본문으로 건너뛰기

리플레이 인수

Smash 6에서는 리플레이를 시청할 때 시청한 게임 상태가 메모리에 저장되어, 플레이어가 리플레이를 일시정지하고, 되감고, 특정 지점에서 시작할 수 있습니다. 플레이어는 저장된 게임 상태의 어느 시점에서든 라이브 매치인 것처럼 캐릭터의 조작을 인수할 수 있습니다. 이때 플레이어가 조작하지 않는 캐릭터는 인수 후 몇 초 동안 리플레이의 입력을 수행합니다. 플레이어가 이 리플레이 인수를 수행하는 동안 리플레이 게임 상태는 덮어쓰여지지 않습니다.


참고사항

이 기능은 매치에서 발생한 정확한 시나리오를 재현하는 데 도움이 됩니다.