Smash Bros 6 Globale Vechter Updates
De volgende zijn de Globale Vechter Wijzigingen gemaakt in de overgang van Ultimate naar Smash 6:
Verminderde hitlag
De "p" waarde in de hitlag-formule is nu altijd 0.75 en het spel past de hitstun niet meer aan op basis van het aantal spelers.
SDI
Om de vermindering van Hitlag te compenseren, bewegen SDI pulsen het personage 1 extra eenheid (2 -> 3).
Parry
Een Parry vindt alleen plaats als de vereiste hoeveelheid Smash Meter beschikbaar is om te verbruiken, zelfs als de timing correct was.
Phantom Footstool
De onaantastbaarheid van een Phantom Footstool is verwijderd.
Grijp Pummels
Alle greep pummel aanvallen hebben nu 3 Frames van Start. Dit helpt met de Rollback netcode wijzigingen.
Neutrale Taunt
Het indrukken van de Neutrale Taunt laat het personage willekeurig een van hun mogelijke Taunts uitvoeren. Anders kunnen taunts worden uitgevoerd door een richtingsinvoer in te drukken samen met de taunt-knop.
Notities
Alle vechters hebben ook toegang tot de nieuwe mechanismen besproken in de Battle Updates sectie.