Smash 6 - Обновления играбельных бойцов
Главная цель этих обновлений — избавиться от того, что делало игру неприятной. Высший приоритет — чтобы игра была весёлой. Раздражающий приём или гиммик следует убрать или изменить ради лучшего впечатления, независимо от того, у какого персонажа он есть.
Вторая цель — внести изменения для баланса. В целом Ultimate хорошо справился с балансом персонажей, хотя некоторые бойцы явно ощущались заметно выше целевого уровня баланса. Лишь немногие бойцы в Ultimate ощущались значительно ниже целевого уровня.
При изменениях ради баланса важно помнить, что некоторые персонажи будут сильнее или слабее в конкретных ситуациях. Для файтинга это хорошо. У персонажа всегда должна быть хотя бы одна область, в которой он не силён. Если персонаж — настоящий «универсал» без слабостей, он, вероятно, сбалансирован тем, что не выделяется ни в чём.
Рассматривая изменения, перечисленные на этой странице, я учитывал, что персонаж может дать команде в Tag Team, а также насколько приятно было играть за него и против него в режиме 1v1 в Ultimate. Персонажи, которым тяжело в 1v1, могут найти своё место в Tag-Team или в парных боях. Стоит также отметить, что если персонаж находится ниже в каком-то тир-листе или имеет меньше выгодных матчапов, это не значит, что его нужно существенно менять. Например, Ganondorf часто оказывается в самом низу тир-листов, но при этом крайне популярен благодаря своему дизайну и ощущениям от игры.
Третья цель — постараться, чтобы у каждого персонажа было что-то уникальное, не нарушая целей 1 и 2. Это не значит, что персонажу нужен гиммик, чтобы выделяться, — просто его мувсет и характеристики придают ему некую индивидуальность. Ultimate справился с этим хорошо, несмотря на огромный ростер.
Banjo & Kazooie
- Во время Breegull Blaster нажатие Grab заставит Banjo выполнить приём, похожий на его Forward-Tilt, который отменяет стойку Breegull Blaster
- Intangibility у Shock Spring Jump теперь заменена на Invincibility
- Final Smash Attack: The Mighty Jinjonator (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: The Mighty Jinjonator
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Egg Firing (нажатие)
- Assist Cooldown: TBD
Bayonetta
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Infernal Climax
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Heel Slide
- Assist Cooldown: TBD
Bowser
- Неуязвимость Flying Slam теперь является Непобедимостью вместо этого
- Final Smash Attack: Giga Bowser Punch теперь функционирует аналогично Final Smash Attack Ганнондорфа, делая быструю трансформацию, а затем удар, вместо перемещения на задний план.
- Ultimate Final Smash Attack: Giga Bowser
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Up-Tilt
- Assist Cooldown: TBD
Bowser Jr.
- Final Smash Attack: Shadow Mario Strike
- Ultimate Final Smash Attack: Wonder Bowser Jr.
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Mechakoopa
- Assist Cooldown: TBD
Byleth
- Сила Down-Air снижена так, что Down-Air у Ganondorf сильнее
- Final Smash Attack: Progenitor God Ruptured Heaven (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: Progenitor God Ruptured Heaven
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Sword of the Creator (уникальный вариант без продолжения)
- Assist Cooldown: TBD
Captain Falcon
- Обновлена анимация Turnaround Dash, чтобы избежать скольжения назад на несколько кадров
- Final Smash Attack: Blue Falcon (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: Blue Falcon
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Raptor Boost
- Assist Cooldown: TBD
Charizard
- Pokémon Change теперь не работает в режиме Tag Team.
- Charizard не переключается автоматически на Squirtle при KO в режиме Tag Team.
- Pokémon Change теперь имеет 3 кадра запуска
- Forward Aerial теперь авто-отменяется из Short Hop
- Final Smash Attack: Fire Blast
- Ultimate Final Smash Attack (без Pokemon Trainer): Mega Charizard X
- Ultimate Final Smash (с Pokemon Trainer): Triple Finish
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Flamethrower (нажатие)
- Assist Cooldown: TBD
Cloud
- Cross Slash Hit 2 и 3 теперь имеют 3 Кадра Запуска
- Убрана окно Auto-Cancel для Neutral Aerial, Up Aerial и Back Aerial, когда не в статусе Limit Break
- Final Smash Attack: Limit Break
- Ultimate Final Smash Attack: Omnislash
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Dash-Attack
- Assist Cooldown: TBD
Corrin
- Counter (Counter Surge) был заменен на Dragon Surge, где Corrin входит в фо рму Дракона и топает по земле, аналогично эффекту Counter от Counter Surge
- Неуязвимость на Dragon Ascent теперь является Непобедимостью вместо этого
- Final Smash Attack: Torrential Roar (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: Torrential Roar
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Up-Air (Short Hop)
- Assist Cooldown: TBD
Diddy Kong
- Diddy теперь может вытащить максимум 3 Banana Peels за stock, и имеет счетчик Бананов, аналогичный счетчику Золотого Пера Banjo
- Banana Peels исчезнут после попадания по персонажу один раз
- Final Smash Attack: Hyper Rocket Barrel (финальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: Hyper Rocket Barrel
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Peanut Popgun (нажатие)
- Assist Cooldown: TBD
Donkey Kong
- Если Donkey Kong находится в воздухе и в настоящее время выполняет Cargo Carry, единственная атака, которую он может использовать - это Cargo-Up-Throw
- Hand Slap наносит увеличенный урон закопанным врагам
- Final Smash Attack: DK Barrel
- Ultimate Final Smash: DK Crew
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Hand Slap (tap input)
- Assist Cooldown: TBD
Dr. Mario
- Endlag Dr. Tornado может быть отменен Super Jump Punch
- Jab 1 и 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
- Armor наземного Dr. Tornado начинается с 3-го кадра
- Final Smash Attack: 1-Up Mushroom (восстанавливает 40% HP)
- Ultimate Final Smash: Doctor Finale
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Megavitamin
- Assist Cooldown: TBD
Duck Hunt
- По Clay Pigeon можно попасть боковым спецприёмом только при наличии банки из Trick Shot
- Trick Shot теперь имеет 3 Кадра Запуска для генерации банки
- Final Smash Attack: Super Scope (выстреливает заряженным зарядом Super Scope)
- Ultimate Final Smash: NES Zapper Posse
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Trick Shot
- Assist Cooldown: TBD
Falco
- Увеличен урон рефлектора и множитель скорости до 1.4x
- Jab 1 теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Final Smash Attack: Team Star Fox (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: Team Star Fox
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Reflector
- Assist Cooldown: TBD
Fox
- Уменьшена дистанция перемещения Fire Fox, чтобы соответствовать Fire Bird Falco
- Jab 1 и 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
- Final Smash Attack: Team Star Fox (начальный удар)
- Ultimate Final Smash: Team Star Fox
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Fox Illusion
- Assist Cooldown: TBD
Ganondorf
- Добавлены дополнительные кадры брони к наземному Warlock Punch, так что больше нет промежутка перед первым кадром атаки
- Обновлены хитбоксы Forward-Smash, чтобы они были ближе к Forward-Smash у Ike
- Увеличен урон по щиту от Warlock Punch
- Добавлен иммунитет к снарядам для рывка grounded Flame Choke.
- Final Smash Attack: Dead Man's Volley
- Ultimate Final Smash Attack: Ganon, Demon King
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Flame Choke
- Assist Cooldown: TBD
Greninja
- Counter (Substitute) был заменен на Water Veil, который нейтрализует снаряды
- Final Smash Attack: Secret Ninja Attack (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: Secret Ninja Attack
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Neutral-Air (полный прыжок)
- Assist Cooldown: TBD
Hero
- Механика Critical Hit у Hero убрана
- Whack, Thwack и Magic Burst больше не появляются в стандартном меню Command Selection
- Metal Slash, Kaclang и Hocus Pocus больше не появляются в стандартном меню Command Selection, когда предметы отключены в правилах
- Bang и Kaboom могут появляться вместе в Меню Command Selection
- Sizz и Sizzle могут появляться вместе в Меню Command Selection
- MP Cost атак Command Selection теперь указан рядом с каждым предметом, вместо отдельной коробки, и атака не должна быть наведена, чтобы увидеть MP cost
- Атаки Command Selection теперь показывают уникальную иконку для каждой атаки рядом с стоимостью маны каждого предмета
- MP Cost Psyche Up теперь составляет 17 MP
- MP Cost Snooze теперь составляет 18 MP
- MP Cost Zoom теперь составляет 25 MP
- Final Smash Attack: Открывает уникальное меню выбора команд, где Hero может выбрать из Whack, Thwack, Magic Burst и Hocus Pocus
- Ultimate Final Smash Attack: Gigaslash
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Zap
- Assist Cooldown: TBD
Ice Climbers
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Iceberg
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Ice Block
- Assist Cooldown: TBD
Ike
- Counter заменён на Radiance — мощную одиночную вращательную атаку, которую можно заряжать как Smash Attack
- Заряжаемые приёмы Ike (Eruption, Smash Attacks, Quick-Draw, Radiance) при зарядке получают эффект Blue Flame, усиливающий приём в зависимости от уровня заряда
- Увеличена мощность полностью заряженного Eruption
- Final Smash Attack: Great Aether (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: Great Aether
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Forward-Air
- Assist Cooldown: TBD
Incineroar
- Final Smash Attack: Max Revenge - Дает Incineroar максимальные стеки мести и предотвращает потерю Revenge на короткое время
- Ultimate Final Smash Attack: Max Malicious Moonsault
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Darkest Lariat
- Assist Cooldown: TBD
Inkling
- Убрана Свойство Закапывания из Splat Roller
- Дальнейшее уменьшение скорости движения и высоты прыжка врагов, стоящих в чернилах
- Jab 2 теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Killer Wail
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Splattershot
- Assist Cooldown: TBD
Isabelle
- Увеличен knockback и урон Neutral Attack
- Final Smash Attack: Item Container - Создаёт контейнер с предметами, из которого появляется несколько случайных предметов
- Ultimate Final Smash Attack - Dream Town Hall
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Pocket
- Assist Cooldown: TBD
Ivysaur
- Pokémon Change теперь не работает в режиме Tag Team
- Ivysaur не переключает ся автоматически на Charizard при KO в режиме Tag Team
- Pokémon Change теперь имеет 3 кадра запуска
- Final Smash Attack: Новый
- Ultimate Final Smash Attack (без Pokemon Trainer): Solarbeam
- Ultimate Final Smash Attack (с Pokemon Trainer): Triple Finish
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Razor Leaf
- Assist Cooldown: TBD
Jigglypuff
- Rest больше не может вызвать Blast KO из Top Blast Zone
- Final Smash: TBD
- Ultimate Final Smash: Puff Up
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Pound
- Assist Cooldown: TBD
Joker
- Rebellion Gauge теперь получается исключительно от поглощения атак с Rebel's Guard
- Tetrakarn удален. Makarakarn всегда активируется, когда используется Down-special, когда Arsene активен
- Уменьшено количество кадров неуязвимости во время Wings of Rebellion
- Neutral Special: Этот прием был обновлен, чтобы выглядеть менее реалист ично, или полностью заменен новым приемом. (Хотя это игрушечный пистолет, он кажется неуместным в Smash Bros. Например, Fox, Falco, Wolf, ZSS все используют энергетическое оружие. Snake был разработан так, чтобы не использовать реалистичные пистолеты. Даже у Bayonetta есть значительные магические эффекты, применяемые к ее пистолетам.
- Final Smash Attack: Summon Arsene
- Ultimate Final Smash: All-Out Attack
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Grappling Hook
- Assist Cooldown: TBD
Kazuya
- Kazuya больше не имеет механику Rage Drive
- Electric Wind God Fist теперь имеет Just-Frame (1 кадр) окно
- Убрана Reflector из Left Splits Kick
- Убрана Неуязвимость из Down-Tilt
- Final Smash Attack: Rage Drive-версия Heaven's Door
- Ultimate Final Smash Attack: Final Blaster
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Stature Smash
- Assist Cooldown: TBD
Ken
- Neutral Attack 1 (Tapped) теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Neutral Attack 1 (Tapped) перейдет в Neutral Attack 2 (Tapped) и Neutral Attack 3 (Tapped), если промахнутся и будут выполнены дополнительные вводы во время атаки
- Броня на Focus Attack начинается на Кадре 3
- Убрана полная Неуязвимость из воздушного Shoryuken
- Убрана Light Ankle Kick (Tap-Input Down-Tilt)
- Убрана Elbow Strike (Tap-Input Up-Tilt)
- Ken больше не относится к эхо-бойцам
- Final Smash Attack: Shinryuken
- Ultimate Final Smash Attack: Shippu Jinraikyaku
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Shoryuken (без Command Input, лёгкая версия по тапу)
- Assist Cooldown: TBD
King Dedede
- King Dedede теперь может проглотить вдыхаемых врагов, как Kirby, хотя он не будет копировать способности
- Если King Dedede вдыхает врага в воздухе, он всегда проглотит их сразу
- Неуязвимость кадров Dedede после того, как он вдыхает врага, теперь является Непобедимостью
- Полная Неуязвимость Super Dedede Jump теперь является Непобедимостью вместо этого
- Forward- и Down-Smash атаки King Dedede сильнее отталкивают блокирующих противников и получают свойство принудительного выхода из щита, как у Electric Wind God Fist у Kazuya.
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Dedede-Rush
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Inhale & Spit
- Assist Cooldown: TBD
King K. Rool
- Если K. Rool находится в воздухе и втягивает противника с Blunderbuss, он может только их поднять вверх
- Gut Check теперь полностью восстанавливает HP Belly Armor King K. Rool всякий раз, когда движение используется
- Вес K. Rool увеличен до 140
- Final Smash Attack: Banandium Shot - Выстреливает шар из чистого Banandium из Blunderbuss, оставляя за собой след из золотого Banandium. Золотой Banandium можно подобрать как предмет, чтобы временно увеличить силу отбрасывания.
- Ultimate Final Smash Attack: Blast-o-Matic
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Blunderbuss
- Assist Cooldown: TBD
Kirby
- Если Kirby вдыхает врага в воздухе, он всегда проглотит их сразу
- Multiplier Copy Power увеличен до 1.25x
- В Tag Team, Inhale может всосать персонажей из своей команды
- Jab 1 теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Final Smash Attack: Dragoon (работает похоже на начальный удар Team Star Fox)
- Ultimate Final Smash Attack: Final Cutter
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Inhale & Swallow (когда у него нет скопированной способности) / Скопированная способность (когда у него есть скопированная способность)
- Assist Cooldown: TBD
Link
- Final Smash Attack: Ancient Arrow (сниженная сила)
- Ultimate Final Smash Attack: Champions of Hyrule
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Remote Bomb (бросается вверх или подрывается, если уже установлена)
- Assist Cooldown: TBD
Little Mac
- Супербороня Little Mac переработана в броню, основанную на отбрасывании
- Убрана Неуязвимость из воздушного Rising Uppercut
- Jab 1 и 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
- Neutral-Air теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Smash Attacks у Little Mac получили уникальную механику тайминга зарядки, работающую как Drive у Makoto из BlazBlue Central Fiction
- Pummel damage увеличен до 2.5%
- Множитель наносимого урона Power Meter теперь 0,4x
- У Power Meter теперь есть множитель получаемого урона, равный 0,9x
- Final Smash Attack: Мгновенно заполняет Power Meter Little Mac
- Ultimate Final Smash Attack: Giga Mac
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Jolt Haymaker
- Assist Cooldown: TBD
Lucario
- Counter (Double Team) заменен на Aura Charge, который дает Lucario урон, когда движение удерживается
- Добавлен эффект частиц для начальных боксов удара Up-Smash
- Final Smash Attack: Max Aura - Временно даёт Lucario Ауру, как если бы он был на максимальном проценте Ауры
- Ultimate Final Smash Attack: Aura Storm
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Aura-Sphere (фиксированная Аура)
- Assist Cooldown: TBD
Lucas
- Jab 1 теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: PK Starstorm
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: PSI Magnet
- Assist Cooldown: TBD
Lucina
- Counter переименован в "Deflect" и работает как Reflector-часть Counterattack у Sora: контратака не происходит, а снаряды отражаются ей за спину. Защищает только то направление, куда она смотрит.
- Добавлен эффект частиц для начальных боксов удара Up-Smash
- Lucina больше не относится к эхо-бойцам
- Final Smash Attack: Critical Hit (сниженные сила и дальность)
- Ultimate Final Smash Attack: Pair Up (с Chrom), если Robin не является играбельным бойцом, иначе Galeforce (похоже на Awakening Aether у Chrom)
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Dolphin Slash
- Assist Cooldown: TBD
Luigi
- Super Jump Punch теперь имеет его мощность, уменьшенную (уменьшенную) при использовании в качестве части комбо
- Убрана Неуязвимость из воздушного Super Jump Punch
- Неуязвимость воздушного Luigi Cyclone теперь начинается на том же кадре, что и у наземной версии
- Jab 1 теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Poltergust G-00
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Fireball
- Assist Cooldown: TBD
Mario
- Jab 1 и 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
- Убрана неуязвимость воздушного Super Jump Punch
- Final Smash Attack: Power Up - Случайным образом создаёт Metal Box, Super Leaf или Super Mushroom
- Ultimate Final Smash Attack: Mario Finale
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Fireball
- Assist Cooldown: TBD
Marth
- Counter переименован в "Deflect" и работает как Reflector-часть Counterattack у Sora: контратака не происходит, а снаряды отражаются ему за спину. Защищает только то направление, куда он смотрит.
- Добавлен эффект частиц для начальных боксов удара Up-Smash
- Final Smash Attack: Critical Hit (сниженные сила и дальность)
- Ultimate Final Smash Attack: Shadow Breaker — смесь Awakening Aether у Chrom и Shield Breaker у Marth из Melee
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Shield Breaker (нажатие)
- Assist Cooldown: TBD
Mega Man
- Убрана Неуязвимость из Rush Coil
- Final Smash Attack: Mega Legends (начальный удар)
- Ultimate Final Smash: Mega Legends
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Crash Bomber
- Assist Cooldown: TBD
Meta Knight
- Forward Tilt 2 и 3 теперь имеют 3 Кадра Запуска
- Final Smash: Darkness Illusion (начальный удар)
- Ultimate Final Smash: Darkness Illusion
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Down-Tilt (вариант со 100% шансом сбить с ног)
- Assist Cooldown: TBD
Mewtwo
- Добавлен эффект частиц для начальных боксов удара Up-Smash
- Final Smash Attack: Psystrike (уменьшена сила)
- Ultimate Final Smash Attack: Гигантский энергетический шар, брошенный аналогично Planet Burst Kid Buu
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Disable
- Assist Cooldown: TBD
Mii Brawler
- Специальные атаки, которые этот персонаж использует по умолчанию (1, 1, 1, 1), были изменены на Flashing Mach Punch, Burning Dropkick, Thrust Uppercut, Feint Jump
- Когда этот персонаж выбран на экране выбора персонажей, первый в списке выбора всегда по умолчанию костюм с по умолчанию специальными атаками
- Когда этот персонаж выбран на экране выбора персонажей, второй в списке выбора всегда случайный соответствующий костюм с по умолчанию специальными атаками. (Шляпа и костюм будут принадлежать одному набору)
- Специальные атаки, которые используются, теперь отображаются на экране загрузки матча (с номером и названием атаки)
- Online Setting теперь доступен для установки костюма, используемого противниками во время Online Quickplay
- Если используется стандартный костюм в игре команды, костюм изменит цвет на цвет команды
- Counter (Counter Throw) был удален и заменен на движение, похожее на длинный диапазон Force Palm Lucario из Smash 4
- Jab 1 и 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
- Final Smash Attack: Omega Blitz (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: Omega Blitz
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Burning Dropkick
- Assist Cooldown: TBD
Mii Gunner
- Специальные атаки, которые этот персонаж использует по умолчанию (1, 1, 1, 1), были изменены на Charge Blast, Gunner Missile, Arm Rocket, Bomb Drop
- Когда этот персонаж выбран на экране выбора персонажей, первый в списке выбора всегда по умолчанию костюм с по умолчанию специальными атаками
- Когда этот персонаж выбран на экране выбора персонажей, второй в списке выбора всегда случайный соответствующий костюм с Default Special Moves. (Шляпа и костюм будут принадлежать одному набору)
- Специальные атаки, которые используются, теперь отображаются на экране загрузки матча (с номером и названием атаки)
- Online Setting теперь доступен для установки костюма, используемого противниками во время Online Quickplay
- Если используется стандартный костюм в игре команды, костюм изменит цвет на цвет команды
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Full Blast
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Bomb Drop
- Assist Cooldown: TBD
Mii Swordfighter
- Специальные атаки, которые этот пе рсонаж использует по умолчанию (1, 1, 1, 1), были изменены на Shuriken of Light, Gale Stab, Hero's Spin, Overhead Slash
- Когда этот персонаж выбран на экране выбора персонажей, первый в списке выбора всегда по умолчанию костюм с по умолчанию специальными атаками
- Когда этот персонаж выбран на экране выбора персонажей, второй в списке выбора всегда случайный соответствующий костюм с Default Special Moves. (Шляпа и костюм будут принадлежать одному набору)
- Специальные атаки, которые используются, теперь отображаются на экране загрузки матча (с номером и названием атаки)
- Online Setting теперь доступен для установки костюма, используемого противниками во время Online Quickplay
- Если используется стандартный костюм в игре команды, костюм изменит цвет на цвет команды
- Counter (Blade Counter) переименован в "Deflect" и работает как Reflector-часть Counterattack у Sora: контратака не происходит, а снаряды отражаются мии за спину. Защищает только то направление, куда смотрит мии.
- Gale Stab (release) теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Final Edge
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Gale Stab (нажатие)
- Assist Cooldown: TBD
Min-Min
- Специальный эффект ARMS (Dragon Lasers, Ram Ram Fire, Megawatt Electricity) может использоваться только в том случае, если Min Min имеет буфф ARMS Charge
- Up-Smash теперь отражает снаряды под углом 75 градусов
- Убрана полная Неуязвимость из ARMS Jump
- ARM больше нельзя направлять вниз
- Final Smash Attack: ARMS Rush (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: ARMS Rush
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Forward-Tilt (Left ARM)
- Assist Cooldown: TBD
Mr. Game & Watch
- Убрана Неуязвимость из воздушного Fire
- Убрана начальная загрузка боксов из Fire
- Убрана Непобедимость из Up-Smash
- Убрана Bury property из Down-Smash
- Oil Panic Charges теперь теряются при KO'd
- Oil Panic больше не отражает физические снаряды, вместо этого нейтрализуя их
- Oil Panic Overload теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Rapid Jab Finisher теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Final Smash Attack: Judge 9
- Ultimate Final Smash Attack: Octopus
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Chef (tap input)
- Assist Cooldown: TBD
Mythra
- Mythra теперь является полностью отдельным персонажем от Pyra
- Swap заменён на Spectral Halo, который временно накладывает на Mythra усиление: её Forward-Smash получает шанс нанести критический удар по противникам со 100% и выше. Такой критический удар даёт прибавку урона 1.3x. Базовый шанс — 25%, он растёт с уровнем заряда.
- Jab 1 теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Mythra больше не имеет механизм предвидения
- Final Smash Attack: Sacred Arrow (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: Sacred Arrow
- Ultimate Final Smash Attack (в Tag-Team, если Pyra находится на команде): Infinity Blade
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Ray of Punishment (только первый удар, без снаряда)
- Assist Cooldown: TBD
Ness
- PK Fire провалится, если активная колонка огня уже на поле
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: PK Starstorm
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: PK Thunder
- Assist Cooldown: TBD
Olimar
- Убрана Броня из Pikmin Order
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: End of Day
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Pikmin Throw
- Assist Cooldown: TBD
Pac-Man
- Bonus Fruit был переработан, чтобы давать случайные предметы, похожие на Magical Symphony Drive Platinum от BlazBlue Central Fiction
- Cherries, Strawberries, Pears, Apples, and Melons исчезнут после попадания по персонажу один раз
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Super PAC-MAN
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Power Pellet (нажатие)
- Assist Cooldown: TBD
Palutena
- Counter убран из спецприёма вниз, и теперь этот приём — только Reflect Barrier.
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Black Hole Laser
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Auto-Reticle
- Assist Cooldown: TBD
Peach
- Нейтральный спецприём (Toad) теперь является отражателем, а не контрприёмом. Он защищает только то направление, куда смотрела Peach в момент выполнения, и приём снова использует анимацию из Melee.
- Предметы больше не появляются при вырывании Turnip, когда предметы отключены в правилах
- Turnips исчезнут после попадания по персонажу один раз
- Jab 1 и Jab 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
- Final Smash Attack: Item Turnip - Следующий Turnip, который вырвет Peach, окажется Mr. Saturn, Bob-omb или Beam Sword
- Ultimate Final Smash Attack: Peach Blossom
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Vegetable
- Assist Cooldown: TBD
Pichu
- Jab теперь имеет 3 кадра запуска
- Убрана Interuptability Window и увеличенная задержка приземления Back-Aerial
- Final Smash Attack: Volt Tackle (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: Volt Tackle
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Thunder Jolt
- Assist Cooldown: TBD
Pikachu
- Jab теперь имеет 3 кадра запуска
- Убрана Interuptability Window и увеличенная задержка приземления Back-Aerial
- Final Smash Attack: Volt Tackle (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: Volt Tackle
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Quick Attack
- Assist Cooldown: TBD
Piranha Plant
- Piranha Plant теперь имеет новую Способность Бойца под названием "Hearty Plant". Это делает Piranha Plant невосприимчивым к яду.
- Яд будет наносить урон всем персонажам, стоящим в нем, независимо от того, кто владеет снарядом
- Jab 1 и 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Petey Piranha
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Ptooie
- Assist Cooldown: TBD
Pit
- Убрана Броня из Upperdash Arm
- Улучшено окно прерывания воздушного Upperdash Arm
- Final Smash Attack: Lightning Chariot (работает похоже на начальный удар Team Star Fox)
- Ultimate Final Smash Attack: Daybreak
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Palutena Bow (tap input)
- Assist Cooldown: TBD
Pyra
- Pyra теперь является полностью отдельным персонажем от Mythra
- Swap заменён на Purifying Flames, который временно накл адывает на Pyra усиление: её Forward-Smash получает шанс мгновенно уничтожить противников со 100% и выше. Базовый шанс — 33%, он растёт с уровнем заряда.
- Final Smash Attack: Burning Sword (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: Burning Sword
- Ultimate Final Smash Attack (в Tag-Team mode, когда Nia присутствует на команде): Union Sword
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Down-Air (полный прыжок)
- Assist Cooldown: TBD
Ridley
- Side-Special становится Space Pirate Claw при использовании в воздухе, вместо Space Pirate Rush. Это похоже на Forward-Air Charizard
- Wing Blitz теперь может быть наклонен способом, похожим на Fire-Fox Fox
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Plasma Scream
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Plasma Breath (один огненный шар)
- Assist Cooldown: TBD
R.O.B
- Убрана начальная загрузка боксов на Up-Smash
- Убрана Неуязвимость и Grab Immunity из Robo Burner
- R.O.B теперь может использовать только максимум 3 Gyro's за stock, и имеет Gyro Meter, аналогичный счетчику Золотого Пера Banjo
- Gyros исчезнут после попадания по персонажу один раз
- Down-Throw теперь функционирует как Down-Throw Lucas. Эффект захоронения является только эстетическим. Наносимый урон и масштабирование наносимого урона идентичны Down-Throw Lucas
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Guided Robo Beam
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Robo Beam (фиксированный уровень заряда)
- Assist Cooldown: TBD
Robin
- Убрана Неуязвимость из Nosferatu
- Robin теперь начинает матч с Levin Sword
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Pair Up
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Thunder
- Assist Cooldown: TBD
Rosalina
- Final Smash Attack: Prankster Comet
- Ultimate Final Smash Attack: Grand Star
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Gravitational Pull
- Assist Cooldown: TBD
Roy
- Counter переименован в "Deflect" и работает как Reflector-часть Counterattack у Sora: контратака не происходит, а снаряды отражаются ему за спину. Защищает только то направление, куда он смотрит.
- Увеличен endlag Flare Blade
- Сила полностью заряженного Flare Blade снижена так, что чистое попадание Eruption у Ike сильнее
- Убрана Броня из воздушного Blazer
- Убрана Неуязвимость из воздушного Blazer
- Добавлен эффект частиц для начальных боксов удара Up-Smash
- Final Smash Attack: Critical Hit
- Ultimate Final Smash Attack: Binding Blade
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Flare Blade (нажатие)
- Assist Cooldown: TBD
Ryu
- Neutral Attack 1 (Tapped) теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Neutral Attack 1 (Tapped) перейдет в Neutral Attack 2 (Tapped) и Neutral Attack 3 (Tapped), если промахнутся и будут выполнены дополнительные вводы во время атаки
- Броня на Focus Attack начинается на Кадре 3
- Убрана полная Неуязвимость из воздушного Shoryuken
- Убрана Light Ankle Kick (Tap-Input Down-Tilt)
- Убрана Elbow Strike (Tap-Input Up-Tilt)
- Final Smash Attack: Shinku Hadoken
- Ultimate Final Smash Attack: Shin Shoryuken
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Hadoken
- Assist Cooldown: TBD
Samus
- Убрана неуязвимость из воздушного Screw Attack
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Zero Laser
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Homing Missile
- Assist Cooldown: TBD
Sephiroth
- Scintilla теперь просто Reflector, функционирующий аналогично Palutena's Reflect Barrier
- Winged Form больше не активируется автоматически и перенесена в Final Smash Attack Sephiroth
- Final Smash Attack: Winged Form
- Ultimate Final Smash Attack: Supernova
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Shadow Flare (tap input)
- Assist Cooldown: TBD
Sheik
- Jab 1 теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Sheik имеет новую Провокацию, где она играет Прелюдию Света на Арфе Богини.
- Final Smash Attack: Sheikah Dance (начальный удар)
- Ultimate Final Smash Attack: Sheikah Dance
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Bouncing Fish
- Assist Cooldown: TBD
Shulk
- Counter (Vision) заменён на Battle Soul. Battle Soul ранит Shulk, но сбрасывает перезарядку его Monado Arts
- Убрана Неуязвимость во время активации Monado Art pose
- Добавлен эффект частиц для начальных боксов удара Up-Smash
- Final Smash Attack: усиление, которое временно возвращает Vision на спецприём вниз и продлевает действие Monado Arts
- Ultimate Final Smash Attack: Chain Attack
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Air-Slash (первый удар)
- Assist Cooldown: TBD
Simon
- Нажатие кнопки атаки после Jab 1 приведет к тому, что Simon автоматически повернет цепь
- Задержку приземления Down-Air можно отменить в Down-Tilt
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Grand Cross
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Down-Tilt
- Assist Cooldown: TBD
Snake
- Броня во время Cipher снижена до 5%
- Убрана неуязвимость из Dash Attack
- Grenade не может взорваться до тех пор, пока Snake не вытащит штифт на кадре 6. Если Snake ударится перед вытаскиванием штифта, движение отменяется.
- C4 больше не может быть взорван, если прикреплен к противнику, если тот находится в захвате
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Covering Fire
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Hand Grenade
- Assist Cooldown: TBD
Sonic
- Убрана Неуязвимость из Up-Smash
- Убрана Неуязвимость из Spin Dash
- Убрана Неуязвимость из Spring Jump
- Уменьшен Урон Neutral Special Homing Attack, Spin Dash, Spring Jump и Spin Charge
- Уменьшенная мощность Back Aerial
- Убрана hitbox из Spring во время воздушного Spring Jump, и Spring исчезает значительно быстрее
- Jab 2 теперь имеет 3 Кадра Запуска
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Super Sonic
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Homing Attack (быстрый ввод)
- Assist Cooldown: TBD
Sora
- Counterattack удалён и заменён магией Gravity
- Уменьшенная мощность Back-Throw
- Уменьшенная мощность Forward-Smash
- Уменьшенная мощность Up-Smash
- Final Smash Attack: TBD
- Ultimate Final Smash Attack: Sealing the Keyhole
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Sonic Blade (нажатие, 1 Thrust)
- Assist Cooldown: TBD
Squirtle
- Pokémon Change теперь не работает в режиме Tag Team
- Squirtle не переключается автоматически на Ivysaur при KO в режиме Tag Team
- Jab 1 теперь имеет 3 кадра запуска
- Pokémon Change теперь имеет 3 кадра запуска
- Final Smash Attack: Water Pulse
- Ultimate Final Smash Attack (без Pokemon Trainer): Squirtle Squad
- Ultimate Final Smash Attack (с Pokemon Trainer): Triple Finish
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Water Gun
- Assist Cooldown: TBD
Steve
- Блоки должны теперь быть подключены к сцене или другому блоку, чтобы быть размещенными
- Блоки, размещенные Steve, будут разрушены, когда Steve tags out в Tag-Team mode
- Убрана начальная загрузка боксов на Up-Smash
- Уменьшены скорость и мощность всех вариантов Forward Smash
- Уменьшены скорость и мощность всех вариантов Forward Air
- Обновлено состояние "Phantom" Steve, так что больше невозможно сломать hitstun с ним
- Final Smash Attack: Max Resources - Дает Steve максимальные ресурсы
- Ultimate Final Smash Attack: House of Boom
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Mine (собирает ресурсы для себя)
- Assist Cooldown: TBD
Terry
- GO Mode больше не активируется автоматически при 100% и перенесён в Final Smash Attack Terry
- Убрана полная Неуязвимость из командного ввода aerial Rising Tackle
- Убрана полная Неуязвимость из командного ввода aerial Power Dunk
- Neutral Attack 1 перейдет в Neutral Attack 2 и Neutral Attack 3, если промахнутся и будут выполнены дополнительные вводы во время атаки или будет нажата кнопка атаки
- Final Smash Attack: Активирует GO Mode
- Ultimate Final Smash Attack: Triple Wolf
- Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
- Assist Move: Power Wave
- Assist Cooldown: TBD