Neue Tipps
Smash 6 bietet neue Tipps für die Mechaniken, die neu im Spiel sind, sowie zusätzliche Tipps für einige wiederkehrende Mechaniken.
Tipp-Titel | Beschreibung |
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Startgeschwindigkeitseinfluss (LSI) | Die Startgeschwindigkeit eines Charakters kann je nach vertikaler Position des Steuersticks vor dem Start beeinflusst werden. Den Stick nach oben zu halten erhöht die Startgeschwindigkeit, nach unten zu halten verringert sie. Nicht alle Angriffe sind von LSI betroffen. |
Tag-In | Ein Tipp zum Ausführen der Tag-In-Technik |
Powerschild | Ein Tipp zum Ausführen eines Powerschilds |
Assists | Ein Tipp zum Rufen eines Assists |
Overdrive | Ein Tipp zum Ausführen eines Overdrives |
Ultimativer Final Smash Angriff | Ein Tipp, wie man einen Ultimativen Final Smash Angriff erhält |
Schnell aus dem Schild agieren | Ein Tipp, welche Aktionen die Schildfall-Animation umgehen |
Initialer Sprint | Ein Tipp, der den initialen Sprint beschreibt, wie er sich vom Laufen unterscheidet und welche Einschränkungen er hat |
Rutschen | Ein Tipp, der die Rutsch-Animation beschreibt, Aktionen/Bewegungen, die die Rutsch-Animation umgehen können, auch wenn sie beim Laufen verwendet werden, und Aktionen/Bewegungen, die die Rutsch-Animation abbrechen können |
Sanfte Landung | Ein Tipp, der die sanfte Landung beschreibt |
Harte Landung | Ein Tipp, der die harte Landung beschreibt |
Verzögerung nach Luftangriffen | Ein Tipp, der die Verzögerung nach Luftangriffen beschreibt und wie sie je nach Angriff variieren kann |
Auto-Cancel-Fenster für Luftangriffe | Ein Tipp, der das automatische Abbrechen von Luftangriffen beim Bodenkontakt beschreibt |
Nicht abwehrbarer Angriff | Ein Tipp, der einen nicht abwehrbaren Angriff beschreibt (rote Explosion statt grün) |
Knockdown Locking | Ein Tipp, der Knockdown Locking (Jab Locking) und die Abprall-Animation beschreibt |
Automatisches Umdrehen nach schwachen Angriffen | Ein Tipp, der das automatische Umdrehen nach schwachen Angriffen beschreibt |
Roll-Landung | Ein Tipp, der die Roll-Landung beschreibt (1 Schildknopf gehalten) |
Schild-Landung | Ein Tipp, der die Roll-Landung beschreibt (2 Schildknöpfe gehalten) |
Ausbrechen aus Vergraben/Ei mit dem Stick | Ein Tipp, der beschreibt, wie man mit dem Steuerstick aus Vergraben/Ei/Einfrieren usw. entkommt |
Luftangriffs-Sperre | Ein Tipp, der eine Luftangriffs-Sperre beschreibt (sofort nach dem Entkommen aus Vergraben/Ei den gewünschten Luftangriff einsetzen) |
Meteor Smash Hochgeschwindigkeits-KO | Ein Tipp, der beschreibt, wie ein Meteor Smash einen Gegner vor dem Erreichen der Blastzone K.O. schlagen kann |
Eingabepuffer-System | Ein Tipp, der beschreibt, wie der Eingabepuffer im Spiel funktioniert |
Wiederholungseingabe-System | Ein Tipp, der beschreibt, wie der Eingabepuffer in Kombination mit gedrückten Tasten funktioniert |
Hinweise
Tipps sind ein nützliches Nachschlagewerk und bieten zusätzliche Details zu den Spielmechaniken über den Tutorial-Modus hinaus.