Перейти к основному содержимому

Захват повтора

В Smash 6 при просмотре повтора просматриваемое игровое состояние сохраняется в памяти, позволяя игроку поставить повтор на паузу, перемотать назад и начать с определённого момента. Игрок может в любой момент сохранённого состояния взять под контроль персонажа, как будто это живая игра.

При этом персонажи, не контролируемые игроком, будут повторять свои действия из повтора ещё несколько секунд после захвата. Игровое состояние повтора не перезаписывается, пока игрок выполняет этот Захват повтора.


Примечания

Это позволяет игроку в точности воссоздать ситуацию, произошедшую в матче, и испытать разные варианты.