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플레이어블 파이터 업데이트

아래는 SSBU에서 SSB6으로의 전환 과정에서 이루어진 플레이어블 파이터 특정 변경사항 목록입니다.

Banjo & Kazooie

  • Rear Egg는 이제 탭 입력과 홀드 입력의 두 가지 변형을 가집니다. 탭 입력은 수류탄입니다. 홀드 입력은 Kazooie가 황금 알을 생산하게 합니다. 캐릭터가 황금 알을 소비하면 일시적으로 그들이 입히는 데미지가 증가합니다. 여러 개의 황금 알을 소비해도 효과는 중첩되지 않습니다. 황금 깃털 미터와 유사한 황금 알 미터가 있습니다. 황금 알 미터가 남아있지 않으면 수류탄 알이 대신 생산됩니다.
  • Breegull Blaster 중에 Attack + Special을 누르면 Banjo가 Forward-Tilt를 사용합니다
  • 공중 Shock Spring Jump에서 무적성 제거
  • Overdrive: 시간이 지남에 따라 황금 깃털과 황금 알을 재충전합니다
  • Final Smash Attack: The Mighty Jinjonator의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: The Mighty Jinjonator
  • Assist Move: Dash Attack

Bayonetta

  • Overdrive: 착지 지연 페널티를 무효화하고 Bat Within의 100% 데미지 무효화를 부여합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Infernal Climax
  • Assist Move: Heel Slide

Bowser

  • Flying Slam의 무적성이 이제 무적성 대신 무적성입니다
  • Overdrive: Down-Tilt가 Whirling Fortress와 Bowser Bomb으로 취소할 수 있습니다. (적이나 적의 방패에 맞았을 때 취소)
  • Final Smash Attack: Giga Bowser Punch는 이제 Gannondorf의 Final Smash Attack과 유사하게 작동하여, 배경으로 이동하는 대신 빠른 변신 후 펀치를 날립니다.
  • Ultimate Final Smash Attack: Giga Bowser
  • Assist Move: Up-Tilt

Bowser Jr.

  • Bowser Jr는 이제 Clown Kart Dash 중에 Abandon Ship을 사용할 수 있어, 폭발하는 Clown Car를 앞으로 발사합니다.
  • Bowser Jr.는 이제 Clown Cart 밖에서도 표준 Up-Aerial을 사용할 수 있습니다.
  • Overdrive: 두 개의 Mechakoops가 동시에 나올 수 있습니다
  • Final Smash Attack: Wonder Bowser Jr.
  • Ultimate Final Smash Attack: Shadow Mario
  • Assist Move: Mechakoopa

Byleth

  • Down-Air 강도 감소
  • Overdrive: Failnaught 충전 시간을 절반으로 줄입니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Progenitor God Ruptured Heaven
  • Assist Move: Down-Tilt

Captain Falcon

  • 몇 프레임 동안 뒤로 미끄러지는 것을 피하기 위해 Turnaround Dash 애니메이션 업데이트
  • Overdrive: Forward Tilt가 Raptor Boost와 Falcon Kick으로 취소할 수 있습니다. Down-Tilt가 Falcon Kick으로 취소할 수 있습니다. Neutral-Special 파워 증가.
  • Final Smash Attack: Blue Falcon의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Universe Falcon Punch - 애니메이션의 장면을 연상시키는 시네마틱한 Falcon Punch입니다.
  • Assist Move: Raptor Boost

Charizard

  • Pokémon Change는 이제 Tag Team 모드에서 실패합니다
  • Charizard는 Tag Team 모드에서 KO되었을 때 자동으로 Squirtle로 전환되지 않습니다
  • Pokémon Change는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: 화염 공격 데미지 증가, Up-Smash가 Fly로 취소할 수 있습니다.
  • Final Smash Attack: Fire Blast
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer 없이): Mega Charizard X
  • Ultimate Final Smash (Pokemon Trainer와 함께): Triple Finish
  • Assist Move: Flamethrower (간단)

Cloud

  • Cross Slash Hit 2와 3은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Limit Break 상태가 아닐 때 Neutral Aerial, Up Aerial, Back Aerial의 Auto-Cancel 윈도우 제거
  • Overdrive: Limit Gauge 충전 속도를 두 배로 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: Blade Burst
  • Ultimate Final Smash Attack: Omnislash
  • Assist Move: Dash-Attack

Corrin

  • Counter (Counter Surge)는 Dragon Surge로 대체되었으며, Corrin이 용 형태로 들어가 Counter Surge의 Counter 효과와 유사하게 땅을 밟습니다
  • Dragon Ascent의 무적성은 이제 무적성 대신 무적성입니다
  • Overdrive: Up-Throw, Down-Throw, Down-Special의 파워 증가
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Torrential Roar
  • Assist Move: Up-Air (Short Hop)

Diddy Kong

  • Diddy는 이제 스톡당 최대 3개의 Banana Peel만 뽑을 수 있으며, Banjo의 황금 깃털 미터와 유사한 바나나 미터를 가집니다
  • Banana Peel은 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Overdrive: 시간이 지남에 따라 바나나를 재충전합니다. Rocket Barrel Boost 중에 아머를 얻습니다.
  • Final Smash Attack: DK Barrel - DK Barrel을 던집니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Hyper Rocket Barrel - Hyper Rocket Barrel의 대안 시네마틱 버전입니다
  • Assist Move: Dash Attack

Donkey Kong

  • Donkey Kong가 공중에 있고 현재 Cargo Carry를 수행 중이라면, 사용할 수 있는 유일한 기술은 Cargo-Up-Throw입니다
  • Hand Slap는 매장된 적에게 증가된 데미지를 입힙니다
  • Overdrive: Back-Throw 파워 증가, Dash Attack이 Jump Cancel될 수 있습니다
  • Final Smash Attack: Jungle Rush (약간 단축됨)
  • Ultimate Final Smash: DK Crew - DK64의 Kong 가족이 시네마틱 공격에 기여합니다
  • Assist Move: Hand Slap (탭 입력)

Dr. Mario

  • Dr. Tornado의 끝 지연은 Super Jump Punch로 취소될 수 있습니다
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 지상 Dr. Tornado의 아머는 이제 무적성 대신 무적성이며 3프레임에 시작됩니다
  • Overdrive: 이동 속성은 Mario와 일치합니다
  • Final Smash Attack: Mushroom Recovery - 버섯을 먹어 40% HP를 회복합니다.
  • Ultimate Final Smash: Doctor Finale
  • Assist Move: Megavitamin

Duck Hunt

  • Clay Pigeon은 이제 Side-Special을 입력해야만 쏠 수 있습니다
  • Trick Shot는 이제 캔을 생성하고 캔을 쏘는 데 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Duck Hunt가 동시에 2개의 캔을 가질 수 있게 합니다.
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash: NES Zapper Posse
  • Assist Move: Clay Shooting (clay pigeon만)

Falco

  • 반사기 데미지와 속도 배율을 1.4배로 증가
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Blaster가 Jump, Wavedash, Air-Dodge로 취소될 수 있습니다. 빗나간 경우에도 취소할 수 있습니다.
  • Final Smash Attack: Arwing Support
  • Ultimate Final Smash Attack: Team Star Fox
  • Assist Move: Reflector

Fox

  • Fire Fox의 이동 거리를 Falco의 Fire Bird와 일치하도록 감소
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Reflector가 Jump, Wavedash, Air-Dodge로 취소될 수 있습니다.
  • Final Smash Attack: Peppy Barrel Roll
  • Ultimate Final Smash: Team Star Fox
  • Assist Move: Fox Illusion

Ganondorf

  • 지상 Warlock Punch에 추가 아머 프레임이 추가되어 첫 번째 공격 프레임 전에 더 이상 간격이 없습니다
  • Ganondorf는 King of the Gerudo라는 새로운 패시브 파이터 능력을 가집니다. 이것은 그의 Forward-Smash, Up-Smash, Forward-Air, Down-Air, Neutral-Special이 슈퍼 아머를 무시하고 카운터를 깨뜨리게 합니다
  • Overdrive: Flame Choke에 대시 중 투사체 무적성을 부여합니다. Neutral-Special 데미지와 방패 데미지를 증가시킵니다.
  • Final Smash Attack: Ganon, Demon King
  • Ultimate Final Smash Attack: Spirit of Malice
  • Assist Move: Flame Choke

Greninja

  • Counter (Substitute)는 투사체를 무효화하는 Water Veil로 대체되었습니다
  • Overdrive: Water Shuriken은 Samus의 Charge Shot과 유사하게 작동하는 충전 기술이 됩니다.
  • Final Smash Attack: Ash-Greninja
  • Ultimate Final Smash Attack: Secret Ninja Attack
  • Assist Move: Neutral-Air (Full Hop)

Hero

  • 규칙에서 아이템이 꺼져 있을 때는 더 이상 Critical Hit가 발생할 수 없습니다
  • 규칙에서 아이템이 꺼져 있을 때는 Whack, Thwack, Metal Slash, Kaclang, Hocus Pocus가 더 이상 Command Selection 메뉴에 나타날 수 없습니다
  • Bang과 Kaboom은 Command Selection 메뉴에서 함께 나타날 수 있습니다
  • Sizz과 Sizzle은 Command Selection 메뉴에서 함께 나타날 수 있습니다
  • Command Selection 기술의 MP 비용은 이제 각 항목 옆에 나열되며, 별도의 상자에 있지 않고 기술에 마우스를 올리지 않아도 MP 비용을 볼 수 있습니다
  • Command Selection 기술은 이제 각 항목의 마나 비용 옆에 각 기술마다 고유한 아이콘을 표시합니다
  • Psyche Up의 MP 비용은 이제 17 MP입니다
  • Snooze의 MP 비용은 이제 18 MP입니다
  • Zoom의 MP 비용은 이제 19 MP입니다
  • Overdrive: 주문의 MP 비용을 절반으로 줄입니다
  • Final Smash Attack: Thwack
  • Ultimate Final Smash Attack: Gigaslash
  • Assist Move: Zap

Ice Climbers

  • Overdrive: Nana는 Blizzard를 사용할 때 Popo의 반대 방향을 향합니다.
  • Final Smash Attack: Ice Spike - Climbers 앞에 얼음 종유석을 생성합니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Iceberg
  • Assist Move: Ice Block

Ivysaur

  • Pokémon Change는 이제 Tag Team 모드에서 실패합니다
  • Ivysaur는 Tag Team 모드에서 KO되었을 때 자동으로 Charizard로 전환되지 않습니다
  • Pokémon Change는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: 시간이 지남에 따라 HP를 회복합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer 없이): Solarbeam
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer와 함께): Triple Finish
  • Assist Move: Razor Leaf

Incineroar

  • Overdrive: Revenge는 던져지거나 데미지를 받아도 잃어지지 않습니다.
  • Final Smash Attack: Incineroar에게 최대 복수 스택을 부여합니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Max Malcious Moonsault
  • Assist Move: Darkest Lariat

Inkling

  • Splat Roller에서 매장 속성 제거
  • Splat Roller의 잉크 비용 감소
  • 한 번에 잉크칠할 수 있는 스테이지 양 증가
  • 잉크 속에 서 있는 적의 이동 속도와 점프 높이를 더욱 감소
  • Jab 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 두 개의 방패 버튼을 누르고 있고 Special을 누르면 Inkling은 잉크를 재충전하지 않습니다.
  • Overdrive: 무한 잉크
  • Final Smash Attack: Mini Splatling
  • Ultimate Final Smash Attack: Killer Wail
  • Assist Move: Splattershot (간단)

Isabelle

  • Neutral Attack의 넉백과 데미지 증가
  • Isabelle이 잡기 중에 적을 두들길 때, 현재 주머니에 아이템이 없다면 두들겨진 캐릭터를 기반으로 고정된 주머니 아이템이 주어집니다. 투사체를 만들 수 있는 캐릭터의 경우, 주머니 아이템은 그들의 투사체 중 하나입니다. 다른 캐릭터의 경우, 이것은 음식 아이템이 됩니다.
  • Overdrive: 던진 주머니 투사체의 속도와 데미지를 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: Item Pull - Isabelle이 주머니에서 무작위 아이템을 꺼내며, Unira, X-Bomb, Star Rod, Lip's Stick, Soccer Ball, Pokeball, Bob-omb, Hothead, Beam Sword, Super Mushroom 중 하나일 수 있습니다
  • Ultimate Final Smash Attack - Dream Town Hall
  • Assist Move: Dash Attack

Jigglypuff

  • Rest 무적성은 이제 무적성입니다
  • Rest는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Rest의 끝 지연을 줄입니다
  • Final Smash: Puff Up
  • Ultimate Final Smash: Jigglypuff's Song - 모든 캐릭터(자신 제외)를 잠들게 합니다
  • Assist Move: Sing

Joker

  • Rebellion Gauge는 이제 Rebel's Guard로 공격을 흡수할 때만 획득됩니다
  • Joker가 KO될 때 Rebellion Gauge가 비워집니다
  • Tetrakarn이 제거되었습니다. Arsene이 활성화된 상태에서 다운 스페셜을 사용하면 항상 Makarakarn이 발동합니다
  • Wings of Rebellion의 무적성 제거
  • Overdrive: Rebellion Gauge가 100% 데미지 무효화를 부여합니다
  • Final Smash Attack: All-Out-Attack의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash: All-Out Attack
  • Assist Move: Grappling Hook

Kazuya

  • Kazuya는 이제 Rage Drive를 처음 빗나간 시도(잡기 또는 다운 스페셜)에서 잃게 됩니다
  • Kazuya는 이제 25%의 데미지를 입으면 Rage Drive를 잃게 됩니다(기존 37%에서 감소)
  • Kazuya는 이제 20초가 지나면 Rage Drive를 잃게 됩니다
  • 다운 틸트의 무적성 제거
  • Spinning Demon to Left Hook의 무적성 제거
  • Left Splits Kick의 반사기 제거
  • Electric Wind God Fist는 Overdrive 상태가 아니면 사용할 수 없습니다
  • Overdrive: Electric Wind God Fist 사용 가능(타이밍 윈도우는 동일)
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Final Blaster
  • Assist Move: Stature Smash

Ken

  • Neutral Attack 1(탭 입력)은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Neutral Attack 1(탭 입력)은 빗나간 경우 추가 탭 입력 시 Neutral Attack 2, 3(탭 입력)으로 연계됩니다
  • Focus Attack의 아머가 3프레임에 시작됩니다
  • 공중 Shoryuken의 전신 무적성 제거
  • Light Ankle Kick(탭 입력 다운 틸트) 제거
  • Elbow Strike(탭 입력 업 틸트) 제거
  • Overdrive: 모든 스페셜 무브가 커맨드 입력으로 간주됩니다
  • Final Smash Attack: Shinryuken
  • Ultimate Final Smash Attack: Shippu Jinraikyaku
  • Assist Move: Shoryuken(커맨드 입력 아님)

King Dedede

  • King Dedede는 이제 Kirby처럼 흡입한 적을 삼킬 수 있습니다
  • 공중에서 적을 흡입하면 항상 즉시 삼킵니다
  • 적을 흡입한 후의 무적 프레임이 무적성으로 변경
  • Dedede는 상대가 Gordo를 먼저 쳤는지와 관계없이 Gordo를 던진 후 해머로 칠 수 있습니다
  • Super Dedede Jump의 전신 무적성이 무적성으로 변경
  • Overdrive: Dedede에게 Hyper Smash Attacks 스피릿 파워 부여
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Dedede-Rush
  • Assist Move: Gordo Throw(중립 각도)

King K. Rool

  • 공중에서 Blunderbuss로 상대를 빨아들였을 때 위로만 발사할 수 있습니다
  • Gut Check를 사용할 때마다 Belly Armor HP가 완전히 회복됩니다
  • Gut Check는 이제 반사기만 적용
  • 투사체를 반사하지 않을 때 Gut Check의 종료 지연 감소
  • Propeller에 Belly Armor 추가
  • Propeller는 이제 B-Reverse 가능
  • Overdrive: Belly Armor 회복 속도 2배, Crownerang 종료 지연 감소
  • Final Smash Attack: Gas Cloud - 빨강, 파랑, 보라색 가스를 무작위로 발사(각각의 효과 적용)
  • Ultimate Final Smash Attack: Blast-o-Matic
  • Assist Move: Dash Attack

Kirby

  • 공중에서 적을 흡입하면 항상 즉시 삼킵니다
  • Copy Power 배율이 1.25배로 증가
  • Tag Team에서 Inhale로 아군도 흡입 가능
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: 공중 속도 증가
  • Final Smash Attack: Warp Star
  • Ultimate Final Smash Attack: Final Cutter
  • Assist Move: Inhale & Swallow(복사 능력 없을 때) / Copied Ability(복사 능력 있을 때)
  • Overdrive: Forward-tilt가 Megaton Hammer로, Grab이 Hookshot으로 변경
  • Final Smash Attack: Ancient Arrow(파워 약간 감소)
  • Ultimate Final Smash Attack: Champions of Hyrule
  • Assist Move: Remote Bomb(폭탄이 없으면 던지고, 있으면 폭파)

Little Mac

  • Counter(Slip Counter)는 Power Charge로 대체(Cloud의 Limit Charge와 유사, Power Meter 충전)
  • Power Meter 0.3배 배율이 입는 데미지에 적용(기존에는 주는 데미지)
  • Pummel 데미지 2.5%로 증가
  • 공중 Jolt Haymaker의 무적성 제거
  • 공중 Rising Uppercut의 무적성 제거
  • Little Mac의 Smash-Attack에서 슈퍼 아머 제거
  • Jab 1, 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Neutral-Air는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Straight Lunge의 아머가 3프레임에 시작
  • Overdrive: Power Charge 충전 속도 2배
  • Final Smash Attack: Giga Mac의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Giga Mac
  • Assist Move: Power Charge(Little Mac의 Power Meter 상승)

Lucario

  • Counter(Double Team)는 Aura Charge로 대체(누르고 있는 동안 Lucario에게 빠르게 데미지 부여)
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: 최대 Aura 배율 및 한계 퍼센트 증가(190%→250%)
  • Final Smash Attack: 빠른 수평 카메하메하
  • Ultimate Final Smash Attack: Aura Storm
  • Assist Move: Force Palm

Lucas

  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Up-Smash의 시작 및 종료 지연 감소, PSI Attack Up 스피릿 파워 부여
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: PK Starstorm
  • Assist Move: PSI Magnet

Lucina

  • Counter는 캐릭터가 향하고 있는 방향만 보호합니다
  • 공중 Dolphin Slash의 무적성 제거
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Falchion에 Marth와 유사한 Tipper 효과 추가
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash: Critical Hit
  • Assist Move: Dolphin Slash

Luigi

  • Super Jump Punch는 콤보의 일부로 사용될 때 파워가 스케일링(감소)됩니다
  • 공중 Super Jump Punch의 무적성 제거
  • 공중 Luigi Cyclone 무적성은 이제 3프레임에 시작됩니다
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Green Missile의 Misfire 확률 증가
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Poltergust G-00
  • Assist Move: Fireball

Mario

  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 공중 Super Jump Punch의 무적성 제거
  • Overdrive: Mario에게 Wing Cap을 부여하여 공중에서 Grab을 누르면 글라이드할 수 있습니다
  • Final Smash Attack: Mega Mushroom - Mario가 Mega Mushroom으로 변신하여 공격 후 원래대로 돌아옵니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Mario Finale
  • Assist Move: Fireball

Marth

  • Counter는 캐릭터가 향하고 있는 방향만 보호합니다
  • 공중 Dolphin Slash의 무적성 제거
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Falchion에서 Tipper 효과 제거(Lucina와 유사)
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Critical Hit
  • Assist Move: Shield Breaker(충전되지 않음)

Mega Man

  • Rush Coil의 무적성 제거
  • Overdrive: Mega Man이 Attack 버튼을 누르고 있으면 Buster를 충전할 수 있습니다. Forward-Smash와 유사하지만 점프하고 이동하면서 충전할 수 있습니다. Attack 버튼을 놓거나 Special, Grab을 누르면 충전된 Buster Shot이 발사됩니다
  • Final Smash Attack: Mega Legends의 초기 투사체
  • Ultimate Final Smash: Mega Legends(Zero와 Mega Man Zero 추가)
  • Assist Move: Neutral Attack x3

Meta Knight

  • Forward Tilt 2와 3은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Meta Knight의 검에 어둠이 감싸져 모든 검 공격에 Darkness 효과가 추가됩니다
  • Final Smash: 신규
  • Ultimate Final Smash: Darkness Illusion
  • Assist Move: Dimensional Cape

Mewtwo

  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Teleport의 종료 지연이 Shadow Ball, Confusion, Disable, Forward-Air로 취소될 수 있습니다
  • Final Smash Attack: Psystrike(파워 약간 감소)
  • Ultimate Final Smash Attack: Kid Buu의 Planet Burst와 유사하게 던지는 거대한 에너지 볼(Mewtwo도 Pokemon Journey's 애니메이션에서 이렇게 합니다)
  • Assist Move: Confusion

Mii Brawler

  • 기본으로 사용하는 스페셜 무브(1, 1, 1, 1)가 Flashing Mach Punch, Burning Dropkick, Thrust Uppercut, Feint Jump로 변경되었습니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 첫 번째는 항상 기본 의상과 기본 스페셜 무브입니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 두 번째는 항상 기본 스페셜 무브가 있는 랜덤 매칭 의상입니다(모자와 의상이 같은 세트)
  • Counter(Counter Throw)가 제거되고 Smash 4의 Lucario의 Long Range Force Palm 커스텀 무브와 유사한 기술로 대체되었습니다
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 사용 중인 커스텀 무브가 매치 로딩 화면에 표시됩니다(번호와 무브 이름)
  • 온라인 퀵플레이 중 상대의 의상을 설정할 수 있는 온라인 설정이 추가되었습니다
  • 팀 게임에서 기본 의상을 사용하면 팀 색상으로 변경됩니다
  • Kirby는 이제 항상 기본 Neutral-Special 무브를 복사하는 대신 사용 중인 Neutral-Special 무브를 복사합니다
  • Overdrive: 방패를 사용할 수 없게 되고 모든 스페셜 무브가 기본 선택(1,1,1,1)이 됩니다. 그런 다음 방패를 누르고 있으면서 스페셜 무브를 사용하면 세트 2(2,2,2,2)에서 나옵니다. 두 개의 방패 버튼을 누르고 있으면 세트 3(3,3,3,3)에서 나옵니다
  • Final Smash Attack: Omega Blitz의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Omega Blitz
  • Assist Move: Burning Dropkick

Mii Gunner

  • 기본으로 사용하는 스페셜 무브(1, 1, 1, 1)가 Charge Blast, Gunner Missile, Arm Rocket, Bomb Drop로 변경되었습니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 첫 번째는 항상 기본 의상과 기본 스페셜 무브입니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 두 번째는 항상 기본 스페셜 무브가 있는 랜덤 매칭 의상입니다(모자와 의상이 같은 세트)
  • 사용 중인 커스텀 무브가 매치 로딩 화면에 표시됩니다(번호와 무브 이름)
  • 온라인 퀵플레이 중 상대의 의상을 설정할 수 있는 온라인 설정이 추가되었습니다
  • 팀 게임에서 기본 의상을 사용하면 팀 색상으로 변경됩니다
  • Kirby는 이제 항상 기본 Neutral-Special 무브를 복사하는 대신 사용 중인 Neutral-Special 무브를 복사합니다
  • Overdrive: 방패를 사용할 수 없게 되고 모든 스페셜 무브가 기본 선택(1,1,1,1)이 됩니다. 그런 다음 방패를 누르고 있으면서 스페셜 무브를 사용하면 세트 2(2,2,2,2)에서 나옵니다. 두 개의 방패 버튼을 누르고 있으면 세트 3(3,3,3,3)에서 나옵니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Full Blast
  • Assist Move: Bomb Drop

Mii Swordfighter

  • Counter(Blade Counter)가 제거되고 Marth의 Melee Shield Breaker와 유사한 "Overhead Slash"로 대체되었습니다
  • 기본으로 사용하는 스페셜 무브(1, 1, 1, 1)가 Shuriken of Light, Gale Stab, Hero's Spin, Overhead Slash로 변경되었습니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 첫 번째는 항상 기본 의상과 기본 스페셜 무브입니다
  • 캐릭터 선택 화면에서 이 캐릭터를 선택하면 두 번째는 항상 기본 스페셜 무브가 있는 랜덤 매칭 의상입니다(모자와 의상이 같은 세트)
  • Gale Stab(릴리즈)는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • 사용 중인 커스텀 무브가 매치 로딩 화면에 표시됩니다(번호와 무브 이름)
  • 온라인 퀵플레이 중 상대의 의상을 설정할 수 있는 온라인 설정이 추가되었습니다
  • 팀 게임에서 기본 의상을 사용하면 팀 색상으로 변경됩니다
  • Kirby는 이제 항상 기본 Neutral-Special 무브를 복사하는 대신 사용 중인 Neutral-Special 무브를 복사합니다
  • Overdrive: 방패를 사용할 수 없게 되고 모든 스페셜 무브가 기본 선택(1,1,1,1)이 됩니다. 그런 다음 방패를 누르고 있으면서 스페셜 무브를 사용하면 세트 2(2,2,2,2)에서 나옵니다. 두 개의 방패 버튼을 누르고 있으면 세트 3(3,3,3,3)에서 나옵니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Final Edge
  • Assist Move: Gale Stab

Min-Min

  • ARMS의 특수 효과(Dragon Lasers, Ram Ram Fire, Megawatt Electricity)는 Min Min이 ARMS Charge 버프가 활성화된 상태에서만 사용할 수 있습니다
  • Up-Smash는 이제 75도 각도로 투사체를 반사합니다
  • ARMS Jump의 전신 무적성 제거
  • Ram-Ram ARM은 더 이상 각도를 조정할 수 없습니다
  • Overdrive: Min-Min을 Arms Charged 상태로 만듭니다
  • Final Smash Attack: ARMS Rush의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: ARMS Rush
  • Assist Move: Forward-Tilt(Left ARM)

Mr. Game & Watch

  • 공중 Fire의 무적성 제거
  • Fire의 초기 런처 히트박스 제거
  • Up-Smash의 무적성 제거
  • Down-Smash의 매장 속성 제거
  • Oil Panic Charges는 KO될 때 잃어집니다
  • Oil Panic은 더 이상 물리적 투사체를 반사하지 않고 대신 무효화합니다
  • Rapid Jab Finisher는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Oil Panic Overload는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Judge가 더 높은 숫자(6, 7, 8, 9)가 나올 것을 보장합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Octopus
  • Assist Move: Chef(탭 입력)

Mythra

  • Mythra는 이제 Pyra와 완전히 별개의 캐릭터입니다
  • Swap은 Spectral Halo로 대체되었으며, Mythra가 Torna: The Golden Country의 애니메이션을 기반으로 한 자세를 취합니다
  • Spectral Halo는 일시적으로 받는 데미지를 10% 감소시킵니다. Assist로 사용될 때는 활성 캐릭터에게 효과가 적용됩니다
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Mythra는 Overdrive 상태가 아니면 더 이상 Foresight 메커니즘을 가지지 않습니다
  • Overdrive: Mythra가 Overdrive 중에 Foresight 메커니즘을 얻습니다
  • Final Smash Attack: Sacred Arrow의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Sacred Arrow
  • Ultimate Final Smash Attack(Tag-Team에서 Pyra가 팀에 있을 때): Infinity Blade
  • Assist Move: Spectral Halo

Ness

  • PK Fire는 이미 활성화된 불 기둥이 필드에 있을 때 실패합니다
  • Overdrive: Forward-Smash의 방망이가 Home-Run Bat이 됩니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: PK Starstorm
  • Assist Move: PK Fire

Olimar

  • Pikmin Order에서 아머 제거
  • Overdrive: Olimar가 동시에 5개의 Pikmin을 가질 수 있게 합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: End of Day
  • Assist Move: Pikmin Throw

Pac-Man

  • Bonus Fruit은 Platinum의 BlazBlue Central Fiction의 Magical Symphony Drive와 유사하게 랜덤 아이템을 주도록 재작업되었습니다
  • Cherries, Strawberries, Paris, Apples, Melons은 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Overdrive: Bonus Fruit은 랜덤화되지 않고 Ultimate에서처럼 작동합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Super PAC-MAN
  • Assist Move: Dash Attack

Palutena

  • Down-Special에서 Counter가 제거되었습니다. Down-Special은 이제 반사기만 적용됩니다
  • Overdrive: Auto-Reticle에 두 개의 추가 투사체를 추가하고 공격 중에 레티클을 이동할 수 있게 합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Black Hole Laser
  • Assist Move: Autoreticle

Peach

  • Neutral-Special(Toad)은 이제 카운터 대신 반사기입니다. Peach가 기술을 수행할 때 향하고 있던 방향만 보호합니다
  • 규칙에서 아이템이 꺼져 있을 때는 터닙 뽑기에서 아이템이 나타날 수 없습니다
  • 터닙은 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Jab 1과 Jab 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: 터닙 뽑기에서 Wink, Dot-Eyes, Stitch-Face가 나타날 확률 향상
  • Final Smash Attack: Bob-Omb - Peach가 터닙을 뽑아 Bob-Omb로 밝혀집니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Peach Blossom
  • Assist Move: Peach Bomber

Pichu

  • Jab는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Back-Aerial의 중단 가능 윈도우 제거 및 착지 지연 증가
  • Overdrive: Pichu는 반동 데미지를 받지 않습니다
  • Final Smash Attack: Volt Tackle의 초기 태클
  • Ultimate Final Smash Attack: Volt Tackle
  • Assist Move: Thunder Jolt

Pikachu

  • Jab는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Back-Aerial의 중단 가능 윈도우 제거 및 착지 지연 증가
  • Overdrive: Pikachu에게 Electric Attack Up 스피릿 파워 부여
  • Final Smash Attack: Volt Tackle의 초기 태클
  • Ultimate Final Smash Attack: Volt Tackle
  • Assist Move: Quick Attack

Piranha Plant

  • Piranha Plant는 "Hearty Plant"라는 새로운 파이터 능력을 가집니다. 이것은 Piranha Plant를 Poison Breath에 면역하게 만듭니다
  • Poison Breath는 투사체 소유자와 관계없이 그 안에 서 있는 모든 캐릭터에게 데미지를 입힙니다
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Neutral Special이 탭 입력과 홀드 입력 기술로 분할됩니다. 홀드 입력은 Ptooie입니다. 탭 입력은 식물이 화염구를 뱉어냅니다
  • Final Smash Attack: Petey Piranha Strike - Piranha Plant 뒤에 Petey Piranha가 나타나 그의 케이지 중 하나로 공격합니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Petey Piranha
  • Assist Move: Ptooie(위로 한 번 뱉은 후 삼킴)

Pit

  • Upperdash Arm에서 아머 제거
  • Overdrive: Power of Flight 중에 무적성을 부여하고, Neutral Special이 탭 입력과 홀드 입력 기술로 분할됩니다. 홀드 입력은 Palutena bow입니다. 탭 입력은 Silver Bow입니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Lightning Chariot
  • Assist Move: Palutena Bow(탭 입력)

Pyra

  • Pyra는 이제 Mythra와 완전히 별개의 캐릭터입니다
  • Swap은 Purifying Flames로 대체되었으며, Pyra가 검을 든 자세를 취합니다
  • Purifying Flames는 일시적으로 주는 데미지를 10% 증가시킵니다. Assist로 사용될 때는 활성 캐릭터에게 효과가 적용됩니다
  • Overdrive: 이동 속도 증가
  • Final Smash Attack: Burning Sword의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Burning Sword
  • Ultimate Final Smash Attack(Tag-Team 모드에서 Nia가 팀에 있을 때): Union Sword
  • Assist Move: Purifying Flames

Ridley

  • Side-Special은 공중에서 사용할 때 Space Pirate Rush 대신 Space Pirate Claw가 됩니다. Charizard의 Forward-Air와 유사합니다
  • Wing Blitz는 이제 Fox의 Fire-Fox와 유사한 방식으로 각도를 조정할 수 있습니다
  • Overdrive: Ridley는 성공적인 Skewer 후 먼저 회복합니다
  • Final Smash Attack: Plasma Scream의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Plasma Scream
  • Assist Move: Plasma Breath

R.O.B

  • Up-Smash의 지상 런처 히트박스 제거
  • Robo Burner의 무적성과 잡기 면역 제거
  • R.O.B는 이제 스톡당 최대 3개의 Gyro만 사용할 수 있으며, Banjo의 황금 깃털 미터와 유사한 Gyro 미터를 가집니다
  • Gyro는 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Down-Throw는 이제 Lucas의 Down-Throw와 유사하게 작동합니다. 매장 효과는 미관상일 뿐입니다. 넉백과 넉백 스케일링은 Lucas의 Down-Throw와 동일합니다
  • Overdrive: 연료 재충전 속도와 Robo-Beam 충전 속도를 2배로 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: Homing Laser Barrage
  • Ultimate Final Smash Attack: Guided Robo Beam
  • Assist Move: Robo Beam(일반)

Robin

  • Nosferatu의 무적성 제거
  • Robin은 이제 매치 시작 시 Levin Sword를 가지고 시작합니다
  • 지상 Elwind는 이제 Robin 양쪽에 짧은 범위의 Wind Blade를 생성합니다
  • Overdrive: 무한 Tome과 Levin Sword 내구도
  • Final Smash Attack: Book of Naga
  • Ultimate Final Smash Attack: Pair Up
  • Assist Move: Arcfire

Rosalina

  • Overdrive: Luma HP 2배
  • Final Smash Attack: Prankster Comet - 사용할 때 혜성의 색상이 랜덤합니다
  • Ultimate Final Smash Attack: Grand Star
  • Assist Move: Star Bits

Roy

  • Counter는 캐릭터가 향하고 있는 방향만 보호합니다
  • Counter 배율이 1.2배로 감소하여 Marth와 Lucina와 일치합니다
  • Flare Blade의 종료 지연 증가
  • 공중 Blazer에서 아머 제거
  • 공중 Blazer의 무적성 제거
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Binding Blade에서 역-tipper 효과 제거
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash: Critical Hit
  • Assist Move: Flare Blade(충전되지 않음)

Ryu

  • Neutral Attack 1(탭 입력)은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Neutral Attack 1(탭 입력)은 빗나간 경우 추가 탭 입력 시 Neutral Attack 2, 3(탭 입력)으로 연계됩니다
  • Focus Attack의 아머가 3프레임에 시작됩니다
  • 공중 Shoryuken의 전신 무적성 제거
  • Light Ankle Kick(탭 입력 다운 틸트) 제거
  • Elbow Strike(탭 입력 업 틸트) 제거
  • Overdrive: 모든 스페셜 무브가 커맨드 입력으로 간주됩니다
  • Final Smash Attack: Shinku Hadoken
  • Ultimate Final Smash Attack: Shin Shoryuken
  • Assist Move: Hadoken

Samus

  • 공중 Screw Attack의 무적성 제거
  • Overdrive: Neutral Special의 방패 데미지 증가
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Zero Laser
  • Assist Move: Homing Missile

Sephiroth

  • Scintilla는 이제 Palutena의 Reflect Barrier와 유사하게 작동하는 반사기만 적용됩니다
  • Overdrive: Sephiroth를 Winged 상태로 만듭니다
  • Final Smash Attack: Supernova의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Supernova
  • Assist Move: Shadow Flare(탭 입력)

Sheik

  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Down-Special이 두 개의 기술로 분할됩니다. 탭 입력 기술은 bouncing fish입니다. 홀드 입력은 Sheik가 Goddess Harp를 연주합니다. Sheik는 랜덤한 Warp Song을 연주하여 해당하는 상태 버프를 제공합니다. Overdrive 중에 여러 곡을 연주할 수 있습니다. 곡 버프는 Overdrive 이후에도 지속될 수 있습니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Sheikah Dance
  • Assist Move: Bouncing Fish

Shulk

  • Counter(Vision)는 Shulk에게 데미지를 주지만 Monado Arts의 쿨다운을 해제하는 Battle Soul로 대체되었습니다
  • Monado Art 활성화 포즈 중의 무적성 제거
  • Up-Smash의 초기 런처 히트박스에 파티클 효과 추가
  • Overdrive: Down-Special이 Vision이 됩니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Chain Attack
  • Assist Move: Back Slash

Simon

  • Jab 1 후에 Attack 버튼을 누르고 있으면 Simon이 자동으로 체인을 회전시킵니다
  • Overdrive: Down-Air 착지 지연이 Down-Tilt로 취소될 수 있습니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Grand Cross
  • Assist Move: Holy Water

Snake

  • Snake는 더 이상 Cipher 중에 아머를 얻지 않습니다
  • Dash Attack의 무적성 제거
  • Grenade는 Snake가 6프레임에 핀을 뽑을 때까지 폭발할 수 없습니다. 핀을 뽑기 전에 맞으면 기술이 취소됩니다
  • C4는 적이 잡힌 상태일 때 더 이상 폭파할 수 없습니다
  • Overdrive: Snake가 동시에 2개의 C4를 배치할 수 있게 합니다. 탭 입력은 C4를 배치하고, 홀드 입력은 C4를 폭파시킵니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Covering Fire
  • Assist Move: Hand Grenade

Sonic

  • Up-Smash의 무적성 제거
  • Spin Dash의 무적성 제거
  • Spring Jump의 무적성 제거
  • Homing Attack, Spin Dash, Spring Jump, Spin Charge의 방패 데미지 감소
  • Back Aerial의 파워 감소
  • 공중 Spring Jump 중 Spring의 히트박스 제거
  • Jab 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Spin Dash를 Sonic이 링 투사체를 던지는 새로운 기술인 Ring Throw로 대체합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Super Sonic
  • Assist Move: Spin Charge(완전 충전)

Sora

  • Counterattack(Down-Special)은 Aero로 대체되었습니다
  • Aero는 더 이상 Sora의 Taunt 중 하나로 나타나지 않습니다
  • Back-Throw의 파워 감소
  • Forward-Smash의 파워 감소
  • Up-Smash의 파워 감소
  • Overdrive: 현재 Neutral-Special 주문을 잠가서 Neutral Special 사용 후 주문이 변경되지 않도록 합니다. 잠긴 주문은 Shield + Special을 눌러 변경할 수 있습니다
  • Final Smash Attack: Sealing the Keyhole의 초기 타격
  • Ultimate Final Smash Attack: Sealing the Keyhole
  • Assist Move: Sonic Blade(1 Thrust)

Steve

  • 블록은 스테이지나 다른 블록에 연결되어야만 배치할 수 있습니다
  • Steve가 배치한 블록은 Tag-Team 모드에서 태그아웃할 때 파괴됩니다
  • Up-Smash의 지상 런처 히트박스 제거
  • 모든 Forward Smash 변형의 속도와 파워 감소
  • 모든 Forward Air 변형의 속도와 파워 감소
  • Steve는 더 이상 두 개의 방패 버튼을 누르고 Special을 누를 때 Crafting Table을 대체하지 않습니다
  • Overdrive: 자원 수집 속도 2배
  • Final Smash Attack: Steve에게 최대 자원 부여
  • Ultimate Final Smash Attack: House of Boom
  • Assist Move: Mine(자신을 위한 자원 수집)

Squirtle

  • Pokémon Change는 이제 Tag Team 모드에서 실패합니다
  • Squirtle는 Tag Team 모드에서 KO되었을 때 자동으로 Ivysaur로 전환되지 않습니다
  • Jab 1은 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Pokémon Change는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Squirtle에게 Water Attack Up 스피릿 파워 부여
  • Final Smash Attack: Water Pulse
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer 없이): Squirtle Squad
  • Ultimate Final Smash Attack (Pokemon Trainer와 함께): Triple Finish
  • Assist Move: Water Gun(최단 충전)

Terry

  • Terry는 이제 첫 번째 빗나간 Super Special Move에서 GO Meter를 잃게 됩니다
  • 커맨드 입력 공중 Rising Tackle의 전신 무적성 제거
  • 커맨드 입력 공중 Power Dunk의 전신 무적성 제거
  • Neutral Attack 1은 빗나간 경우 추가 입력이나 Attack 버튼을 누르고 있으면 Neutral Attack 2, 3으로 연계됩니다
  • Overdrive: 모든 스페셜 무브가 커맨드 입력으로 간주됩니다
  • Final Smash Attack: Buster Wolf
  • Ultimate Final Smash Attack: Triple Wolf
  • Assist Move: Burning Knuckle
  • Overdrive: 공중에서 Aerial Grab을 처음 누르면 Toon Link가 Deku Leaf를 사용하여 글라이드할 수 있습니다. 기술은 다른 모든 행동으로 취소할 수 있으며, Aerial Grab을 다시 눌러 Hookshot을 사용할 수도 있습니다
  • Final Smash Attack: Hurricane Spin
  • Ultimate Final Smash Attack: Wind's Requiem(강한 바람 효과 생성, Toon Link에게 강한 바람 면역 부여)
  • Assist Move: Boomerang

Villager

  • Woodchips는 캐릭터를 한 번 맞춘 후 사라집니다
  • Up-Aerial과 Down-Aerial은 이제 항상 3-Turnips를 사용합니다
  • Villager가 잡기 중에 적을 두들길 때, 현재 주머니에 아이템이 없다면 두들겨진 캐릭터를 기반으로 고정된 주머니 아이템이 주어집니다. 투사체를 만들 수 있는 캐릭터의 경우, 주머니 아이템은 그들의 투사체 중 하나입니다. 다른 캐릭터의 경우, 이것은 음식 아이템이 됩니다
  • Overdrive: 던진 주머니 투사체의 속도와 데미지를 증가시킵니다
  • Final Smash Attack: Item Pull - Villager가 주머니에서 무작위 아이템을 꺼내며, Mr. Saturn, Gooey Bomb, Star Rod, Lip's Stick, Rocket Belt, Pokeball, Green Shell, Red Shell, Beam Sword, Super Leaf 중 하나일 수 있습니다
  • Ultimate Final Smash Attack - Dream Home
  • Assist Move: Dash Attack

Wario

  • Wario는 더 이상 KO될 때 Waft Charge를 유지하지 않습니다
  • Bike Armor는 이제 3프레임에 시작됩니다
  • Overdrive: Gives Wario the Impact Run spirit power
  • Final Smash Attack: Full Power Waft
  • Ultimate Final Smash Attack: Wario-Man
  • Assist Move: Dash Attack

Wii Fit Trainer

  • Neutral Attack의 세 번째 타격에서 매장 속성 제거
  • Deep Breathing의 지속 시간을 15초로 연장
  • Overdrive: Removes Deep Breathing cooldown period
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash Attack: Wii Fit
  • Assist Move: Header(일반)

Wolf

  • Blaster 투사체의 Transcendent Priority 제거
  • Overdrive: Jam Meter - 활성화된 동안 어떤 플레이어도 Smash Meter를 얻지 못합니다
  • Final Smash: Wolfen Support
  • Ultimate Final Smash: Team Star Wolf
  • Assist Move: Blaster

Yoshi

  • Overdrive: Egg Roll에 데미지 기반 아머를 소량 추가합니다
  • Final Smash: Giant Egg
  • Ultimate Final Smash: Stampede!
  • Assist Move: Egg Throw
  • Overdrive: Bomchus - Down-Special이 두 개의 기술로 분할됩니다. 탭 입력은 폭탄이고, 홀드 입력은 Young Link가 Bombchu를 꺼냅니다
  • Final Smash Attack: Fierce Deity
  • Ultimate Final Smash: Triforce Slash
  • Assist Move: Fire Arrow(충전되지 않음)

Zelda

  • Phantom은 더 이상 반사되거나 주머니에 넣을 수 없습니다
  • Nayru's Love의 파티클 효과가 3프레임 일찍 시작됩니다
  • Overdrive: Zelda가 Down-Special을 눌러 Phantom을 충전한 후 훨씬 일찍 행동 가능하게 하고, Neutral-Air가 Nayru's Love로 취소될 수 있게 합니다
  • Final Smash Attack: Light Arrow
  • Ultimate Final Smash: Triforce of Wisdom
  • Assist Move: Din's Fire(적 근처에서 폭파)

Zero Suit Samus

  • Flip Jump의 매장 속성 제거
  • Jab 1과 2는 이제 3프레임의 시작 시간을 가집니다
  • Overdrive: Paralyzer가 Charge Shot과 유사한 충전 기술로 작동합니다
  • Final Smash Attack: 신규
  • Ultimate Final Smash: Zero Laser
  • Assist Move: Paralyzer(충전되지 않음)

참고사항

이 업데이트들은 좌절스러운 경험에 기여했던 요소들을 제거하고 밸런싱 조정을 적용합니다.