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Nuovi Suggerimenti

Smash 6 presenta nuovi suggerimenti per le meccaniche introdotte nel gioco, oltre a suggerimenti aggiuntivi per alcune meccaniche già presenti.

Influenza Velocità di Lancio (LSI)​

Questo suggerimento spiega l'LSI.

Tag-In​

Questo suggerimento spiega la nuova meccanica Tag-In nel Tag Team 3v3.

Assistenze​

Questo suggerimento spiega la nuova meccanica delle Assistenze nel Tag Team 3v3.

Final Smash Attack​

Questo suggerimento è stato aggiornato per spiegare in che modo un Final Smash Attack differisce da un Ultimate Final Smash Attack.

Ultimate Final Smash Attack​

Questo suggerimento spiega come si ottiene un Ultimate Final Smash Attack da una Smash Ball e quando può essere assegnato al giocatore in svantaggio.

Agire Rapidamente Fuori dallo Scudo​

Questo suggerimento spiega quali azioni aggirano l'animazione di abbassamento dello scudo, nota come Out of Shield.

Scatto Iniziale​

Questo suggerimento spiega cos'è lo Scatto Iniziale, in che modo differisce dalla corsa (dash) e quali restrizioni ha.

Scivolata​

Questo suggerimento spiega cos'è l'animazione di Scivolata e come le azioni possono aggirarla o annullarla.

Atterraggio Morbido​

Questo suggerimento spiega cos'è un Atterraggio Morbido e in che modo differisce da un Atterraggio Pesante.

Atterraggio Pesante​

Questo suggerimento spiega cos'è un Atterraggio Pesante e in che modo differisce da un Atterraggio Morbido.

Atterraggio Attacco Aereo​

Questo suggerimento spiega cos'è il ritardo all'atterraggio di un attacco aereo e come può variare per ogni attacco aereo.

Auto-Cancel Attacco Aereo​

Questo suggerimento spiega cos'è la finestra di auto-cancel di un attacco aereo e come può variare per ogni attacco aereo.

Atterraggio con Rotolamento​

Questo suggerimento spiega come eseguire un Atterraggio con Rotolamento (1 tasto scudo tenuto premuto).

Atterraggio con Scudo​

Questo suggerimento spiega come eseguire un Atterraggio con Scudo (2 tasti scudo tenuti premuti).

Attacco Non Techabile​

Questo suggerimento spiega cos'è un attacco non techabile (impatto rosso) e in che modo differisce da un attacco techabile (impatto verde).

Lockdown da Atterramento​

Questo suggerimento spiega cos'è il Lockdown da Atterramento e l'animazione di rimbalzo.

Rotazione Automatica da Attacchi Deboli​

Questo suggerimento spiega come un personaggio può girarsi automaticamente in seguito ad attacchi deboli.

Uscire da Sepoltura e Trappole​

Questo suggerimento spiega come usare la levetta di controllo per uscire da Sepoltura, Uovo, Congelamento e stati che richiedono più input per liberarsi.

Blocco Aereo​

Questo suggerimento spiega come eseguire l'attacco aereo desiderato subito dopo essere usciti da una Sepoltura o da un altro stato di trappola.

KO ad Alta Velocità con Meteor Smash​

Questo suggerimento spiega come un Meteor Smash può eliminare un avversario prima che raggiunga la blast zone.

Sistema di Buffer Input​

Questo suggerimento spiega come funziona il sistema di buffer input nel gioco.

Sistema di Ripetizione Input​

Questo suggerimento spiega come funziona il sistema di buffer input in combinazione con i tasti tenuti premuti.


Perché è importante​

I suggerimenti sono una guida di riferimento utile e un modo per fornire dettagli extra sulle meccaniche di gioco oltre la Modalità Tutorial. I giocatori non dovranno ricorrere a una risorsa esterna al gioco per imparare le meccaniche di gioco.