Palcoscenici
Scenari Versus Nintendo di Ritorno

Scenari Versus Nintendo di Ritorno
Animal Crossing
- Smashville
- Town and City
ARMS
- Spring Stadium
Donkey Kong
- Jungle Japes
- Kongo Falls
Earthbound
- Fourside
- Onett
Fire Emblem
- Coliseum
F-Zero
- Big Blue
Ice Climber
- Summit
Kid Icarus
- Palutena's Temple
- Skyworld
Kirby
- Fountain of Dreams
- Green Greens
Metroid
- Norfair
- Pyrosphere
Pikmin
- Distant Planet
Pokemon
- Kalos Pokemon League
- Pokemon Stadium
- Spear Pillar
Splatoon
- Moray Towers
Star Fox
- Corneria
- Lylat Cruise
Super Mario
- Luigi's Mansion
- New Donk City Hall
- Princess Peach's Castle
Super Smash Bros
- Battlefield
- Boxing Ring
- Final Destination
The Legend of Zelda
- Bridge of Eldin
- Gerudo Valley
- Great Plateau Tower
- Pirate Ship
- Temple
Wii
- Wii Fit Studio
- Wuhu Island
Xenoblade Chronicles
- Cloud Sea of Alrest
Yoshi
- Yoshi's Island
- Yoshi's Story
Scenari Versus Ospiti di Ritorno

Scenari Versus Ospiti di Ritorno
Nuovi Scenari Versus Nintendo da Valutare
- Holosseum [Custom Robo Battle Revolution]
- Krazy Kremland [Donkey Kong Country 2]
- Lighthouse [Golden Sun]
- Artifact Temple [Metroid Prime]
- Crown City [Mario Kart World]
- Flower Kingdom [Super Mario Bros. Wonder]
- Toad Town [Paper Mario / Paper Mario: The Origami King]
- Elysium (Aion Hangar) o Torigoth [Xenoblade Chronicles 2]
Nuovi Scenari Versus Ospiti da Valutare
- Kingdom of Zeal [Chrono Trigger]
- N. Sanity Beach [Crash Bandicoot]
- Cocoon [Final Fantasy XIII] (presenta un'estetica diversa in base al Tipo di Scenario giocato)
- The Hanging Edge (Forme Normali)
- The Gapra Whitewood (Forma Battlefield)
- Palumpolum (Forma Small Battlefield)
- Sanctum Skyfleet (Forme Omega)
- The Narthex (Forme Barriera)
- High Charity [Halo]
- Sky Lagoon [Mega Man X4]
- Tian Hong Yuan [Street Fighter 6]
- Forest Maze [Super Mario RPG]
- Tower of Salvation (Martel's Chamber) [Tales of Symphonia]
Scenari dei Boss
Scenari dei Boss Nintendo
- Mute City [F-Zero] (Black Shadow)
- Halberd Main Deck [Kirby] (Duon)
- Mysterious Dimension [Kirby] (Marx)
- Research Facility Exit [Super Smash Bros / F-Zero] (Meta Ridley)
- Final Destination (64) [Super Smash Bros] (Master Hand)
- Final Destination (Melee) [Super Smash Bros] (Master & Crazy Hand, Giga Bowser)
- Final Destination (Subspace) [Super Smash Bros] (Tabuu)
- Midair Stadium [Super Smash Bros] (Petey Piranha)
- Research Facility [Super Smash Bros] (Giga Ridley)
- The Lake [Super Smash Bros] (Rayquaza)
- The Ruined Hall [Super Smash Bros] (Galleom - 2º incontro)
- The Ruined Zoo [Earthbound] (Porky)
- The Wilds [Super Smash Bros] (Galleom - 1º incontro)
- Ganon's Castle Ruins [The Legend of Zelda] (Ganon)
- Itorash [Metroid] (Raven Beak)
- Lake of Rage [Pokemon] (Red Gyarados)
- Bob-omb Battlefield [Super Mario] (Chain Chomp)
- Wingo's Watchtower [Super Mario / Captain Toad] (Wingo)
- Inside The Moon [The Legend of Zelda] (Majora's Mask)
Scenari dei Boss Ospiti
- Blue [BlazBlue] (Susanoo)
- Red Grave City [Devil May Cry] (Vergil)
- Ares Chamber [Granblue Fantasy] (Ares)
- Cyberworld Battle Grid [Mega Man] (Bass EXE)
- Frozen Throne [Warcraft] (The Lich King)
Altri Scenari
Aggiornamenti degli Scenari
Scenari in Forma Barriera
- La distanza di blast verticale corrisponde a Battlefield se viene usato un layout a 3 piattaforme. Altrimenti, corrisponde a Final Destination.
Restrizioni delle Modalità Obiettivo
Quando si gioca a King of the Hill o Cattura la Bandiera, alcuni scenari verranno forzati nella loro Forma con Pericoli Disattivati se è stata selezionata la Forma con Pericoli Attivi, ma non è supportata.
Boxing Ring
- Questo scenario è ora considerato uno scenario della serie Super Smash Bros anziché uno scenario di Punch-Out. Su di esso è possibile riprodurre musica di qualsiasi serie.
Cloud Sea of Alrest
- Lora e Jin ora possono apparire sullo sfondo come coppia di Pilota e Blade.
Coliseum
- Personaggi di vari giochi Fire Emblem possono apparire nella forma Senza Pericoli e nelle Forme Barriera.
- È ora disponibile una Forma Alternativa che aggiunge Barriere alla Forma Normale con Pericoli Attivi.
Kalos Pokémon League
Questo scenario è unico per avere una base con muri, il che generalmente rende più difficile il recupero perché i giocatori non possono ripararsi sotto lo scenario. Pertanto è disponibile una Forma Alternativa per i seguenti layout, ognuno dei quali usa la stessa base con muri della Forma Normale:
- Forma Battlefield Alternativa
- Forma Small Battlefield Alternativa
- Forma Omega Alternativa
- Forma Big Omega Alternativa
- Forma Big Battlefield Alternativa
Il giocatore può scorrere tra le Forme Alternative con i pulsanti L e R mentre il cursore si trova sull'icona della Forma Alternativa.
Palutena's Temple
- La Forma Normale di questo scenario è ora identica alla sua Forma Battlefield, tranne che le piattaforme sono piattaforme di nuvole Super Soft.
Pokémon Stadium
Questo scenario è essenzialmente un Pokemon Stadium 3, anche se si chiama semplicemente Pokemon Stadium. Usa l'aspetto di Pokemon Stadium 2 ma ha trasformazioni completamente diverse.
La forma con Pericoli Attivi di Pokémon Stadium 2 ora ha 18 trasformazioni possibili, una per ogni Tipo di Pokémon. Queste trasformazioni presentano disposizioni di piattaforme diverse anziché pericoli. Lo scenario inizia con una trasformazione casuale e non deve più tornare al Tipo Normale tra una trasformazione e l’altra.
Ogni trasformazione dura 50 secondi e lo scenario impiega 10 secondi per trasformarsi nel tipo successivo.
| Tipo | Trasformazione |
|---|---|
| Normale | Layout Small Battlefield a 2 piattaforme. Forma Normale attuale dello scenario. Sempre il layout di partenza. |
| Fuoco | Layout Small Battlefield a 2 piattaforme. Le piattaforme salgono e scendono dolcemente (come a Spear Pillar). |
| Psico | Layout Small Battlefield a 2 piattaforme. Le piattaforme si muovono dolcemente a sinistra e destra, si incontrano al centro e poi si allontanano in sincronia. |
| Lotta | Layout Battlefield a 3 piattaforme. |
| Spettro | Layout Battlefield a 3 piattaforme. Le piattaforme possono apparire e scomparire singolarmente. |
| Roccia | Layout a 3 piattaforme. Le piattaforme sono in fila. |
| Acciaio | Layout a 1 piattaforma. La piattaforma si muove in cerchio (come un ingranaggio) al centro dello scenario. |
| Drago | Layout a 1 piattaforma. La piattaforma si muove orizzontalmente attraverso lo scenario (come a Smashville). |
| Folletto | Layout a 1 piattaforma. La piattaforma si muove verticalmente al centro dello scenario. |
| Ghiaccio | Layout a 1 piattaforma. La piattaforma è statica al centro. I lati hanno cascate di Ghiaccio che creano una superficie per il wall-jumping. |
| Veleno | Layout Final Destination a 0 piattaforme. |
| Terra | Layout Final Destination a 0 piattaforme, con cascate di sabbia che scendono dai lati e creano una superficie per il wall-jumping. |
| Coleottero | Layout Pyrosphere a 4 piattaforme. |
| Buio | Layout a 4 piattaforme, l’inverso del layout Acqua. |
| Erba | Layout a 4 piattaforme. Simile a un Battlefield, ma la piattaforma superiore è divisa in 2 più piccole. |
| Acqua | Layout a 4 piattaforme. 2 piattaforme sono posizionate come quelle della Trasformazione Acqua di Pokémon Stadium 1, e altre 2 sono collocate ad altezze simili sull'altro lato. |
| Elettro | Questa trasformazione presenta piattaforme che appaiono e si muovono casualmente, simile a Wily Castle. |
| Volante | Questa trasformazione presenta piattaforme Nuvola che appaiono casualmente. Si muovono più lentamente di quelle della trasformazione Elettro e solo orizzontalmente. Inoltre ha una piattaforma Nuvola di recupero sotto ogni lato dello scenario (come le piattaforme oggetti di Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar). |
Ogni trasformazione di tipo è disponibile come Forma Alternativa.
Pyrosphere
- Ridley non appare più come boss sullo scenario.
- I Metroid possono comparire come pericoli dello scenario.
- La disposizione delle piattaforme sul lato destro ora corrisponde a quella del lato sinistro (le piattaforme sono rivolte verso il centro del palcoscenico).
Spring Stadium
- Le Arcate sono state rimosse nella forma Senza Pericoli.
Wii Fit Studio
- È ora disponibile una Forma Alternativa che aggiunge Barriere alla Forma Normale con Pericoli Attivi.
Note
Alcuni Scenari sono previsti come DLC post-lancio, rilasciati insieme al relativo Combattente DLC.