Assumir Replay
No Smash 6, ao assistir um replay, os últimos 10 segundos do estado do jogo assistido são armazenados na memória, permitindo que o jogador pause o replay e escolha assumir o controle de um personagem como se fosse uma partida ao vivo em qualquer ponto do estado salvo. Personagens não controlados por um jogador executarão seus comandos do replay por alguns segundos após assumir o controle.
Notas
Isso ajuda a recriar exatamente o cenário que ocorreu na partida.