본문으로 건너뛰기

플레이어블 파이터 업데이트

아래는 SSBU에서 SSB6으로의 전환 과정에서 이루어진 플레이어블 파이터 특정 변경사항 목록입니다.

이번 업데이트의 첫 번째 목표는 답답한 경험을 유발하는 요소들을 없애는 것이었습니다. 가장 우선시되는 것은 게임이 재미있어야 한다는 점입니다. 답답함을 주는 기술이나 기믹은 어떤 캐릭터에 있든 더 나은 경험이 되도록 삭제하거나 수정해야 합니다.

두 번째 목표는 밸런스 조정을 적용하는 것이었습니다. 전반적으로 Ultimate는 캐릭터 밸런스를 잘 잡았지만, 목표 밸런스 수준보다 확실히 한참 위로 느껴지는 파이터도 일부 있었습니다. 목표 수준보다 크게 아래라고 느껴진 Ultimate의 파이터는 소수에 불과했습니다.

밸런스를 위해 파이터 변경을 고려할 때는 일부 캐릭터가 특정 상황에서 더 강하거나 약하다는 점을 염두에 두는 것이 중요합니다. 이는 격투 게임에 있어 좋은 점입니다. 캐릭터에게는 항상 그다지 뛰어나지 않은 영역이 최소 하나는 있어야 합니다. 약점이 없는 진정한 "올라운더"(드뭅니다)라면, 어떤 영역에서도 뛰어나지 않음으로써 균형이 맞춰진 것일 가능성이 큽니다. 이 페이지에 나열된 변경에 대해 저는 주로 해당 캐릭터가 Tag Team에 무엇을 기여할 수 있는지와, Ultimate의 1v1에서 그 캐릭터를 사용하고 상대하는 느낌을 고려했습니다. 1v1에서 고전하는 캐릭터도 고유한 Assist를 갖거나 복귀·파워·생존력 같은 팀 역할을 맡음으로써 Tag Team에서 자리를 찾을 수 있습니다. King of the Hill 게임 모드 자체가 캐릭터의 밸런스 위치를 바꿀 수 있으며, Overdrive와 Smash Meter 변경도 마찬가지입니다.

세 번째 목표는 목표 1과 2를 해치지 않으면서 각 캐릭터에게 고유한 무언가를 부여하려는 것이었습니다. 이는 캐릭터가 돋보이기 위해 반드시 기믹이 있어야 한다는 뜻이 아니라, 캐릭터의 무브셋과 특성이 어떤 정체성을 부여한다는 의미입니다. Ultimate는 방대한 로스터 규모에도 불구하고 이 점을 잘 해냈습니다.

Banjo & Kazooie

  • Breegull Blaster 중에 Banjo는 Breegull Blaster 자세에서 취소되는 고유한 Grab-Aerial 공격을 가집니다
  • 공중 Shock Spring Jump에서 무적성 제거
  • Overdrive: Banjo가 Overdrive를 30초 유지할 때마다 Golden Feather가 1개 복원됩니다
  • Final Smash Attack: Beak Bomb
  • Ultimate Final Smash Attack: The Mighty Jinjonator
  • Assist Move: Dash Attack

Bayonetta

  • Overdrive: Bat Within의 100% 데미지 무효화를 부여합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Infernal Climax
  • Assist Move: Heel Slide

Bowser

  • Flying Slam의 무적성이 이제 완전 무적로 변경되었습니다
  • Overdrive: Whirling Fortress의 후딜을 Up-Smash로 캔슬할 수 있게 합니다
  • Final Smash Attack: Giga Bowser Punch는 이제 Gannondorf의 Final Smash Attack과 유사하게 작동하여, 배경으로 이동하는 대신 빠른 변신 후 펀치를 날립니다.
  • Ultimate Final Smash Attack: Giga Bowser
  • Assist Move: Up-Tilt

Bowser Jr.

  • Overdrive: Bowser Jr.가 Clown Cart 밖에 있을 때 표준 Up-Aerial을 사용할 수 있고 Down-Air를 눌러 Bowser의 Down-Air와 유사한 공격을 사용할 수 있습니다
  • Final Smash Attack: Shadow Mario Strike
  • Ultimate Final Smash Attack: Wonder Bowser Jr.
  • Assist Move: Mechakoopa

Byleth

  • Down-Air 강도 약간 감소
  • Overdrive: 베레스가 완전히 충전된 Failnaught를 유지할 수 있게 합니다. 베레스는 이 상태에서 구르거나 충전을 해제할 수만 있습니다. 베레스가 충전을 유지하면서 구르면 충전은 구르기 후에 발사됩니다.
  • Final Smash Attack: Areadbhar Lance Throw - 충전 후 Areadbhar를 던집니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Progenitor God Ruptured Heaven
  • Assist Move: Down-Tilt

Captain Falcon

  • 몇 프레임 동안 뒤로 미끄러지는 것을 피하기 위해 Turnaround Dash 애니메이션 업데이트
  • Overdrive: Neutral-Special의 위력을 크게 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: Blue Falcon의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Universe Falcon Punch - 애니메이션의 장면을 연상시키는 시네마틱한 Falcon Punch입니다.
  • Assist Move: Raptor Boost

Charizard

  • Pokémon Change는 이제 Tag Team 모드에서 실패합니다
  • Charizard는 Tag Team 모드에서 KO되었을 때 자동으로 Squirtle로 전환되지 않습니다
  • Pokémon Change는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Forward Aerial이 이제 Short Hop에서 오토캔슬됩니다
  • Overdrive: Flamethrower의 재충전 속도를 높입니다
  • Final Smash Attack: Fire Blast
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer 없이): Mega Charizard X
  • Ultimate Final Smash (Pokemon Trainer와 함께): Triple Finish
  • Assist Move: Flamethrower (간단)

Cloud

  • Cross Slash Hit 2와 3은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Limit Break 상태가 아닐 때 Neutral Aerial, Up Aerial, Back Aerial의 Auto-Cancel 윈도우 제거
  • Overdrive: Cloud가 Limit Break 공격을 쓰지 않고 Limit Break 상태를 유지할 수 있는 시간을 늘립니다
  • Final Smash Attack: Blade Burst
  • Ultimate Final Smash Attack: Omnislash
  • Assist Move: Dash-Attack

Corrin

  • Counter (Counter Surge)는 Dragon Surge로 대체되었으며, Corrin이 용 형태로 들어가 Counter Surge의 Counter 효과와 유사하게 땅을 밟습니다
  • Dragon Ascent의 무적성은 이제 무적성 대신 무적성입니다
  • Overdrive: Corrin의 용 공격(Up-Throw, Down-Throw, Down-Special)의 위력을 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Torrential Roar
  • Assist Move: Up-Air (Short Hop)

Diddy Kong

  • Diddy는 이제 스톡당 최대 3개의 Banana Peel만 뽑을 수 있으며, Banjo의 황금 깃털 미터와 유사한 바나나 미터를 가집니다
  • Banana Peel은 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Overdrive: Diddy가 Overdrive를 30초 유지할 때마다 Banana가 1개 복원됩니다
  • Final Smash Attack: Hyper Rocket Barrel (quick)
  • Ultimate Final Smash Attack: Kong Family
  • Assist Move: Dash Attack

Donkey Kong

  • Donkey Kong가 공중에 있고 현재 Cargo Carry를 수행 중이라면, 사용할 수 있는 유일한 기술은 Cargo-Up-Throw입니다
  • Hand Slap는 매장된 적에게 증가된 데미지를 입힙니다
  • Overdrive: Back-Throw와 Neutral-Special 파워 증가
  • Final Smash Attack: DK Barrel - DK Barrel을 던집니다
  • Ultimate Final Smash: Bananza Punch
  • Assist Move: Hand Slap (탭 입력)

Dr. Mario

  • Dr. Tornado의 끝 지연은 Super Jump Punch로 취소될 수 있습니다
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 지상 Dr. Tornado의 아머는 이제 무적성 대신 무적성이며 3프레임에 시작됩니다
  • Overdrive: 시간이 지남에 따라 HP를 천천히 회복합니다
  • Final Smash Attack: Mushroom Recovery - 버섯을 먹어 40% HP를 회복합니다.
  • Ultimate Final Smash: Doctor Finale
  • Assist Move: Megavitamin

Duck Hunt

  • Clay Pigeon은 이제 Side-Special을 입력해야만 쏠 수 있습니다
  • Trick Shot는 이제 캔을 생성하는 데 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Neutral-Special 파워 증가
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash: NES Zapper Posse
  • Assist Move: Clay Shooting (clay pigeon만)

Falco

  • 반사기 데미지와 속도 배율을 1.4배로 증가
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Blaster가 쇼트홉에서 자동 취소됩니다
  • Final Smash Attack: Arwing Support
  • Ultimate Final Smash Attack: Team Star Fox
  • Assist Move: Reflector

Fox

  • Fire Fox의 이동 거리를 Falco의 Fire Bird와 일치하도록 감소
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: 공격이 적에게 맞은 경우 Reflector를 Jump와 Wavedash로 캔슬할 수 있게 합니다. 다른 공격을 사용하기 전까지는 다시 캔슬할 수 없습니다.
  • Final Smash Attack: Great Fox Support
  • Ultimate Final Smash: Team Star Fox
  • Assist Move: Fox Illusion

Ganondorf

  • 지상 Warlock Punch에 추가 아머 프레임이 추가되어 첫 번째 공격 프레임 전에 더 이상 간격이 없습니다
  • Ganondorf는 King of the Gerudo라는 새로운 패시브 파이터 능력을 가집니다. 이것은 그의 Forward-Smash, Up-Smash, Forward-Air, Back-Air, Down-Air, Neutral-Special이 슈퍼 아머를 무시하고 카운터를 깨뜨리게 합니다
  • Warlock Punch의 실드 데미지 증가
  • Overdrive: 지상 Flame Choke의 돌진 중에 투사체 무적을 부여합니다.
  • Final Smash Attack: Dead Man's Volley
  • Ultimate Final Smash Attack: Ganon, Demon King
  • Assist Move: Flame Choke

Greninja

  • Counter (Substitute)는 투사체를 무효화하는 Water Veil로 대체되었습니다
  • Overdrive: 충전하지 않은 Water Shuriken의 데미지를 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: Ash-Greninja
  • Ultimate Final Smash Attack: Secret Ninja Attack
  • Assist Move: Neutral-Air (Full Hop)

Hero

  • Hero의 Critical Hit 메커니즘이 삭제되었습니다
  • Whack, Thwack, Magic Burst는 더 이상 일반 Command Selection 메뉴에 나타나지 않습니다
  • Metal Slash, Kaclang, Hocus Pocus는 룰에서 아이템이 꺼져 있을 때 일반 Command Selection 메뉴에 나타나지 않습니다
  • Bang과 Kaboom은 Command Selection 메뉴에서 함께 나타날 수 있습니다
  • Sizz과 Sizzle은 Command Selection 메뉴에서 함께 나타날 수 있습니다
  • Command Selection 기술의 MP 비용은 이제 각 항목 옆에 나열되며, 별도의 상자에 있지 않고 기술에 마우스를 올리지 않아도 MP 비용을 볼 수 있습니다
  • Command Selection 기술은 이제 각 항목의 마나 비용 옆에 각 기술마다 고유한 아이콘을 표시합니다
  • Psyche Up의 MP 비용은 이제 17 MP입니다
  • Snooze의 MP 비용은 이제 18 MP입니다
  • Zoom의 MP 비용은 이제 19 MP입니다
  • Overdrive: 패시브 MP 회복 속도를 높입니다
  • Final Smash Attack: Hero가 Whack, Thwack, Magic Burst, Hocus Pocus 중에서 선택할 수 있는 고유한 명령 선택 메뉴를 엽니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Gigaslash
  • Assist Move: Zap (초기 타격만)

Ice Climbers

  • Overdrive: Icicle Block에 일반 Ice Block 대신 Freezie를 앞으로 날리는 드문 확률을 부여합니다
  • Final Smash Attack: Ice Spike - Climbers 앞에 얼음 종유석을 생성합니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Iceberg
  • Assist Move: Ice Block

Ike

  • Counter를 Radiance로 교체. Hero의 Kazap에서 초기 타격을 제외하고 푸른 불꽃 효과를 더한 것과 유사하게 작동합니다
  • Aether의 아머 제거
  • Overdrive: Ike의 검에 Blue Flame 효과를 부여하여 일부 공격을 약간 변화시킵니다
  • Final Smash Attack: Great Aether의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Great Aether
  • Assist Move: Eruption(충전되지 않음)

Incineroar

  • Overdrive: 던져지거나 피해를 입어도 Revenge 스택이 사라지지 않게 합니다.
  • Final Smash Attack: Incineroar에게 최대 복수 스택을 부여하고 짧은 시간 동안 복수가 사라지지 않도록 합니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Max Malicious Moonsault
  • Assist Move: Darkest Lariat

Inkling

  • Splat Roller에서 매장 속성 제거
  • Splat Roller의 잉크 비용 감소
  • 한 번에 잉크칠할 수 있는 스테이지 양 증가
  • 잉크 속에 서 있는 적의 이동 속도와 점프 높이를 더욱 감소
  • Jab 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 두 개의 방패 버튼을 누르고 있고 Special을 누르면 Inkling은 잉크를 재충전하지 않습니다.
  • Overdrive: 최대 Ink 용량을 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: Mini Splatling
  • Ultimate Final Smash Attack: Killer Wail
  • Assist Move: Splattershot (간단)

Isabelle

  • Neutral Attack의 넉백과 데미지 증가
  • Overdrive: Isabelle이 잡기 중에 적을 두들길 때, 현재 주머니에 아이템이 없다면 두들겨진 캐릭터를 기반으로 고정된 주머니 아이템이 주어집니다. 투사체를 만들 수 있는 캐릭터의 경우, 주머니 아이템은 그들의 투사체 중 하나입니다. 다른 캐릭터의 경우, 이것은 음식 아이템이 됩니다.
  • Final Smash Attack: Item Pull - Isabelle이 주머니에서 무작위 아이템을 꺼내며, Unira, X-Bomb, Star Rod, Lip's Stick, Soccer Ball, Pokeball, Bob-omb, Hothead, Beam Sword, Super Mushroom 중 하나일 수 있습니다
  • Ultimate Final Smash Attack - Dream Town Hall
  • Assist Move: Dash Attack

Ivysaur

  • Pokémon Change는 이제 Tag Team 모드에서 실패합니다
  • Ivysaur는 Tag Team 모드에서 KO되었을 때 자동으로 Charizard로 전환되지 않습니다
  • Pokémon Change는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Synthesis - HP를 시간에 걸쳐 서서히 회복합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer 없이): Solarbeam
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer와 함께): Triple Finish
  • Assist Move: Razor Leaf

Jigglypuff

  • Rest는 더 이상 Top Blast Zone에서 Blast KO를 발생시킬 수 없습니다(Star KO가 비활성화된 경우 제외)
  • Overdrive: Jigglypuff의 Jostling 동작을 변경하여 지상에서 적에게 달려들 때 Rest를 맞히기 쉽게 합니다
  • Final Smash: Puff Up
  • Ultimate Final Smash: Jigglypuff's Song - 모든 캐릭터(자신 제외)를 잠들게 합니다
  • Assist Move: Sing

Joker

  • Rebellion Gauge는 이제 Rebel's Guard로 공격을 흡수할 때만 획득됩니다
  • Joker가 KO될 때 Rebellion Gauge가 비워집니다
  • Tetrakarn이 제거되었습니다. Arsene이 활성화된 상태에서 다운 스페셜을 사용하면 항상 Makarakarn이 발동합니다
  • Wings of Rebellion의 무적성 제거
  • Neutral Special: 이 기술은 덜 현실적으로 보이도록 업데이트되었거나 완전히 새로운 기술로 교체되었습니다. (이것은 장난감 총이지만 Smash Bros에서는 어울리지 않습니다. 예를 들어, Fox, Falco, Wolf, ZSS는 모두 에너지 기반 무기를 사용합니다. Snake는 현실적인 핸드건을 사용하지 않도록 설계되었습니다. 심지어 Bayonetta도 총에 상당한 마법 효과가 적용됩니다.) Kirby의 복사 능력도 업데이트됩니다.
  • Overdrive: Rebel's Guard 사용 시 데미지 감소를 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: All-Out-Attack의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash: All-Out Attack
  • Assist Move: Grappling Hook

Kazuya

  • Kazuya는 이제 Rage Drive를 처음 빗나간 시도(잡기 또는 다운 스페셜)에서 잃게 됩니다
  • Kazuya는 이제 25%의 데미지를 입으면 Rage Drive를 잃게 됩니다(기존 37%에서 감소)
  • Kazuya는 이제 20초가 지나면 Rage Drive를 잃게 됩니다
  • 다운 틸트의 무적성 제거
  • Spinning Demon to Left Hook의 무적성 제거
  • Left Splits Kick의 반사기 제거
  • Electric Wind God Fist는 Overdrive 또는 Heat 상태가 아니면 사용할 수 없습니다
  • Overdrive: Electric Wind God Fist 사용 가능. 타이밍 윈도우는 변경되지 않습니다.
  • Final Smash Attack: Heat Activation - 일시적으로 Kazuya를 Heat 상태로 만들고 Electric Wind God Fist를 더 쉽게 수행할 수 있게 합니다.
  • Ultimate Final Smash Attack: Final Blaster
  • Assist Move: Stature Smash

Ken

  • Neutral Attack 1(탭 입력)은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Neutral Attack 1(탭 입력)은 빗나간 경우 추가 탭 입력 시 Neutral Attack 2, 3(탭 입력)으로 연계됩니다
  • Focus Attack의 아머가 3프레임에 시작됩니다
  • 공중 Shoryuken의 전신 무적성 제거
  • Light Ankle Kick(탭 입력 다운 틸트) 제거
  • Elbow Strike(탭 입력 업 틸트) 제거
  • Overdrive: Command Input 공격의 위력을 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: Shinryuken
  • Ultimate Final Smash Attack: Shippu Jinraikyaku
  • Assist Move: Shoryuken (Command Input 아님, 탭한 약 버전)

King Dedede

  • King Dedede는 이제 Kirby처럼 흡입한 적을 삼킬 수 있지만 능력을 복사하지는 않습니다
  • 공중에서 적을 흡입하면 항상 즉시 삼킵니다
  • 적을 흡입한 후의 무적 프레임이 무적성으로 변경
  • Dedede는 상대가 Gordo를 먼저 쳤는지와 관계없이 Gordo를 던진 후 해머로 칠 수 있습니다
  • Super Dedede Jump의 전신 무적성이 무적성으로 변경
  • Overdrive: Smash Attacks가 풀 차지에 도달하는 데 걸리는 시간을 단축합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Dedede-Rush
  • Assist Move: Gordo Throw (중립 각도)

King K. Rool

  • 공중에서 Blunderbuss로 상대를 빨아들였을 때 위로만 발사할 수 있습니다
  • Gut Check를 사용할 때마다 Belly Armor HP가 완전히 회복됩니다
  • Gut Check는 이제 반사기만 적용
  • 투사체를 반사하지 않을 때 Gut Check의 종료 지연 감소
  • Propeller에 Belly Armor 추가
  • Propeller는 이제 B-Reverse 가능
  • Overdrive: King K. Rool의 무게 값을 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: 보라색 가스 구름 - 맞은 플레이어에게 조작 반전 상태 효과를 부여하는 보라색 가스 구름을 발사
  • Ultimate Final Smash Attack: Blast-o-Matic
  • Assist Move: Dash Attack

Kirby

  • 공중에서 적을 흡입하면 항상 즉시 삼킵니다
  • Copy Power 배율이 1.25배로 증가
  • Tag Team에서 Inhale로 아군도 흡입 가능
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: 피격 시 Kirby가 Copy Power를 잃지 않게 합니다
  • Final Smash Attack: Dragoon
  • Ultimate Final Smash Attack: Final Cutter
  • Assist Move: Inhale & Swallow(복사 능력 없을 때) / Copied Ability(복사 능력 있을 때)
  • Overdrive: Link에게 고유한 Grab-Aerial인 Paraglider를 부여하여 공중에서 활공할 수 있게 합니다
  • Final Smash Attack: Ancient Arrow(파워 약간 감소)
  • Ultimate Final Smash Attack: Champions of Hyrule
  • Assist Move: Remote Bomb(폭탄이 없으면 던지고, 있으면 폭파)

Little Mac

  • Counter(Slip Counter)는 Power Charge로 대체(Cloud의 Limit Charge와 유사, Power Meter 충전)
  • Little Mac은 이제 Terry와 유사한 고유의 Spotdodge Attack을 가집니다
  • Power Meter 0.3배 배율이 입는 데미지에 적용(기존에는 주는 데미지)
  • Neutral Special(Non K.O Punch 버전)이 BlazBlue Central Fiction의 Makoto의 Impact Drive처럼 작동하도록 재설계되었습니다
  • Pummel 데미지 2.5%로 증가
  • 공중 Jolt Haymaker의 무적성 제거
  • 공중 Rising Uppercut의 무적성 제거
  • Little Mac의 Smash-Attack에서 슈퍼 아머 제거
  • Jab 1, 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Neutral-Air는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: 공격 측 Power Meter 배율을 약간 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: Little Mac의 Power Meter를 즉시 가득 채웁니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Giga Mac
  • Assist Move: Power Charge(Little Mac의 Power Meter 상승)

Lucario

  • Counter(Double Team)는 Aura Charge로 대체(누르고 있는 동안 Lucario에게 빠르게 데미지 부여)
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: 최대 Aura 배율과 상한 퍼센티지를 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: 빠른 수평 카메하메하
  • Ultimate Final Smash Attack: Aura Storm
  • Assist Move: Forward-Tilt

Lucas

  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: PSI Magnet으로 허용되는 최대 회복량을 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: PK Starstorm
  • Assist Move: PSI Magnet

Lucina

  • Counter는 캐릭터가 향하고 있는 방향만 보호합니다
  • 공중 Dolphin Slash의 무적성 제거
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Falchion에 Marth와 유사한 Tipper와 Sourspot 효과를 부여합니다.
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash: Critical Hit
  • Assist Move: Dolphin Slash

Luigi

  • Super Jump Punch는 콤보의 일부로 사용될 때 파워가 스케일링(감소)됩니다
  • 공중 Super Jump Punch의 무적성 제거
  • 공중 Luigi Cyclone 무적성은 이제 3프레임에 시작됩니다
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Green Missile의 Misfire 확률 증가
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Poltergust G-00
  • Assist Move: Fireball

Mario

  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 공중 Super Jump Punch의 무적성 제거
  • Overdrive: Neutral-Special의 데미지를 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: Mega Mushroom - Mario가 Mega Mushroom으로 변신하여 공격 후 원래대로 돌아옵니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Mario Finale
  • Assist Move: Fireball

Marth

  • Counter는 캐릭터가 향하고 있는 방향만 보호합니다
  • 공중 Dolphin Slash의 무적성 제거
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Lucina와 유사하게 Falchion의 Tipper와 Sourspot 효과를 제거합니다.
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Critical Hit
  • Assist Move: Shield Breaker(충전되지 않음)

Mega Man

  • Rush Coil의 무적성 제거
  • Overdrive: Forward-Smash를 더 오래 누르면 추가 차지 단계를 부여합니다
  • Final Smash Attack: Mega Legends의 초기 투사체
  • Ultimate Final Smash: Mega Legends(Zero와 Mega Man Zero 추가)
  • Assist Move: Neutral Attack x3

Meta Knight

  • Forward Tilt 2와 3은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Meta Knight의 검에 어둠이 감싸져 모든 검 공격에 Darkness 효과가 추가됩니다
  • Final Smash: 신규
  • Ultimate Final Smash: Darkness Illusion
  • Assist Move: Dimensional Cape

Mewtwo

  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Teleport의 후딜을 완전히 충전한 Shadow Ball로 캔슬할 수 있습니다
  • Final Smash Attack: Psystrike(파워 약간 감소)
  • Ultimate Final Smash Attack: Kid Buu의 Planet Burst와 유사하게 던지는 거대한 에너지 볼(Mewtwo도 Pokemon Journey's 애니메이션에서 이렇게 합니다)
  • Assist Move: Confusion

Mii Brawler

  • 기본으로 사용하는 스페셜 무브(1, 1, 1, 1)가 Flashing Mach Punch, Burning Dropkick, Thrust Uppercut, Feint Jump로 변경되었습니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 첫 번째는 항상 기본 의상과 기본 스페셜 무브입니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 두 번째는 항상 기본 스페셜 무브가 있는 랜덤 매칭 의상입니다(모자와 의상이 같은 세트)
  • Counter(Counter Throw)가 제거되고 Smash 4의 Lucario의 Long Range Force Palm 커스텀 무브와 유사한 기술로 대체되었습니다
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 사용 중인 커스텀 무브가 매치 로딩 화면에 표시됩니다(번호와 무브 이름)
  • 온라인 퀵플레이 중 상대의 의상을 설정할 수 있는 온라인 설정이 추가되었습니다
  • 팀 게임에서 기본 의상을 사용하면 팀 색상으로 변경됩니다
  • Overdrive: Special Moves의 위력을 약간 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: Omega Blitz의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Omega Blitz
  • Assist Move: Burning Dropkick

Mii Gunner

  • 기본으로 사용하는 스페셜 무브(1, 1, 1, 1)가 Charge Blast, Gunner Missile, Arm Rocket, Bomb Drop로 변경되었습니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 첫 번째는 항상 기본 의상과 기본 스페셜 무브입니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 두 번째는 항상 기본 스페셜 무브가 있는 랜덤 매칭 의상입니다(모자와 의상이 같은 세트)
  • 사용 중인 커스텀 무브가 매치 로딩 화면에 표시됩니다(번호와 무브 이름)
  • 온라인 퀵플레이 중 상대의 의상을 설정할 수 있는 온라인 설정이 추가되었습니다
  • 팀 게임에서 기본 의상을 사용하면 팀 색상으로 변경됩니다
  • Overdrive: Special Moves의 위력을 약간 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Full Blast
  • Assist Move: Bomb Drop

Mii Swordfighter

  • Counter(Blade Counter)가 제거되고 Marth의 Melee Shield Breaker와 유사한 "Overhead Slash"로 대체되었습니다
  • 기본으로 사용하는 스페셜 무브(1, 1, 1, 1)가 Shuriken of Light, Gale Stab, Hero's Spin, Overhead Slash로 변경되었습니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 첫 번째는 항상 기본 의상과 기본 스페셜 무브입니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 두 번째는 항상 기본 스페셜 무브가 있는 랜덤 매칭 의상입니다(모자와 의상이 같은 세트)
  • Gale Stab(릴리즈)는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 사용 중인 커스텀 무브가 매치 로딩 화면에 표시됩니다(번호와 무브 이름)
  • 온라인 퀵플레이 중 상대의 의상을 설정할 수 있는 온라인 설정이 추가되었습니다
  • 팀 게임에서 기본 의상을 사용하면 팀 색상으로 변경됩니다
  • Overdrive: Special Moves의 위력을 약간 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Final Edge
  • Assist Move: Gale Stab

Min-Min

  • ARMS의 특수 효과(Dragon Lasers, Ram Ram Fire, Megawatt Electricity)는 Min Min이 ARMS Charge 버프가 활성화된 상태에서만 사용할 수 있습니다
  • Up-Smash는 이제 75도 각도로 투사체를 반사합니다
  • ARMS Jump의 전신 무적성 제거
  • Min-Min은 이제 고유한 ARM Disabled 상태를 가집니다. ARM이 Reflector에 맞으면 발생합니다. ARM Disabled 동안 해당 ARM을 일시적으로 사용할 수 없습니다.
  • Overdrive: 피해를 입어도 ARMS Charge가 사라지지 않게 합니다
  • Final Smash Attack: ARMS Rush의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: ARMS Rush
  • Assist Move: Forward-Tilt(Left ARM)

Mr. Game & Watch

  • 공중 Fire의 무적성 제거
  • Fire의 초기 런처 히트박스 제거
  • Up-Smash의 무적성 제거
  • Down-Smash의 매장 속성 제거
  • Oil Panic Charges는 KO될 때 잃어집니다
  • Oil Panic은 더 이상 물리적 투사체를 반사하지 않고 대신 무효화합니다
  • Rapid Jab Finisher는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Oil Panic Overload는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Judge 사용 시 1이 나오지 않게 합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Octopus
  • Assist Move: Chef (tap input)

Mythra

  • Mythra는 이제 Pyra와 완전히 별개의 캐릭터입니다
  • Swap은 Spectral Halo로 대체되었으며, Mythra가 Torna: The Golden Country의 애니메이션을 기반으로 한 자세를 취합니다
  • Spectral Halo는 일시적으로 받는 데미지를 10% 감소시킵니다. Assist로 사용될 때는 활성 캐릭터에게 효과가 적용됩니다
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Mythra는 Overdrive 상태가 아니면 더 이상 Foresight 메커니즘을 가지지 않습니다
  • Overdrive: Mythra가 Overdrive 중에 Foresight 메커니즘을 얻습니다
  • Final Smash Attack: Sacred Arrow의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Sacred Arrow
  • Ultimate Final Smash Attack(Tag-Team에서 Pyra가 팀에 있을 때): Infinity Blade
  • Assist Move: Spectral Halo

Ness

  • PK Fire는 이미 활성화된 불 기둥이 필드에 있을 때 실패합니다
  • Overdrive: Forward-Smash로 반사한 아이템의 반사 속도와 데미지를 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: PK Starstorm
  • Assist Move: PK Fire

Olimar

  • Pikmin Order에서 아머 제거
  • Overdrive: Flowered Pikmin이 입히는 데미지를 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: End of Day
  • Assist Move: Pikmin Throw

Pac-Man

  • Bonus Fruit은 Platinum의 BlazBlue Central Fiction의 Magical Symphony Drive와 유사하게 랜덤 아이템을 주도록 재작업되었습니다
  • Cherries, Strawberries, Pears, Apples, Melons은 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Overdrive: Dash-Attack의 데미지를 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Super PAC-MAN
  • Assist Move: Dash Attack

Palutena

  • Down-Special에서 Counter가 제거되었습니다. Down-Special은 이제 반사기만 적용됩니다
  • Overdrive: Auto-Reticle에 추가 투사체를 하나 더합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Black Hole Laser
  • Assist Move: Autoreticle

Peach

  • Neutral-Special(Toad)은 이제 카운터 대신 반사기입니다. Peach가 기술을 수행할 때 향하고 있던 방향만 보호합니다
  • 룰에서 아이템이 꺼져 있을 때는 Overdrive 중을 제외하고 Turnip을 뽑아도 아이템이 나오지 않습니다
  • 터닙은 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Jab 1과 Jab 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Peach에게 Down-Special로 아이템(Mr. Saturn, Beam Sword, Bob-omb)을 뽑는 드문 확률(기존과 동일한 확률)을 부여합니다
  • Final Smash Attack: Bob-Omb - Peach가 터닙을 뽑아 Bob-Omb로 밝혀집니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Peach Blossom
  • Assist Move: Peach Bomber

Pichu

  • Jab는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Back-Aerial의 중단 가능 윈도우 제거 및 착지 지연 증가
  • Overdrive: 받는 반동 데미지를 줄입니다
  • Final Smash Attack: Volt Tackle의 초기 태클
  • Ultimate Final Smash Attack: Volt Tackle
  • Assist Move: Thunder Jolt

Pikachu

  • Jab는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Back-Aerial의 중단 가능 윈도우 제거 및 착지 지연 증가
  • Overdrive: 전기 속성 공격의 데미지를 약간 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: Volt Tackle의 초기 태클
  • Ultimate Final Smash Attack: Volt Tackle
  • Assist Move: Quick Attack

Piranha Plant

  • Piranha Plant는 "Hearty Plant"라는 새로운 파이터 능력을 가집니다. 이것은 Piranha Plant를 Poison Breath에 면역하게 만듭니다
  • Poison Breath는 투사체 소유자와 관계없이 그 안에 서 있는 모든 캐릭터에게 데미지를 입힙니다
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Neutral Special이 탭 입력과 홀드 입력 기술로 분할됩니다. 홀드 입력은 Ptooie입니다. 탭 입력은 식물이 화염구를 뱉어냅니다
  • Final Smash Attack: Petey Piranha Strike - Piranha Plant 뒤에 Petey Piranha가 나타나 그의 케이지 중 하나로 공격합니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Petey Piranha
  • Assist Move: Ptooie(위로 한 번 뱉은 후 삼킴)

Pit

  • Upperdash Arm에서 아머 제거
  • Overdrive: Neutral Special이 탭 입력과 홀드 입력 기술로 분할됩니다. 홀드 입력은 Palutena Bow입니다. 탭 입력은 Silver Bow입니다
  • Final Smash Attack: Lightning Chariot
  • Ultimate Final Smash Attack: Daybreak
  • Assist Move: Palutena Bow(탭 입력)

Pyra

  • Pyra는 이제 Mythra와 완전히 별개의 캐릭터입니다
  • Swap은 Purifying Flames로 대체되었으며, Pyra가 검을 든 자세를 취합니다
  • Purifying Flames는 일시적으로 주는 데미지를 10% 증가시킵니다. Assist로 사용될 때는 활성 캐릭터에게 효과가 적용됩니다
  • Forward-Smash는 Overdrive 외부에서 더 이상 Flare Smash 속성을 가지지 않습니다
  • Overdrive: Forward-Smash에 Flare Smash 속성을 부여합니다
  • Final Smash Attack: Burning Sword의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Burning Sword
  • Ultimate Final Smash Attack(Tag-Team 모드에서 Nia가 팀에 있을 때): Union Sword
  • Assist Move: Purifying Flames

Ridley

  • Side-Special은 공중에서 사용할 때 Space Pirate Rush 대신 Space Pirate Claw가 됩니다. Charizard의 Forward-Air와 유사합니다
  • Wing Blitz는 이제 Fox의 Fire-Fox와 유사한 방식으로 각도를 조정할 수 있습니다
  • Overdrive: Down-Aerial에 착지 충격파 히트박스를 추가하고 후딜을 줄입니다
  • Final Smash Attack: Plasma Scream의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Plasma Scream
  • Assist Move: Plasma Breath

R.O.B

  • Up-Smash의 지상 런처 히트박스 제거
  • Robo Burner의 무적성과 잡기 면역 제거
  • R.O.B는 이제 스톡당 최대 3개의 Gyro만 사용할 수 있으며, Banjo의 황금 깃털 미터와 유사한 Gyro 미터를 가집니다
  • Gyro는 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Down-Throw는 이제 Lucas의 Down-Throw와 유사하게 작동합니다. 매장 효과는 미관상일 뿐입니다. 넉백과 넉백 스케일링은 Lucas의 Down-Throw와 동일합니다
  • Overdrive: Overdrive 30초마다 Gyro를 1개 복원합니다
  • Final Smash Attack: Homing Laser Barrage
  • Ultimate Final Smash Attack: Guided Robo Beam
  • Assist Move: Robo Beam(일반)

Robin

  • Nosferatu의 무적성 제거
  • Robin은 이제 매치 시작 시 Levin Sword를 가지고 시작합니다
  • Overdrive: Tome의 재충전 속도를 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: Book of Naga
  • Ultimate Final Smash Attack: Pair Up
  • Assist Move: Arcfire

Rosalina

  • Overdrive: Luma의 HP를 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: Prankster Comet
  • Ultimate Final Smash Attack: Grand Star
  • Assist Move: Star Bits

Roy

  • Counter는 캐릭터가 향하고 있는 방향만 보호합니다
  • Counter 배율이 1.2배로 감소하여 Marth와 Lucina와 일치합니다
  • Flare Blade의 종료 지연 증가
  • 공중 Blazer에서 아머 제거
  • 공중 Blazer의 무적성 제거
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Roy는 Flare Blade로 자신에게 데미지를 입지 않습니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash: Critical Hit
  • Assist Move: Flare Blade(충전되지 않음)

Ryu

  • Neutral Attack 1(탭 입력)은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Neutral Attack 1(탭 입력)은 빗나간 경우 추가 탭 입력 시 Neutral Attack 2, 3(탭 입력)으로 연계됩니다
  • Focus Attack의 아머가 3프레임에 시작됩니다
  • 공중 Shoryuken의 전신 무적성 제거
  • Light Ankle Kick(탭 입력 다운 틸트) 제거
  • Elbow Strike(탭 입력 업 틸트) 제거
  • Overdrive: Command-Input 공격의 데미지를 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: Shinku Hadoken
  • Ultimate Final Smash Attack: Shin Shoryuken
  • Assist Move: Hadoken

Samus

  • 공중 Screw Attack의 무적성 제거
  • Overdrive: Grapple Beam의 사거리를 약간 늘립니다
  • Final Smash Attack: Gunship Support
  • Ultimate Final Smash Attack: Zero Laser
  • Assist Move: Homing Missile

Sephiroth

  • Scintilla는 이제 Palutena의 Reflect Barrier와 유사하게 작동하는 반사기만 적용됩니다
  • Winged Form은 더 이상 자동으로 발동되지 않으며, Sephiroth의 Final Smash Attack으로 이동했습니다
  • Overdrive: Down-Air의 위력을 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: Winged Form을 발동합니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Supernova
  • Assist Move: Shadow Flare(탭 입력)

Sheik

  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Sheik는 Goddess Harp에서 Prelude of Light를 연주하는 새로운 사이드 도발을 가지고 있습니다
  • Overdrive: Vanish로 재등장한 후 Deku Nut를 든 채로 있는 드문 확률을 Sheik에게 부여합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Sheikah Dance
  • Assist Move: Vanish

Shulk

  • Counter(Vision)는 Battle Soul로 교체되었습니다. Battle Soul은 Shulk에게 데미지를 주지만 Monado Arts의 쿨다운을 해소합니다
  • Monado Art 활성화 포즈 중의 무적성 제거
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Monado Arts의 지속 시간을 늘립니다
  • Final Smash Attack: Down-Special에 Vision을 일시적으로 되돌리고 모든 Monado Arts를 약간 강화하는 인스톨형 슈퍼.
  • Ultimate Final Smash Attack: Chain Attack
  • Assist Move: Back Slash

Simon

  • Jab 1 후에 Attack 버튼을 누르고 있으면 Simon이 자동으로 체인을 회전시킵니다
  • Overdrive: Down-Air 착지 지연이 Down-Tilt로 취소될 수 있습니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Grand Cross
  • Assist Move: Holy Water

Snake

  • Snake는 더 이상 Cipher 중에 아머를 얻지 않습니다
  • Dash Attack의 무적성 제거
  • Grenade는 Snake가 6프레임에 핀을 뽑을 때까지 폭발할 수 없습니다. 핀을 뽑기 전에 맞으면 기술이 취소됩니다
  • C4는 적이 잡힌 상태일 때 더 이상 폭파할 수 없습니다
  • Overdrive: C4가 자동으로 폭발하기까지의 시간을 늘립니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Covering Fire
  • Assist Move: Hand Grenade

Sonic

  • Up-Smash의 무적성 제거
  • Spin Dash의 무적성 제거
  • Spring Jump의 무적성 제거
  • Homing Attack, Spin Dash, Spring Jump, Spin Charge의 방패 데미지 감소
  • Back Aerial의 파워 감소
  • 공중 Spring Jump 중 Spring의 히트박스 제거
  • Jab 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Spin Dash, Spin Charge, Homing Attack이 일시적인 파란색 궤적 효과를 남기게 합니다. 파란색 궤적 안의 적은 이동 속도가 약간 감소합니다.
  • Final Smash Attack: Super Sonic Boost - Sonic을 일시적으로 조작 가능한 Super Sonic 상태로 만들어 일부 능력치와 데미지를 상승시킵니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Super Sonic
  • Assist Move: Spin Charge(완전 충전)

Sora

  • Counterattack(Down-Special)은 Gravity Magic으로 대체되었습니다
  • Back-Throw의 파워 감소
  • Forward-Smash의 파워 감소
  • Up-Smash의 파워 감소
  • Overdrive: Shield + Special을 눌러 Sora가 주문 사이를 순환할 수 있게 합니다
  • Final Smash Attack: Sealing the Keyhole의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Sealing the Keyhole
  • Assist Move: Sonic Blade(1 Thrust)

Steve

  • 블록은 스테이지나 다른 블록에 연결되어야만 배치할 수 있습니다
  • Steve가 배치한 블록은 Tag-Team 모드에서 태그아웃할 때 파괴됩니다
  • Up-Smash의 지상 런처 히트박스 제거
  • 모든 Forward Smash 변형의 속도와 파워 감소
  • 모든 Forward Air 변형의 속도와 파워 감소
  • Steve는 더 이상 두 개의 방패 버튼을 누르고 Special을 누를 때 Crafting Table을 대체하지 않습니다
  • Steve의 "Phantom" 상태가 업데이트되어 더 이상 hitstun을 깨는 것이 불가능합니다
  • Overdrive: 자원 채집 속도를 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: Steve에게 최대 자원 부여
  • Ultimate Final Smash Attack: House of Boom
  • Assist Move: Mine(자신을 위한 자원 수집)

Squirtle

  • Pokémon Change는 이제 Tag Team 모드에서 실패합니다
  • Squirtle는 Tag Team 모드에서 KO되었을 때 자동으로 Ivysaur로 전환되지 않습니다
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Pokémon Change는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Withdraw 중 실드 회복 속도를 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: Water Pulse
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer 없이): Squirtle Squad
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer와 함께): Triple Finish
  • Assist Move: Water Gun(최단 충전)

Terry

  • GO Mode는 더 이상 100%에서 자동 발동되지 않으며, Terry의 Final Smash Attack으로 이동했습니다
  • 커맨드 입력 공중 Rising Tackle의 전신 무적성 제거
  • 커맨드 입력 공중 Power Dunk의 전신 무적성 제거
  • Neutral Attack 1은 빗나간 경우 추가 입력이나 Attack 버튼을 누르고 있으면 Neutral Attack 2, 3으로 연계됩니다
  • Overdrive: Command Input 기술의 위력을 상승시킵니다
  • Final Smash Attack: GO Mode를 발동합니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Triple Wolf
  • Assist Move: Burning Knuckle
  • Overdrive: Spin Attack 중에 Toon Link가 약간 좌우로 표류할 수 있게 합니다
  • Final Smash Attack: Hurricane Spin
  • Ultimate Final Smash Attack: Wind's Requiem(강한 바람 효과 생성, Toon Link에게 강한 바람 면역 부여)
  • Assist Move: Boomerang

Villager

  • Woodchips는 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Up-Aerial과 Down-Aerial은 이제 항상 3-Turnips를 사용합니다
  • Overdrive: 나무를 벨 때 항상 나무 부스러기가 생성됩니다
  • Final Smash Attack: Item Pull - Villager가 주머니에서 무작위 아이템을 꺼내며, Mr. Saturn, Gooey Bomb, Star Rod, Lip's Stick, Rocket Belt, Pokeball, Green Shell, Red Shell, Beam Sword, Super Leaf 중 하나일 수 있습니다
  • Ultimate Final Smash Attack - Dream Home
  • Assist Move: Dash Attack

Wario

  • Wario는 더 이상 KO될 때 Waft Charge를 유지하지 않습니다
  • Bike Armor는 이제 3프레임에 시작됩니다
  • Overdrive: 음식 아이템을 먹거나 Chomp로 투사체를 삼킬 때 Waft 증가량을 더 크게 합니다
  • Final Smash Attack: Full Power Waft
  • Ultimate Final Smash Attack: Wario-Man
  • Assist Move: Dash Attack

Wii Fit Trainer

  • Neutral Attack의 세 번째 타격에서 매장 속성 제거
  • Deep Breathing의 지속 시간을 15초로 연장
  • Overdrive: Deep Breathing의 스테일 기간을 단축합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Wii Fit
  • Assist Move: Header(일반)

Wolf

  • Overdrive 상태가 아닐 때 Blaster 투사체에서 Transcendent Priority를 제거했습니다
  • Overdrive: Blaster에 Transcendent Priority를 부여합니다
  • Final Smash: Wolfen Support
  • Ultimate Final Smash: Team Star Wolf
  • Assist Move: Blaster

Yoshi

  • Overdrive: Egg에 가둔 적에게 입히는 데미지를 증가시킵니다
  • Final Smash: Giant Egg
  • Ultimate Final Smash: Stampede!
  • Assist Move: Egg Throw
  • 도발: Young Link는 오카리나 오브 타임을 연주하는 새로운 Up-Taunt를 갖추고 있습니다.
  • Overdrive: Down-Special로 폭탄 대신 Bombchu를 뽑는 드문 확률을 Young Link에게 부여합니다
  • Final Smash Attack: Fierce Deity
  • Ultimate Final Smash: Triforce Slash
  • Assist Move: Bomb

Zelda

  • Phantom은 더 이상 반사되거나 주머니에 넣을 수 없습니다
  • Nayru's Love의 파티클 효과가 3프레임 일찍 시작됩니다
  • Overdrive: Phantom 차지를 Shield로 캔슬할 수 있습니다
  • Final Smash Attack: Light Arrow
  • Ultimate Final Smash: Triforce of Wisdom
  • Assist Move: Din's Fire(적 근처에서 폭파)

Zero Suit Samus

  • Flip Jump의 매장 속성 제거
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: 마비된 적에게 증가된 피해를 입힙니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash: Zero Laser
  • Assist Move: Paralyzer(충전되지 않음)