新しいヒント
スマッシュ6』では、新たに追加されたメカニックのヒントに加え、再び登場するメカニックのヒントも追加されている。
ヒントタイトル | 説明 |
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発射速度の影響 (LSI) | キャラクターの発射速度は、発射前のコントロールスティックの垂直位置によって変化します。スティックを上に押すと発射速度が増加し、下に押すと発射速度が減少します。すべての攻撃がLSIに影響を受けるわけではありません。 |
タッグイン | タッグイン技術の実行に関するヒント |
パワーシールド | パワーシールドの実行に関するヒント |
アシスト | アシスト の呼び出しに関するヒント |
スマッシュリンク | スマッシュリンクの実行に関するヒント |
究極の最後のスマッシュ攻撃 | 究極の最後のスマッシュ攻撃を取得する方法に関するヒント |
シールド解除後の素早い行動 | シールド解除アニメーションをスキップする行動に関するヒント |
初速ダッシュ | 初速ダッシュの説明、走る動作との違い、制限に関するヒント |
スキッド | スキッドアニメーションの説明、走っているときにスキッドアニメーションをバイパスできる行動/技、スキッドアニメーションをキャンセルできる行動に関するヒント |
ソフトランディング | ソフトランディングの説明に関するヒント |
ハードランディング | ハードランディングの説明に関するヒント |
空中攻撃の着地硬直 | 空中攻撃の着地硬直に関する説明、攻撃ごとの硬直の違いについてのヒント |
空中攻撃の自動キャンセルウィンドウ | 空中攻撃が地面に触れたときに自動キャンセルされる仕組みに関するヒント |
テック不可攻撃 | テック不可攻撃(緑ではなく赤い爆発)の説明に関するヒント |
ノックダウンロック | ノックダウンロック(ジャブロック)とバウンスアニメーションに関する説明 |
弱攻撃からの自動ターンアラウンド | 弱攻撃からの自動ターンアラウンドの説明に関するヒント |
ロールランディング | ロールランディング(1つのシールドボタンを押し続ける)の説明に関するヒント |
シールドランディング | シールドランディング(2つのシールドボタンを押し続ける)の説明に関するヒント |
コントロールスティックで埋められた状態からの脱出 | コントロールスティックを使って埋められた状態やタマゴ状態、凍結状態からの脱出を助ける方法に関するヒント |
空中ロックアウト | 空中ロックアウト(埋められた状態/タマゴ状態から脱出直後に希望する空中攻撃を使用する方法)に関するヒント |
メテオスマッシュの高速度KO | メテオスマッシュが相手を撃墜する前にKOする方法に関するヒント |
入力バッファシステム | ゲーム内の入力バッファの仕組みに関するヒント |
リピート入力システム | 入力バッファとボタンの長押しを組み合わせた場合の動作に関するヒント |
ノート
ヒントは、チュートリアルモードの内容を超えたゲームメカニクスの追加詳細を提供する有益な参考資料です。