Super Smash Bros 6 Scenari
Di seguito trovi l'elenco completo degli Scenari Versus di ritorno e dei nuovi proposti per Smash 6. Diversi scenari di ritorno hanno ricevuto aggiornamenti al layout, e Pokémon Stadium 2 è stato ampliato per supportare un totale di 18 trasformazioni a tema tipo. Alcuni scenari sono disponibili solo durante battaglie con boss specifiche.
Scenari Versus Nintendo di Ritorno

Tabella - Scenari Versus Nintendo di Ritorno
| Franchise | Scenari |
|---|---|
| Animal Crossing | Smashville |
| Arms | Spring Stadium |
| Donkey Kong | Kongo Falls |
| Earthbound | Fourside |
| Earthbound | Onette |
| Fire Emblem | Coliseum |
| Fire Emblem | Garreg Mach Monastery |
| F-Zero | Big Blue |
| Ice Climber | Summit |
| Kid Icarus | Palutena's Temple |
| Kirby | Fountain of Dreams |
| Kirby | Green Greens |
| Kirby | The Great Cave Offensive |
| Metroid | Norfair |
| Metroid | Pyrosphere |
| Pikmin | Distant Planet |
| Pokemon | Kalos Pokemon League |
| Pokemon | Poke Floats |
| Pokemon | Pokemon Stadium 2 |
| Pokemon | Spear Pillar |
| Punch Out | Boxing Ring |
| Splatoon | Moray Towers |
| Star Fox | Corneria |
| Star Fox | Lylat Cruise |
| Super Mario | New Donk City Hall |
| Super Mario | Princess Peach's Castle |
| Super Smash Bros | Battlefield |
| Super Smash Bros | Final Destination |
| The Legend of Zelda | Bridge of Eldin |
| The Legend of Zelda | Gerudo Valley |
| The Legend of Zelda | Great Plateau Tower |
| The Legend of Zelda | Pirate Ship |
| The Legend of Zelda | Temple |
| Wii Fit | Wii Fit Studio |
| Xenoblade Chronicles | Cloud Sea of Alrest |
| Yoshi | Yoshi's Story |
Scenari Versus Ospiti di Ritorno

Tabella - Scenari Versus Ospiti di Ritorno
| Franchise | Scenari |
|---|---|
| Dragon Quest | Yggdrasil's Altar |
| Final Fantasy | Midgar |
| King of Fighters | King of Fighters Stadium |
| Kingdom Hearts | Hollow Bastion |
| Mega Man | Wily Castle |
| Metal Gear | Shadow Moses Island |
| Persona | Mementos |
| Sonic | Windy Hill Zone |
| Street Fighter | Suzaku Castle |
| Tekken | Mishima Dojo |
Nuovi Scenari Versus Nintendo

Tabella - Nuovi Scenari Versus Nintendo
| Franchise | Scenari |
|---|---|
| Custom Robo | Holosseum |
| Donkey Kong | Krazy Kremland |
| Golden Sun | Venus Lighthouse |
| Pokemon | Isle of Armor |
| Super Mario | Princess Peach's Castle Courtyard |
| Super Mario | Waluigi Stadium |
| The Legend of Zelda | Temple of Time (Twilight Princess) |
| Xenoblade Chronicles | Elysium (Aion Hanger) |
Nuovi Scenari Versus Ospiti

Tabella - Nuovi Scenari Versus Ospiti
| Franchise | Scenari |
|---|---|
| Chrono Trigger | Kingdom of Zeal |
| Crash Bandicoot | Wumpa Island |
| Final Fantasy | Eden |
| Halo | High Charity |
| Mega Man | Sky Lagoon |
| Street Fighter | Tian Hong Yuan |
| Super Mario RPG | Rose Town |
| Tales of | Tower of Salvation |
Scenari Fuori dalla Modalità Versus
Alcuni scenari (non elencati) sono usati solo per Battaglie Boss specifiche o Modalità di Gioco specifiche (Home-Run Contest, Allenamento, Modalità All-Star).
Aggiornamenti degli Scenari
| Scenario | Aggiornamento |
|---|---|
| Spring Stadium | Le Arcate sono state rimosse nella forma Senza Pericoli. È disponibile una versione alternativa della forma Senza Pericoli in cui la piattaforma centrale si muove come in Smashville. La distanza della zona di blast verticale corrisponde a Final Destination. |
| Coliseum | Le trasformazioni avvengono ancora nella forma Senza Pericoli. Pareti della Forma Barriera sono state aggiunte alla forma Senza Pericoli. Ora sono possibili più trasformazioni, tra cui un layout Battlefield, Small Battlefield e Pyrosphere. Personaggi di vari giochi Fire Emblem appariranno sullo sfondo nelle Forme Barriera. |
| Big Blue | Solo le Forme Normali di questo scenario hanno uno sfondo in movimento. |
| Palutena's Temple | La Forma Normale di questo scenario è solo la parte davanti alla statua di Palutena (la sezione usata nelle forme Omega e Battlefield). La sua Forma Normale ha un layout tipo Battlefield a 3 piattaforme, ma invece delle piattaforme standard sono le nuvole di Skyworld. |
| Green Greens | È disponibile una forma alternativa in cui i lati fluttuanti dello scenario sono allineati con lo scenario principale. Blocchi indistruttibili creano un ponte piatto allineato verso le sezioni laterali. |
| Pyrosphere | Ridley non appare più come boss sullo scenario. |
| Kalos Pokémon League | Questo scenario è unico per avere una base con muri, il che generalmente rende più difficile il recupero perché i giocatori non possono ripararsi sotto lo scenario. Permette anche il wall-jumping. Pertanto è disponibile una Forma Alternativa per i seguenti layout, ognuno dei quali usa la stessa base con muri della Forma Normale: Battlefield, Small Battlefield, Omega, Big Battlefield, Big Omega, Pyrosphere. Le distanze di blast di queste forme alternative corrispondono allo scenario corrispondente. |
| Battlefield | È disponibile una forma alternativa ispirata al Battlefield di Melee. |
| Final Destination | È disponibile una forma alternativa ispirata al Final Destination di Melee. |
| Great Plateau Tower | La forma Senza Pericoli di questo scenario ha sempre il layout a piattaforma singola, senza il pezzo distruttibile. È disponibile una versione alternativa Senza Pericoli in cui la piattaforma sale e scende dolcemente. |
| Wii Fit Studio | La variante Senza Pericoli ha Barriere ai lati e lo specchio è sempre rimosso. Le piattaforme continuano a passare a varianti casuali. |
| Yggdrasil's Altar | La versione Senza Pericoli di questo scenario gira molto lentamente attorno all'Albero Yggdrasil da lontano, con un'angolazione di camera fissa. Inizia già in aria. Le distanze di blast orizzontali corrispondono a Battlefield. |
| Hollow Bastion | La versione Senza Pericoli di questo scenario non ha uno sfondo in movimento, rimane davanti alla parte della torre a forma di chiave a cuore. È disponibile una versione alternativa Senza Pericoli in cui la piattaforma centrale si muove come in Smashville. |
| Wily Castle | La versione Senza Pericoli di questo scenario continua a mostrare piattaforme casuali. Le distanze di blast corrispondono a Battlefield. |
| Windy Hill Zone | Le forme Battlefield, Small Battlefield, Omega e Barriera non hanno più l'erba alta. |
| Scenari in Forma Barriera | La distanza di blast verticale corrisponde a Battlefield se viene usato un layout a 3 piattaforme. Altrimenti, corrisponde a Final Destination. Le barriere di questi scenari emettono un attacco a impulsi se due personaggi rimangono vicini al muro (come salvaguardia di backup per evitare combo infinite contro il muro). Alcune Forme Barriera sono completamente nuove rispetto ad altre forme dello scenario. Per esempio, la Forma Barriera di Eden si svolge nel Nartece e quella di Halo nella sala di controllo dell'Installazione 04. |
Aggiornamenti di Pokémon Stadium 2
Pokémon Stadium 2 ora ha 18 trasformazioni possibili, una per ogni Tipo di Pokémon. Tutte le trasformazioni tranne quella di Tipo Normale sono nuove. Lo scenario inizia sempre nel Tipo Normale, ma non deve più tornare al Tipo Normale tra gli altri tipi. Ogni trasformazione dura 50 secondi e lo scenario impiega 10 secondi per trasformarsi nel tipo successivo. Il colore del pavimento dello stadio cambia per corrispondere al colore tematico del tipo.
| Tipo | Trasformazione |
|---|---|
| Normale | Layout Small Battlefield a 2 piattaforme. Forma Normale attuale dello scenario. Sempre il layout di partenza. |
| Fuoco | Layout Small Battlefield a 2 piattaforme. Le piattaforme salgono e scendono dolcemente (come a Spear Pillar). |
| Psico | Layout Small Battlefield a 2 piattaforme. Le piattaforme si muovono dolcemente a sinistra e destra, si incontrano al centro e poi si allontanano in sincronia. |
| Lotta | Layout Battlefield a 3 piattaforme. |
| Spettro | Layout Battlefield a 3 piattaforme. Le piattaforme possono apparire e scomparire singolarmente. |
| Roccia | Layout a 3 piattaforme. Le piattaforme sono in fila. |
| Acciaio | Layout a 1 piattaforma. La piattaforma si muove in cerchio (come un ingranaggio) al centro dello scenario. |
| Drago | Layout a 1 piattaforma. La piattaforma si muove orizzontalmente attraverso lo scenario (come a Smashville). |
| Folletto | Layout a 1 piattaforma. La piattaforma si muove verticalmente al centro dello scenario. |
| Ghiaccio | Layout a 1 piattaforma. La piattaforma è statica al centro. I lati hanno cascate di Ghiaccio che creano una superficie per il wall-jumping. |
| Veleno | Layout Final Destination a 0 piattaforme. |
| Terra | Layout Final Destination a 0 piattaforme, con cascate di sabbia che scendono dai lati e creano una superficie per il wall-jumping. |
| Coleottero | Layout Pyrosphere a 4 piattaforme. |
| Buio | Layout Wario-Ware Inc a 4 piattaforme. |
| Erba | Layout a 4 piattaforme. Simile a un Battlefield, ma la piattaforma superiore è divisa in 2 più piccole. |
| Acqua | Layout a 4 piattaforme. 2 piattaforme sono posizionate come quelle della Trasformazione Acqua di Pokémon Stadium 1, e altre 2 sono collocate ad altezze simili sull'altro lato. |
| Elettro | Questa trasformazione presenta piattaforme che appaiono e si muovono casualmente, simile a Wily Castle. |
| Volante | Questa trasformazione presenta piattaforme Nuvola che appaiono casualmente. Si muovono più lentamente di quelle della trasformazione Elettro e solo orizzontalmente. Inoltre ha una piattaforma Nuvola di recupero sotto ogni lato dello scenario (come le piattaforme oggetti di Battlefield / Spring Stadium / Yggdrasil's Altar). |
Note
12 dei nuovi Scenari Versus vengono rilasciati come DLC insieme al relativo Combattente DLC.