoLayout Small Battlefield a 2 piattaforme. Le piattaforme salgono e scendono dolcemente (come a Spear Pillar).
PsicoLayout Small Battlefield a 2 piattaforme. Le piattaforme si muovono dolcemente a sinistra e destra, si incontrano al centro e poi si allontanano in sincronia.
LottaLayout Battlefield a 3 piattaforme.
SpettroLayout Battlefield a 3 piattaforme. Le piattaforme possono apparire e scomparire singolarmente.
RocciaLayout a 3 piattaforme. Le piattaforme sono in fila.
AcciaioLayout a 1 piattaforma. La piattaforma si muove in cerchio (come un ingranaggio) al centro dello scenario.
DragoLayout a 1 piattaforma. La piattaforma si muove orizzontalmente attraverso lo scenario (come a Smashville).
FollettoLayout a 1 piattaforma. La piattaforma si muove verticalmente al centro dello scenario.
GhiaccioLayout a 1 piattaforma. La piattaforma è statica al centro. I lati hanno cascate di Ghiaccio che creano una superficie per il wall-jumping.
VelenoLayout Final Destination a 0 piattaforme.
TerraLayout Final Destination a 0 piattaforme, con cascate di sabbia che scendono dai lati e creano una superficie per il wall-jumping.
ColeotteroLayout Pyrosphere a 4 piattaforme.
BuioLayout Wario-Ware Inc a 4 piattaforme.
ErbaLayout a 4 piattaforme. Simile a un Battlefield, ma la piattaforma superiore è divisa in 2 più piccole.
AcquaLayout a 4 piattaforme. 2 piattaforme sono posizionate come quelle della Trasformazione Acqua di Pokémon Stadium 1, e altre 2 sono collocate ad altezze simili sull'altro lato.
ElettroQuesta trasformazione presenta piattaforme che appaiono e si muovono casualmente, simile a Wily Castle.
VolanteQuesta trasformazione presenta piattaforme Nuvola che appaiono casualmente. Si muovono più lentamente di quelle della trasformazione Elettro e solo orizzontalmente. Inoltre ha una piattaforma Nuvola di recupero sotto ogni lato dello scenario (come le piattaforme oggetti di Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar).

Note

12 dei nuovi Scenari Versus vengono rilasciati come DLC insieme al relativo Combattente DLC.