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Chemin des Esprits

Le Chemin des Esprits est un nouveau mode Défi dans Smash 6 qui fonctionne comme un mini Monde de Lumière et remplace ce dernier. Les joueurs commencent le défi avec 3 combattants aléatoires, trois esprits principaux avancés aléatoires et trois esprits de soutien avancés aléatoires. Ensuite, le joueur affronte des combats consécutifs jusqu'à la manche finale. La difficulté des boss peut être choisie avant de commencer le défi.

  • Manche 1 : 1 combat de combattant, x3 combats d'esprit novice, x1 combat d'esprit avancé, 1 combat de boss
  • Manche 2 : 1 combat de combattant, x2 combats d'esprit novice, x2 combats d'esprit avancé, 1 combat de boss
  • Manche 3 : 1 combat de combattant, x1 combat d'esprit novice, x3 combats d'esprit avancé, 1 combat de boss
  • Manche 4 : 1 combat de combattant, x3 combats d'esprit avancé, x1 combat d'esprit as, 1 combat de boss
  • Manche 5 : 1 combat de combattant, x2 combats d'esprit avancé, x2 combats d'esprit as, 1 combat de boss
  • Manche 6 : 1 combat de combattant, x1 combat d'esprit avancé, x3 combats d'esprit as, 1 combat de boss
  • Manche 7 : 1 combat de combattant, x3 combats d'esprit as, x1 combat d'esprit légendaire, 1 combat de boss
  • Manche 8 : 1 combat de combattant, x2 combats d'esprit as, x2 combats d'esprit légendaire, 1 combat de boss
  • Manche 9 : 1 combat de combattant, x1 combat d'esprit as, x3 combats d'esprit légendaire, 1 combat de boss

Seuls les esprits obtenus lors de la tentative en cours peuvent être utilisés. Les esprits principaux gagnent 10 niveaux avant chaque manche.

Gagner un combat de combattant ajoute ce combattant à votre équipe. De même, gagner un combat d'esprit ajoute cet esprit à votre liste d'esprits. Lorsqu'un joueur est K.O., ce combattant ne peut plus être utilisé pour le reste du défi. Le joueur entre toujours en combat avec 3 combattants à la fois (similaire au mode Tag Team, sans Tag-In ni Assistances).

Dans ce mode, le joueur bénéficie toujours d'une immunité contre ces effets, sans avoir à équiper d'esprit :

  • Sol de lave / glace / électricité / poison / sommeil
  • Vent, brouillard, inversion d'écran, commandes inversées

Cependant, les effets d'esprit suivants sont annulés lorsqu'ils sont équipés sur un personnage joueur dans ce mode :

  • Commencer le combat en géant / métal
  • Soin critique
  • Super armure
  • Smash attacks imperturbables
  • Commencer le combat avec Bob-omb / Trou noir équipé

Ce mode prend en charge le jeu coopératif à 2 joueurs. Il est aussi possible de jouer avec une graine fixe.