新しいヒント
スマッシュ6には、ゲームに新しく追加されたメカニクスと、復帰したメカニクスの一部に対する追加のヒントがあります。
ヒントタイトル | 説明 |
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発射速度影響 (LSI) | キャラクターの発射速度は、発射前のコントロールスティックの垂直位置に応じて変更できます。スティックを上に押すと発射速度が増加し、スティックを下に押すと発射速度が減少します。すべての攻撃がLSIの影響を受けるわけではありません。 |
タグイン | タグイン技術を実行するためのヒント |
パワーシールド | パワーシールドを実行する ためのヒント |
アシスト | アシストを呼び出すためのヒント |
オーバードライブ | オーバードライブを実行するためのヒント |
ウルティメイトファイナルスマッシュアタック | ウルティメイトファイナルスマッシュアタックを取得する方法のヒント |
シールドから素早く行動 | シールドドロップアニメーションをバイパスするアクションを示すヒント |
初期ダッシュ | 初期ダッシュを説明し、走りとの違いと制限を説明するヒント |
スキッド | スキッドアニメーション、走り中に使用してもスキッドアニメーションをバイパスできるアクション/ムーブ、スキッドアニメーションをキャンセルできるアクション/ムーブを説明するヒント |
ソフトランディング | ソフトランディングを説明するヒント |
ハードランディング | ハードランディングを説明するヒント |
空中攻撃着地ラグ | 空中攻撃着地ラグを説明し、攻撃ごとにどのように変化するかを説明するヒント |
空中自動キャンセルウィンドウ | 地面に触れた際の空中攻撃自動キャンセルを説明するヒント |
無テック攻撃 | 無テック攻撃(緑ではなく赤い爆発)を説明するヒント |
ノックダウンロック | ノックダウンロック(ジャブロック)とバウンスアニメーションを説明するヒント |
弱い攻撃からの自動ターンアラウンド | 弱い攻撃からの自動ターンアラウンドを説明するヒント |
ロールランディング | ロールランディング(1つのシールドボタ ンを押したまま)を説明するヒント |
シールドランディング | シールドランディング(2つのシールドボタンを押したまま)を説明するヒント |
コントロールスティックで埋め/卵から脱出 | コントロールスティックを使用して埋め/卵/凍結などから脱出を助けることを説明するヒント |
空中ロックアウト | 空中ロックアウト(埋め/卵から脱出直後に希望の空中技を使用)を説明するヒント |
メテオスマッシュ高速度KO | メテオスマッシュが敵がブラストゾーンに到達する前にKOできる方法を説明するヒント |
入力バッファシステム | ゲーム内で入力バッファがどのように機能するかを説明するヒント |
繰り返し入力システム | ボタンを押し続けることと組み合わせた入力バッファの機能を説明するヒント |
注記
ヒントは有用な参考ガイドであり、チュートリアルモードを超えたゲームメカニクスに関する追加の詳細を提供する方法です。