プレイアブルファイターの更新
以下は SSBU から SSB6 への移行に伴い実施された、プレイアブルファイター固有の変更点の一覧です。
これらのアップデートの第一の目標は、ストレスの原因となる要素を取り除くことでした。最優先事項はゲームが楽しいことです。ストレスの原因となる技やギミックは、どのキャラクターに付いていても、より良い体験になるよう削除または修正されるべきです。
第二の目標は、バランス調整を行うことでした。全体として、Ultimate はキャラクターのバランスをうまく取れていましたが、目標とするバランス水準より明らかに上に感じられるファイターもいくつかいました。目標水準を大きく下回ると感じられた Ultimate のファイターはごくわずかでした。
バランスの観点でファイターの変更を考える際には、一部のキャラクターが特定の状況で得意・不得意を持つことを念頭に置くことが重要です。これは格闘ゲームにとって良いことです。キャラクターには必ず、あまり得意でない分野が少なくとも一つあるべきです。弱点のない真の「オールラウンダー」(まれです)であれば、おそらくどの分野でも突出していないことでバランスが取ら れています。このページに記載された変更については、私は主にそのキャラクターが Tag Team に何を貢献できるか、そして Ultimate の 1v1 でそのキャラクターを使う・対戦する感触を考慮しました。1v1 で苦戦するキャラクターも、固有の Assist を持つことや、復帰・パワー・生存力といったチームでの役割を担うことで Tag Team に居場所を見つけられるかもしれません。King of the Hill というゲームモード自体がキャラクターのバランス水準を変える可能性があり、Overdrive や Smash Meter の変更も同様です。
第三の目標は、目標1と2を損なわない範囲で、各キャラクターに何か独自の個性を持たせることでした。これは、キャラクターを際立たせるためにギミックが必須という意味ではなく、キャラクターの技構成や性能が何らかの個性を与えているという意味です。Ultimate は大規模なロスターにもかかわらず、この点をうまく実現していました。
Banjo & Kazooie
- Breegull Blaster中、バンジョーはBreegull Blasterの構えからキャンセルできるユニークなGrab-Aerial攻撃を持っています
- 空中 Shock Spring Jump の無敵判定を削除しました。
- オーバードライブ: オーバードライブ状態を30秒維持するごとに、Golden Feather が1つ回復します
- ファイナルスマッシュアタック: Beak Bomb
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Mighty Jinjonator
- アシスト技: ダッシュ攻撃
Bayonetta
- オーバードライブ: Bat Within のダメージを 100% 無効化します
- ファイナルスマッシュアタック: 新規
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Infernal Climax
- アシスト技: Heel Slide
Bowser
- Flying Slam の無敵判定を完全無敵に変更しました。
- オーバードライブ: Whirling Fortress の後隙を Up-Smash でキャンセルできるようにします
- ファイナルスマッシュアタック: Giga Bowser Punch はガノンドロフのファイナルスマッシュのように、素早く変身してパンチを繰り出す演出に変更。
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Giga Bowser
- アシスト技: 上強攻撃
Bowser Jr.
- オーバードライブ: クッパJr.がクラウンカートの外にいる時、標準の空中上攻撃を使用でき、下空中攻撃を押すとクッパの下空中攻撃に似た攻撃を使用できます
- ファイナルスマッシュアタック: Shadow Mario Strike
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Wonder Bowser Jr.
- アシスト技: Mechakoopa
Byleth
- 下空中攻撃の威力をわずかに減少
- オーバードライブ: ベレスが完全にチャージされたFailnaughtを保持できるようにします。ベレスはこの状態ではロールまたはチャージを解放することしかできません。ベレスがチャージを保持しながらロールした場合、チャージはロール後に発射されます。
- ファイナルスマッシュアタック: Areadbhar Lance Throw - チャージアップ後、Areadbharを投げる
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Progenitor God Ruptured Heaven
- アシスト技: 下強攻撃
Captain Falcon
- 反転ダッシュアニメーションを更新し、後ろに滑る数フレームを削除
- オーバードライブ: Neutral-Special の威力を大幅に上昇させます
- ファイナルスマッシュアタック: Blue Falcon の初撃
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Universe Falcon Punch(アニメのワンシーンを再現したシネマティック)
- アシスト技: Raptor Boost
Charizard
- タッグチームモードでは Pokémon Change が失敗するようになりました。
- タッグチームモードで Charizard が撃墜されても自動で Squirtle に交代しません。
- Pokémon Change の発生を 3F に短縮
- Forward Aerial が Short Hop からオートキャンセルするようになりました
- オーバードライブ: Flamethrower のリチャージ速度を上昇させます
- ファイナルスマッシュアタック: Fire Blast
- ポケモントレーナーなし Ultimate FS: Mega Charizard X
- ポケモントレーナーあり Ultimate FS: Triple Finish
- アシスト技: Flamethrower(短時間)
Cloud
- Cross Slash 2・3 段目の発生を 3F に延長
- Limit Break 状態でない場合、空N、空上、空後のオートキャンセルウィンドウを削除
- オーバードライブ: Cloud が Limit Break 攻撃を使わずに Limit Break 状態を維持できる時間を延長します
- ファイナルスマッシュアタック: Blade Burst
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Omnislash
- アシスト技: ダッシュ攻撃
Corrin
- Counter Surge を Dragon Surge に置き換え。竜形態になり地面を踏みつけ、従来のカウンター効果を再現。
- Dragon Ascent の無敵判定を完全無敵に変更
- オーバードライブ: Corrin の竜の攻撃(Up-Throw、Down-Throw、Down-Special)の威力を上昇させま す
- ファイナルスマッシュアタック: 新規
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Torrential Roar
- アシスト技: 空中上攻撃(ショートホップ)
Diddy Kong
- 1 ストックにつきバナナは最大 3 本まで。Banjo のゴールデンフェザーメーターに似たバナナメーターを追加。
- バナナはキャラクターに当たると 1 回で消滅
- オーバードライブ: オーバードライブ状態を30秒維持するごとに、Banana が1つ回復します
- ファイナルスマッシュアタック: Hyper Rocket Barrel(クイック)
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Kong Family
- アシスト技: ダッシュ攻撃
Donkey Kong
- 空中で Cargo Carry 中の場合、使用可能な投げは Cargo Up Throw のみ
- Hand Slap が埋まり状態の相手へのダメージ増加
- オーバードライブ: 後投げとニュートラル必殺の威力を増加
- ファイナルスマッシュアタック: DK Barrel - DKバレルを投げる
- アルティメットファイナルスマッシュ: Bananza Punch
- アシスト技: Hand Slap(タップ入力)
Dr. Mario
- Dr. Tornado の終わり隙を Super Jump Punch でキャンセル可能
- ジャブ 1・2 の発生を 3F に変更
- 地上 Dr. Tornado のアーマーを無敵に変更、開始フレームを 3F に
- オーバードライブ: 時間経過で HP を徐々に回復
- ファイナルスマッシュアタック: Mushroom Recovery - 40% 回復キノコを食べる
- アルティメットファイナルスマッシュ: Doctor Finale
- アシスト技: Megavitamin
Duck Hunt
- Clay Pigeon は横必殺入力でのみ射撃可能に
- Trick Shot の缶生成の発生を 3F に延長
- オーバードライブ: ニュートラル必殺の威力を上昇
- ファイナルスマッシュアタック: 新規
- アルティメットファイナルスマッシュ: NES Zapper Posse
- アシスト技: Clay Shooting(クレイピジョンのみ)
Falco
- Reflector のダメージとスピード倍率を 1.4 倍に
- ジャブ 1 の発生を 3F に
- オーバードライブ: Blaster がショートホップから自動キャンセル
- ファイナルスマッシュアタック: Arwing Support
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Team Star Fox
- アシスト技: Reflector
Fox
- Fire Fox の移動距離を Falco の Fire Bird と同程度に短縮
- ジャブ 1・2 の発生を 3F に
- オーバードライブ: 攻撃が敵に当たった場合、Reflector を Jump および Wavedash でキャンセルできるようにします。別の攻撃を使うまで再度キャンセルすることはできません。
- ファイナルスマッシュアタック: Great Fox Support
- アルティメットファイナルスマッシュ: Team Star Fox
- アシスト技: Fox Illusion
Ganondorf
- 地上 Warlock Punch に追加アーマーフレームを付与し、発生前の隙を解消
- 新しいファイターアビリティ「King of the Gerudo」を追加。前スマ・上スマ・前空・後空・下空・ニュートラル必殺はスーパーアーマーを無視し、カウンターを破壊
- Warlock Punch のシールド削り量を増加させました
- オーバードライブ: Grounded Flame Choke のダッシュ中に飛び道具無敵を付与します。
- ファイナルスマッシュアタック: Dead Man's Volley
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Ganon, Demon King
- アシスト技: Flame Choke
Greninja
- Counter (Substitute) を Water Veil に変更。飛び道具を無効化
- オーバードライブ: 溜めなしの Water Shuriken のダメージを上昇させます
- ファイナルスマッシュアタック: Ash-Greninja
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Secret Ninja Attack
- アシスト技: ニュートラル空中(フルホップ)
Hero
- Hero の Critical Hit メカニクスは削除されました
- Whack、Thwack、Magic Burst は通常の Command Selection メニューに出現しなくなりました
- Metal Slash、Kaclang、Hocus Pocus は、ルールでアイテムをオフにしている場合、通常の Command Selection メニューに出現しなくなりました
- Bang と Kaboom はコマンド選択メニューに同時に表示されることがあります
- Sizz と Sizzle はコマンド選択メニューに同時に表示されることがあります
- Command Selection の技の MP 消費量が、別枠ではなく各項目の隣に表示されるようになり、カーソルを合わせなくても MP 消費量を確認できます
- Command Selection の技は、各項目の MP 消費量の隣に技ごとの固有アイコンが表示されるようになりました
- Psyche Up の MP 消費量は 17 MP になりました
- Snooze の MP 消費量は 18 MP になりました
- Zoom の MP 消費量は 19 MP になりました
- オーバードライブ: パッシブな MP 回復速度を上昇させます
- ファイナルスマッシュアタック: Whack、Thwack、Magic Burst、Hocus Pocus から選択できる固定のコマンド選択メニューを開きます
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Gigaslash
- アシスト技: Zap(初撃のみ)
Ice Climbers
- オーバードライブ: Icicle Block に、通常の Ice Block の代わりに Freezie を前方に飛ばすまれな確率を付与します
- ファイナルスマッシュアタック: Ice Spike - 前方に氷の柱
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Iceberg
- アシスト技: Ice Block
Ike
- Counter を Radiance に変更。Hero の Kazap に似た技(初撃なし・青い炎エフェクト)
- Aether のアーマー削除
- オーバードライブ: Ike の剣に Blue Flame 効果を付与し、一部の攻撃をわずかに変化させます
- ファイナルスマッシュアタック: Great Aether の初撃
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Great Aether
- アシスト技: Eruption(未溜め)
Incineroar
- オーバードライブ: 投げられたり被弾したりしても Revenge スタックが失われないようにします。
- ファイナルスマッシュアタック: Incineroar に最大 Revenge スタックを付与し、短時間 Revenge が失われないようにする
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Max Malicious Moonsault
- アシスト技: Darkest Lariat
Inkling
- Splat Roller の埋め効果を削除
- Splat Roller のインク消費量を減少
- 一度に塗れるステージ面積を拡大
- インク上に立つ相手の移動速度とジャンプ高度をさらに低下
- ジャブ 2 の発生を 3F に
- 2 つのシールドボタンを押しながら必殺を押してもインクを補充しないように
- オーバードライブ: 最大 Ink 容量を増加させます
- ファイナルスマッシュアタック: Mini Splatling
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Killer Wail
- アシスト技: Splattershot(短時間)
Isabelle
- ニュートラル攻撃の威力と吹っ飛ばしを増加
- オーバードライブ: 掴み中に相手をポコポコすると、ポケットが空ならキャラクターに応じた固定アイテムを取得。飛び道具生成キャラならその飛び道具、それ以外はフード。
- ファイナルスマッシュアタック: Item Pull - ランダムアイテムを取り出す(Unira, X-Bomb など)
- アルテ ィメットファイナルスマッシュアタック: Dream Town Hall
- アシスト技: ダッシュ攻撃
Ivysaur
- タッグチームモードで Pokémon Change が失敗
- Ivysaur 撃墜時に Charizard へ自動交代しません
- Pokémon Change の発生を 3F に
- オーバードライブ: Synthesis - HP を時間をかけて徐々に回復します
- ファイナルスマッシュアタック: 新規
- ポケモントレーナーなし Ultimate FS: Solarbeam
- ポケモントレーナーあり Ultimate FS: Triple Finish
- アシスト技: Razor Leaf
Jigglypuff
- Rest は、Top Blast Zone から Blast KO を発生させられなくなりました(Star KO が無効化されている場合を除く)
- オーバードライブ: Jigglypuff の Jostling 挙動を更新し、接地して敵に走り込む際に Rest を当てやすくします
- ファイナルスマッシュ: Puff Up
- アルティメットファイナルスマッシュ: Jigglypuff's Song(自分以外全員を眠らせる)
- アシスト技: Sing
Joker
- Rebellion Gauge は Rebel's Guard で受けた攻撃のみで増加
- Joker 撃墜時に Rebellion Gauge はリセット
- Tetrakarn 削除。Arsene 時の下必殺は常に Makarakarn
- Wings of Rebellion の無敵削除
- Neutral Special: この技はより非現実的に見えるように更新されたか、完全に新しい技に置き換えられました(これはToy Gunですが、Smash Brosには場違いに見えます。例えば、Fox、Falco、Wolf、ZSSはすべてエネルギー系の武器を使用しています。Snakeは現実的なハンドガンを使用しないように設計されています。Bayonettaでさえ、銃に重要な魔法効果が適用されています。)Kirbyのコピー能力も更新されます。
- オーバードライブ: Rebel's Guard 使用時のダメージ軽減を増加させます
- ファイナルスマッシュアタック: All-Out Attack の初撃
- アルティメットファイナルスマッシュ: All-Out Attack
- アシスト技: グラップリングフック
Kazuya
- Kazuya は最初の Rage Drive ミス(掴みまたは下必殺)で Rage Drive を失うように
- Kazuya は 37% ではなく 25% のダメージを受けると Rage Drive を失うように
- Kazuya は 20 秒経過後に Rage Drive を失うように
- Down-Tilt の無敵削除
- Spinning Demon to Left Hook の無敵削除
- Left Splits Kick の反射効果削除
- Electric Wind God Fist はオーバードライブまたはヒート状態以外では使用不可
- オーバードライブ: Electric Wind God Fist が使用可能(入力タイミングは変化なし)
- ファ イナルスマッシュアタック: Heat Activation - 一時的にKazuyaをヒート状態にし、Electric Wind God Fistを実行しやすくする
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Final Blaster
- アシスト技: Stature Smash
Ken
- Neutral Attack 1(タップ)の発生を 3F に
- Neutral Attack 1(タップ)は空振り時に追加のタップ入力をすると Neutral Attack 2(タップ)と Neutral Attack 3(タップ)へ派生
- Focus Attack のアーマー開始を 3F に
- 空中 Shoryuken の全身無敵削除
- Light Ankle Kick(タップ入力 Down-Tilt)を削除
- Elbow Strike(タップ入力 Up-Tilt)を削除
- オーバードライブ: Command Input 攻撃の威力を上昇させます
- ファイナルスマッシュアタック: Shinryuken
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Shippu Jinraikyaku
- アシスト技: Shoryuken(Command Input ではない、タップの弱版)
King Dedede
- カービィのように吸い込んだ相手を飲み込める(能力はコピーしない)
- 空中で吸い込んだ場合は即座に飲み込む
- 吸い込み後の無敵を完全無敵に
- 相手が打ち返さなくてもハンマーで Gordo を打ち返せる
- Super Dedede Jump の全身無敵を完全無敵に変更
- オーバードライブ: Smash Attacks がフルチャージに達するまでの時間を短縮します
- ファイナルスマッシュアタック: 新規
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Dedede-Rush
- アシスト技: Gordo Throw(水平)
King K. Rool
- 空中で Blunderbuss で相手を吸い込んだ場合、上方向にしか発射できません
- Gut Check は、使用するたびに King K. Rool のベリーアーマー HP を全回復するようになりました
- Gut Check は反射効果のみになりました
- 飛び道具を反射しなかった場合の Gut Check の後隙を短縮
- Propeller にベリーアーマーを追加
- Propeller が B リバース可能になりました
- オーバードライブ: King K. Rool の体重値を上昇させます
- ファイナルスマッシュアタック: 紫ガス雲 - 命中したプレイヤーに操作反転の状態異常を与える紫ガス雲を発射します
- アルティメットファイナルスマッシュアタック: Blast-o-Matic
- アシスト技: ダッシュ攻撃
Kirby
- 空中で吸い込んだ相手を即座に飲み込む
- コピー能力倍率を 1.25 倍に上昇
- タッグチームで味方も吸い込める
- ジャブ 1 の発生を 3F に