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キャラクター選択画面

スマッシュ6のキャラクター選択画面には、いくつかの改善点があります:

  • プレイヤーのキャラクター選択は、キャラクター選択画面に戻った際にリセットされなくなりました。
  • 必要に応じて追加のキャラクターカラーが追加され、ゲーム内のすべてのキャラクターが以下のカラーを利用できるようになりました:
    • 赤、青、黄、緑、オレンジ、シアン、ピンク、紫、黒、白、グレー、茶色。
    • これらのカラーは、スクワッドストライクを含むチームバトルゲームでチームカラーとして使用できるようになりました。
  • チームカラーを変更すると、キャラクターカラーが自動的に新しいチームカラーに切り替わります。
  • キャラクターカラーは、すべてのキャラクターで常に同じ順序になります。
    • スロット1はキャラクターのデフォルト外観です。
    • スロット2-13は上記のカラー順序になります。
    • スロット14以降は、キャラクターが持つ可能性のある追加カラー用です。
  • ネームタグ入力リストの最初の項目は常に「設定」になります。選択すると、プレイヤーはキャラクター選択画面で直接コントロールを設定でき、続いてボタンテストを行えます。この方法でコントロールを設定しても、ネームタグの項目は作成されません。
  • キャラクター選択画面は13×8のグリッドをサポートするようになりました。戻るボタンとルール編集ボタンが削除され、チームバトルトグルはランダムの隣のグリッドアイテムになりました。

注記

追加のキャラクターカラーはゲームに多くの活気を注入します。

プロフィールを設定していないプレイヤーが多く集まり、1台の本体を共有する場合、キャラクター選択画面でコントロールをマッピングしてテストできることは、大きな品質向上の変更です。