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あなたの技を見せてください

スマブラ6では、トレーニングモードでコンボクリップを作成し、共有コンテンツにアップロードすることができます。他のプレイヤーはそのコンボクリップをダウンロードして、同じ動きを繰り返すことができます。コンボクリップの長さは最大15秒だが、CPUがKOされたり、CPUがヒットスタンから外れている時間が長かったり、プレイヤーが攻撃を入力していない時間が長かったりすると、自動的に短くなる。

このモードは、作成したプレイヤーのサンプル再生に対応しており、プレイヤーキャラクターとCPUキャラクターの両方の入力表示が可能です。プレイヤーが共有コンテンツ経由でアップロードされたコンボクリップを閲覧する際、コンボを行うキャラクターとコンボを受けるキャラクターを指定することができます。

このKen Stringsの動画は、このモードが可能になる素晴らしい例です。

トレーニングモードがアップデートされ、プレイヤーキャラクターが何をしているかに応じて、CPUの方向指示とアクションを設定できるようになった。例えば、「私(CPU)が[この技]を受けたら、DIを[この方向]に設定し、最初のアクション可能なフレームで[このアクション]を実行する」。CPUに技がヒットするたびに、コンボリストに新しいイベントが追加される。プレイヤーはそのリストを必要に応じて編集し、各イベントに対応したCPUの挙動を調整できる。多くのスタイリッシュなコンボは実際にはコンボストリングであり、CPUは一時的にヒットスタンから離れる可能性があるため、これはスマッシュにとって必要なことである。


ノート

キャラクターができるクールなコンボを紹介でき、挑戦的かつトレーニングツールとして機能します。