Zeig mir deine Moves
In Smash 6 können Spieler Combo-Clips im Trainingsmodus erstellen und diese dann in die geteilten Inhalte hochladen. Andere Spieler können die Combo-Clips herunterladen und versuchen, sie nachzuspielen. Die Combo-Clips sind maximal 15 Sekunden lang, werden aber automatisch gekürzt, wenn die CPU K.O. geht, die CPU für längere Zeit keinen Hitstun hat oder der Spieler für längere Zeit keine Angriffe eingibt.
Der Modus unterstützt die Beispielwiedergabe des Erstellers mit Eingabeanzeige für sowohl Spieler- als auch CPU-Charakter. Beim Durchsuchen hochgeladener Combo-Clips über geteilte Inhalte kann der Spieler den Charakter auswählen, der die Combo ausführt, und den Charakter, der sie einsteckt.
Dieses Ken Strings Video ist ein großartiges Beispiel dafür, was mit diesem Modus möglich wäre.
Der Trainingsmodus wurde aktualisiert, sodass die CPU-Richtungsbeeinflussung (DI) und Aktionen als Reaktion auf das Verhalten des Spielercharakters eingestellt werden können. Zum Beispiel: „Wenn ich (die CPU) von [diesem Move] getroffen werde, stelle meine DI auf [diese Richtung] und führe [diese Aktion] im ersten möglichen Frame aus.“ Immer wenn die CPU von einem Move getroffen wird, wird ein neues Ereignis zur Combo-Liste hinzugefügt. Ein Spieler kann diese Liste dann nach Bedarf bearbeiten, um das CPU-Verhalten für jedes Ereignis anzupassen. Das ist für Smash erforderlich, da viele stylische Kombos eigentlich Combo-Strings sind und die CPU den Hitstun vorübergehend verlassen kann.
Hinweise
Dies kann coole Kombos eines Charakters präsentieren und ist gleichzeitig eine Herausforderung und ein Trainingswerkzeug.