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トレーニングモード

スマッシュ6』のトレーニングモードはより強固になり、さまざまな新機能に対応している:

機能説明
入力の記録と再生プレイヤーおよびCPUの入力の記録と再生が可能
フレームデータメーターフレームデータメーターを画面に表示可能。各技には1つ以上のメーターが表示され、それぞれのメーターはフレームごとに分かれており、各フレームのアニメーションにおける特定の属性を示す色でブロックが塗り分けられています。
Show Me Your Moves コンボクリップ作成Show Me Your Movesコンボクリップの作成が可能
CPU イベントリスト攻撃を受けた際のCPUの動作を設定可能。「この技で攻撃されたとき、[この方向]にDIし、最初のアクション可能なフレームで[この動作]を行う」などを設定できます。
カラーハイライト無敵、無傷、ダメージベースのアーマー、ノックバックベースのアーマー、スーパーアーマー、ヒットスタン、シールドスタン、スタートアップフレーム、アクティブフレーム、リカバリーフレームを個別に色でハイライト表示可能
キャンセルウィンドウインジケーターキャンセル可能な技や動作があると、キャラクターの上にアイコンが表示されます
開始、停止、一時停止、マッチメイキング再開トレーニングモードから直接オンラインクイックプレイのマッチメイキングが可能。トレーニングモードに戻った際には、CPUキャラクターが直近の対戦相手のキャラクターに自動で変更されます。
開始位置の調整リセット位置を使用した際のプレイヤーおよびCPUの開始位置を設定可能
音楽のリセットなしリセット位置を使用しても音楽はリセットされません
タッグチームサポートタッグインやアシストをテストするために3体のキャラクターをトレーニングモードに連れて行けます
アシストサポートトレーニングモードでアシストを使用可能
スマッシュメーターサポートスマッシュメーターを使用でき、固定値や初期値に設定可能
究極の最後のスマッシュ攻撃サポートキャラクターに究極の最後のスマッシュ攻撃を与えることが可能
入力履歴表示画面に入力履歴を表示可能
バーチャルコントローラ表示入力モニタリングを備えたバーチャルコントローラを画面に表示可能
オンタイマー表示画面にタイマーを表示可能
CPU 行動 - すべてのアクションCPUアクションとして全技を選択可能
CPU 行動 - しゃがむCPUをしゃがむ設定に可能
CPU 行動 - シールドCPUをシールド設定に可能
CPU シールド動作CPUのシールドを「動かさない」または「プレイヤーに向かってシールドを動かす」に設定可能
シールド強度プレイヤーおよびCPUのシールド強度を一定の強さに設定可能(ただし、攻撃を防いだ際にはシールドが消耗します)。攻撃を防いでいない短時間でシールド強度が指定された値に自動回復します。
CPU 地上テック動作CPUのテック動作を「前方ロール」、「後方ロール」、「ニュートラル」に設定可能
CPU 壁テック動作CPUの壁テック動作を「テックできる場合は常に行う」または「テックしない」に設定可能
HP 回復設定パーセンテージを「クイック回復」、「スロー回復」、「回復なし」に設定可能。クイック回復はキャラクターがヒットスタンを脱出した時点でパーセンテージがリセットされます。スロー回復は遅延後にリセットされます。
ステールムーブ / レイジステールムーブのトグルはもはやレイジメカニックを制御しません
ヒントページトレーニングモードを離れずにキャラクターのヒントページを呼び出すことが可能
テクニックページトレーニングモードを離れずにテクニックリストを呼び出すことが可能
ダメージとヒットスタン「標準」、「1v1アイテムオフ」、「4人以上のプレイヤー」から設定可能
ゲームスピード修正既存のゲームスピード修正に加え、110%および125%のゲームスピードに設定可能

ノート

これらのアップデートにより、プレイヤーは何でもテストでき、ゲームの完全なマスタリーを目指せます。