Перейти к основному содержимому

Захват повтора

В Smash 6 при просмотре повтора последние 10 секунд игрового состояния сохраняются в памяти, что позволяет игроку поставить повтор на паузу и взять под контроль персонажа в любой момент сохранённого состояния, как будто это живая игра. Персонажи, не контролируемые игроком, будут повторять свои действия из повтора ещё несколько секунд после захвата.


Примечания

Это помогает воссоздать точную ситуацию, которая произошла в матче.