Show Me Your Moves
En Smash 6, los jugadores pueden crear Clips de Combos mientras están en el Modo Entrenamiento y luego subirlos a Contenido Compartido. Otros jugadores podrán descargar los Clips de Combos e intentar repetir lo que ven. Los Clips de Combos duran como máximo 15 segundos, pero se recortarán automáticamente si la CPU es KO'd, la CPU sale del hitstun durante un tiempo significativo, o si el jugador no realiza ataques durante un tiempo significativo.
El modo admite la reproducción de muestra del jugador que lo creó, con visualización de entradas tanto para el personaje del jugador como para el personaje CPU. Cuando un jugador navega por los Clips de Combos subidos mediante Contenido Compartido, puede especificar el personaje que realiza el combo y el personaje que recibe el combo.
Este video de Ken Strings es un gran ejemplo de lo que este modo podría lograr.
El modo entrenamiento se ha actualizado para poder establecer la Influencia Direccional (DI) y las acciones de la CPU en respuesta a lo que haga el personaje del jugador. Por ejemplo, "Cuando yo (la CPU) reciba un golpe de [este movimiento], pon mi DI en [esta dirección] y realiza [esta acción] en el primer cuadro disponible." Cada vez que la CPU recibe un golpe, se añade un nuevo evento a la lista de combos. El jugador puede editar esa lista según sea necesario para ajustar el comportamiento de la CPU en respuesta a cada evento. Esto es necesario en Smash porque muchos combos vistosos son en realidad cadenas de combos y la CPU puede salir temporalmente del hitstun.
Notas
Esto puede mostrar combos geniales que puede hacer un personaje, siendo un desafío y una herramienta de entrenamiento al mismo tiempo.