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Herramientas del Constructor de Escenarios

El Constructor de Escenarios en Smash 6 admite las siguientes características:

  • Interruptores rojos, azules y verdes, como los del Castillo de la Princesa Peach, pueden usarse para hacer que aparezcan / desaparezcan ciertos elementos
  • Rieles y Engranajes pueden ser adjuntados a Objetivos y peligros
  • Terreno, Peligros y Objetivos en Rieles o Engranajes pueden ser configurados para ignorar otro Terreno (pasando a través de él)
  • Rieles pueden tener Puntos de Paso marcados. Los puntos de inicio y final también se consideran pasos. Cada paso puede tener una velocidad diferente configurada
  • Temporizadores de retraso de ciclo pueden ser colocados en Rieles y Engranajes, que pueden ser usados para pausarlos al final de un paso
  • Una conexión de zona de teletransporte unidireccional
  • Una plataforma capaz de zona de teletransporte
  • Un peligro Campo de Fuerza, que previene que los Luchadores pasen a través de él pero permite que objetos y otros objetos pasen a través de él
  • Púas pueden ser colocadas como objeto de peligro
  • Posiciones de Aparición de Luchadores pueden ser configuradas
  • Se pueden establecer ubicaciones específicas de aparición de objetos
  • Nuevos fondos
  • Nuevos materiales
  • Nuevos tipos de terreno
  • Una colección de plataformas y bloques prefabricados
  • Capacidad de asignar una lista de reproducción de música de franquicia al escenario
  • Una función "Selección Duplicada"
  • Soporte para controles de ratón del Joy Con 2 Controller

Notas

El conjunto expandido de herramientas permite aún más posibilidades.