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靈魂之路

靈魂之路是《大亂鬥 6》中的新挑戰模式,功能類似於迷你版的光明世界,並取代了光明世界。玩家將以3個隨機戰士、三個隨機高級主要靈魂和三個隨機高級支援靈魂開始挑戰。然後,玩家將面對連續戰鬥,直到通過最後一輪。可以在開始挑戰前設定頭目難度。

  • 第1輪:1場戰士戰鬥,x3新手靈魂戰鬥,x1高級靈魂戰鬥,1場頭目戰鬥
  • 第2輪:1場戰士戰鬥,x2新手靈魂戰鬥,x2高級靈魂戰鬥,1場頭目戰鬥
  • 第3輪:1場戰士戰鬥,x1新手靈魂戰鬥,x3高級靈魂戰鬥,1場頭目戰鬥
  • 第4輪:1場戰士戰鬥,x3高級靈魂戰鬥,x1王牌靈魂戰鬥,1場頭目戰鬥
  • 第5輪:1場戰士戰鬥,x2高級靈魂戰鬥,x2王牌靈魂戰鬥,1場頭目戰鬥
  • 第6輪:1場戰士戰鬥,x1高級靈魂戰鬥,x3王牌靈魂戰鬥,1場頭目戰鬥
  • 第7輪:1場戰士戰鬥,x3王牌靈魂戰鬥,x1傳奇靈魂戰鬥,1場頭目戰鬥
  • 第8輪:1場戰士戰鬥,x2王牌靈魂戰鬥,x2傳奇靈魂戰鬥,1場頭目戰鬥
  • 第9輪:1場戰士戰鬥,x1王牌靈魂戰鬥,x3傳奇靈魂戰鬥,1場頭目戰鬥

只能使用在當前嘗試中獲得的靈魂。主要靈魂在每輪開始前會增加10級。

通過戰士戰鬥會將該戰士加入你的隊伍。同樣,通過靈魂戰鬥會將該靈魂加入你的靈魂列表。每當玩家被擊倒時,該戰士在挑戰的其餘部分無法再次使用。玩家總是帶著3名戰士進入戰鬥(類似標籤團隊模式,但沒有標籤進入或輔助)

在此模式中,玩家總是對這些效果免疫,無需裝備靈魂:

  • 熔岩/冰/電/毒/睡眠地板
  • 風、霧、螢幕翻轉、可逆控制

但是,在此模式中裝備在玩家角色上的以下靈魂效果會被否定:

  • 以巨大/金屬開始戰鬥
  • 暴擊治療
  • 超級裝甲
  • 無畏大亂鬥攻擊
  • 以炸彈/黑洞裝備開始戰鬥

此模式支援2人合作遊戲。也可以玩固定種子。