Herramientas del Constructor de Escenarios
El Constructor de Escenarios en Smash 6 admite las siguientes características:
- Interruptores rojos, azules y verdes, como los del Castillo de la Princesa Peach, pueden usarse para hacer que aparezcan / desaparezcan ciertos elementos
- Rieles y Engranajes pueden ser adjuntados a Objetivos y peligros
- Terreno, Peligros y Objetivos en Rieles o Engranajes pueden ser configurados para ignorar otro Terreno (pasando a través de él)
- Rieles pueden tener Puntos de Paso marcados. Los puntos de inicio y final también se consideran pasos. Cada paso puede tener una velocidad diferente configurada
- Temporizadores de retraso de ciclo pueden ser colocados en Rieles y Engranajes, que pueden ser usados para pausarlos al final de un paso
- Una conexión de zona de teletransporte unidireccional
- Una plataforma capaz de zona de teletransporte
- Un peligro Campo de Fuerza, que previene que los Luchadores pasen a través de él pero permite que objetos y otros objetos pasen a través de él
- Púas pueden ser colocadas como objeto de peligro
- Posiciones de Aparición de Luchadores pueden ser configuradas
- Se pueden establecer ubicaciones específicas de aparición de objetos
- Nuevos fondos
- Nuevos materiales
- Nuevos tipos de terreno
- Una colección de plataformas y bloques prefabricados
- Capacidad de asignar una lista de reproducción de música de franquicia al escenario
- Una función "Selección Duplicada"
- Soporte para controles de ratón del Joy Con 2 Controller
Notas
El conjunto expandido de herramientas permite aún más posibilidades.