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플레이어블 파이터 업데이트

아래는 SSBU에서 SSB6으로의 전환 과정에서 이루어진 플레이어블 파이터 특정 변경사항 목록입니다.

Banjo & Kazooie

  • Breegull Blaster 중에 Banjo는 Breegull Blaster 자세에서 취소되는 고유한 Grab-Aerial 공격을 가집니다
  • 공중 Shock Spring Jump에서 무적성 제거
  • Overdrive: 활성화 시 황금 깃털 1개를 복원하고 Eggs Firing과 Breegull Blaster 알을 황금색으로 만들어 데미지를 약간 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: The Mighty Jinjonator의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: The Mighty Jinjonator
  • Assist Move: Dash Attack

Bayonetta

  • Overdrive: 착지 지연 페널티를 무효화하고 Bat Within의 100% 데미지 무효화를 부여합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Infernal Climax
  • Assist Move: Heel Slide

Bowser

  • Flying Slam의 무적성이 이제 완전 무적로 변경되었습니다
  • Overdrive: Tough Guy 아머 보너스를 약간 증가
  • Final Smash Attack: Giga Bowser Punch는 이제 Gannondorf의 Final Smash Attack과 유사하게 작동하여, 배경으로 이동하는 대신 빠른 변신 후 펀치를 날립니다.
  • Ultimate Final Smash Attack: Giga Bowser
  • Assist Move: Up-Tilt

Bowser Jr.

  • Overdrive: Bowser Jr.가 Clown Cart 밖에 있을 때 표준 Up-Aerial을 사용할 수 있고 Down-Air를 눌러 Bowser의 Down-Air와 유사한 공격을 사용할 수 있습니다
  • Final Smash Attack: Wonder Bowser Jr.
  • Ultimate Final Smash Attack: Shadow Mario
  • Assist Move: Mechakoopa

Byleth

  • Down-Air 강도 약간 감소
  • Overdrive: 베레스가 완전히 충전된 Failnaught를 유지할 수 있게 합니다. 베레스는 이 상태에서 구르거나 충전을 해제할 수만 있습니다. 베레스가 충전을 유지하면서 구르면 충전은 구르기 후에 발사됩니다.
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Progenitor God Ruptured Heaven
  • Assist Move: Down-Tilt

Captain Falcon

  • 몇 프레임 동안 뒤로 미끄러지는 것을 피하기 위해 Turnaround Dash 애니메이션 업데이트
  • Overdrive: Neutral-Special 파워 증가
  • Final Smash Attack: Blue Falcon의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Universe Falcon Punch - 애니메이션의 장면을 연상시키는 시네마틱한 Falcon Punch입니다.
  • Assist Move: Raptor Boost

Charizard

  • Pokémon Change는 이제 Tag Team 모드에서 실패합니다
  • Charizard는 Tag Team 모드에서 KO되었을 때 자동으로 Squirtle로 전환되지 않습니다
  • Pokémon Change는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: 화염 공격 데미지 증가
  • Final Smash Attack: Fire Blast
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer 없이): Mega Charizard X
  • Ultimate Final Smash (Pokemon Trainer와 함께): Triple Finish
  • Assist Move: Flamethrower (간단)

Cloud

  • Cross Slash Hit 2와 3은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Limit Break 상태가 아닐 때 Neutral Aerial, Up Aerial, Back Aerial의 Auto-Cancel 윈도우 제거
  • Overdrive: 클라우드가 Limit Break 상태를 자동으로 사라지지 않고 유지할 수 있게 합니다. Limit Break 공격을 사용할 때는 여전히 Limit Break 상태에서 벗어납니다.
  • Final Smash Attack: Blade Burst
  • Ultimate Final Smash Attack: Omnislash
  • Assist Move: Dash-Attack

Corrin

  • Counter (Counter Surge)는 Dragon Surge로 대체되었으며, Corrin이 용 형태로 들어가 Counter Surge의 Counter 효과와 유사하게 땅을 밟습니다
  • Dragon Ascent의 무적성은 이제 무적성 대신 무적성입니다
  • Overdrive: Up-Throw, Down-Throw, Down-Special의 파워 증가
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Torrential Roar
  • Assist Move: Up-Air (Short Hop)

Diddy Kong

  • Diddy는 이제 스톡당 최대 3개의 Banana Peel만 뽑을 수 있으며, Banjo의 황금 깃털 미터와 유사한 바나나 미터를 가집니다
  • Banana Peel은 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Overdrive: 활성화 시 바나나 1개를 복원하고 Rocket Barrel Boost 중에 아머를 부여합니다
  • Final Smash Attack: Rambi
  • Ultimate Final Smash Attack: Hyper Rocket Barrel
  • Assist Move: Dash Attack

Donkey Kong

  • Donkey Kong가 공중에 있고 현재 Cargo Carry를 수행 중이라면, 사용할 수 있는 유일한 기술은 Cargo-Up-Throw입니다
  • Hand Slap는 매장된 적에게 증가된 데미지를 입힙니다
  • Overdrive: Back-Throw 파워를 증가시키고 Dash Attack이 Jump Cancel될 수 있습니다. 빗나가도 취소할 수 있습니다
  • Final Smash Attack: DK Barrel - DK Barrel을 던집니다
  • Ultimate Final Smash: Bananza Punch
  • Assist Move: Hand Slap (탭 입력)

Dr. Mario

  • Dr. Tornado의 끝 지연은 Super Jump Punch로 취소될 수 있습니다
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 지상 Dr. Tornado의 아머는 이제 무적성 대신 무적성이며 3프레임에 시작됩니다
  • Overdrive: 이동 속성은 Mario와 일치합니다
  • Final Smash Attack: Mushroom Recovery - 버섯을 먹어 40% HP를 회복합니다.
  • Ultimate Final Smash: Doctor Finale
  • Assist Move: Megavitamin

Duck Hunt

  • Clay Pigeon은 이제 Side-Special을 입력해야만 쏠 수 있습니다
  • Trick Shot는 이제 캔을 생성하고 캔을 쏘는 데 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Neutral-Special 파워 증가
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash: NES Zapper Posse
  • Assist Move: Clay Shooting (clay pigeon만)

Falco

  • 반사기 데미지와 속도 배율을 1.4배로 증가
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Blaster가 Jump, Wavedash, Air-Dodge로 취소될 수 있습니다. 빗나간 경우에도 취소할 수 있습니다.
  • Final Smash Attack: Arwing Support
  • Ultimate Final Smash Attack: Team Star Fox
  • Assist Move: Reflector

Fox

  • Fire Fox의 이동 거리를 Falco의 Fire Bird와 일치하도록 감소
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Reflector가 Jump, Wavedash, Air-Dodge로 취소될 수 있습니다.
  • Final Smash Attack: Peppy Barrel Roll
  • Ultimate Final Smash: Team Star Fox
  • Assist Move: Fox Illusion

Ganondorf

  • 지상 Warlock Punch에 추가 아머 프레임이 추가되어 첫 번째 공격 프레임 전에 더 이상 간격이 없습니다
  • Ganondorf는 King of the Gerudo라는 새로운 패시브 파이터 능력을 가집니다. 이것은 그의 Forward-Smash, Up-Smash, Forward-Air, Back-Air, Down-Air, Neutral-Special이 슈퍼 아머를 무시하고 카운터를 깨뜨리게 합니다
  • Overdrive: Flame Choke의 대시 중 투사체 무적성을 부여하고 Neutral-Special 파워를 증가시킵니다.
  • Final Smash Attack: Ganon, Demon King
  • Ultimate Final Smash Attack: Spirit of Malice
  • Assist Move: Flame Choke

Greninja

  • Counter (Substitute)는 투사체를 무효화하는 Water Veil로 대체되었습니다
  • Overdrive: Water Shuriken은 Samus의 Charge Shot과 유사하게 작동하는 충전 기술이 됩니다.
  • Final Smash Attack: Ash-Greninja
  • Ultimate Final Smash Attack: Secret Ninja Attack
  • Assist Move: Neutral-Air (Full Hop)

Hero

  • 규칙에서 아이템이 꺼져 있을 때는 더 이상 Critical Hit가 발생할 수 없습니다
  • 규칙에서 아이템이 꺼져 있을 때는 Whack, Thwack, Metal Slash, Kaclang, Hocus Pocus가 더 이상 Command Selection 메뉴에 나타날 수 없습니다
  • Bang과 Kaboom은 Command Selection 메뉴에서 함께 나타날 수 있습니다
  • Sizz과 Sizzle은 Command Selection 메뉴에서 함께 나타날 수 있습니다
  • Command Selection 기술의 MP 비용은 이제 각 항목 옆에 나열되며, 별도의 상자에 있지 않고 기술에 마우스를 올리지 않아도 MP 비용을 볼 수 있습니다
  • Command Selection 기술은 이제 각 항목의 마나 비용 옆에 각 기술마다 고유한 아이콘을 표시합니다
  • Psyche Up의 MP 비용은 이제 17 MP입니다
  • Snooze의 MP 비용은 이제 18 MP입니다
  • Zoom의 MP 비용은 이제 19 MP입니다
  • Overdrive: 주문의 MP 비용을 절반으로 줄입니다
  • Final Smash Attack: Thwack
  • Ultimate Final Smash Attack: Gigaslash
  • Assist Move: Zap

Ice Climbers

  • Overdrive: Nana는 Blizzard를 사용할 때 Popo의 반대 방향을 향합니다.
  • Final Smash Attack: Ice Spike - Climbers 앞에 얼음 종유석을 생성합니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Iceberg
  • Assist Move: Ice Block

Ivysaur

  • Pokémon Change는 이제 Tag Team 모드에서 실패합니다
  • Ivysaur는 Tag Team 모드에서 KO되었을 때 자동으로 Charizard로 전환되지 않습니다
  • Pokémon Change는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: 시간이 지남에 따라 HP를 회복합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer 없이): Solarbeam
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer와 함께): Triple Finish
  • Assist Move: Razor Leaf

Incineroar

  • Overdrive: Revenge는 던져지거나 데미지를 받아도 잃어지지 않습니다.
  • Final Smash Attack: Incineroar에게 최대 복수 스택을 부여하고 짧은 시간 동안 복수가 사라지지 않도록 합니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Max Malcious Moonsault
  • Assist Move: Darkest Lariat

Inkling

  • Splat Roller에서 매장 속성 제거
  • Splat Roller의 잉크 비용 감소
  • 한 번에 잉크칠할 수 있는 스테이지 양 증가
  • 잉크 속에 서 있는 적의 이동 속도와 점프 높이를 더욱 감소
  • Jab 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 두 개의 방패 버튼을 누르고 있고 Special을 누르면 Inkling은 잉크를 재충전하지 않습니다.
  • Overdrive: 잉크 용량과 재충전 속도를 두 배로 증가
  • Final Smash Attack: Mini Splatling
  • Ultimate Final Smash Attack: Killer Wail
  • Assist Move: Splattershot (간단)

Isabelle

  • Neutral Attack의 넉백과 데미지 증가
  • Isabelle이 잡기 중에 적을 두들길 때, 현재 주머니에 아이템이 없다면 두들겨진 캐릭터를 기반으로 고정된 주머니 아이템이 주어집니다. 투사체를 만들 수 있는 캐릭터의 경우, 주머니 아이템은 그들의 투사체 중 하나입니다. 다른 캐릭터의 경우, 이것은 음식 아이템이 됩니다.
  • Overdrive: 던진 주머니 투사체의 속도와 데미지를 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: Item Pull - Isabelle이 주머니에서 무작위 아이템을 꺼내며, Unira, X-Bomb, Star Rod, Lip's Stick, Soccer Ball, Pokeball, Bob-omb, Hothead, Beam Sword, Super Mushroom 중 하나일 수 있습니다
  • Ultimate Final Smash Attack - Dream Town Hall
  • Assist Move: Dash Attack

Jigglypuff

  • Rest 무적성은 이제 무적성입니다
  • Overdrive: 일반 방패에 Perfect Shield (패리) 창을 부여하고 Rest의 위력을 증가시킵니다
  • Final Smash: Puff Up
  • Ultimate Final Smash: Jigglypuff's Song - 모든 캐릭터(자신 제외)를 잠들게 합니다
  • Assist Move: Sing

Joker

  • Rebellion Gauge는 이제 Rebel's Guard로 공격을 흡수할 때만 획득됩니다
  • Joker가 KO될 때 Rebellion Gauge가 비워집니다
  • Tetrakarn이 제거되었습니다. Arsene이 활성화된 상태에서 다운 스페셜을 사용하면 항상 Makarakarn이 발동합니다
  • Wings of Rebellion의 무적성 제거
  • Neutral Special: 이것은 Toy Gun을 Psi로 대체하는 새로운 기술입니다
  • Overdrive: Rebel's Guard 사용 시 데미지 감소를 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: All-Out-Attack의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash: All-Out Attack
  • Assist Move: Grappling Hook

Kazuya

  • Kazuya는 이제 Rage Drive를 처음 빗나간 시도(잡기 또는 다운 스페셜)에서 잃게 됩니다
  • Kazuya는 이제 25%의 데미지를 입으면 Rage Drive를 잃게 됩니다(기존 37%에서 감소)
  • Kazuya는 이제 20초가 지나면 Rage Drive를 잃게 됩니다
  • 다운 틸트의 무적성 제거
  • Spinning Demon to Left Hook의 무적성 제거
  • Left Splits Kick의 반사기 제거
  • Electric Wind God Fist는 Overdrive 상태가 아니면 사용할 수 없습니다
  • Overdrive: Electric Wind God Fist 사용 가능(타이밍 윈도우는 동일)
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Final Blaster
  • Assist Move: Stature Smash

Ken

  • Neutral Attack 1(탭 입력)은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Neutral Attack 1(탭 입력)은 빗나간 경우 추가 탭 입력 시 Neutral Attack 2, 3(탭 입력)으로 연계됩니다
  • Focus Attack의 아머가 3프레임에 시작됩니다
  • 공중 Shoryuken의 전신 무적성 제거
  • Light Ankle Kick(탭 입력 다운 틸트) 제거
  • Elbow Strike(탭 입력 업 틸트) 제거
  • Overdrive: 모든 스페셜 무브가 커맨드 입력으로 간주됩니다
  • Final Smash Attack: Shinryuken
  • Ultimate Final Smash Attack: Shippu Jinraikyaku
  • Assist Move: Shoryuken(커맨드 입력 아님)

King Dedede

  • King Dedede는 이제 Kirby처럼 흡입한 적을 삼킬 수 있지만 능력을 복사하지는 않습니다
  • 공중에서 적을 흡입하면 항상 즉시 삼킵니다
  • 적을 흡입한 후의 무적 프레임이 무적성으로 변경
  • Dedede는 상대가 Gordo를 먼저 쳤는지와 관계없이 Gordo를 던진 후 해머로 칠 수 있습니다
  • Super Dedede Jump의 전신 무적성이 무적성으로 변경
  • Overdrive: Dedede에게 Hyper Smash Attacks 스피릿 파워 부여
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Dedede-Rush
  • Assist Move: Gordo Throw (중립 각도)

King K. Rool

  • 공중에서 Blunderbuss로 상대를 빨아들였을 때 위로만 발사할 수 있습니다
  • Gut Check를 사용할 때마다 Belly Armor HP가 완전히 회복됩니다
  • Gut Check는 이제 반사기만 적용
  • 투사체를 반사하지 않을 때 Gut Check의 종료 지연 감소
  • Propeller에 Belly Armor 추가
  • Propeller는 이제 B-Reverse 가능
  • Overdrive: 넉백 저항 증가 (King K. Rool의 무게 값 증가)
  • Final Smash Attack: 보라색 가스 구름 - 맞은 플레이어에게 조작 반전 상태 효과를 부여하는 보라색 가스 구름을 발사
  • Ultimate Final Smash Attack: Blast-o-Matic
  • Assist Move: Dash Attack

Kirby

  • 공중에서 적을 흡입하면 항상 즉시 삼킵니다
  • Copy Power 배율이 1.25배로 증가
  • Tag Team에서 Inhale로 아군도 흡입 가능
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: 공중 속도 증가
  • Final Smash Attack: Warp Star
  • Ultimate Final Smash Attack: Final Cutter
  • Assist Move: Inhale & Swallow(복사 능력 없을 때) / Copied Ability(복사 능력 있을 때)
  • Overdrive: Link에게 고유한 Grab-Aerial인 Paraglider를 부여하여 공중에서 활공할 수 있게 합니다
  • Final Smash Attack: Ancient Arrow(파워 약간 감소)
  • Ultimate Final Smash Attack: Champions of Hyrule
  • Assist Move: Remote Bomb(폭탄이 없으면 던지고, 있으면 폭파)

Little Mac

  • Counter(Slip Counter)는 Power Charge로 대체(Cloud의 Limit Charge와 유사, Power Meter 충전)
  • Power Meter 0.3배 배율이 입는 데미지에 적용(기존에는 주는 데미지)
  • Pummel 데미지 2.5%로 증가
  • 공중 Jolt Haymaker의 무적성 제거
  • 공중 Rising Uppercut의 무적성 제거
  • Little Mac의 Smash-Attack에서 슈퍼 아머 제거
  • Jab 1, 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Neutral-Air는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Straight Lunge의 아머가 3프레임에 시작
  • Overdrive: Power Charge 충전 속도 2배
  • Final Smash Attack: Giga Mac의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Giga Mac
  • Assist Move: Power Charge(Little Mac의 Power Meter 상승)

Lucario

  • Counter(Double Team)는 Aura Charge로 대체(누르고 있는 동안 Lucario에게 빠르게 데미지 부여)
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: 최대 Aura 배율 및 한계 퍼센트 증가(190%→250%)
  • Final Smash Attack: 빠른 수평 카메하메하
  • Ultimate Final Smash Attack: Aura Storm
  • Assist Move: Force Palm

Lucas

  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: PSI Attack Up 스피릿 파워 부여
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: PK Starstorm
  • Assist Move: PSI Magnet

Lucina

  • Counter는 캐릭터가 향하고 있는 방향만 보호합니다
  • 공중 Dolphin Slash의 무적성 제거
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Falchion에 Marth와 유사한 Tipper 효과 추가
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash: Critical Hit
  • Assist Move: Dolphin Slash

Luigi

  • Super Jump Punch는 콤보의 일부로 사용될 때 파워가 스케일링(감소)됩니다
  • 공중 Super Jump Punch의 무적성 제거
  • 공중 Luigi Cyclone 무적성은 이제 3프레임에 시작됩니다
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Green Missile의 Misfire 확률 증가
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Poltergust G-00
  • Assist Move: Fireball

Mario

  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 공중 Super Jump Punch의 무적성 제거
  • Overdrive: 발동 시 Mario 근처에 Metal Box를 생성합니다
  • Final Smash Attack: Mega Mushroom - Mario가 Mega Mushroom으로 변신하여 공격 후 원래대로 돌아옵니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Mario Finale
  • Assist Move: Fireball

Marth

  • Counter는 캐릭터가 향하고 있는 방향만 보호합니다
  • 공중 Dolphin Slash의 무적성 제거
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Falchion에서 Tipper 효과 제거(Lucina와 유사)
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Critical Hit
  • Assist Move: Shield Breaker(충전되지 않음)

Mega Man

  • Rush Coil의 무적성 제거
  • Overdrive: Mega Man이 Attack 버튼을 누르고 있으면 Buster를 충전할 수 있습니다. Forward-Smash와 유사하지만 점프하고 이동하면서 충전할 수 있습니다. Attack 버튼을 놓거나 Special, Grab을 누르면 충전된 Buster Shot이 발사됩니다
  • Final Smash Attack: Mega Legends의 초기 투사체
  • Ultimate Final Smash: Mega Legends(Zero와 Mega Man Zero 추가)
  • Assist Move: Neutral Attack x3

Meta Knight

  • Forward Tilt 2와 3은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Meta Knight의 검에 어둠이 감싸져 모든 검 공격에 Darkness 효과가 추가됩니다
  • Final Smash: 신규
  • Ultimate Final Smash: Darkness Illusion
  • Assist Move: Dimensional Cape

Mewtwo

  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Teleport의 종료 지연이 Shadow Ball 또는 Disable로 취소될 수 있습니다
  • Final Smash Attack: Psystrike(파워 약간 감소)
  • Ultimate Final Smash Attack: Kid Buu의 Planet Burst와 유사하게 던지는 거대한 에너지 볼(Mewtwo도 Pokemon Journey's 애니메이션에서 이렇게 합니다)
  • Assist Move: Confusion

Mii Brawler

  • 기본으로 사용하는 스페셜 무브(1, 1, 1, 1)가 Flashing Mach Punch, Burning Dropkick, Thrust Uppercut, Feint Jump로 변경되었습니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 첫 번째는 항상 기본 의상과 기본 스페셜 무브입니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 두 번째는 항상 기본 스페셜 무브가 있는 랜덤 매칭 의상입니다(모자와 의상이 같은 세트)
  • Counter(Counter Throw)가 제거되고 Smash 4의 Lucario의 Long Range Force Palm 커스텀 무브와 유사한 기술로 대체되었습니다
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 사용 중인 커스텀 무브가 매치 로딩 화면에 표시됩니다(번호와 무브 이름)
  • 온라인 퀵플레이 중 상대의 의상을 설정할 수 있는 온라인 설정이 추가되었습니다
  • 팀 게임에서 기본 의상을 사용하면 팀 색상으로 변경됩니다
  • Kirby는 이제 항상 기본 Neutral-Special 무브를 복사하는 대신 사용 중인 Neutral-Special 무브를 복사합니다
  • Overdrive: 방패를 사용할 수 없게 되고 모든 스페셜 무브가 기본 선택(1,1,1,1)이 됩니다. 그런 다음 방패를 누르고 있으면서 스페셜 무브를 사용하면 세트 2(2,2,2,2)에서 나옵니다. 두 개의 방패 버튼을 누르고 있으면 세트 3(3,3,3,3)에서 나옵니다
  • Final Smash Attack: Omega Blitz의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Omega Blitz
  • Assist Move: Burning Dropkick

Mii Gunner

  • 기본으로 사용하는 스페셜 무브(1, 1, 1, 1)가 Charge Blast, Gunner Missile, Arm Rocket, Bomb Drop로 변경되었습니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 첫 번째는 항상 기본 의상과 기본 스페셜 무브입니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 두 번째는 항상 기본 스페셜 무브가 있는 랜덤 매칭 의상입니다(모자와 의상이 같은 세트)
  • 사용 중인 커스텀 무브가 매치 로딩 화면에 표시됩니다(번호와 무브 이름)
  • 온라인 퀵플레이 중 상대의 의상을 설정할 수 있는 온라인 설정이 추가되었습니다
  • 팀 게임에서 기본 의상을 사용하면 팀 색상으로 변경됩니다
  • Kirby는 이제 항상 기본 Neutral-Special 무브를 복사하는 대신 사용 중인 Neutral-Special 무브를 복사합니다
  • Overdrive: 방패를 사용할 수 없게 되고 모든 스페셜 무브가 기본 선택(1,1,1,1)이 됩니다. 그런 다음 방패를 누르고 있으면서 스페셜 무브를 사용하면 세트 2(2,2,2,2)에서 나옵니다. 두 개의 방패 버튼을 누르고 있으면 세트 3(3,3,3,3)에서 나옵니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Full Blast
  • Assist Move: Bomb Drop

Mii Swordfighter

  • Counter(Blade Counter)가 제거되고 Marth의 Melee Shield Breaker와 유사한 "Overhead Slash"로 대체되었습니다
  • 기본으로 사용하는 스페셜 무브(1, 1, 1, 1)가 Shuriken of Light, Gale Stab, Hero's Spin, Overhead Slash로 변경되었습니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 첫 번째는 항상 기본 의상과 기본 스페셜 무브입니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 두 번째는 항상 기본 스페셜 무브가 있는 랜덤 매칭 의상입니다(모자와 의상이 같은 세트)
  • Gale Stab(릴리즈)는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 사용 중인 커스텀 무브가 매치 로딩 화면에 표시됩니다(번호와 무브 이름)
  • 온라인 퀵플레이 중 상대의 의상을 설정할 수 있는 온라인 설정이 추가되었습니다
  • 팀 게임에서 기본 의상을 사용하면 팀 색상으로 변경됩니다
  • Kirby는 이제 항상 기본 Neutral-Special 무브를 복사하는 대신 사용 중인 Neutral-Special 무브를 복사합니다
  • Overdrive: 방패를 사용할 수 없게 되고 모든 스페셜 무브가 기본 선택(1,1,1,1)이 됩니다. 그런 다음 방패를 누르고 있으면서 스페셜 무브를 사용하면 세트 2(2,2,2,2)에서 나옵니다. 두 개의 방패 버튼을 누르고 있으면 세트 3(3,3,3,3)에서 나옵니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Final Edge
  • Assist Move: Gale Stab

Min-Min

  • ARMS의 특수 효과(Dragon Lasers, Ram Ram Fire, Megawatt Electricity)는 Min Min이 ARMS Charge 버프가 활성화된 상태에서만 사용할 수 있습니다
  • Up-Smash는 이제 75도 각도로 투사체를 반사합니다
  • ARMS Jump의 전신 무적성 제거
  • Ram-Ram ARM은 더 이상 각도를 조정할 수 없습니다
  • Overdrive: Min-Min을 Arms Charged 상태로 만듭니다
  • Final Smash Attack: ARMS Rush의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: ARMS Rush
  • Assist Move: Forward-Tilt(Left ARM)

Mr. Game & Watch

  • 공중 Fire의 무적성 제거
  • Fire의 초기 런처 히트박스 제거
  • Up-Smash의 무적성 제거
  • Down-Smash의 매장 속성 제거
  • Oil Panic Charges는 KO될 때 잃어집니다
  • Oil Panic은 더 이상 물리적 투사체를 반사하지 않고 대신 무효화합니다
  • Rapid Jab Finisher는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Oil Panic Overload는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Judge가 더 높은 숫자(6, 7, 8, 9)가 나올 것을 보장합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Octopus
  • Assist Move: Chef (tap input)

Mythra

  • Mythra는 이제 Pyra와 완전히 별개의 캐릭터입니다
  • Swap은 Spectral Halo로 대체되었으며, Mythra가 Torna: The Golden Country의 애니메이션을 기반으로 한 자세를 취합니다
  • Spectral Halo는 일시적으로 받는 데미지를 10% 감소시킵니다. Assist로 사용될 때는 활성 캐릭터에게 효과가 적용됩니다
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Mythra는 Overdrive 상태가 아니면 더 이상 Foresight 메커니즘을 가지지 않습니다
  • Overdrive: Mythra가 Overdrive 중에 Foresight 메커니즘을 얻습니다
  • Final Smash Attack: Sacred Arrow의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Sacred Arrow
  • Ultimate Final Smash Attack(Tag-Team에서 Pyra가 팀에 있을 때): Infinity Blade
  • Assist Move: Spectral Halo

Ness

  • PK Fire는 이미 활성화된 불 기둥이 필드에 있을 때 실패합니다
  • Overdrive: Forward-Smash의 방망이가 Home-Run Bat이 됩니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: PK Starstorm
  • Assist Move: PK Fire

Olimar

  • Pikmin Order에서 아머 제거
  • Overdrive: Olimar가 동시에 5개의 Pikmin을 가질 수 있게 합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: End of Day
  • Assist Move: Pikmin Throw

Pac-Man

  • Bonus Fruit은 Platinum의 BlazBlue Central Fiction의 Magical Symphony Drive와 유사하게 랜덤 아이템을 주도록 재작업되었습니다
  • Cherries, Strawberries, Paris, Apples, Melons은 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Overdrive: Dash-Attack의 지속 시간과 타격 횟수를 연장합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Super PAC-MAN
  • Assist Move: Dash Attack

Palutena

  • Down-Special에서 Counter가 제거되었습니다. Down-Special은 이제 반사기만 적용됩니다
  • Overdrive: Auto-Reticle에 두 개의 추가 투사체를 추가하고 공격 중에 레티클을 이동할 수 있게 합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Black Hole Laser
  • Assist Move: Autoreticle

Peach

  • Neutral-Special(Toad)은 이제 카운터 대신 반사기입니다. Peach가 기술을 수행할 때 향하고 있던 방향만 보호합니다
  • 규칙에서 아이템이 꺼져 있을 때는 터닙 뽑기에서 아이템이 나타날 수 없습니다
  • 터닙은 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Jab 1과 Jab 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: 터닙 뽑기에서 Wink, Dot-Eyes, Stitch-Face가 나타날 확률 향상
  • Final Smash Attack: Bob-Omb - Peach가 터닙을 뽑아 Bob-Omb로 밝혀집니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Peach Blossom
  • Assist Move: Peach Bomber

Pichu

  • Jab는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Back-Aerial의 중단 가능 윈도우 제거 및 착지 지연 증가
  • Overdrive: Pichu는 반동 데미지를 받지 않습니다
  • Final Smash Attack: Volt Tackle의 초기 태클
  • Ultimate Final Smash Attack: Volt Tackle
  • Assist Move: Thunder Jolt

Pikachu

  • Jab는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Back-Aerial의 중단 가능 윈도우 제거 및 착지 지연 증가
  • Overdrive: Pikachu에게 Electric Attack Up 스피릿 파워 부여
  • Final Smash Attack: Volt Tackle의 초기 태클
  • Ultimate Final Smash Attack: Volt Tackle
  • Assist Move: Quick Attack

Piranha Plant

  • Piranha Plant는 "Hearty Plant"라는 새로운 파이터 능력을 가집니다. 이것은 Piranha Plant를 Poison Breath에 면역하게 만듭니다
  • Poison Breath는 투사체 소유자와 관계없이 그 안에 서 있는 모든 캐릭터에게 데미지를 입힙니다
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Neutral Special이 탭 입력과 홀드 입력 기술로 분할됩니다. 홀드 입력은 Ptooie입니다. 탭 입력은 식물이 화염구를 뱉어냅니다
  • Final Smash Attack: Petey Piranha Strike - Piranha Plant 뒤에 Petey Piranha가 나타나 그의 케이지 중 하나로 공격합니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Petey Piranha
  • Assist Move: Ptooie(위로 한 번 뱉은 후 삼킴)

Pit

  • Upperdash Arm에서 아머 제거
  • Overdrive: Power of Flight 중에 무적성을 부여하고, Neutral Special이 탭 입력과 홀드 입력 기술로 분할됩니다. 홀드 입력은 Palutena bow입니다. 탭 입력은 Silver Bow입니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Lightning Chariot
  • Assist Move: Palutena Bow(탭 입력)

Pyra

  • Pyra는 이제 Mythra와 완전히 별개의 캐릭터입니다
  • Swap은 Purifying Flames로 대체되었으며, Pyra가 검을 든 자세를 취합니다
  • Purifying Flames는 일시적으로 주는 데미지를 10% 증가시킵니다. Assist로 사용될 때는 활성 캐릭터에게 효과가 적용됩니다
  • Overdrive: 이동 속도 증가
  • Final Smash Attack: Burning Sword의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Burning Sword
  • Ultimate Final Smash Attack(Tag-Team 모드에서 Nia가 팀에 있을 때): Union Sword
  • Assist Move: Purifying Flames

Ridley

  • Side-Special은 공중에서 사용할 때 Space Pirate Rush 대신 Space Pirate Claw가 됩니다. Charizard의 Forward-Air와 유사합니다
  • Wing Blitz는 이제 Fox의 Fire-Fox와 유사한 방식으로 각도를 조정할 수 있습니다
  • Overdrive: Ridley는 성공적인 Skewer 후 먼저 회복합니다
  • Final Smash Attack: Plasma Scream의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Plasma Scream
  • Assist Move: Plasma Breath

R.O.B

  • Up-Smash의 지상 런처 히트박스 제거
  • Robo Burner의 무적성과 잡기 면역 제거
  • R.O.B는 이제 스톡당 최대 3개의 Gyro만 사용할 수 있으며, Banjo의 황금 깃털 미터와 유사한 Gyro 미터를 가집니다
  • Gyro는 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Down-Throw는 이제 Lucas의 Down-Throw와 유사하게 작동합니다. 매장 효과는 미관상일 뿐입니다. 넉백과 넉백 스케일링은 Lucas의 Down-Throw와 동일합니다
  • Overdrive: 연료 재충전 속도와 Robo-Beam 충전 속도를 2배로 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: Homing Laser Barrage
  • Ultimate Final Smash Attack: Guided Robo Beam
  • Assist Move: Robo Beam(일반)

Robin

  • Nosferatu의 무적성 제거
  • Robin은 이제 매치 시작 시 Levin Sword를 가지고 시작합니다
  • 지상 Elwind는 이제 Robin 양쪽에 짧은 범위의 Wind Blade를 생성합니다
  • Overdrive: 무한 Tome과 Levin Sword 내구도
  • Final Smash Attack: Book of Naga
  • Ultimate Final Smash Attack: Pair Up
  • Assist Move: Arcfire

Rosalina

  • Overdrive: Luma HP 2배
  • Final Smash Attack: Prankster Comet - 사용할 때 혜성의 색상이 랜덤합니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Grand Star
  • Assist Move: Star Bits

Roy

  • Counter는 캐릭터가 향하고 있는 방향만 보호합니다
  • Counter 배율이 1.2배로 감소하여 Marth와 Lucina와 일치합니다
  • Flare Blade의 종료 지연 증가
  • 공중 Blazer에서 아머 제거
  • 공중 Blazer의 무적성 제거
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Binding Blade에서 역-tipper 효과 제거
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash: Critical Hit
  • Assist Move: Flare Blade(충전되지 않음)

Ryu

  • Neutral Attack 1(탭 입력)은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Neutral Attack 1(탭 입력)은 빗나간 경우 추가 탭 입력 시 Neutral Attack 2, 3(탭 입력)으로 연계됩니다
  • Focus Attack의 아머가 3프레임에 시작됩니다
  • 공중 Shoryuken의 전신 무적성 제거
  • Light Ankle Kick(탭 입력 다운 틸트) 제거
  • Elbow Strike(탭 입력 업 틸트) 제거
  • Overdrive: 모든 스페셜 무브가 커맨드 입력으로 간주됩니다
  • Final Smash Attack: Shinku Hadoken
  • Ultimate Final Smash Attack: Shin Shoryuken
  • Assist Move: Hadoken

Samus

  • 공중 Screw Attack의 무적성 제거
  • Overdrive: Neutral Special의 방패 데미지 증가
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Zero Laser
  • Assist Move: Homing Missile

Sephiroth

  • Scintilla는 이제 Palutena의 Reflect Barrier와 유사하게 작동하는 반사기만 적용됩니다
  • Overdrive: Sephiroth를 Winged 상태로 만듭니다
  • Final Smash Attack: Supernova의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Supernova
  • Assist Move: Shadow Flare(탭 입력)

Sheik

  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Down-Special이 두 개의 기술로 분할됩니다. 탭 입력 기술은 bouncing fish입니다. 홀드 입력은 Sheik가 Goddess Harp를 연주합니다. Sheik는 랜덤한 Warp Song을 연주하여 해당하는 상태 버프를 제공합니다. Overdrive 중에 여러 곡을 연주할 수 있습니다. 곡 버프는 Overdrive 이후에도 지속될 수 있습니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Sheikah Dance
  • Assist Move: Bouncing Fish

Shulk

  • Counter(Vision)는 Shulk에게 데미지를 주지만 Monado Arts의 쿨다운을 해제하는 Battle Soul로 대체되었습니다
  • Monado Art 활성화 포즈 중의 무적성 제거
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Down-Special이 Vision이 됩니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Chain Attack
  • Assist Move: Back Slash

Simon

  • Jab 1 후에 Attack 버튼을 누르고 있으면 Simon이 자동으로 체인을 회전시킵니다
  • Overdrive: Down-Air 착지 지연이 Down-Tilt로 취소될 수 있습니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Grand Cross
  • Assist Move: Holy Water

Snake

  • Snake는 더 이상 Cipher 중에 아머를 얻지 않습니다
  • Dash Attack의 무적성 제거
  • Grenade는 Snake가 6프레임에 핀을 뽑을 때까지 폭발할 수 없습니다. 핀을 뽑기 전에 맞으면 기술이 취소됩니다
  • C4는 적이 잡힌 상태일 때 더 이상 폭파할 수 없습니다
  • Overdrive: Snake가 동시에 2개의 C4를 배치할 수 있게 합니다. 탭 입력은 C4를 배치하고, 홀드 입력은 C4를 폭파시킵니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Covering Fire
  • Assist Move: Hand Grenade

Sonic

  • Up-Smash의 무적성 제거
  • Spin Dash의 무적성 제거
  • Spring Jump의 무적성 제거
  • Homing Attack, Spin Dash, Spring Jump, Spin Charge의 방패 데미지 감소
  • Back Aerial의 파워 감소
  • 공중 Spring Jump 중 Spring의 히트박스 제거
  • Jab 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Spin Dash를 Sonic이 링 투사체를 던지는 새로운 기술인 Ring Throw로 대체합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Super Sonic
  • Assist Move: Spin Charge(완전 충전)

Sora

  • Counterattack(Down-Special)은 Aero로 대체되었습니다
  • Aero는 더 이상 Sora의 Taunt 중 하나로 나타나지 않습니다
  • Back-Throw의 파워 감소
  • Forward-Smash의 파워 감소
  • Up-Smash의 파워 감소
  • Overdrive: 현재 Neutral-Special 주문을 잠가서 Neutral Special 사용 후 주문이 변경되지 않도록 합니다. 잠긴 주문은 Shield + Special을 눌러 변경할 수 있습니다
  • Final Smash Attack: Sealing the Keyhole의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Sealing the Keyhole
  • Assist Move: Sonic Blade(1 Thrust)

Steve

  • 블록은 스테이지나 다른 블록에 연결되어야만 배치할 수 있습니다
  • Steve가 배치한 블록은 Tag-Team 모드에서 태그아웃할 때 파괴됩니다
  • Up-Smash의 지상 런처 히트박스 제거
  • 모든 Forward Smash 변형의 속도와 파워 감소
  • 모든 Forward Air 변형의 속도와 파워 감소
  • Steve는 더 이상 두 개의 방패 버튼을 누르고 Special을 누를 때 Crafting Table을 대체하지 않습니다
  • Overdrive: 자원 수집 속도 2배
  • Final Smash Attack: Steve에게 최대 자원 부여
  • Ultimate Final Smash Attack: House of Boom
  • Assist Move: Mine(자신을 위한 자원 수집)

Squirtle

  • Pokémon Change는 이제 Tag Team 모드에서 실패합니다
  • Squirtle는 Tag Team 모드에서 KO되었을 때 자동으로 Ivysaur로 전환되지 않습니다
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Pokémon Change는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Squirtle에게 Water Attack Up 스피릿 파워 부여
  • Final Smash Attack: Water Pulse
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer 없이): Squirtle Squad
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer와 함께): Triple Finish
  • Assist Move: Water Gun(최단 충전)

Terry

  • Terry는 이제 첫 번째 빗나간 Super Special Move에서 GO Meter를 잃게 됩니다
  • 커맨드 입력 공중 Rising Tackle의 전신 무적성 제거
  • 커맨드 입력 공중 Power Dunk의 전신 무적성 제거
  • Neutral Attack 1은 빗나간 경우 추가 입력이나 Attack 버튼을 누르고 있으면 Neutral Attack 2, 3으로 연계됩니다
  • Overdrive: 모든 스페셜 무브가 커맨드 입력으로 간주됩니다
  • Final Smash Attack: Buster Wolf
  • Ultimate Final Smash Attack: Triple Wolf
  • Assist Move: Burning Knuckle
  • Overdrive: 공중에서 Aerial Grab을 처음 누르면 Toon Link가 Deku Leaf를 사용하여 글라이드할 수 있습니다. 기술은 다른 모든 행동으로 취소할 수 있으며, Aerial Grab을 다시 눌러 Hookshot을 사용할 수도 있습니다
  • Final Smash Attack: Hurricane Spin
  • Ultimate Final Smash Attack: Wind's Requiem(강한 바람 효과 생성, Toon Link에게 강한 바람 면역 부여)
  • Assist Move: Boomerang

Villager

  • Woodchips는 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Up-Aerial과 Down-Aerial은 이제 항상 3-Turnips를 사용합니다
  • Villager가 잡기 중에 적을 두들길 때, 현재 주머니에 아이템이 없다면 두들겨진 캐릭터를 기반으로 고정된 주머니 아이템이 주어집니다. 투사체를 만들 수 있는 캐릭터의 경우, 주머니 아이템은 그들의 투사체 중 하나입니다. 다른 캐릭터의 경우, 이것은 음식 아이템이 됩니다
  • Overdrive: 던진 주머니 투사체의 속도와 데미지를 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: Item Pull - Villager가 주머니에서 무작위 아이템을 꺼내며, Mr. Saturn, Gooey Bomb, Star Rod, Lip's Stick, Rocket Belt, Pokeball, Green Shell, Red Shell, Beam Sword, Super Leaf 중 하나일 수 있습니다
  • Ultimate Final Smash Attack - Dream Home
  • Assist Move: Dash Attack

Wario

  • Wario는 더 이상 KO될 때 Waft Charge를 유지하지 않습니다
  • Bike Armor는 이제 3프레임에 시작됩니다
  • Overdrive: Gives Wario the Impact Run spirit power
  • Final Smash Attack: Full Power Waft
  • Ultimate Final Smash Attack: Wario-Man
  • Assist Move: Dash Attack

Wii Fit Trainer

  • Neutral Attack의 세 번째 타격에서 매장 속성 제거
  • Deep Breathing의 지속 시간을 15초로 연장
  • Overdrive: Removes Deep Breathing cooldown period
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Wii Fit
  • Assist Move: Header(일반)

Wolf

  • Blaster 투사체의 Transcendent Priority 제거
  • Overdrive: Jam Meter - 활성화된 동안 어떤 플레이어도 Smash Meter를 얻지 못합니다
  • Final Smash: Wolfen Support
  • Ultimate Final Smash: Team Star Wolf
  • Assist Move: Blaster

Yoshi

  • Overdrive: Egg Roll에 데미지 기반 아머를 소량 추가합니다
  • Final Smash: Giant Egg
  • Ultimate Final Smash: Stampede!
  • Assist Move: Egg Throw
  • Overdrive: Bomchus - Down-Special이 두 개의 기술로 분할됩니다. 탭 입력은 폭탄이고, 홀드 입력은 Young Link가 Bombchu를 꺼냅니다
  • Final Smash Attack: Fierce Deity
  • Ultimate Final Smash: Triforce Slash
  • Assist Move: Fire Arrow(충전되지 않음)

Zelda

  • Phantom은 더 이상 반사되거나 주머니에 넣을 수 없습니다
  • Nayru's Love의 파티클 효과가 3프레임 일찍 시작됩니다
  • Overdrive: Zelda가 Down-Special을 눌러 Phantom을 충전한 후 훨씬 일찍 행동 가능하게 하고, Neutral-Air가 Nayru's Love로 취소될 수 있게 합니다
  • Final Smash Attack: Light Arrow
  • Ultimate Final Smash: Triforce of Wisdom
  • Assist Move: Din's Fire(적 근처에서 폭파)

Zero Suit Samus

  • Flip Jump의 매장 속성 제거
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Paralyzer가 Charge Shot과 유사한 충전 기술로 작동합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash: Zero Laser
  • Assist Move: Paralyzer(충전되지 않음)

참고사항

이 업데이트들은 좌절스러운 경험에 기여했던 요소들을 제거하고 밸런싱 조정을 적용합니다.