以下是从终极版到大乱斗6过渡时进行的全局角色更改。
减少的命中停顿
命中停顿公式中的"p"值现在始终为 0.75,且游戏不再根据玩家数量调整受击僵直。
SDI
为了补偿命中停顿的减少,SDI 脉冲使角色额外移动 1 个单位(2 -> 3)。
幻影踩踏
幻影踩踏的无敌状态已被移除。
抓 取连击
所有抓取连打攻击现在有3帧的起始时间。
中立挑衅
按下中立挑衅将使角色随机执行其可能的挑衅之一。否则,可以通过在按下挑衅按钮的同时按方向键来执行挑衅。
注意事项
所有角色还将获得战斗更新部分讨论的新机制。