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Neue Tipps

Smash 6 bietet neue Tipps für die Mechaniken, die neu im Spiel sind, sowie zusätzliche Tipps für einige wiederkehrende Mechaniken.

Startgeschwindigkeitseinfluss (LSI)

Dieser Tipp erklärt LSI.

Tag-In

Dieser Tipp erklärt die neue Tag-In-Mechanik in Tag Team 3v3.

Assists

Dieser Tipp erklärt die neue Assist-Mechanik in Tag Team 3v3.

Parry

Dieser Tipp erklärt die Aktualisierungen der Parry-Mechanik.

Final Smash Angriff

Dieser Tipp wurde aktualisiert, um zu erklären, wie sich ein Final Smash Angriff von einem Ultimativen Final Smash Angriff unterscheidet.

Ultimativer Final Smash Angriff

Dieser Tipp erklärt, wie ein Ultimativer Final Smash Angriff aus einer Smash Ball gewonnen wird und wann er einem zurückliegenden Spieler gewährt werden kann.

Schnell aus dem Schild agieren

Dieser Tipp erklärt, welche Aktionen die Schild-Ablege-Animation umgehen, bekannt als Out of Shield.

Initialer Sprint

Dieser Tipp erklärt, was der Initiale Sprint ist, wie er sich vom Laufen (Dashen) unterscheidet und welche Einschränkungen er hat.

Rutschen

Dieser Tipp erklärt, was die Rutsch-Animation ist und wie Aktionen sie umgehen oder abbrechen können.

Sanfte Landung

Dieser Tipp erklärt, was eine Sanfte Landung ist und wie sie sich von einer Harten Landung unterscheidet.

Harte Landung

Dieser Tipp erklärt, was eine Harte Landung ist und wie sie sich von einer Sanften Landung unterscheidet.

Landung nach Luftangriffen

Dieser Tipp erklärt, was die Verzögerung nach einem Luftangriff ist und wie sie je nach Luftangriff variieren kann.

Auto-Cancel für Luftangriffe

Dieser Tipp erklärt, was das Auto-Cancel-Fenster eines Luftangriffs ist und wie es je nach Luftangriff variieren kann.

Roll-Landung

Dieser Tipp erklärt, wie man eine Roll-Landung ausführt (1 Schild-Taste gehalten).

Schild-Landung

Dieser Tipp erklärt, wie man eine Schild-Landung ausführt (2 Schild-Tasten gehalten).

Nicht abwehrbarer Angriff

Dieser Tipp erklärt, was ein nicht abwehrbarer Angriff ist (roter Einschlag) und wie er sich von einem abwehrbaren Angriff (grüner Einschlag) unterscheidet.

Knockdown Locking

Dieser Tipp erklärt, was Knockdown Locking ist, sowie die Aufprall-Animation.

Automatisches Umdrehen nach schwachen Angriffen

Dieser Tipp erklärt, wie sich ein Charakter nach schwachen Angriffen automatisch umdrehen kann.

Ausbrechen aus Vergraben & Fallen

Dieser Tipp erklärt, wie man den Control Stick nutzt, um aus Vergraben, Ei, Einfrieren und Zuständen zu entkommen, die mehrere Eingaben zum Befreien erfordern.

Luftangriffs-Sperre

Dieser Tipp erklärt, wie man den gewünschten Luftangriff sofort nach dem Entkommen aus einem Vergraben oder einem anderen Fallen-Zustand ausführt.

Meteor Smash Hochgeschwindigkeits-KO

Dieser Tipp erklärt, wie ein Meteor Smash einen Gegner besiegen kann, bevor dieser die Blast Zone erreicht.

Eingabepuffer-System

Dieser Tipp erklärt, wie das Eingabepuffer-System im Spiel funktioniert.

Wiederholungseingabe-System

Dieser Tipp erklärt, wie das Eingabepuffer-System in Kombination mit gedrückt gehaltenen Tasten funktioniert.


Hinweise

Tipps sind ein nützliches Nachschlagewerk und bieten zusätzliche Details zu den Spielmechaniken über den Tutorial-Modus hinaus. Die Spieler müssen keine spielfremde Ressource nutzen, um die Spielmechaniken zu erlernen.