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スマッシュブラザーズ6 グローバルファイターアップデート

以下は、アルティメットからSmash 6への移行で行われたグローバルファイター変更です:

ヒットラグ

ヒットラグの計算式の「p」の値は常に0.75になり、ゲームがプレイヤー数に基づいてヒットスタンを調整することはなくなりました。

ヒットラグの計算式も更新され、新しい「m」プロパティが追加されました。デフォルト値は 1 で、計算式では「h」の後に置かれます。これはカスタムスマッシュのヒットラグ倍率によって制御されます。

SDI

ヒットラグの軽減を補うため、SDIのパルスはキャラクターを1単位多く移動させます(2 -> 3)。

パリー

パリーは、タイミングが正しかった場合でも、消費に必要な量のスマッシュメーターがあるときにのみ発生します。

ファントムフットストゥール

ファントムフットストゥールの無敵状態が削除されました。

つかみ連打

すべてのつかみ連打攻撃が3フレームの起動時間を持つようになりました。これはロールバックネットコードの変更に対応するためです。

ニュートラル挑発

ニュートラル挑発を押すと、キャラクターが可能な挑発のうち1つをランダムに実行します。それ以外の挑発は、方向入力を加えながら挑発ボタンを押すことで実行できます。


注意事項

すべてのファイターは、バトルアップデートセクションで説明されている新しいメカニクスにもアクセスできます。