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Nuovi Suggerimenti

Smash 6 presenta nuovi suggerimenti per le meccaniche introdotte nel gioco, oltre a suggerimenti aggiuntivi per alcune meccaniche già presenti.

Influenza Velocità di Lancio (LSI)

Questo suggerimento spiega l'LSI.

Tag-In

Questo suggerimento spiega la nuova meccanica Tag-In nel Tag Team 3v3.

Assistenze

Questo suggerimento spiega la nuova meccanica delle Assistenze nel Tag Team 3v3.

Parry

Questo suggerimento spiega gli aggiornamenti della meccanica del Parry.

Final Smash Attack

Questo suggerimento è stato aggiornato per spiegare in che modo un Final Smash Attack differisce da un Ultimate Final Smash Attack.

Ultimate Final Smash Attack

Questo suggerimento spiega come si ottiene un Ultimate Final Smash Attack da una Smash Ball e quando può essere assegnato al giocatore in svantaggio.

Agire Rapidamente Fuori dallo Scudo

Questo suggerimento spiega quali azioni aggirano l'animazione di abbassamento dello scudo, nota come Out of Shield.

Scatto Iniziale

Questo suggerimento spiega cos'è lo Scatto Iniziale, in che modo differisce dalla corsa (dash) e quali restrizioni ha.

Scivolata

Questo suggerimento spiega cos'è l'animazione di Scivolata e come le azioni possono aggirarla o annullarla.

Atterraggio Morbido

Questo suggerimento spiega cos'è un Atterraggio Morbido e in che modo differisce da un Atterraggio Pesante.

Atterraggio Pesante

Questo suggerimento spiega cos'è un Atterraggio Pesante e in che modo differisce da un Atterraggio Morbido.

Atterraggio Attacco Aereo

Questo suggerimento spiega cos'è il ritardo all'atterraggio di un attacco aereo e come può variare per ogni attacco aereo.

Auto-Cancel Attacco Aereo

Questo suggerimento spiega cos'è la finestra di auto-cancel di un attacco aereo e come può variare per ogni attacco aereo.

Atterraggio con Rotolamento

Questo suggerimento spiega come eseguire un Atterraggio con Rotolamento (1 tasto scudo tenuto premuto).

Atterraggio con Scudo

Questo suggerimento spiega come eseguire un Atterraggio con Scudo (2 tasti scudo tenuti premuti).

Attacco Non Techabile

Questo suggerimento spiega cos'è un attacco non techabile (impatto rosso) e in che modo differisce da un attacco techabile (impatto verde).

Lockdown da Atterramento

Questo suggerimento spiega cos'è il Lockdown da Atterramento e l'animazione di rimbalzo.

Rotazione Automatica da Attacchi Deboli

Questo suggerimento spiega come un personaggio può girarsi automaticamente in seguito ad attacchi deboli.

Uscire da Sepoltura e Trappole

Questo suggerimento spiega come usare la levetta di controllo per uscire da Sepoltura, Uovo, Congelamento e stati che richiedono più input per liberarsi.

Blocco Aereo

Questo suggerimento spiega come eseguire l'attacco aereo desiderato subito dopo essere usciti da una Sepoltura o da un altro stato di trappola.

KO ad Alta Velocità con Meteor Smash

Questo suggerimento spiega come un Meteor Smash può eliminare un avversario prima che raggiunga la blast zone.

Sistema di Buffer Input

Questo suggerimento spiega come funziona il sistema di buffer input nel gioco.

Sistema di Ripetizione Input

Questo suggerimento spiega come funziona il sistema di buffer input in combinazione con i tasti tenuti premuti.


Note

I suggerimenti sono una guida di riferimento utile e un modo per fornire dettagli extra sulle meccaniche di gioco oltre la Modalità Tutorial. I giocatori non dovranno ricorrere a una risorsa esterna al gioco per imparare le meccaniche di gioco.