Smash Bros 6 Actualizaciones Globales de Luchadores
Las siguientes son los Cambios Globales de Luchadores realizados en la transición de Ultimate a Smash 6:
Hitlag reducido
El valor «p» en la fórmula de hitlag ahora es siempre 0.75 y el juego ya no ajusta el hitstun según el número de jugadores.
SDI
Para compensar la reducción del Hitlag, los pulsos de SDI mueven al personaje 1 unidad adicional (2 -> 3).
Parry
Un Parry solo ocurrirá si está disponible la cantidad de Smash Meter necesaria para consumir, incluso si el timing fue correcto.
Phantom Footstool
Se eliminó la intangibilidad del Phantom Footstool.
Pummels de Agarre
Todos los ataques de pummel al agarrar ahora tienen 3 Frames de Inicio. Esto ayuda con los cambios del netcode de Rollback.
Provocación Neutral
Presionar la Provocación Neutral hará que el personaje ejecute una de sus posibles Provocaciones al azar. De lo contrario, las provocaciones se pueden realizar presionando una dirección junto con el botón de provocación.
Notas
Todos los luchadores también tendrán acceso a las nuevas mecánicas discutidas en la sección de Battle Updates.