キャラクター選択画面
スマッシュ6のキャラクター選択画面には、いくつかの改善点があります:
- プレイヤーのキャラクター選択は、キャラクター選択画面に戻った際にリセットされなくなりました。
- 必要に応じて追加のキャラクターカラーが追加され、ゲーム内のすべてのキャラクターが以下のカラーを利用できるようになりました:
- 赤、青、黄、緑、オレンジ、シアン、ピンク、紫、黒、白、グレー、茶色。
- これらのカラーは、スクワッドストライクを含むチームバトルゲー ムでチームカラーとして使用できるようになりました。
- チームカラーを変更すると、キャラクターカラーが自動的に新しいチームカラーに切り替わります。
- キャラクターカラーは、すべてのキャラクターで常に同じ順序になります。
- スロット1はキャラクターのデフォルト外観です。
- スロット2-13は上記のカラー順序になります。
- スロット14以降は、キャラクターが持つ可能性のある追加カラー用です。
- ネームタグ入力リストの最初の項目は常に「設定」になります。選択すると、プレイヤーはキャラクター選択画面で直接コントロールを設定でき、続いてボタンテストを行えます。この方法でコントロールを設定しても、ネームタグの項目は作成されません。
- キャラクター選択画面は13×8のグリッドをサポートするようになりました。戻るボタンとルール編集ボタンが削除され、チームバトルトグルはランダムの隣のグリッドアイテムになりました。
注記
追加のキャラクターカラーはゲームに多くの活気を注入します。
プロフィールを設定していないプレイヤーが多く集まり、1台の本体を共有する場合、キャラクター選択画面でコントロールをマッピングしてテストできることは、大きな品質向上の変更です。