Перейти к основному содержимому

Smash 6 - Обновления играбельных бойцов

Главная цель этих обновлений — избавиться от того, что делало игру неприятной. Высший приоритет — чтобы игра была весёлой. Раздражающий приём или гиммик следует убрать или изменить ради лучшего впечатления, независимо от того, у какого персонажа он есть.

Вторая цель — внести изменения для баланса. В целом Ultimate хорошо справился с балансом персонажей, хотя некоторые бойцы явно ощущались заметно выше целевого уровня баланса. Лишь немногие бойцы в Ultimate ощущались значительно ниже целевого уровня.

При изменениях ради баланса важно помнить, что некоторые персонажи будут сильнее или слабее в конкретных ситуациях. Для файтинга это хорошо. У персонажа всегда должна быть хотя бы одна область, в которой он не силён. Если персонаж — настоящий «универсал» без слабостей, он, вероятно, сбалансирован тем, что не выделяется ни в чём.

Рассматривая изменения, перечисленные на этой странице, я учитывал, что персонаж может дать команде в Tag Team, а также насколько приятно было играть за него и против него в режиме 1v1 в Ultimate. Персонажи, которым тяжело в 1v1, могут найти своё место в Tag-Team или в парных боях. Стоит также отметить, что если персонаж находится ниже в каком-то тир-листе или имеет меньше выгодных матчапов, это не значит, что его нужно существенно менять. Например, Ganondorf часто оказывается в самом низу тир-листов, но при этом крайне популярен благодаря своему дизайну и ощущениям от игры.

Третья цель — постараться, чтобы у каждого персонажа было что-то уникальное, не нарушая целей 1 и 2. Это не значит, что персонажу нужен гиммик, чтобы выделяться, — просто его мувсет и характеристики придают ему некую индивидуальность. Ultimate справился с этим хорошо, несмотря на огромный ростер.


Banjo & Kazooie

  • Во время Breegull Blaster нажатие Grab заставит Banjo выполнить приём, похожий на его Forward-Tilt, который отменяет стойку Breegull Blaster
  • Intangibility у Shock Spring Jump теперь заменена на Invincibility
  • Final Smash Attack: The Mighty Jinjonator (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: The Mighty Jinjonator
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Egg Firing (нажатие)
  • Assist Cooldown: TBD

Bayonetta

  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Infernal Climax
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Heel Slide
  • Assist Cooldown: TBD

Bowser

  • Неуязвимость Flying Slam теперь является Непобедимостью вместо этого
  • Final Smash Attack: Giga Bowser Punch теперь функционирует аналогично Final Smash Attack Ганнондорфа, делая быструю трансформацию, а затем удар, вместо перемещения на задний план.
  • Ultimate Final Smash Attack: Giga Bowser
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Up-Tilt
  • Assist Cooldown: TBD

Bowser Jr.

  • Final Smash Attack: Shadow Mario Strike
  • Ultimate Final Smash Attack: Wonder Bowser Jr.
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Mechakoopa
  • Assist Cooldown: TBD

Byleth

  • Сила Down-Air снижена так, что Down-Air у Ganondorf сильнее
  • Final Smash Attack: Progenitor God Ruptured Heaven (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: Progenitor God Ruptured Heaven
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Sword of the Creator (уникальный вариант без продолжения)
  • Assist Cooldown: TBD

Captain Falcon

  • Обновлена анимация Turnaround Dash, чтобы избежать скольжения назад на несколько кадров
  • Final Smash Attack: Blue Falcon (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: Blue Falcon
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Raptor Boost
  • Assist Cooldown: TBD

Charizard

  • Pokémon Change теперь не работает в режиме Tag Team.
  • Charizard не переключается автоматически на Squirtle при KO в режиме Tag Team.
  • Pokémon Change теперь имеет 3 кадра запуска
  • Forward Aerial теперь авто-отменяется из Short Hop
  • Final Smash Attack: Fire Blast
  • Ultimate Final Smash Attack (без Pokemon Trainer): Mega Charizard X
  • Ultimate Final Smash (с Pokemon Trainer): Triple Finish
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Flamethrower (нажатие)
  • Assist Cooldown: TBD

Cloud

  • Cross Slash Hit 2 и 3 теперь имеют 3 Кадра Запуска
  • Убрана окно Auto-Cancel для Neutral Aerial, Up Aerial и Back Aerial, когда не в статусе Limit Break
  • Final Smash Attack: Limit Break
  • Ultimate Final Smash Attack: Omnislash
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Dash-Attack
  • Assist Cooldown: TBD

Corrin

  • Counter (Counter Surge) был заменен на Dragon Surge, где Corrin входит в форму Дракона и топает по земле, аналогично эффекту Counter от Counter Surge
  • Неуязвимость на Dragon Ascent теперь является Непобедимостью вместо этого
  • Final Smash Attack: Torrential Roar (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: Torrential Roar
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Up-Air (Short Hop)
  • Assist Cooldown: TBD

Diddy Kong

  • Diddy теперь может вытащить максимум 3 Banana Peels за stock, и имеет счетчик Бананов, аналогичный счетчику Золотого Пера Banjo
  • Banana Peels исчезнут после попадания по персонажу один раз
  • Final Smash Attack: Hyper Rocket Barrel (финальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: Hyper Rocket Barrel
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Peanut Popgun (нажатие)
  • Assist Cooldown: TBD

Donkey Kong

  • Если Donkey Kong находится в воздухе и в настоящее время выполняет Cargo Carry, единственная атака, которую он может использовать - это Cargo-Up-Throw
  • Hand Slap наносит увеличенный урон закопанным врагам
  • Final Smash Attack: DK Barrel
  • Ultimate Final Smash: DK Crew
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Hand Slap (tap input)
  • Assist Cooldown: TBD

Dr. Mario

  • Endlag Dr. Tornado может быть отменен Super Jump Punch
  • Jab 1 и 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
  • Armor наземного Dr. Tornado начинается с 3-го кадра
  • Final Smash Attack: 1-Up Mushroom (восстанавливает 40% HP)
  • Ultimate Final Smash: Doctor Finale
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Megavitamin
  • Assist Cooldown: TBD

Duck Hunt

  • По Clay Pigeon можно попасть боковым спецприёмом только при наличии банки из Trick Shot
  • Trick Shot теперь имеет 3 Кадра Запуска для генерации банки
  • Final Smash Attack: Super Scope (выстреливает заряженным зарядом Super Scope)
  • Ultimate Final Smash: NES Zapper Posse
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Trick Shot
  • Assist Cooldown: TBD

Falco

  • Увеличен урон рефлектора и множитель скорости до 1.4x
  • Jab 1 теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Final Smash Attack: Team Star Fox (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: Team Star Fox
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Reflector
  • Assist Cooldown: TBD

Fox

  • Уменьшена дистанция перемещения Fire Fox, чтобы соответствовать Fire Bird Falco
  • Jab 1 и 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
  • Final Smash Attack: Team Star Fox (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash: Team Star Fox
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Fox Illusion
  • Assist Cooldown: TBD

Ganondorf

  • Добавлены дополнительные кадры брони к наземному Warlock Punch, так что больше нет промежутка перед первым кадром атаки
  • Обновлены хитбоксы Forward-Smash, чтобы они были ближе к Forward-Smash у Ike
  • Увеличен урон по щиту от Warlock Punch
  • Добавлен иммунитет к снарядам для рывка grounded Flame Choke.
  • Final Smash Attack: Dead Man's Volley
  • Ultimate Final Smash Attack: Ganon, Demon King
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Flame Choke
  • Assist Cooldown: TBD

Greninja

  • Counter (Substitute) был заменен на Water Veil, который нейтрализует снаряды
  • Final Smash Attack: Secret Ninja Attack (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: Secret Ninja Attack
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Neutral-Air (полный прыжок)
  • Assist Cooldown: TBD

Hero

  • Механика Critical Hit у Hero убрана
  • Whack, Thwack и Magic Burst больше не появляются в стандартном меню Command Selection
  • Metal Slash, Kaclang и Hocus Pocus больше не появляются в стандартном меню Command Selection, когда предметы отключены в правилах
  • Bang и Kaboom могут появляться вместе в Меню Command Selection
  • Sizz и Sizzle могут появляться вместе в Меню Command Selection
  • MP Cost атак Command Selection теперь указан рядом с каждым предметом, вместо отдельной коробки, и атака не должна быть наведена, чтобы увидеть MP cost
  • Атаки Command Selection теперь показывают уникальную иконку для каждой атаки рядом с стоимостью маны каждого предмета
  • MP Cost Psyche Up теперь составляет 17 MP
  • MP Cost Snooze теперь составляет 18 MP
  • MP Cost Zoom теперь составляет 25 MP
  • Final Smash Attack: Открывает уникальное меню выбора команд, где Hero может выбрать из Whack, Thwack, Magic Burst и Hocus Pocus
  • Ultimate Final Smash Attack: Gigaslash
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Zap
  • Assist Cooldown: TBD

Ice Climbers

  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Iceberg
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Ice Block
  • Assist Cooldown: TBD

Ike

  • Counter заменён на Radiance — мощную одиночную вращательную атаку, которую можно заряжать как Smash Attack
  • Заряжаемые приёмы Ike (Eruption, Smash Attacks, Quick-Draw, Radiance) при зарядке получают эффект Blue Flame, усиливающий приём в зависимости от уровня заряда
  • Увеличена мощность полностью заряженного Eruption
  • Final Smash Attack: Great Aether (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: Great Aether
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Forward-Air
  • Assist Cooldown: TBD

Incineroar

  • Final Smash Attack: Max Revenge - Дает Incineroar максимальные стеки мести и предотвращает потерю Revenge на короткое время
  • Ultimate Final Smash Attack: Max Malicious Moonsault
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Darkest Lariat
  • Assist Cooldown: TBD

Inkling

  • Убрана Свойство Закапывания из Splat Roller
  • Дальнейшее уменьшение скорости движения и высоты прыжка врагов, стоящих в чернилах
  • Jab 2 теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Killer Wail
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Splattershot
  • Assist Cooldown: TBD

Isabelle

  • Увеличен knockback и урон Neutral Attack
  • Final Smash Attack: Item Container - Создаёт контейнер с предметами, из которого появляется несколько случайных предметов
  • Ultimate Final Smash Attack - Dream Town Hall
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Pocket
  • Assist Cooldown: TBD

Ivysaur

  • Pokémon Change теперь не работает в режиме Tag Team
  • Ivysaur не переключается автоматически на Charizard при KO в режиме Tag Team
  • Pokémon Change теперь имеет 3 кадра запуска
  • Final Smash Attack: Новый
  • Ultimate Final Smash Attack (без Pokemon Trainer): Solarbeam
  • Ultimate Final Smash Attack (с Pokemon Trainer): Triple Finish
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Razor Leaf
  • Assist Cooldown: TBD

Jigglypuff

  • Rest больше не может вызвать Blast KO из Top Blast Zone
  • Final Smash: TBD
  • Ultimate Final Smash: Puff Up
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Pound
  • Assist Cooldown: TBD

Joker

  • Rebellion Gauge теперь получается исключительно от поглощения атак с Rebel's Guard
  • Tetrakarn удален. Makarakarn всегда активируется, когда используется Down-special, когда Arsene активен
  • Уменьшено количество кадров неуязвимости во время Wings of Rebellion
  • Neutral Special: Этот прием был обновлен, чтобы выглядеть менее реалистично, или полностью заменен новым приемом. (Хотя это игрушечный пистолет, он кажется неуместным в Smash Bros. Например, Fox, Falco, Wolf, ZSS все используют энергетическое оружие. Snake был разработан так, чтобы не использовать реалистичные пистолеты. Даже у Bayonetta есть значительные магические эффекты, применяемые к ее пистолетам.
  • Final Smash Attack: Summon Arsene
  • Ultimate Final Smash: All-Out Attack
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Grappling Hook
  • Assist Cooldown: TBD

Kazuya

  • Kazuya больше не имеет механику Rage Drive
  • Electric Wind God Fist теперь имеет Just-Frame (1 кадр) окно
  • Убрана Reflector из Left Splits Kick
  • Убрана Неуязвимость из Down-Tilt
  • Final Smash Attack: Rage Drive-версия Heaven's Door
  • Ultimate Final Smash Attack: Final Blaster
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Stature Smash
  • Assist Cooldown: TBD

Ken

  • Neutral Attack 1 (Tapped) теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Neutral Attack 1 (Tapped) перейдет в Neutral Attack 2 (Tapped) и Neutral Attack 3 (Tapped), если промахнутся и будут выполнены дополнительные вводы во время атаки
  • Броня на Focus Attack начинается на Кадре 3
  • Убрана полная Неуязвимость из воздушного Shoryuken
  • Убрана Light Ankle Kick (Tap-Input Down-Tilt)
  • Убрана Elbow Strike (Tap-Input Up-Tilt)
  • Ken больше не относится к эхо-бойцам
  • Final Smash Attack: Shinryuken
  • Ultimate Final Smash Attack: Shippu Jinraikyaku
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Shoryuken (без Command Input, лёгкая версия по тапу)
  • Assist Cooldown: TBD

King Dedede

  • King Dedede теперь может проглотить вдыхаемых врагов, как Kirby, хотя он не будет копировать способности
  • Если King Dedede вдыхает врага в воздухе, он всегда проглотит их сразу
  • Неуязвимость кадров Dedede после того, как он вдыхает врага, теперь является Непобедимостью
  • Полная Неуязвимость Super Dedede Jump теперь является Непобедимостью вместо этого
  • Forward- и Down-Smash атаки King Dedede сильнее отталкивают блокирующих противников и получают свойство принудительного выхода из щита, как у Electric Wind God Fist у Kazuya.
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Dedede-Rush
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Inhale & Spit
  • Assist Cooldown: TBD

King K. Rool

  • Если K. Rool находится в воздухе и втягивает противника с Blunderbuss, он может только их поднять вверх
  • Gut Check теперь полностью восстанавливает HP Belly Armor King K. Rool всякий раз, когда движение используется
  • Вес K. Rool увеличен до 140
  • Final Smash Attack: Banandium Shot - Выстреливает шар из чистого Banandium из Blunderbuss, оставляя за собой след из золотого Banandium. Золотой Banandium можно подобрать как предмет, чтобы временно увеличить силу отбрасывания.
  • Ultimate Final Smash Attack: Blast-o-Matic
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Blunderbuss
  • Assist Cooldown: TBD

Kirby

  • Если Kirby вдыхает врага в воздухе, он всегда проглотит их сразу
  • Multiplier Copy Power увеличен до 1.25x
  • В Tag Team, Inhale может всосать персонажей из своей команды
  • Jab 1 теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Final Smash Attack: Dragoon (работает похоже на начальный удар Team Star Fox)
  • Ultimate Final Smash Attack: Final Cutter
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Inhale & Swallow (когда у него нет скопированной способности) / Скопированная способность (когда у него есть скопированная способность)
  • Assist Cooldown: TBD
  • Final Smash Attack: Ancient Arrow (сниженная сила)
  • Ultimate Final Smash Attack: Champions of Hyrule
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Remote Bomb (бросается вверх или подрывается, если уже установлена)
  • Assist Cooldown: TBD

Little Mac

  • Супербороня Little Mac переработана в броню, основанную на отбрасывании
  • Убрана Неуязвимость из воздушного Rising Uppercut
  • Jab 1 и 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
  • Neutral-Air теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Smash Attacks у Little Mac получили уникальную механику тайминга зарядки, работающую как Drive у Makoto из BlazBlue Central Fiction
  • Pummel damage увеличен до 2.5%
  • Множитель наносимого урона Power Meter теперь 0,4x
  • У Power Meter теперь есть множитель получаемого урона, равный 0,9x
  • Final Smash Attack: Мгновенно заполняет Power Meter Little Mac
  • Ultimate Final Smash Attack: Giga Mac
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Jolt Haymaker
  • Assist Cooldown: TBD

Lucario

  • Counter (Double Team) заменен на Aura Charge, который дает Lucario урон, когда движение удерживается
  • Добавлен эффект частиц для начальных боксов удара Up-Smash
  • Final Smash Attack: Max Aura - Временно даёт Lucario Ауру, как если бы он был на максимальном проценте Ауры
  • Ultimate Final Smash Attack: Aura Storm
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Aura-Sphere (фиксированная Аура)
  • Assist Cooldown: TBD

Lucas

  • Jab 1 теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: PK Starstorm
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: PSI Magnet
  • Assist Cooldown: TBD

Lucina

  • Counter переименован в "Deflect" и работает как Reflector-часть Counterattack у Sora: контратака не происходит, а снаряды отражаются ей за спину. Защищает только то направление, куда она смотрит.
  • Добавлен эффект частиц для начальных боксов удара Up-Smash
  • Lucina больше не относится к эхо-бойцам
  • Final Smash Attack: Critical Hit (сниженные сила и дальность)
  • Ultimate Final Smash Attack: Pair Up (с Chrom), если Robin не является играбельным бойцом, иначе Galeforce (похоже на Awakening Aether у Chrom)
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Dolphin Slash
  • Assist Cooldown: TBD

Luigi

  • Super Jump Punch теперь имеет его мощность, уменьшенную (уменьшенную) при использовании в качестве части комбо
  • Убрана Неуязвимость из воздушного Super Jump Punch
  • Неуязвимость воздушного Luigi Cyclone теперь начинается на том же кадре, что и у наземной версии
  • Jab 1 теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Poltergust G-00
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Fireball
  • Assist Cooldown: TBD

Mario

  • Jab 1 и 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
  • Убрана неуязвимость воздушного Super Jump Punch
  • Final Smash Attack: Power Up - Случайным образом создаёт Metal Box, Super Leaf или Super Mushroom
  • Ultimate Final Smash Attack: Mario Finale
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Fireball
  • Assist Cooldown: TBD

Marth

  • Counter переименован в "Deflect" и работает как Reflector-часть Counterattack у Sora: контратака не происходит, а снаряды отражаются ему за спину. Защищает только то направление, куда он смотрит.
  • Добавлен эффект частиц для начальных боксов удара Up-Smash
  • Final Smash Attack: Critical Hit (сниженные сила и дальность)
  • Ultimate Final Smash Attack: Shadow Breaker — смесь Awakening Aether у Chrom и Shield Breaker у Marth из Melee
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Shield Breaker (нажатие)
  • Assist Cooldown: TBD

Mega Man

  • Убрана Неуязвимость из Rush Coil
  • Final Smash Attack: Mega Legends (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash: Mega Legends
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Crash Bomber
  • Assist Cooldown: TBD

Meta Knight

  • Forward Tilt 2 и 3 теперь имеют 3 Кадра Запуска
  • Final Smash: Darkness Illusion (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash: Darkness Illusion
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Down-Tilt (вариант со 100% шансом сбить с ног)
  • Assist Cooldown: TBD

Mewtwo

  • Добавлен эффект частиц для начальных боксов удара Up-Smash
  • Final Smash Attack: Psystrike (уменьшена сила)
  • Ultimate Final Smash Attack: Гигантский энергетический шар, брошенный аналогично Planet Burst Kid Buu
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Disable
  • Assist Cooldown: TBD

Mii Brawler

  • Специальные атаки, которые этот персонаж использует по умолчанию (1, 1, 1, 1), были изменены на Flashing Mach Punch, Burning Dropkick, Thrust Uppercut, Feint Jump
  • Когда этот персонаж выбран на экране выбора персонажей, первый в списке выбора всегда по умолчанию костюм с по умолчанию специальными атаками
  • Когда этот персонаж выбран на экране выбора персонажей, второй в списке выбора всегда случайный соответствующий костюм с по умолчанию специальными атаками. (Шляпа и костюм будут принадлежать одному набору)
  • Специальные атаки, которые используются, теперь отображаются на экране загрузки матча (с номером и названием атаки)
  • Online Setting теперь доступен для установки костюма, используемого противниками во время Online Quickplay
  • Если используется стандартный костюм в игре команды, костюм изменит цвет на цвет команды
  • Counter (Counter Throw) был удален и заменен на движение, похожее на длинный диапазон Force Palm Lucario из Smash 4
  • Jab 1 и 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
  • Final Smash Attack: Omega Blitz (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: Omega Blitz
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Burning Dropkick
  • Assist Cooldown: TBD

Mii Gunner

  • Специальные атаки, которые этот персонаж использует по умолчанию (1, 1, 1, 1), были изменены на Charge Blast, Gunner Missile, Arm Rocket, Bomb Drop
  • Когда этот персонаж выбран на экране выбора персонажей, первый в списке выбора всегда по умолчанию костюм с по умолчанию специальными атаками
  • Когда этот персонаж выбран на экране выбора персонажей, второй в списке выбора всегда случайный соответствующий костюм с Default Special Moves. (Шляпа и костюм будут принадлежать одному набору)
  • Специальные атаки, которые используются, теперь отображаются на экране загрузки матча (с номером и названием атаки)
  • Online Setting теперь доступен для установки костюма, используемого противниками во время Online Quickplay
  • Если используется стандартный костюм в игре команды, костюм изменит цвет на цвет команды
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Full Blast
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Bomb Drop
  • Assist Cooldown: TBD

Mii Swordfighter

  • Специальные атаки, которые этот персонаж использует по умолчанию (1, 1, 1, 1), были изменены на Shuriken of Light, Gale Stab, Hero's Spin, Overhead Slash
  • Когда этот персонаж выбран на экране выбора персонажей, первый в списке выбора всегда по умолчанию костюм с по умолчанию специальными атаками
  • Когда этот персонаж выбран на экране выбора персонажей, второй в списке выбора всегда случайный соответствующий костюм с Default Special Moves. (Шляпа и костюм будут принадлежать одному набору)
  • Специальные атаки, которые используются, теперь отображаются на экране загрузки матча (с номером и названием атаки)
  • Online Setting теперь доступен для установки костюма, используемого противниками во время Online Quickplay
  • Если используется стандартный костюм в игре команды, костюм изменит цвет на цвет команды
  • Counter (Blade Counter) переименован в "Deflect" и работает как Reflector-часть Counterattack у Sora: контратака не происходит, а снаряды отражаются мии за спину. Защищает только то направление, куда смотрит мии.
  • Gale Stab (release) теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Final Edge
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Gale Stab (нажатие)
  • Assist Cooldown: TBD

Min-Min

  • Специальный эффект ARMS (Dragon Lasers, Ram Ram Fire, Megawatt Electricity) может использоваться только в том случае, если Min Min имеет буфф ARMS Charge
  • Up-Smash теперь отражает снаряды под углом 75 градусов
  • Убрана полная Неуязвимость из ARMS Jump
  • ARM больше нельзя направлять вниз
  • Final Smash Attack: ARMS Rush (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: ARMS Rush
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Forward-Tilt (Left ARM)
  • Assist Cooldown: TBD

Mr. Game & Watch

  • Убрана Неуязвимость из воздушного Fire
  • Убрана начальная загрузка боксов из Fire
  • Убрана Непобедимость из Up-Smash
  • Убрана Bury property из Down-Smash
  • Oil Panic Charges теперь теряются при KO'd
  • Oil Panic больше не отражает физические снаряды, вместо этого нейтрализуя их
  • Oil Panic Overload теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Rapid Jab Finisher теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Final Smash Attack: Judge 9
  • Ultimate Final Smash Attack: Octopus
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Chef (tap input)
  • Assist Cooldown: TBD

Mythra

  • Mythra теперь является полностью отдельным персонажем от Pyra
  • Swap заменён на Spectral Halo, который временно накладывает на Mythra усиление: её Forward-Smash получает шанс нанести критический удар по противникам со 100% и выше. Такой критический удар даёт прибавку урона 1.3x. Базовый шанс — 25%, он растёт с уровнем заряда.
  • Jab 1 теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Mythra больше не имеет механизм предвидения
  • Final Smash Attack: Sacred Arrow (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: Sacred Arrow
  • Ultimate Final Smash Attack (в Tag-Team, если Pyra находится на команде): Infinity Blade
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Ray of Punishment (только первый удар, без снаряда)
  • Assist Cooldown: TBD

Ness

  • PK Fire провалится, если активная колонка огня уже на поле
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: PK Starstorm
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: PK Thunder
  • Assist Cooldown: TBD

Olimar

  • Убрана Броня из Pikmin Order
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: End of Day
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Pikmin Throw
  • Assist Cooldown: TBD

Pac-Man

  • Bonus Fruit был переработан, чтобы давать случайные предметы, похожие на Magical Symphony Drive Platinum от BlazBlue Central Fiction
  • Cherries, Strawberries, Pears, Apples, and Melons исчезнут после попадания по персонажу один раз
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Super PAC-MAN
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Power Pellet (нажатие)
  • Assist Cooldown: TBD

Palutena

  • Counter убран из спецприёма вниз, и теперь этот приём — только Reflect Barrier.
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Black Hole Laser
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Auto-Reticle
  • Assist Cooldown: TBD

Peach

  • Нейтральный спецприём (Toad) теперь является отражателем, а не контрприёмом. Он защищает только то направление, куда смотрела Peach в момент выполнения, и приём снова использует анимацию из Melee.
  • Предметы больше не появляются при вырывании Turnip, когда предметы отключены в правилах
  • Turnips исчезнут после попадания по персонажу один раз
  • Jab 1 и Jab 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
  • Final Smash Attack: Item Turnip - Следующий Turnip, который вырвет Peach, окажется Mr. Saturn, Bob-omb или Beam Sword
  • Ultimate Final Smash Attack: Peach Blossom
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Vegetable
  • Assist Cooldown: TBD

Pichu

  • Jab теперь имеет 3 кадра запуска
  • Убрана Interuptability Window и увеличенная задержка приземления Back-Aerial
  • Final Smash Attack: Volt Tackle (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: Volt Tackle
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Thunder Jolt
  • Assist Cooldown: TBD

Pikachu

  • Jab теперь имеет 3 кадра запуска
  • Убрана Interuptability Window и увеличенная задержка приземления Back-Aerial
  • Final Smash Attack: Volt Tackle (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: Volt Tackle
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Quick Attack
  • Assist Cooldown: TBD

Piranha Plant

  • Piranha Plant теперь имеет новую Способность Бойца под названием "Hearty Plant". Это делает Piranha Plant невосприимчивым к яду.
  • Яд будет наносить урон всем персонажам, стоящим в нем, независимо от того, кто владеет снарядом
  • Jab 1 и 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Petey Piranha
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Ptooie
  • Assist Cooldown: TBD

Pit

  • Убрана Броня из Upperdash Arm
  • Улучшено окно прерывания воздушного Upperdash Arm
  • Final Smash Attack: Lightning Chariot (работает похоже на начальный удар Team Star Fox)
  • Ultimate Final Smash Attack: Daybreak
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Palutena Bow (tap input)
  • Assist Cooldown: TBD

Pyra

  • Pyra теперь является полностью отдельным персонажем от Mythra
  • Swap заменён на Purifying Flames, который временно накладывает на Pyra усиление: её Forward-Smash получает шанс мгновенно уничтожить противников со 100% и выше. Базовый шанс — 33%, он растёт с уровнем заряда.
  • Final Smash Attack: Burning Sword (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: Burning Sword
  • Ultimate Final Smash Attack (в Tag-Team mode, когда Nia присутствует на команде): Union Sword
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Down-Air (полный прыжок)
  • Assist Cooldown: TBD

Ridley

  • Side-Special становится Space Pirate Claw при использовании в воздухе, вместо Space Pirate Rush. Это похоже на Forward-Air Charizard
  • Wing Blitz теперь может быть наклонен способом, похожим на Fire-Fox Fox
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Plasma Scream
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Plasma Breath (один огненный шар)
  • Assist Cooldown: TBD

R.O.B

  • Убрана начальная загрузка боксов на Up-Smash
  • Убрана Неуязвимость и Grab Immunity из Robo Burner
  • R.O.B теперь может использовать только максимум 3 Gyro's за stock, и имеет Gyro Meter, аналогичный счетчику Золотого Пера Banjo
  • Gyros исчезнут после попадания по персонажу один раз
  • Down-Throw теперь функционирует как Down-Throw Lucas. Эффект захоронения является только эстетическим. Наносимый урон и масштабирование наносимого урона идентичны Down-Throw Lucas
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Guided Robo Beam
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Robo Beam (фиксированный уровень заряда)
  • Assist Cooldown: TBD

Robin

  • Убрана Неуязвимость из Nosferatu
  • Robin теперь начинает матч с Levin Sword
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Pair Up
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Thunder
  • Assist Cooldown: TBD

Rosalina

  • Final Smash Attack: Prankster Comet
  • Ultimate Final Smash Attack: Grand Star
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Gravitational Pull
  • Assist Cooldown: TBD

Roy

  • Counter переименован в "Deflect" и работает как Reflector-часть Counterattack у Sora: контратака не происходит, а снаряды отражаются ему за спину. Защищает только то направление, куда он смотрит.
  • Увеличен endlag Flare Blade
  • Сила полностью заряженного Flare Blade снижена так, что чистое попадание Eruption у Ike сильнее
  • Убрана Броня из воздушного Blazer
  • Убрана Неуязвимость из воздушного Blazer
  • Добавлен эффект частиц для начальных боксов удара Up-Smash
  • Final Smash Attack: Critical Hit
  • Ultimate Final Smash Attack: Binding Blade
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Flare Blade (нажатие)
  • Assist Cooldown: TBD

Ryu

  • Neutral Attack 1 (Tapped) теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Neutral Attack 1 (Tapped) перейдет в Neutral Attack 2 (Tapped) и Neutral Attack 3 (Tapped), если промахнутся и будут выполнены дополнительные вводы во время атаки
  • Броня на Focus Attack начинается на Кадре 3
  • Убрана полная Неуязвимость из воздушного Shoryuken
  • Убрана Light Ankle Kick (Tap-Input Down-Tilt)
  • Убрана Elbow Strike (Tap-Input Up-Tilt)
  • Final Smash Attack: Shinku Hadoken
  • Ultimate Final Smash Attack: Shin Shoryuken
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Hadoken
  • Assist Cooldown: TBD

Samus

  • Убрана неуязвимость из воздушного Screw Attack
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Zero Laser
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Homing Missile
  • Assist Cooldown: TBD

Sephiroth

  • Scintilla теперь просто Reflector, функционирующий аналогично Palutena's Reflect Barrier
  • Winged Form больше не активируется автоматически и перенесена в Final Smash Attack Sephiroth
  • Final Smash Attack: Winged Form
  • Ultimate Final Smash Attack: Supernova
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Shadow Flare (tap input)
  • Assist Cooldown: TBD

Sheik

  • Jab 1 теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Sheik имеет новую Провокацию, где она играет Прелюдию Света на Арфе Богини.
  • Final Smash Attack: Sheikah Dance (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash Attack: Sheikah Dance
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Bouncing Fish
  • Assist Cooldown: TBD

Shulk

  • Counter (Vision) заменён на Battle Soul. Battle Soul ранит Shulk, но сбрасывает перезарядку его Monado Arts
  • Убрана Неуязвимость во время активации Monado Art pose
  • Добавлен эффект частиц для начальных боксов удара Up-Smash
  • Final Smash Attack: усиление, которое временно возвращает Vision на спецприём вниз и продлевает действие Monado Arts
  • Ultimate Final Smash Attack: Chain Attack
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Air-Slash (первый удар)
  • Assist Cooldown: TBD

Simon

  • Нажатие кнопки атаки после Jab 1 приведет к тому, что Simon автоматически повернет цепь
  • Задержку приземления Down-Air можно отменить в Down-Tilt
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Grand Cross
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Down-Tilt
  • Assist Cooldown: TBD

Snake

  • Броня во время Cipher снижена до 5%
  • Убрана неуязвимость из Dash Attack
  • Grenade не может взорваться до тех пор, пока Snake не вытащит штифт на кадре 6. Если Snake ударится перед вытаскиванием штифта, движение отменяется.
  • C4 больше не может быть взорван, если прикреплен к противнику, если тот находится в захвате
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Covering Fire
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Hand Grenade
  • Assist Cooldown: TBD

Sonic

  • Убрана Неуязвимость из Up-Smash
  • Убрана Неуязвимость из Spin Dash
  • Убрана Неуязвимость из Spring Jump
  • Уменьшен Урон Neutral Special Homing Attack, Spin Dash, Spring Jump и Spin Charge
  • Уменьшенная мощность Back Aerial
  • Убрана hitbox из Spring во время воздушного Spring Jump, и Spring исчезает значительно быстрее
  • Jab 2 теперь имеет 3 Кадра Запуска
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Super Sonic
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Homing Attack (быстрый ввод)
  • Assist Cooldown: TBD

Sora

  • Counterattack удалён и заменён магией Gravity
  • Уменьшенная мощность Back-Throw
  • Уменьшенная мощность Forward-Smash
  • Уменьшенная мощность Up-Smash
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Sealing the Keyhole
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Sonic Blade (нажатие, 1 Thrust)
  • Assist Cooldown: TBD

Squirtle

  • Pokémon Change теперь не работает в режиме Tag Team
  • Squirtle не переключается автоматически на Ivysaur при KO в режиме Tag Team
  • Jab 1 теперь имеет 3 кадра запуска
  • Pokémon Change теперь имеет 3 кадра запуска
  • Final Smash Attack: Water Pulse
  • Ultimate Final Smash Attack (без Pokemon Trainer): Squirtle Squad
  • Ultimate Final Smash Attack (с Pokemon Trainer): Triple Finish
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Water Gun
  • Assist Cooldown: TBD

Steve

  • Блоки должны теперь быть подключены к сцене или другому блоку, чтобы быть размещенными
  • Блоки, размещенные Steve, будут разрушены, когда Steve tags out в Tag-Team mode
  • Убрана начальная загрузка боксов на Up-Smash
  • Уменьшены скорость и мощность всех вариантов Forward Smash
  • Уменьшены скорость и мощность всех вариантов Forward Air
  • Обновлено состояние "Phantom" Steve, так что больше невозможно сломать hitstun с ним
  • Final Smash Attack: Max Resources - Дает Steve максимальные ресурсы
  • Ultimate Final Smash Attack: House of Boom
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Mine (собирает ресурсы для себя)
  • Assist Cooldown: TBD

Terry

  • GO Mode больше не активируется автоматически при 100% и перенесён в Final Smash Attack Terry
  • Убрана полная Неуязвимость из командного ввода aerial Rising Tackle
  • Убрана полная Неуязвимость из командного ввода aerial Power Dunk
  • Neutral Attack 1 перейдет в Neutral Attack 2 и Neutral Attack 3, если промахнутся и будут выполнены дополнительные вводы во время атаки или будет нажата кнопка атаки
  • Final Smash Attack: Активирует GO Mode
  • Ultimate Final Smash Attack: Triple Wolf
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Power Wave
  • Assist Cooldown: TBD
  • Final Smash Attack: Hurricane Spin
  • Ultimate Final Smash Attack: Wind's Requiem (создаёт сильный ветровой эффект)
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Boomerang
  • Assist Cooldown: TBD

Villager

  • Woodchips исчезнут после попадания по персонажу один раз
  • Up-Aerial и Down-Aerial теперь всегда будут использовать 3-Turnips
  • Final Smash Attack: Item Container - Создаёт контейнер с предметами, из которого появляется ряд случайных предметов
  • Ultimate Final Smash Attack - Dream Home
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Pocket
  • Assist Cooldown: TBD

Wario

  • Wario больше не сохраняет Waft Charge при KO'd
  • Bike Armor теперь начинается на Кадре 3
  • Final Smash Attack: Full Power Waft
  • Ultimate Final Smash Attack: Wario-Man
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Dash Attack
  • Assist Cooldown: TBD

Wii Fit Trainer

  • Убрана Bury property из третьего удара Neutral Attack
  • Расширенная продолжительность Deep Breathing до 15 секунд
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash Attack: Wii Fit
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Header
  • Assist Cooldown: TBD

Wolf

  • Убрана Transcendent Priority у снаряда Blaster
  • Final Smash: Team Star Wolf (начальный удар)
  • Ultimate Final Smash: Team Star Wolf
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Blaster
  • Assist Cooldown: TBD

Yoshi

  • Final Smash: Koopa Shell - Выплёвывает Green Shell
  • Ultimate Final Smash: Stampede!
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Egg Throw
  • Assist Cooldown: TBD
  • Final Smash Attack: Fierce Deity
  • Ultimate Final Smash: Triforce Slash
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Bomb
  • Assist Cooldown: TBD

Zelda

  • Phantom больше не может быть отражен или захвачен
  • Particle Effects of Nayru's Love теперь начинаются на три кадра раньше
  • Насмешка: у Zelda появилась новая насмешка, в которой она играет колыбельную Зельды на Окарине времени (если Young Link больше не является играбельным бойцом)
  • Final Smash Attack: Light Arrow
  • Ultimate Final Smash: Triforce of Wisdom
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Din’s Fire
  • Assist Cooldown: TBD

Zero Suit Samus

  • Убрана Bury property из Flip Jump
  • Jab 1 и 2 теперь имеют 3 Кадра Запуска
  • Final Smash Attack: TBD
  • Ultimate Final Smash: Zero Laser
  • Offensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Defensive Smash Meter Gain Multiplier: TBD
  • Assist Move: Paralyzer (нажатие)
  • Assist Cooldown: TBD