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プレイアブルファイターアップデート

以下は、SSBUからSSB6への移行に伴う、プレイアブルファイター固有の変更点です。以下の項目はまだリストアップされていません:

  • スマッシュリンク
  • ファイナルスマッシュアタックの変更
  • アルティメットファイナルスマッシュアタック

バンジョー&カズーイ

  • ブリーガルブラスター中にアタック+スペシャルを押すと、バンジョーは前傾姿勢を使用する。
  • Breegull Blasterの卵1~6のダメージが増加。
  • 卵発射で吐き出される卵は7個ごとにゴールデンエッグになる。ゴールデンエッグはアイテムのように地面に残り、拾うと消費される。消費者には一時的にダメージとノックバックのバフが与えられる。
  • 空中ショックスプリングジャンプから無敵時間を削除。

ベヨネッタ

  • バレットアーツのダメージをわずかに増加

クッパ

  • フライングスラムの無敵時間を無敵時間に変更。

クッパJr.

  • クッパJr.がピエロカートダッシュ中に船を捨てて、爆発するピエロカーを前方に発射できるようになった。
  • ピエロカートの外にいるとき、クッパJr.が標準のアップエアリアルを使えるようになった。

バイルス

  • ダウンエアの強さが減少

キャプテン・ファルコン

  • 切り返しダッシュのアニメーションを更新し、数フレーム後方に滑らないようにした。

##チャリザードン

  • キャラクタースワップの必殺技が無効な場合、ポケモンチェンジに失敗するようになった。
  • キャラクタースワップの必殺技が無効の場合、KOされても自動的にサーチルに切り替わらない。
  • タッグモードにおいて、すでにスカートルやイビサウルが選択されていても、チャリザードを選択できるようになりました。
  • ランク戦の1vs1キャラクター選択画面で、すでにスカートルやイビーサウルが選択されていても、チャリザードを選択できるようになりました。
  • 前方への空中技がショートホップから自動キャンセルされるようになりました。
  • ポケモンチェンジの起動時間が3フレームになりました。

クラウド

  • クロススラッシュのヒット2と3が3フレーム起動するようになりました。
  • リミットブレイク状態でないときのニュートラル空中、上空中、後ろ空中 のオートキャンセルウィンドウを削除しました。

コーリン

  • カウンター(カウンターサージ)はドラゴンサージに置き換えられ、コーリンはドラゴンフォームになり、カウンターサージのカウンター効果と同様に地面を踏みつける。
  • ドラゴン上昇の「無敵」が「無敵」に変更された。

ディディー・コング

  • ディディーは1ストックにつき最大3つのバナナしか引けなくなり、バンジョーのゴールデンフェザーメーターに似たバナナメーターがある。
  • バナナはキャラクターに1回当たると消える。

ドンキーコング

  • ドンキーコングが空中にいてカーゴキャリーを繰り出している場合、使用できる技はカーゴアップスローのみ。
  • ハンドスラップは埋まっている敵に与えるダメージが増加する。

ドクターマリオ

  • Dr.トルネード」のガード不能時間を「スーパージャンプパンチ」でキャンセル可能に。
  • ジャブ1とジャブ2の始動フレームが3フレームになりました。
  • 地面に接地しているDr. Tornadoのアーマーが無敵になり、フレーム3から始まるようになった。

ダックハント

  • クレイピジョンはサイドスペシャルを入力しないと撃てなくなりました。
  • トリックショットは、缶の生成と缶の発射に3フレームの起動時間を持つようになった。

ファルコ

  • リフレクターのダメージとスピードの倍率を1.4倍に増加。
  • ジャブ1の始動時間が3フレームになった。

フォックス

  • ファルコのファイアバードに合わせて、ファイアフォックスの移動距離を短くしました。
  • ジャブ1とジャブ2の始動時間を3フレームに変更。

ガノンドロフ

  • 地上ウォーロックパンチにアーマーのフレームが追加され、攻撃の最初のフレームの前に隙がなくなる。
  • ガノンドロフに新しいパッシブ・ファイター能力「ゲルドの王」が追加され、ガノンドロフに「呪い」に対する免疫を与え、彼の攻撃はアーマーを無視し、カウンターを破るようになった。
  • フレイムチョークにダッシュ中の無敵時間が追加された。

グレニンジャ

  • カウンター(身代わり)がウォーターヴェールに変更された。

ヒーロー

  • ルールセットでアイテムがオフのとき、クリティカルヒットは発生しなくなった。
  • Whack、Thwack、Metal Slash、Kaclang、Hocus Pocusは、ルールセットでアイテムがオフの場合、コマンド選択メニューに表示されなくなった。
  • コマンド選択メニューで、BangとKaboomが一緒に表示されるようになりました。
  • シズルとシズルがコマンド選択メニューに一緒に表示されるようになりました。
  • コマンド選択技のMPコストが、別枠ではなく各アイテムの横に表示されるようになり、MPコストを確認するためにカーソルを合わせる必要がなくなりました。
  • コマンド選択技の各アイテムのマナ・コストの横に、技ごとに固有のアイコンが表示されるようになりました。
  • サイケアップのMPコストが17MPに変更されました。
  • スヌーズのMPコストが18 MPに変更
  • ズームの消費MPが19MPに変更

アイスクライマー

  • なし

アイク

  • カウンターがラディアンスに変更された。ラディアンスはヒーローズ・カザップと同様の機能を持ち、初撃がなく、青い炎の効果を持つ。
  • エーテルからアーマーを削除

♪インシネロア

  • なし

♪インクリング

  • Splat RollerからBury Propertyを削除。
  • スプラットローラーのインクコストを削減
  • 一度にインクをつけられるステージの量を増やした。
  • インクの中に立っている敵の移動速度とジャンプの高さをさらに減少させた。
  • ジャブ2の始動フレームを3フレームに変更。

イザベル

  • ニュートラルアタックのノックバックとダメージを増加。
  • Isabelleが掴み中に敵を殴ったとき、現在ポケットにアイテムが入っていない場合、殴られたキャラクターに応じて固定ポケットにアイテムが入るようになった。発射物を作成できるキャラクターの場合、ポケットされるアイテムはその発射物の1つである。それ以外のキャラクターは食べ物アイテムになる。

イバイザー

  • ポケモンチェンジは、特性交換の必殺技が無効の場合、失敗するようになった。
  • キャラクタースワップの必殺技が無効になっている場合、イビサウルがKOされても自動的にリスルトルに切り替わらないようになりました。
  • タッグモードにおいて、すでにスカートルやチャリザードが選択されている場合でも、イビサウルを選択できるようになりました。
  • ランク戦の1vs1キャラクター選択画面で、すでに「サーチル」「チャリザード」が選択されていても、「イビサウル」が選択できるようになりました。
  • ポケモンチェンジの起動時間が3フレームになりました。

♪ジグリーパフ

  • レストの無敵が無敵に
  • レストの始動時間が3フレームに変更

♪ジョーカー

  • リベリオンゲージは、リベリオンガードで攻撃を吸収した時のみ溜まるようになりました。
  • ジョーカーがKOされた場合、リベリオンゲージが空になるように変更されました。
  • テトラカーンが削除されました。アルセーヌがアクティブな状態でダウンスペシャルを使用すると、常にマカラカーンが発動するようになりました。
  • 叛逆の翼から不可視を削除。

和也

  • カズヤはレイジドライブ(グラブまたはダウンスペシャル)の最初の失敗時にレイジドライブを失うようになりました。
  • Kazuyaは37%ではなく25%のダメージを受けるとRage Driveを失うようになりました。
  • 20秒経過するとレイジドライブを失うように変更
  • ダウンティルトから無敵時間を削除しました。
  • スピニングデーモンから左フックへの無敵時間を削除しました。
  • 左スプリットキックからリフレクターを削除しました。
  • 電風神拳がジャストフレームに変更され、発動フレームが3フレームから1フレームに変更されました。

ケン

  • ジャブ1(ライト)の始動フレームを3フレームに変更。
  • ダウンティルト(ライト)の始動時間が3フレームに変更された。
  • フォーカスアタックのアーマーはフレーム3から開始します。
  • 空中昇龍拳から全身不可侵を削除しました。

♪キング・デデデ

  • キングデデデはカービィのように、吸い込んだ敵を飲み込むことができるようになった。
  • キング・デデデが空中で敵を吸い込むと、すぐに飲み込む。
  • デデデが敵を吸い込んだ後の無敵フレームが無敵になった。
  • キング・デデデがゴルドを投げた後、ハンマーでゴルドを打てるようになりました。
  • スーパーデデデ・ジャンプの全身無敵を無敵に変更。

キング・K・ルール

  • K.ルールが空中でブランダーバスで相手を吸い込んだ場合、上方向にしか撃てないように変更。
  • ガット・チェックが使用されるたびに、キング・K・ルールの腹部装甲のHPが完全に回復するようになりました。
  • ガットチェックはただのリフレクターになりました。

カービィ

  • カービィが空中にいる敵を吸い込むと、すぐに飲み込むようになりました。
  • コピーパワーの倍率が1.25倍になりました。
  • タッグチームにおいて、吸い込みは自チームのキャラクターを吸い込むことができます。
  • ジャブ1の始動が3フレームになりました。

リンク

  • なし

リトル・マック

  • カウンター(スリップカウンター)がパワーチャージに変更された。パワーチャージはクラウドのリミットチャージと同様の機能を持ち、リトル・マックのパワーメーターをチャージする。
  • パワーメーターの0.3倍の倍率は、与えるダメージではなく、受けるダメージに適用されるようになりました。
  • Pummelのダメージが2.5%に増加
  • 空中技のジョルト・ヘイメイカーから無敵時間を削除しました。
  • 空中ライジングアッパーから無敵時間を削除しました。
  • リトルマックのスマッシュ攻撃からスーパーアーマーを削除しました。
  • ジャブ1とジャブ2の始動時間が3フレームになりました。
  • ニュートラル・エアの始動時間が3フレームになりました。
  • ストレートランジのアーマーがフレーム3から始まるように変更。

ルカリオ

  • カウンター(ダブルチーム)がオーラチャージに変更され、技を持っている間、ルカリオにダメージを与えることができるようになりました。
  • アップスマッシュの最初のヒットボックスにパーティクル効果を追加。

ルーカス

  • ジャブ1の始動を3フレームに変更

ルキナ

  • カウンターはキャラクターが向いている方向のみ保護
  • 空中ドルフィンスラッシュから無敵時間を削除。
  • アップスマッシュの初期ヒットボックスにパーティクル効果を追加

♪ルイージ

  • スーパージャンプ・パンチがコンボの一部として使用された場合、威力が減少するように変更。
  • 空中スーパージャンプ・パンチから無敵時間を削除。
  • 空中ルイージサイクロンの無敵時間をフレーム3からに変更。
  • ジャブ1の始動が3フレームになりました。

マリオ

  • ジャブ1とジャブ2の始動時間を3フレームに変更。
  • 空中スーパージャンプ・パンチの無敵時間を削除。

マース

  • キャラクターが向いている方向のみカウンターをガード
  • 空中ドルフィンスラッシュの無敵時間を削除。
  • アップスマッシュの初期ヒットボックスにパーティクル効果を追加。

ロックマン

  • ラッシュコイルから無敵時間を削除。

メタナイト

  • 前方ティルト2と3の始動フレームが3フレームに変更。

ミュウツー

  • アップスマッシュの初期ヒットボックスにパーティクル効果を追加。

Mii ブロウラー

  • キャラクターセレクト画面でこのキャラクターを選択した場合、デフォルトの見た目が常にリストの最初に表示されるように変更。
  • このキャラクターがデフォルトで使用する必殺技(1、1、1、1)が、閃光マッハパンチ、バーニングドロップキック、スラストアッパー、フェイントジャンプに変更されました。
  • オンラインクイックプレイのランク1vs1、レシオタッグの3vs3、チームアタックのダブルスでは、デフォルト以外の必殺技は使用できません。
  • カウンター(カウンター投げ)は、キャラクターが向いている方向のみを守ります。
  • ジャブ1とジャブ2の始動が3フレームになりました。

Mii ガンナー

  • キャラクターセレクト画面でこのキャラクターを選択した場合、デフォルトの見た目が常にリストの最初に表示されます。
  • このキャラクターがデフォルトで使用する必殺技(1、1、1、1)が、レーザーブレイズ、ガンナーミサイル、アームロケット、ボムドロップに変更されました。
  • デフォルト以外の必殺技は、オンラインクイックプレイのランク戦1vs1、レシオタッグチーム3vs3、チームアタックダブルスでは使用できません。

Mii ソードファイター

  • キャラクターセレクト画面でこのキャラクターを選択した場合、デフォルトの外見が常にリストの最初に表示されるようになりました。
  • このキャラクターがデフォルトで使用する必殺技(1,1,1,1)が、ブラーリングブレード、エアボーンアサルト、スカイウォードスラッシュダッシュ、パワースラストに変更されました。
  • オンラインクイックプレイのランク1vs1、レシオタッグ3vs3、チームアタックダブルスでは、デフォルト以外の必殺技は使用できません。
  • カウンター(ブレードカウンター)は、キャラクターが向いている方向のみを保護します。
  • ゲイルスタブ(リリース)の始動が3フレームになりました。

ミニミニ

  • ARMSの特殊効果(ドラゴンレーザー、ラムラムファイヤー、メガワットエレクトリック)は、ミンがARMSチャージバフを有効にしている場合のみ使用可能。
  • アップスマッシュは75度の角度で反射するようになった。
  • ARMSジャンプから全身不可侵を削除しました。

ゲーム&ウォッチ

  • 空中ファイアから無敵時間を削除しました。
  • 上スマッシュから無敵時間を削除しました。
  • ダウン・スマッシュから水没属性を削除しました。
  • オイルパニックチャージはKOされると失われるようになりました。
  • キャラクターセレクト画面において、Mr.ゲーム&ウォッチが持っているフラッグに表示される数字は、キャラクターを選択するたびに1~9の中からランダムに決定されます。
  • ラピッドジャブフィニッシャーの始動時間が3フレームに変更されました。
  • オイルパニックオーバーロードの始動時間が3フレームになりました。

♪マイスラ

  • キャラクタースワップの必殺技が無効の場合、スワップに失敗するようになりました。
  • Tag-Teamモードで、PyraがすでにTeamに選択されていてもMythraを選択できるようになりました。
  • ランク1vs1のキャラクター選択画面において、すでにPyraが選択されていてもMythraを選択できるようになりました。
  • MythraからForesightが削除されました。
  • ジャブ1の始動が3フレームになりました。

ネス

  • フィールド上に有効な火柱がある場合、PK Fireが失敗するようになった。

オリマー

  • ピクミンオーダーからアーマーを削除

♪パックマン

  • ボーナスフルーツは、ブレイブルー セントラルフィクションのマジカルシンフォニードライブのように、ランダムなアイテムがもらえるように改良された。
  • チェリー、ストロベリー、パリス、リンゴ、メロンはキャラクターに1回当たると消滅します。

パルテナ

  • ダウンスペシャルからカウンターが削除された。ダウンスペシャルはただの反射板になった。

ピーチ

  • ニュートラル必殺技(ガマ)がカウンターからリフレクターに変更。技を出したときにピーチが向いていた方向のみを守ります。
  • ルールセットでアイテムがオフになっている場合、カブ引きからアイテムを出現させることができなくなりました。
  • カブはキャラクターに1回当たると消滅します。
  • ジャブ1とジャブ2の始動が3フレームになりました。

ピチュー

  • ジャブの始動が3フレームになりました。

ピカチュウ

  • ジャブの始動が3フレームに変更

ピラニア・プラント

  • ピラニア・プラントは新しいファイター能力 「Hearty Plant 」を持っている。これにより、ピラニア・プラントはポイズン・ブレスに対する免疫を持つ。
  • Poison Breathは弾の持ち主に関係なく、その中に立っているすべてのキャラクターにダメージを与える。
  • ジャブ1とジャブ2の始動が3フレームになった。

ピット

  • アッパーダッシュアームからアーマーを削除。

パイラ

  • キャラクタースワップ必殺技が無効の場合、スワップに失敗するようになりました。
  • マイスラがすでにチームに選択されている場合でも、タッグモードでパイラを選択できるようになりました。
  • Mythraがすでに選択されている場合でも、Pyraをランクの1vs1キャラクター選択画面で選択できるようになりました。

リドリー

  • サイドスペシャルは空中で使用すると宇宙海賊ラッシュの代わりに宇宙海賊クローになる。これはチャリザードの前方空中に似ている。
  • ウィング・ブリッツはフォックスのファイヤー・フォックスのような角度にできるようになった。

R.O.B

  • アップスマッシュ時の地上ランチャーヒットボックスを削除。
  • ロボ・バーナーから不可触性と掴みイミュニティを削除。
  • R.O.Bはジャイロを1ストックにつき最大3つまでしか使用できなくなり、バンジョーのゴールデンフェザーメーターに似たジャイロメーターを持つようになった。
  • ジャイロはキャラクターに1回当たると消滅します。
  • ダウンスローがルーカスのダウンスローのように機能するようになりました。埋まる効果は美的効果のみ。ノックバックとノックバックスケーリングはルーカスのダウンスローと同じ。

ロビン

  • ノスフェラトゥから不可侵を削除。
  • ロビンはレビンソードで試合を開始するようになった。

ロザリーナ

  • なし

#ロイ

  • カウンターはキャラクターが向いている方向のみ保護
  • カウンター倍率が1.2倍に減少。
  • フレアブレードのエンディングラグを増加
  • 空中ブレイザーからアーマーを削除
  • 空中ブレイザーから不可侵を削除
  • アップスマッシュの初期ヒットボックスにパーティクル効果を追加。

リュウ

  • ジャブ1(ライト)の始動時間を3フレームに変更。
  • ダウンティルト(ライト)の始動時間が3フレームに変更されました。
  • フォーカスアタックのアーマーはフレーム3から開始します。
  • 空中昇龍拳から全身不可侵を削除。

サムス

  • 空中スクリューアタックから無敵時間を削除。

セフィロス

  • セフィロスはウィングフォームの間、スマッシュアタックでアーマーを得なくなった。
  • シンティラはただのリフレクターになり、パルテナのリフレクトバリアと同じように機能するようになった。

シーク

  • ジャブ1の始動が3フレームになった。

シュルク

  • カウンター(ビジョン)はバトルソウルに変更され、シュルクにダメージを与えるが、モナドアーツのクールダウンはクリアされる。
  • モナドアーツ発動ポーズ中の不可視を削除。
  • アップスマッシュの最初のヒットボックスにパーティクル効果を追加。

サイモン

  • ジャブ1の後、攻撃ボタンを押し続けると、サイモンは自動的にチェーンを回す。

スネーク

  • サイファー中にスネークがアーマーを獲得しなくなりました。
  • ダッシュアタックから無敵時間を削除
  • グレネードはニュートラル・スペシャルのフレーム3で発生するように変更
  • 敵が掴まれている場合、その敵にC4を付けても爆発しないようにした。

ソニック

  • アップスマッシュから無敵時間を削除。
  • スピンダッシュから無敵時間を削除
  • スプリングジャンプから無敵時間を削除
  • ホーミングアタック、スピンダッシュ、スプリングジャンプ、スピンチャージのシールドダメージを大幅に減少。
  • バックエアリアルの威力を減少
  • ジャブ2の始動時間を3フレームに変更。

そら

  • 反撃(下必殺技)がエアロに変更されました。
  • エアロがソラのタウントの1つとして表示されなくなりました。
  • バックスローの威力を下げました。
  • 前方スマッシュの威力を下げました。
  • 上スマッシュの威力が減少

スティーブ

  • ブロックは、ステージまたは他のブロックとつながっていないと置けなくなりました。
  • キング・オブ・ザ・ヒルのヒルエリア内に置かれたブロックは、ステージから離れた場所に置かれたブロックと同様に、より早く消滅します。
  • SteveがTag-Teamモードでタグアウトすると、Steveが置いたブロックは破壊されます。
  • アップスマッシュのヒットボックスを削除しました。

##リスートル

  • キャラクタースワップの必殺技が無効な場合、ポケモンチェンジに失敗するようになった。
  • キャラクタースワップの必殺技が無効の場合、KOされても自動的に「リスアトル」に切り替わらない。
  • タッグモードにおいて、イバイザーやチャリザードが選択されていても、サーチルを選択できるようになりました。
  • ランク戦の1vs1のキャラクター選択画面で、すでにイブサウルやチャリザードが選択されていても、Squirtleを選択できるようになりました。
  • ジャブ1の始動時間が3フレームになりました。
  • ポケモンチェンジに3フレーム追加

テリー

  • テリーは最初の超必殺技を失敗したときにGOメーターを失うようになりました。
  • コマンド入力の空中ライジングタックルから、全身の無敵時間を削除しました。
  • コマンド入力空中パワーダンクから全身無敵を削除した。

トゥーンリンク

  • トゥーンリンクのHPが0%のとき、フルチャージされたスピンアタックがハリケーンスピンになり、範囲とダメージが増加します。

村人

  • ウッドチップはキャラクターに1回当たると消えます。
  • アップ・エアリアルとダウン・エアリアルは常に3ターンチップを使用するようになりました。
  • イザベルが掴み中に敵を殴ったとき、ポケットにアイテムが入っていない場合、殴られたキャラクターに応じて固定ポケットにアイテムが入るようになりました。発射物を作成できるキャラクターの場合、ポケットされるアイテムはその発射物の1つである。それ以外のキャラクターは食べ物アイテムになる。

ワリオ

  • ワリオはKOされてもWaft Chargeを維持しなくなった。
  • バイクアーマーはフレーム3で始まるようになった。

Wii Fit Trainer

  • ニュートラルアタックの3ヒット目からBury属性を削除
  • 深呼吸の時間を15秒に延長。

ウルフ

  • ブラスター弾から超越優先度を削除

♪ヨッシー

  • なし

♪ヤングリンク

  • なし

♪ゼルダ

  • ファントムは反射や懐に入れられなくなった。
  • ナユルの愛のパーティクルエフェクトが3フレーム早く始まるようになった。

ゼロスーツサムス

  • フリップジャンプから水没属性を削除
  • ジャブ1とジャブ2の始動が3フレーム早くなった。
アシスト技の表
ファイター名アシスト技
バンジョー&カズーイダッシュアタック
ベヨネッタヒールスライド
クッパ上強
クッパJr.メカクッパ
ベレト下強
キャプテン・ファルコンラプターブースト
リザードンかえんほうしゃ(短時間)
クラウドクライムハザード(最初の攻撃のみ)
カムイ上空中攻撃(小ジャンプ)
ディディーコングダッシュアタック
ドンキーコングハンドスラップ(連打入力)
ドクターマリオメガビタミン
ダックハントクレー射撃(クレーのみ)
ファルコリフレクター
フォックスフォックスイリュージョン
ガノンドロフ魔人拳
ゲッコウガニュートラル空中攻撃(フルホップ)
勇者ギラ
アイスクライマーアイスブロック
アイク噴火(少しだけチャージ)
ガオガエンDDラリアット
インクリングスプラッシュショット(短時間)
しずえ横スマッシュ(溜めなし)
フシギソウはっぱカッター
プリンうたう
ジョーカーグラップリングフック
カズヤ鬼神拳
ケン昇龍拳
デデデ大王ゴルドー投げ(ニュートラル角度)
キングクルールダッシュアタック
カービィ吸い込み&飲み込み(コピー能力がない場合)/ コピー能力(コピー能力がある場合)
リンクブーメラン
リトルマックパワーチャージ(リトルマックのパワーメーターを増加)
ルカリオはっけい
リュカサイマグネット
ルキナドルフィンスラッシュ
ルイージダッシュアタック
マリオファイアボール
マルスシールドブレイカー(溜めなし)
ロックマンニュートラル攻撃 x3
メタナイトディメンショナルマント
ミュウツーねんりき
Miiファイターブローラーバーニングドロップキック
Miiファイターガンナーボムドロップ
Miiファイター剣術タイプパワースラスト
ミェンミェン横強(左アーム)
Mr.ゲーム&ウォッチシェフ(連打入力)
ヒカリ制裁の光
ネスPKファイヤー
ピクミン&オリマーピクミン投げ
パックマンダッシュアタック
パルテナオート照準
ピーチピーチボンバー
ピチューかみなりショック
ピカチュウでんこうせっか
パックンフラワーパックンアタック(上に一度、次に飲み込む)
ピットパルテナの弓(連打入力)
ホムラ下空中攻撃(大ジャンプ)
ロボットロボビーム(通常)
リドリー下強
ルフレファイアー
ロゼッタ&チコスタービッツ
ロイデュアルスラッシュ(前-上-上-上)
リュウ波動拳
サムススクリューアタック
セフィロスシャドウフレア(連打入力)
シークバウンシングフィッシュ
シュルクバックスラッシュ
シモン聖水
スネーク手榴弾
ソニックスピンダッシュ(チャージなし)
ソラソニックレイ(1回の突き)
ゼニガメみずでっぽう(最小チャージ)
スティーブ採掘(自分のために資源を集める)
テリーバーニングナックル
トゥーンリンク爆弾
むらびとポケット
ワリオダッシュアタック
Wii Fitトレーナーヘディング(通常)
ウルフブラスター
ヨッシータマゴ投げ
こどもリンクファイアアロー(チャージなし)
ゼルダネールの愛(相手の近くで爆発)
ゼロスーツサムスパラライザー(チャージなし)

ノート

これらのアップデートはフラストレーションの原因となっていたものを取り除き、バランス調整を施したものです。