Camino de los Espíritus
Camino de los Espíritus es un nuevo Modo Desafío en Smash 6 que funciona como un mini Mundo de Luz y reemplaza a Mundo de Luz. Los jugadores comenzarán el desafío con 3 Luchadores aleatorios, tres Espíritus Primarios Avanzados aleatorios y tres Espíritus de Apoyo Avanzados aleatorios. Luego, el jugador enfrentará batallas consecutivas hasta superar la ronda final. La dificultad de los jefes se puede establecer antes de comenzar el desafío.
- Ronda 1: 1 Batalla de Luchador, x3 Batallas de Espíritu Novato, x1 Batalla de Espíritu Avanzado, 1 Batalla de Jefe
- Ronda 2: 1 Batalla de Luchador, x2 Batallas de Espíritu Novato, x2 Batallas de Espíritu Avanzado, 1 Batalla de Jefe
- Ronda 3: 1 Batalla de Luchador, x1 Batalla de Espíritu Novato, x3 Batallas de Espíritu Avanzado, 1 Batalla de Jefe
- Ronda 4: 1 Batalla de Luchador, x3 Batallas de Espíritu Avanzado, x1 Batalla de Espíritu As, 1 Batalla de Jefe
- Ronda 5: 1 Batalla de Luchador, x2 Batallas de Espíritu Avanzado, x2 Batallas de Espíritu As, 1 Batalla de Jefe
- Ronda 6: 1 Batalla de Luchador, x1 Batalla de Espíritu Avanzado, x3 Batallas de Espíritu As, 1 Batalla de Jefe
- Ronda 7: 1 Batalla de Luchador, x3 Batallas de Espíritu As, x1 Batalla de Espíritu Leyenda, 1 Batalla de Jefe
- Ronda 8: 1 Batalla de Luchador, x2 Batallas de Espíritu As, x2 Batallas de Espíritu Leyenda, 1 Batalla de Jefe
- Ronda 9: 1 Batalla de Luchador, x1 Batalla de Espíritu As, x3 Batallas de Espíritu Leyenda, 1 Batalla de Jefe
Solo se pueden usar Espíritus obtenidos en el intento actual. Los Espíritus Primarios aumentarán 10 niveles antes del inicio de cada ronda.
Superar una Batalla de Luchador añade ese Luchador a tu grupo. De igual manera, superar una Batalla de Espíritu añade ese Espíritu a tu lista de Espíritus. Cada vez que el jugador es KO'd, ese Luchador no podrá volver a usarse durante el resto del desafío. El jugador siempre entra a las batallas con 3 Luchadores a la vez (similar al modo Tag Team, sin Cambios ni Asistencias).
En este modo, el jugador siempre tendrá inmunidad a estos efectos, sin necesidad de equipar un Espíritu para ellos:
- Suelo de Lava / Hielo / Eléctrico / Veneno / Sueño
- Viento, Niebla, Pantalla Invertida, Controles Invertidos
Sin embargo, los siguientes Efectos de Espíritu se anulan cuando se equipan en un personaje jugador en este modo:
- Comenzar la batalla como Gigante / Metálico
- Curación Crítica
- Súper Armadura
- Ataques Smash Imperturbables
- Comenzar la batalla con Bob-omb / Agujero Negro equipado
Este modo admite juego cooperativo para 2 jugadores. También se puede jugar con una semilla fija.